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*鎖分銅(クサリフンドウ) [#cf581d2e]
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**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[甘寧]]|
|~天稟効果|無影脚|
|~固有アクション|敵に巻き付けるように振り一つの集団にまとめられる|
|~固有アクション|敵に巻きつけるように振り一つの集団にまとめられる|

**武器データ [#uae2676c]
|~基本名称|~攻撃力|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|||c
|環分銅|10|||
|硬鎖分銅|14〜15|||
|壊軍分銅|21|||
|鬼滅妖鎖|29|||
|焔鈴神鎖|40|病毒Lv10、忍耐、誘雷Lv9、神速Lv8|秘蔵武器|
|タキ流れ|14|高揚Lv8、気絶Lv9、相揚Lv9|ユニーク武器|
|螺旋鉄鎖|19|忍耐、背水、誘雷Lv9|ユニーク武器 ☆2 相性:天|
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|環分銅(カンフンドウ)|10|>|-||
|○2|硬鎖分銅(ゴウサフンドウ)|15|>|-||
|○3|壊軍分銅(カイグンフンドウ)|21|>|-|[[甘寧]]標準武器|
|○4|鬼滅妖鎖(キメツヨウサ)|29|>|-||
|☆1|瀧流れ(タキナガレ)|14|&color(Red){''人''};|高揚Lv.8、気絶Lv.9、相揚Lv.9|ユニーク武器|
|☆2|螺旋鉄鎖(ラセンテッサ)|19|&color(Blue){''天''};|忍耐、背水、誘雷Lv.9|ユニーク武器|
|☆5|焔鈴神鎖(エンリンシンサ)|40|&color(Blue){''天''};|病毒Lv.10、忍耐、誘雷Lv.9、神速Lv.8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|足枷(アシカセ)|42|&color(Red){''人''};|雷撃Lv.10、連鎖Lv.10、治癒Lv.10、爆花Lv.10、雷花Lv.10|異色武器|
|☆5|龍鱗玉鎖(リュウリンギョクサ)|44|&color(Red){''人''};|旋風Lv.10、小槌、怯懦Lv.10、雷花Lv.10、気絶Lv.10|上位武器|
|◎☆6|烈日昂鎖(レツジツコウサ)|48|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、誘爆Lv.9、爆花Lv.9、猛攻Lv.8、荊棘Lv.8|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~ ||
|>| |
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[合肥の戦い・呉軍]](IF)|衝車が破壊される前に、李典・楽進を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[江陵防衛戦]]''|兵糧が本陣へ到着している状態で、張遼を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦1]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦1]]''||

**攻撃モーション [#kb000cf3]
||~解説|h
|~通常攻撃|分銅を伸ばし飛び跳ねたりして振り回すモーション。N6は硬直が長いためN5止め推奨。|
|~C1|正面に分銅を伸ばす&color(Red){ガード不能技};だが硬直は長め。ダウン中の相手にも当たり浮かせることができる。|
|~C2|右から正面に分銅を振り上げ上空に打ち上げる&color(Green){属性が乗る};攻撃。左方向には判定がないため注意。|
|~C3|正面を横に薙ぎ払った後、前方地面叩きつけの2段&color(Green){属性攻撃};、さらに2段目は正面180度の半円状の範囲に&color(Green){属性攻撃&気絶効果付与};。&br;射程ギリギリの場合、2段目が繋がらずガードされる事がある。|
|~EX|正面に分銅を伸ばし敵を捕まえ、錐揉み回転の飯綱落としをする&color(Red){ガード不能の投げ};。着地時に爆発し周囲の敵も吹き飛ばす。&br;三すくみ優勢時には気力ゲージをすべて奪うことができ、追撃のC1でダウンを拾うとストームラッシュが発動する。|
