#contents ---- *周泰(シュウタイ) [#q076d3fe] |CENTER:80|CENTER:|c |~得意武器|[[弧刀]]| |~出現条件|呉ストーリー・小覇王惨禍クリア| |~所属勢力|&color(Red){呉};| |~CV(声優)|石川英郎| |~字|幼平(ヨウヘイ)| |~キーワード|その刃、熱く静かに忠義を乗せて| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 周泰>http://www.youtube.com/watch?v=ENYOFPC2cSA]]| ---- **紹介 [#e5b22642] |寡黙な長身の偉丈夫。&br;もとは水賊だが[[孫策]]に帰順する。&br;合肥の戦いでは、身を楯にして乱戦の中から[[孫権]]を救い出す。&br;冷静で、周囲で起こるほとんどの物事に対して動じることなく対応する。&br;また、徹底して現実主義者でもある。| **ステータス [#x5d11e5e] |~体力|~攻撃力|~防御力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c |275/|289/|260/| |~軽功|~転身|~無影脚|~旋風| |57|57|57|57|c |☆★★★|☆|☆★|☆★★| **EX攻撃 [#q0960bdc] |~発動武器|~派生チャージ|~備考| |CENTER:|CENTER:||c |~[[弧刀]]|c3から派生|| **無双乱舞 [#s36ab561] |~乱舞種|~乱舞名|~備考|h |CENTER:|CENTER:||c |~無双乱舞1(地上で○)|無|「……無に帰す……。」&br;強烈な打ち上げから、全方位かつ広範囲にガード不能の斬撃を放つ。追撃も可能と高性能。&br;唯一の欠点としては、行動可能になるまでの時間=無敵時間が短いことか。&br;尚、この無敵時間が切れると同時に残っている斬撃の判定が「無双乱舞」ではなく「通常攻撃」のものになっているらしく、&br;誘雷や誘爆といった一部の属性が発動する。| |~無双乱舞2(R1+○)|閃|「……閃光の如く……。」&br;ガード不能の打ち上げで敵を捉え、鞘を上空に投げてから全力の三連撃を放つ。最後に投げた鞘が孤刀に戻り、全方位を打ち払う。&br;打ち上げで敵を捉えられなかった場合はそのまま袈裟切りで切り払う。&br;集団用の乱舞1「無」に対し、こちらはタイマン用。といっても「無」が優秀すぎるため、あまり使用する機会はないか。| |~空中無双乱舞(空中で○)|風|「……烈風の如く……。」&br;空中で全方位に斬撃を放ち、最後に前方に強烈な一撃を繰り出す。最後の一撃の威力が非常に高い。| |~覚醒乱舞|-|| |~真・覚醒乱舞|-|| **武将考察 [#i12dbd64] -命を賭けて孫家の護衛を務める寡黙な将。今回もさほど目立った活躍はないが、そこそこの登場回数で安定したポジションに着いている。 -ifルートだと影が薄いと嘆いている韓当より影が薄い。デキる子なんだが… --基本孫権の側にいるボディガードなので、快進撃してる最中には出番がないということなのだろうが。 -武器もやはり安定の「弧刀」機動力の高さと攻撃範囲の広さ、隙を消せるジャンプキャンセルなど相変わらず非常に使いやすい。 -瞬時に何度も切り刻むEX攻撃は今回もあるが、切り込み回数は減った。 --それでも今回のシステムが幸いして、C2・C6同様に気迫ゲージを一気に削れるため、優勢相手に圧倒して戦える。 --しかし、EX攻撃中にストームラッシュは発生せず、気迫ゲージが消えた後に攻撃を一発与える事で発生する。 若干テンポは悪く感じられてしまうものの、敵が集まった際にストームラッシュを発生できるという利点もある。 上手く使えば劣勢相手を巻き込むことも容易に狙って出来る。 -前回の体の傷を強調するような軽装から、重装備に戻り人気の高いマントが復活。 切りつけるたびにかっこよくマントが棚引く。 --でも引き続き、体の傷ネタは多い。 **登場ステージ [#t5b1434a] |~章|~シナリオ名|~所属| |||CENTER:|c |~&color(Red){呉};3章|[[小覇王惨禍・孫策軍]]|| |~&color(Red){呉};10章・外伝|[[広陵の戦い・呉軍]]|| |~&color(Red){呉};11章|[[石亭の戦い・呉軍]]|| |~&color(Red){呉};12章|[[合肥新城の戦い・呉軍]]|| |~&color(Red){呉};・裏|小覇王惨禍・曹操軍|&color(red){孫策軍};| |~&color(Red){呉};・裏|南郡の戦い・曹操軍|&color(red){孫権軍};| |~&color(Red){呉};・裏|濡須口の戦い・魏軍|&color(red){呉軍};| **台詞集 [#h75e1bf2] ***アクション [#veb1d1cb] #region(''開く'') |~行動|~台詞|h |弱攻撃|| |中攻撃|| |強攻撃1|| |強攻撃2|| |弱ダメージ|| |中ダメージ|| |強ダメージ|| |K.O.|| |無双乱舞1|| |空中無双乱舞|| |無双乱舞2|| |EX攻撃|| |覚醒乱舞|| |ストームラッシュ|| |ヴァリアブルカウンター|| |受け身|| #endregion ***共通台詞 [#idba49fc] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|| |千人撃破名乗り|| |交戦・危機|| |戦闘勝利|| |戦闘敗北|| |奇襲動揺|| |奇襲看破|| |撤退|| |死亡|| |拠点制圧|| |猛攻|| |死守|| |敵将追討|| |転進|| |進軍開始|| |千人撃破賞賛・対目上|| |賞賛・対目上|| |援軍感謝・対目上|| |千人撃破賞賛・対目下|| |賞賛・対目下|| |援軍感謝・対目下|| |千人撃破賞賛・対○○|| |賞賛・対○○|| |援軍感謝・対○○|| |邂逅1|| |邂逅2|| |逃亡|| |討死|| #endregion ***将星台詞 [#pd852dc6] #region(''開く'' ) |~状況|~台詞|h |名乗り|| |名乗り・劣勢|| |登場・護衛武将・対目上|| |登場・護衛武将・対目下|| |救援・護衛武将・対目上|| |救援・護衛武将・対目下|| |依頼・対目上|| |依頼・対目下|| |感謝・対目上|| |感謝・対目下|| |登場・死守|| |計略発動|| |邂逅・強敵|| |参戦|| |奮戦|| |戦う理由|| |加入・対目上|| |加入・対目下|| |邂逅・対○○|| |逃亡・対○○|| |武器屋・対目上|| |武器屋・対目下|| |学問所・対目上|| |学問所・対目下|| |交易所・対目上|| |交易所・対目下|| |派兵所・対目上|| |派兵所・対目下|| |料理屋・対目上|| |料理屋・対目下|| |訓練所|| |農場・対目上|| |農場・対目下|| |厩舎・対目上|| |厩舎・対目下|| |門・対目上|| |門・対目下|| |発見・対目上|| |発見・対目下|| |雑談・対目上1|| |雑談・対目上2|| |雑談・対目下1|| |雑談・対目下2|| |基地発展・対目上1|| |基地発展・対目上2|| |基地発展・対目下1|| |基地発展・対目下2|| |親愛1・対男女|| |親愛2・対男|| |親愛2・対女|| |親愛3・対男|| |親愛3・対女|| |エンディング・対目上|| |エンディング・対目下|| |特別雑談|| #endregion *コメント欄 [#we2824cc] #pcomment(,7,reply) |