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*鬼神手甲(キシンテッコウ) [#cf581d2e]
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**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[孟獲]]|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|全C攻撃がガード不能&br;空中でヴァリアブル攻撃が発動可能|

|~固有アクション|全C攻撃が&color(Red){ガード不能};&br;空中でヴァリアブル攻撃が発動可能|
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|眷手甲(ケンテッコウ)|18|>|-||
|○2|夜叉手甲(ヤシャテッコウ)|25|>|-||
|○3|羅刹手甲(ラセツテッコウ)|37|>|-|[[孟獲]]標準武器|
|○4|阿修羅手甲(アシュラテッコウ)|45|>|-||
|☆1|絶咬(ゼッコウ)|23|&color(Blue){''天''};|小槌、火炎Lv7、方円|ユニーク武器|
|☆3|断咬(ダンコウ)|33|&color(Green){''地''};|怯懦Lv9、連鎖Lv8、忍耐|ユニーク武器|
|☆5|叫王手甲(キョウオウテッコウ)|54|&color(Blue){''天''};|病毒Lv10、気絶Lv9、雷花Lv9、誘爆Lv8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|怪人手甲(カイジンテッコウ)|57|&color(Green){''地''};|病毒Lv10、誘雷Lv10、凱歌Lv10、怯懦Lv10、連撃Lv10|異色武器|
|☆5|喚酋手甲(カンシュウテッコウ)|59|&color(Blue){''天''};|旋風Lv10、蝸牛Lv10、誘爆Lv10、猛攻Lv10、治療Lv10|上位武器|
|◎☆6|雷狂手甲(ライキョウテッコウ)|65|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、咆哮Lv9、忍耐、疾走Lv8、相揚Lv8|[[第二秘蔵武器]]|

***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~''[[白帝城救出戦]]''|戦闘開始から8分以内に、弩砲を使って陳矯・陳韋・曹彰・王双のうち、3人を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[猛獣愛護戦]]''|戦闘開始から6分以内に袁紹・小喬・月英を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|

**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|左右フック→ストレート→アッパー→地面殴りで衝撃波→N6は踏み込み右殴り。&br;N6に属性付加。&br;体術なので当然リーチが短く、天稟旋風が無いと横槍を受けやすい。|
|~C1|>|左右手甲をかち合わせて衝撃波。ガード不能+大ひるみ。|
|~通常攻撃|>|左右フック→ストレート→アッパー→地面殴りで衝撃波→N6は踏み込み右殴り。&br;N6に&color(Green){属性付加};。&br;体術なので当然リーチが短く、天稟旋風が無いと横槍を受けやすい。|
|~C1|>|左右手甲をかち合わせて衝撃波。&color(Red){ガード不能+大ひるみ};。|
|~|~◎EX2|突進の後に両腕を振り上げて敵を打ち上げ、拳を叩きつけて前方に落雷を発生させる。|
|~C2|>|敵を掴んで空中へ放る。|
|~C3|>|敵を掴み、一回転した遠心力で遠くまでブン投げる。&br;投げる時に属性が乗る一瞬2ヒットの攻撃判定がある。&br;前方に気絶効果がある多少の巻き込みあり。|
|~C3|>|敵を掴み、一回転した遠心力で遠くまでブン投げる。&br;投げる時に&color(Green){属性が乗る};一瞬2ヒットの攻撃判定がある。&br;前方に気絶効果がある多少の巻き込みあり。|
|~|~EX1|炎を纏いながら前方に突進する。&br;C3で敵を掴み損なうと発動できない|
|~C4|>|敵を掴んで2回転ジャイアントスイングで投げ飛ばす。&br;全方位を巻き込み、2回属性が乗る。|
|~C5|>|ドロップキックで敵を捕らえ、脚で挟んで地面に叩きつける。その反動で自分は空中へ跳ぶ。&br;叩きつけた衝撃に属性が乗り、周囲の敵諸共打ち上げる。|
|~C6|>|敵を掴んで後方の地面に叩きつけ〜前方の地面に叩きつけ〜前へ放り投げる。&br;2回の叩きつけと最後の投げの計属性3ヒット。|
|~C4|>|敵を掴んで2回転ジャイアントスイングで投げ飛ばす。&br;全方位を巻き込み、&color(Green){2回属性が乗る};。|
|~C5|>|ドロップキックで敵を捕らえ、脚で挟んで地面に叩きつける。その反動で自分は空中へ跳ぶ。&br;叩きつけた衝撃に&color(Green){属性が乗り};、周囲の敵諸共打ち上げる。|
|~C6|>|敵を掴んで後方の地面に叩きつけ〜前方の地面に叩きつけ〜前へ放り投げる。&br;2回の叩きつけと最後の投げの計&color(Green){属性3ヒット};。|
|~ジャンプ攻撃|>|下方の敵を掴み、地面に投げつけて衝撃波を起こす。|
|~ジャンプチャージ|>|急降下しつつ地面に右拳を叩きつけて衝撃波を起こす。|
|~ダッシュ攻撃|>|敵に跳びかかって頭を掴み、地面に叩きつける。|
|~騎乗攻撃|>|左右を交互に殴る。|
|~騎乗チャージ|>|左側の敵を殴り飛ばす。属性付加。|
|~騎乗チャージ|>|左側の敵を殴り飛ばす。&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|ロケットパンチのように手甲を前方に射出して武器を持ちかえる。|
|~空中ヴァリアブル攻撃|>|左手を突きだしながら地上に急降下した後に武器を持ちかえる。|
|~ストームラッシュ|>|前方の敵をめった殴りにした後、両手を突出して吹き飛ばす。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|回避後、両手で挟み込み攻撃。|
**武器考察 [#h7d07898]
-拳から前腕半ばまでをカバーする籠手やグローブのような武器。
チャージ攻撃の全てが投げ技であり、ガードを苦にしないこと・投げ演出中の無敵で安全に攻撃できることが特徴。
-天稟旋風との相性が非常に残念。
リーチの短いN攻には天稟旋風が欲しい、だが、その天稟旋風で敵を余計に押してC攻の掴み判定が届きにくくなってしまう。
-属性2ヒットで全方位を巻き込むC4、属性3ヒットでそこそこ巻き込めるC6が強力。
巻き込み範囲では劣るC3だが、素早く出せる・属性2ヒット・投げた敵を追いかけて攻めれるなど、タイマンで使える。
--◎投げ技の掴み判定は当然ガード不能なのだが、巻き込み部分はガード可能。
つまり、新仕様の旋風属性の効果が無いわけではない。
C4であえて雑魚を掴み、2回の旋風属性を敵将にガードさせる戦法は強い。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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