|~C4|前方に飛び跳ねつつ分銅を地面に叩きつけて敵を吹き飛ばす。追加入力で攻撃回数が4回に増える。最後の薙ぎ払いのみ&color(Green){属性が乗る};。|
|~C5|分銅を振り回し敵一体を捕まえて周囲の敵を吹き飛ばした後、地面に叩きつけて上空に打ち上げる&color(Red){ガード不能投げ};。&br;後方の敵も吹き飛ばせて範囲もそこそこ優秀。|
|~C6|分銅を伸ばしながら回転して周囲の敵を巻き込み遠くに飛ばす&color(Red){ガード不能投げ};。かなり遠くに投げ飛ばし、回転中に方向転換が効くため武将同士を放したいときなど位置調整に使える。|
|~ジャンプ攻撃|分銅を前方に振る。下方向判定は薄め。|
|~ジャンプチャージ|急降下しながら、分銅で地面を叩く。ダウン状態にも当たる。|
|~ダッシュ攻撃|正面に&size(25){∞};字状に分銅を振り回しながら駆け抜ける多段技。追加入力で攻撃回数が増え、方向転換も可能。&br;三すくみ優勢時はダッシュ攻撃中ボタン連打で追加攻撃をし、さらに通常攻撃が繋がってストームラッシュが発生する。&br;通常移動よりも少しだけ移動が早い。|
|~騎乗攻撃|右側のみ攻撃する。攻撃速度はやや遅め。|
|~騎乗チャージ|左、右の順に攻撃する。2段とも&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|正面足元を薙ぎ払って、ダウンさせる。|
|~ストームラッシュ|分銅を振り回し、止めに前方地面を叩きつける。|
|~ヴァリアブルカウンター|C1と同じモーションだが相手を打ち上げる。|
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|飛び跳ねたりしつつ鎖分銅を振り回す。他の武器に比べ、当たった敵を遠ざけにくい性質を持つ。&br;N1とN2が横薙ぎで範囲に優れるため、敵が多くても振り始めの心配は少ない。&br;N6に&color(Green){属性が乗る};が、正面にしか攻撃できないので出し切る必要はない。|
|~C1|>|正面に鎖分銅を伸ばし、引き寄せた勢いで敵を自分の方向へ吹き飛ばす。&color(Red){ガード不能の2段攻撃};。&br;初段は敵を長時間のけぞらせる攻撃で、ダウン中の敵にも当たり、その場合打ち上げる。|
|~C2|>|分銅諸共敵を空中へ蹴り上げる。&color(Green){属性が乗る};。&br;攻撃範囲が非常に狭い。|
|~C3|>|跳び上がりながら鎖分銅を振り上げ〜地面に振り下ろして衝撃。&br;&color(Green){2段とも属性が乗る};。2段目には気絶効果もある。&br;出が速いうえに、2段目が前方のほぼ180度を攻撃でき、使い勝手が良い。|
|~|~EX1|&color(Red){ガード不能};の鎖分銅伸ばしで敵一人を掴み、空中へ振り上げて回転飯綱落としで叩きつける。空中の敵も掴める投げ技。&br;掴んだ敵一人には多段ヒットし、気迫ゲージをゼロにできる。叩きつけた衝撃で周囲の敵も吹き飛ばす。&br;目の前に叩きつけるのでダウン状態にも当たるC1などで追撃が可能。&br;総じて優秀だが、掴みの横判定がやや狭い。投げが成立しなかった場合は何もしない。&br;◎システム面の仕様変更により、EX1だけでは難易度「普通」でも気迫ゲージを削り切れなくなっている。|
|~C4|>|飛び跳ねつつ分銅で地面を2回叩き、〆に薙ぎ払って吹き飛ばす。&br;追加入力すると地面叩きの回数が増える。最大で4回叩き計5回攻撃。&br;最後の叩きつけと薙ぎ払いで&color(Green){属性2ヒット};。連打部分はダウン追い打ちなこともあり、この武器ではゲージ溜めに最適な技。|
|~C5|>|&color(Red){ガード不能};の横払いで敵一人を捕らえ、振り回してから地面に叩きつけて打ち上げる。叩きつけはダウン中の敵にも当たる。&br;空中の敵も掴める投げ技。横払いが空振りすると何もしない。&br;属性が乗らないこともあり、あまり使い道がない。|
|~C6|>|&color(Red){ガード不能};の回転振り回しで敵を一つにまとめつつ、そのまま回転した遠心力で前方へ放り飛ばす。&br;最後に放る部分に&color(Green){属性が乗る};。&br;一見判りにくいが、厳密には投げ技ではないため、当たっても無敵にはならない。&br;空振り時も動作は変わらず、純粋に複数の敵を絡め取る攻撃。|
