連刃刺

  • 見た目は完全にトール○ス場Lのヒートロッド -- 2013-03-05 (火) 19:30:55
    • そうとしか見えなくなったじゃないかwww -- 2013-03-10 (日) 12:15:11
  • 初めて使ったらいきなりバグってエフェクトが消えた。 -- 2013-03-07 (木) 05:42:34
  • ダイ大ドラゴンキラー -- 2013-03-09 (土) 08:42:49
  • 性能も微妙だし使っててあまりおもしろくないな。 -- 2013-03-09 (土) 15:35:17
    • この武器に関してだけはフォローできない、誰か有用な戦闘法を編み出してくれー -- 2013-03-09 (土) 15:46:42
    • 地味でつまらんかったな。誘雷だよりか -- 2013-03-10 (日) 04:04:40
    • 十分強いとは思うけどな。ただし張苞で使うことが前提だけど。新武器はほとんどEX多用前提で構成されてるのが多いね。まぁ対応してる武器以外使わないからどうでもいいのだけど。 -- 2013-03-13 (水) 01:30:54
      • 武器被りなくなったからかな。まあ、俺は全員得意武器二本持ちだから問題ない -- 2013-03-13 (水) 06:36:43
    • 確かにEx前提の強さのように思う。普通に殴ってても微妙感が拭えず扱いが難しい。 -- 2013-03-14 (木) 01:20:55
  • 伸ばしてる時の通常攻撃の範囲はなかなかのもんだから、どのチャージ使えば伸びるか把握しとけばいい。後は初期状態で伸びてるから二本持ちでやるのもあり -- 2013-03-09 (土) 15:46:37
  • リーチが短いときは長いときより威力高いみたいだから、長いときは通常→C5→EX(リーチキープ)で集団戦、短いときは属性付与のチャージで武将戦って感じの使い分けはどうだろう?張苞限定だけど -- 2013-03-11 (月) 02:10:37
  • EX以外の広範囲攻撃を気軽に出せないのがネックだな。伸ばす攻撃はどっちも隙あるし -- 2013-03-13 (水) 13:07:08
    • 自分はC3を多用するが、足を止める上に横槍が気になる攻撃範囲だな。そのための転身なのかと思いきや…な現状 -- 2013-03-14 (木) 17:43:50
  • 転身は出来ない。それはバグ? -- 2013-03-14 (木) 05:50:03
  • この武器を初めて見たときメサイアフィストー!て叫んだのは俺位だろうな -- 2013-03-14 (木) 17:39:58
    • それが本当の話だとしたらかなり痛い人だしね。まず居ないだろう -- 2013-03-15 (金) 16:39:22
      • ネタにマジレスwwww -- 2013-03-18 (月) 07:42:14
    • 俺はトールギス3のヒートロッドシールドに見えるわ -- 2013-03-21 (木) 13:44:08
      • そこはまずガンダムエピオンと言ってほしかったwww -- 2013-03-25 (月) 15:44:41
      • エピオンのはEW版だと収納できるけどTV版の出しっぱなしの印象が強いからなあ -- 2013-03-25 (月) 16:19:39
      • そういうことか。フォローありがとう -- 2013-03-25 (月) 16:22:04
  • せめて旋風か無影脚だったらな、使い辛いすぎる -- 2013-03-21 (木) 13:40:34
  • 地味な武器だよな 張苞のキャラ的にも殴るタイプの格闘武器でよかったんじゃねえかな -- 2013-03-23 (土) 06:26:10
    • C4の衝撃波みたいなのを発生させてリーチを確保する手甲とか? 猛穫のが投げ重視なんで打撃タイプの手甲があっても良さそうだな。張飛の息子なんだし、豪快に吹っ飛ばすタイプの武器のが似合ってるのは確かだなぁ -- 2013-03-23 (土) 09:30:25
  • この手の武器は晋武将向きだと思う。 -- 2013-03-24 (日) 01:25:19
  • ヴァリアブルした後も通常リーチ変わってるけど気のせい? -- 2013-03-25 (月) 15:43:42
    • 変わってるんでなくて、初期状態で伸びてるんだよ -- 2013-03-25 (月) 18:07:42
      • そうだったのか!知らなかったありがとう。 -- 2013-03-25 (月) 21:07:44
  • 張苞以外で安全にリーチ維持したままにするには二本持ちが楽。でもそこまでして使いたくなるような武器でもないという -- 2013-03-25 (月) 18:11:59
  • リーチ短い時のメリットが何もない。C6も淋しいしモーション作るの下手になったなコーエー -- 2013-03-30 (土) 05:55:51
    • C4C6はなんかエフェクト欲しかったな -- 2013-03-30 (土) 10:44:01
    • 一応威力上がるらしいぞ。俺は試してないけど -- 2013-03-30 (土) 10:58:55
  • 乱戦で全然敵倒せないよなこの武器 -- 2013-04-01 (月) 15:17:50
    • リーチに気を付ければ全然ということはないと思う -- 2013-04-01 (月) 17:16:11
    • 伸びてる状態だと乱戦はかなり強いだろ。N5繰り返してるだけでも普通に強いから -- 2013-04-01 (月) 17:33:23
  • こんな使えない武器初めて -- 2013-04-04 (木) 13:34:44
    • いやあ、昔の弱キャラに比べりゃなんてことないと思うが。幅狭いけどやりようはあるし -- 2013-04-04 (木) 13:36:33
    • 使えないと言うか使いにくいな。慣れればいいのかもしれないけど -- 2013-04-06 (土) 20:04:39
  • リーチが長い状態だけで考えたらちょっと微妙性能ってところかなあ -- 2013-04-04 (木) 16:53:31
  • レバサシって読んでたorz -- 2013-04-06 (土) 19:55:45
    • 読みの頭文字使って、「ツバサ」と読んでたorz -- 2013-05-14 (火) 10:28:58
  • 連刃刺好きだから積極的に使いたいのに似合うキャラがいない… -- 2013-04-11 (木) 20:10:57
  • 割合ダメージがもう一つアテにならんし、直接ダメージ上げる方が強いタイプかね -- 2013-04-12 (金) 23:25:27
  • C5にバグの一つである誘爆エフェクトにも割合ダメージ発生現象が最も発生しやすいので高レベルの誘爆と旋風を付けると一転して強武器になる。 -- 2013-04-20 (土) 20:18:43
    • OROCHI2も誘爆に属性乗っていたからバグじゃなく仕様だと思うけどな、割合ダメージの発動に一定間隔空ける必要があったので三國7のように超威力にはならないが -- 2013-04-20 (土) 20:54:19
  • 撃剣みたいにワイヤーアクションが出来れば面白かった -- 2013-05-06 (月) 01:34:42
  • 武器考察項目みじかっ -- 2013-06-15 (土) 03:15:37
    • これでも鉄舟よりは長いから・・・ -- 2013-06-15 (土) 13:26:50
      • 鉄舟の場合はネタ的な意味での短さだから… -- 2013-06-16 (日) 00:32:48
    • 文章の長さが問題なのかよ。必要な情報が書いてあれば十分だろ -- 2013-06-16 (日) 01:51:40


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