擲槍
- ガード崩しがしずらい武器、無影脚とるまではけっこうあつかいずらいかも --
- C1→無影脚で長距離移動ができる!・・・けど、もちろん使い所は不明。 --
- C4→C1→無影脚で追撃できる。C1で敵拾えるからね --
- 属性に旋風付けると一気に化ける武器 --
- ここに書けばいいのかどうかわからんがEXの威力が異様に低い気がする… --
- 通常攻撃1発と同等かそれ以下のダメージしか与えられなかった気がする。全EX技の中でも最弱クラスなんじゃなかろうか --
- EXは当たったときよりも、そのあと吹き飛んだときのほうがダメージ多い気がする --
- 確かに低すぎるもうちょい強くてもね --
- わざわざ文鴦出すなら、もっと猛将らしいモーションにしてあげてください --
- 無影脚あるかないかで評価変わりそう。C1からの無影脚とかでコンボつなげやすい気がする --
- DLCのネタ武器カジキマグロだったりして。 --
- やべえ凄く見たいそれ --
- モンハンやファンスタで実現してるだけにめっちゃ期待w --
- 装備するとき長物類で探してたら遠距離類だった… --
- 無影脚の為に作られた武器ではなかろうか。一番マッチしている。 --
- 遠距離からC1→無影脚で突撃するのが楽しいな --
- 修羅難易度の文オウ倒したら一閃って名前の槍GETしたけどレア武器かな? --
- ユニーク武器だろうな、コレクター的価値しかないだろうけど --
- 投槍なのにあんまり投げないな もっとはっちゃけてもいいのに --
- チャージ大半で投げてるのでは足りず通常攻撃で投げろと申すか --
- わりともっさりしてるから神速は必須 --
- 三国のストーリー終わらせて一回もお目にかかってないって… --
- 擲槍はC6→ヴァリアブル攻撃してるだけでも強い。C6中は空中にいるように見えるけど、キャラの判定が地上にあるみたいですぐV攻撃に繋がる。ヴァリアブル連発するためにもサブ武器も擲槍持たせたほうが楽。 --
- まあC6にいくまでに結構つぶされるわけだが --
- 神速とかつけずに敵につっこんでるのか?ヴァリアブルで横槍防げるから囲まれにくい上に無影脚でカバーできるよ。 --
- 武将倒すだけならかなり強いね。立ち回りを工夫するのが楽しい武器 --
- 無影脚使えるようになってからが本番。隙の少ないC4と無影脚のループが安定してる。 --
- 敵の群れをなぎ払うのではなく縦一文字に切り裂くといった感じの武器。お手軽ではないが使ってて楽しい --
- 超劣化打球棍だと思った。でもあっちは強すぎるからこっちの方が好きかな --
- 秘蔵武器『裂破蒼穹槍』という名を聞いてファフナー思い出した。 --
- EXの威力3倍くらいにして欲しいな。見た目が好きでよく使うけど演出の長さと当てやすさの割には威力低すぎ。無影脚あればC1で追撃できるけどそれでもかなり吹っ飛ばしちゃうし --
- C6が船とか橋の上では機能してないのはパッチでも直ってませんね。 --
- この武器のジャンルが長物じゃなく遠距離だったので最初どこにあるのか分からなかった --
- C4、着弾地点で倒れてる敵ならダウン追い打ちできるっぽいな。狙い澄まさないとダメだが --
- C4やC6から吹き飛んだ敵もC1無影脚の超移動で拾いなおせるから延々攻撃できて楽しいなこれ! --
- 神速つけてC1→無影脚で高速移動が何か楽しい、投げるとほぼ同時に滑ってる(笑) --
- 無影脚を使えば槍や龍槍に後れは取りにくいはず…ヴァリアブル攻撃連打が妙に強めな気がする。 --
- C1だけじゃなくC2も無影脚が長いな、珍しい仕様だ --
- 某アOサーみたいなイメージですねw --
- 雑魚から攻撃受けるとブリーフいっちょになる文オウ・・・確かに真面目すぎてブリーフ履いてそうだ --
- マルチレ衣装で真っ赤になった典韋に翼付ければライバルにできるな --
- この武器につける属性ってなにがいいですかね? --
- 個人的には神速、誘爆、誘雷、連撃は必須だな。特に神速 --
- 同じだけど、神速よりも誘爆雷のが個人的には優先だと思う。 --
- 参考にさせていただきますありがとうございました --
- あと蝸牛入れると当てやすくなるよ --
- 蝸牛は時間効率悪くなるからなあ、誘爆雷や連撃よりも旋風雷撃斬撃で遠距離スナイプのほうが安定してる --
- ゲーム初めてしばらくしてから使ったけど一番楽しい武器だこれ。そして強い。 --
- なんかイマイチって感じなんだけど(多分自分が使いこなせてないせい)、オススメの立ち回りやコンポのつなげ方教えて下さい。 --
- C4かC6から無影脚で常に投げ続けてたら難しいまでは楽にいける、修羅でキツイなら割合属性付けて遠距離スナイプかなあ --
- 吹き飛ばしたりなどで距離開いても、C1→無影脚の流れで簡単に繋げられて楽しい。C6って趙雲空中乱舞にモーション似てないかな? --
- 固有アクション チャージ攻撃1で武器を遠距離まで投擲できる。←かなり地味 --
- 正直それって固有アクションって言っていいの?ってレベルだよね --
- むしろ、C1からの無影脚の移動距離が非常に長い事の方を固有アクションに書くべきだと思うわ --
- 他の武器見てみたけど、これ以上に地味なの無かったな。擲槍だけに投げた後の槍は地面に刺さって残って、次の技の発動or投げた槍がぶつかると炸裂とか、そういう効果あると面白いかも。 --
- 糸?か縄?がついてて、ソレを支点に(あるいは足場に)攻撃するみたいな?孫堅の九環刀のヴァリアブル攻撃みたいなやつを --
- C1の説明、敵に当たらなくても無影脚出来るよ --
- 1.02でC1EX2強くなった件。検証頼む --
- ごめん。C2EX1 --
- 何回か使ったけど、威力にムラがあるな。条件はまだよくわからん --
- C2無影脚はC1無影脚の次に移動距離があるね。C3以降は移動距離変わらないみたい --
- いつかユニーク武器で「グングニル」なんて武器でないだろうかw --
- なんかPS2時代の無双を思い出す地味な・・・・懐かしい武器。あの頃なら強武器扱いされたかもだが、今だとねえ・・・ --
- 投げた後、その場所まで拾いに行かなきゃならない。とかだったらどう思った? --
- 絶対使わないって思った --
- C6EX2に追加攻撃ある時があるんだけど、気のせいかな --
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