|~|~◎EX2|大きく飛び込みながら鎖分銅を地面に叩きつけ、3連火柱を発生させる。見た目通り火炎属性付き。&br;初段が目の前に発生、その後2回前進していく。&br;派生元のC6で吹き飛ばした敵に初段が当たってくれないためフルヒットしにくく、ダウン追い打ちも不可。威力も控えめなので実用性はイマイチ。終わり際に無影脚を発動できる。|
|~ジャンプ攻撃|>|鎖分銅で下方を払う。|
|~ジャンプチャージ|>|降下しながら鎖分銅で地面を叩く。ダウン中の敵にも当たる。|
|~ダッシュ攻撃|>|∞字状に分銅を振り回しながら駆け抜ける多段技。&br;追加入力で攻撃回数が増え、方向転換もできる。最終段をN1キャンセル可。&br;初段から敵が浮くので気迫を大幅に削れる。&br;武将や神速属性によっては移動手段としても使える。|
|~騎乗攻撃|>|右側攻撃。攻撃速度はやや遅め。|
|~騎乗チャージ|>|左〜右の順に攻撃する。&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|前方の低位置を薙ぎ払う&color(Red){ガード不能技};。&br;地上ヒット時はその場で転倒させ、素早く攻撃すれば地上判定のうちにヒットする。|
|~ストームラッシュ|>|頭上で鎖分銅を振り回し、〆に地面を叩きつける。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|バックステップで避け、正面へ鎖分銅伸ばし突き。&br;クリーンヒットした敵だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす、カウンター対象を孤立させやすい性能を持つ。|
|~無影脚|>|突撃距離の短い飛び蹴り。&br;単発吹き飛ばし。&color(Green){属性が乗る};。|
**武器考察 [#h7d07898]
振り回して錘部分を当てて攻撃する他、敵を絡め取って投げたりもできる。範囲も広くスピードも早い、穴も少ない。
無双6、無双6猛将伝では曹仁・董卓といった重量型が得意とする武器だったが無双6Enpiresより甘寧の得意武器になり、動作が速くなり攻撃の幾つかは飛び跳ね舞うようなモーションに変更されてその分攻撃力が若干落ちている。
多段ヒットする属性攻撃はないため瞬間超火力は出せないが、ガード崩しが豊富でC3の隙が少なく範囲気絶が便利なので手数で押して比較的安全に安定したダメージを当てることができる。

集団戦は武器が育っていなければC4C5もいいが、旋風、斬撃の付いた分銅が手に入ったらC3をメインで属性と気絶狙い。というか初めから何も考えずC3のみ使っていても問題ないぐらい優秀。
武将戦もC3メインは変わらず、ガード確認ができたならEXかC5に切り替えて崩す。
遠めから三すくみ優勢を確認してダッシュ攻撃から通常攻撃に繋いでストームラッシュ。 締めで吹き飛んだら距離が開くのでまたダッシュ攻撃・・・とループして一方的に倒せる。
甘寧使用ならもっと楽にEXで投げて、C1でダウン拾うとストームラッシュというお手軽さ。


天稟の無影脚は攻撃範囲小さ目の飛び蹴りで吹き飛ばす性質のため、朴刀などのように無影脚からの追撃はほぼ不可能。ただし隙が少ないのでC5の隙消しなどに実用性はある。
・・・というのが見た目の印象なのだが実は&color(Green){属性が乗る攻撃};であり、旋風属性の付いた武器を持った時に真価は発揮される。
C3C3無影脚とすれば計5回の属性攻撃で周囲は気絶している状態。
C1無影脚は手軽に属性攻撃が出せて安全な位置まで蹴り飛ばして運べる、ダウン追い打ちとしてももちろん優秀。
-『6』『6猛将伝』では[[曹仁]]・[[董卓]]といった重量型が得意とする武器だったが、『6Emp』より[[甘寧]]一人の得意武器となった。
それに伴い動作が速くなり攻撃のいくつかは飛び跳ね舞うようなモーションに変更された。
-最大の特徴は、「無影脚に&color(Green){属性が乗る};」という点。これは唯一無二の個性。
--C3→C3→無影脚と連携すれば計5回の属性攻撃となり、C3の性能が良いので潰されにくい。
--C1→無影脚は、素早く属性攻撃が出せて安全な位置まで蹴り飛ばして運べる。
ダウン追い打ちとしても優秀。
-固有アクションの「敵に巻きつけるように振り一つの集団にまとめられる」は、一見するとC6の性能を表しているように思えるが、
実はN攻ヒット時に自分の正面に僅かに引き寄せるような効果が発生している。
N攻の空中ヒット時にも間合いが離れにくく、C攻がきれいに当たりやすくなるように地味な手助けをしてくれている。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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