旋棍(センコン) Edit

基本情報 Edit

得意武将孫策
天稟効果旋風
固有アクションチャージ攻撃の後に□ボタンで隙を消すバックステップ

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1旋撃棍12〜14-
○2硬旋棍18〜20-
○3覇旋棍26-孫策標準武器
○4虎壮炎棍31〜34-
☆2迅雷破22忍耐、誘雷Lv7、氷結Lv9ユニーク武器
☆3業炎27治癒Lv9、相堅Lv8、狂乱Lv7ユニーク武器
☆5覇虎吼旋棍37閃光Lv10、爆花Lv9、誘雷Lv9、乱撃Lv8秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

ステージ名入手方法(詳細はこちら
呉郡平定戦・孫策軍戦闘開始から5分以内に太史慈(1回目)及び2回目を撃破する

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃範囲は相変わらず狭いが、前作より振りが大幅に速くなった。
ただ、速くなったのはNだけで、Cの速度は旧作のままっぽいので、
Nに対してCの発生が異常に遅く感じるという片手落ちなガッカリ調整……。
C1ガード崩し
C2旋棍を回してからのアッパーで打ち上げる。発生は遅いが、倒れてる敵も打ち上げられると思われる。
C3ピヨリ効果のパンチ。範囲もリーチもほとんどなく、単体用。
C4両手で2回攻撃する。1段目はきりもみ浮かせ、2段目は吹き飛ばし。2段目に2回属性が乗る。
C5跳び上がってから地面を勢い良く叩き、地割れを起こして周囲の敵を打ち上げる。
範囲は広いが、発生がとても遅くガードされやすい。
C6正面の相手を掴み連打を浴びせてから旋風脚で吹き飛ばす。浮かせた敵も掴める。
掴みを失敗した場合、連打を省略して旋風脚が発生する。
EX「烈火天道脚!」
炎をまとった突進蹴り。前作と違い、C6で掴めなくても出せる。
ジャンプ攻撃武器を振り、斜め下に衝撃波を飛ばす。
ジャンプチャージ
ダッシュ攻撃飛び込み前転。
騎乗攻撃旋棍を振って右側を攻撃する。
騎乗チャージ両側の敵を打ち上げた後、右腕を振り上げて追撃。
移動しながらだと通り過ぎてしまうために追撃が当たらない。打ち上げと追撃ともに属性乗り。
ヴァリアブル攻撃
ストームラッシュ
ヴァリアブルカウンター

武器考察 Edit

  • 範囲狭し、リーチ短し、属性無しと、前作で悲しみを背負っていたからかNの振りが目に見えて速くなるという大幅な強化が加えられた。
    • と思いきや、まさかのCはそのまま。元々発生の遅かったC5を出した日には、もはや飛び上がりモーションで時が止まるようにすら感じる。
      • 2回属性で主力のC4も天禀の旋風に距離を取らされてでガード相手に当たらない。
      • 結局今作も多段属性などは存在しない。小覇王が覇王になれる日は来るのか。
    • 他に強化されたのはC6→EXの流れ。掴めなくてもつながるようになった。烈火天道脚ぅ!

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性上、無影脚にできないのはわかるけども、孫策のイメージ的には無影脚がよかったなー -- 2015-10-09 (金) 21:50:54
    • 旋風は割と脳筋が多めだから合ってると思う。そこも含めて使いこなしてみろ、という製作側のメッセージだとも思ってる。でも自分は使いこなせなかった・・・ -- 2015-12-24 (木) 12:09:53
  • ヴァリアブル攻撃-連続アッパー部分のみガード不能(?要検証) -- 2016-04-25 (月) 23:17:39
  • 属性旋風をガードさせる戦法わりといける? -- 2017-08-22 (火) 16:24:15
  • バックステップキャンセルの問題は空中判定になるってこと。横槍でも入ったらそのまま空中やられになってしまう。 -- 2019-10-17 (木) 02:33:03
    • もし敵将が無双乱舞でも使っからもっとヤバい常態になる。普通の攻撃といい無双乱舞といいどちらでも範囲不足で悩むキャラにこんな設定を入れたヤツは確かに阿呆だと思う。 -- 2019-10-17 (木) 02:38:18
  • クソ弱いとまでは言わんけど一騎当千感がまるでないゲームコンセプトにあってない武器 -- 2022-06-21 (火) 05:22:27
    • 雑兵蹴散らすのに何回殴らんとあかんねん -- 2022-06-21 (火) 05:23:25
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