螺旋弩
- 公式説明からガトリング機能のついたロックバスターなイメージだな --
- 使ってみたけど想像以上に武器がでかかった。そして思わず笑ってしまう位に連射機能が色々とぶっ飛んでる。 --
- C1から派生する連射弾全てに属性が乗るという・・・。C6は破城槍のC6の様に空中高くに飛び上がってる間無敵な上に地上に向けられて発射される弾全段に属性が乗る --
- よく確認したらC1派生弾は誘爆旋風現象のせいで全段に割合ダメージが乗ってただけで、旋風だけだと乗らないみたいだな --
- ガ弩リング --
- なかなか強いな --
- 相性が「人」なんだが俺だけじゃないよな。 --
- 秘蔵武器の相性が人とは新しいな。得意武将がいないだけに秘蔵武器二刀流ができるようにって配慮なのか --
- 武将に向かってちょい遠いところからC1で狙い定めて蜂の巣にするの超楽しい --
- C3左右に移動できるなこれw --
- よく見ると全体像がピストルなのな --
- 攻撃アクション書いてみましたが(李典に装備させて)割りと感覚的に書いたので訂正あったらよろしくです --
- C1のスティック回転のこと書いてないしC3の左右移動も書いてないな --
- 扱いが結構難しいな --
- C4は方向転換出来るから前方に集中発射出来るし方向転換で全方向乱射も出来る点も良い --
- C4とC6が全部に属性乗って火力も出るし主力だな --
- C3にオートガード機能が付いてるっぽいので編集しときました。旋風を縛るときは、方円を付けた武器でC3をやると良いかもしれないですね --
- 女性でJC使ったらパンt...ゲフン。 --
- 4武器の攻撃力って30までなのかな?他の武器は基本攻撃力プラス5なのに… --
- 艾は元の武器が使い勝手いいから別に変える必要ないし、がに股になるから女性の練師はあんまり似合わないし、誰が似合うかと思ったら、トンデモ武器(遠距離)繋がりで郭淮なんかいいんじゃないかと思うんだ --
- わからなくはないが、余計に「お前のような病人がいるか」が加速するなw --
- がに股が気になるが秘蔵強いし赤いから練師に持たしてる。そろそろ構えと移動モーション男女兼用廃止にしてくれないかな?まぁモーション関係はこの武器に限ったことじゃないんだけどねw --
- でも男性がどっしり構えてようやく持てる武器を女性が軽々と扱うのは嫌だなあ --
- 無双の女性武将は銀屏筆頭に怪力なんだってことで納得しとけばよくね。男女でモーション同じにしても方天戟とか動きが凄まじいし --
- 新たに100種類近くのモーション作ることになるから大変だぞ --
- 一部の武器については6エンパじゃ別モーション用意されてたんだがねぇ……なぜか今回廃止されているが --
- DLしてないからわからんが、SS見るかぎり丁奉、曹仁が似合いそう --
- 正直誰にも似合ってないから、晋の新キャラの武器になりそうだな。出そうなので残ってるのは陳泰、胡奮くらいか --
- ↑もしそうだとしたら、エンパか8までお預けくさいな(6の時は例えば迅雷剣なら司馬師の得意武器になったのはエンパなので) --
- そりゃしょうがないでしょ。近い内に出るだろう猛将伝で得意武器設定にしても、売りとしては弱いし、無印で買わなかった人はそのまま買わなくなっちゃうからどっちの販促にもならない。今回は武器被りないし、8の新キャラが持つんじゃないかな。秘蔵武器が人属性なのも既存武将が本来の得意武器の秘蔵と両方装備しやすいようにってことっぽいし --
- こういうぶっとんだ武器は晋の人しか使えないっぽいのが残念・・・ --
- 弩=ショットガン 螺旋弩=ガトリング 次は二挺弩とかでスタイリッシュアクションですね --
- となると連弩砲はグレネードランチャー付きマシンガンか、スナイパーライフルもほしいな --
- もう弩って言えばどんな火器でも許されるような気がしてきたw二挺弩でガン=カタっぽいのは俺も見たい --
- マッチョなキャラに持たせたらコ○ンドーにしか見えない --
- もういっその事拳銃でスタイリッシュに戦う武器がほしいな。二丁拳銃なら尚良し --
- それは戦国で水原さん辺りがやればいいとおもうんだが… --
- 銃出さないのは最後の良心だな、戦国4もこのノリで行くならミサイルぶっ放しても驚かない --
- 武器構造が非現実的とかよく聞くけど、そもそも気合一喝で何十人も吹き飛ばしたり炎を纏って突進したり、脚振って竜巻起こしたり瞬間移動で切り刻んだりとかしてるんだが。それらスルーして「オーパーツバロスwwww」とか言ってると思うとすっごく滑稽なんだがどうだろうか --
- それ以前に戦場で数十人も討ち取れるゲームだしな。歴史を題材としたゲームだからリアルな武器がいいっていうのもわかるけど。そういう人はせっかく武器変更システムがあるんだから全員刀や槍装備してればいい --
- そういう人はビームとかは気の力がどうとか言うな。一緒だろとしか思わないな、俺も --
- そもそもの話、「現実的観点(笑)」で鑑みたら戦国三國の無双武将自体常軌を逸した身体能力してるというお話。それにすら目を瞑って「武器に現実味が無い」だの「オーパーツwww」だの。お前らは無双シリーズの何を見てきたんだよ --
- せめて三国志っぽい雰囲気だけは守ってくれって事じゃないの?流石にロケットとかガトリングはやり過ぎじゃないかと --
- 三国志の雰囲気を守って演義の創作も全部排除するならいいけどそうじゃないなら何でもありでいいわ --
- 殆どの武将がチャイナ顔じゃなくて明らかに西洋生まれの端正なお顔なのですがそれは「三国志らしさ」なんですか?結局のところ、武器にウンタラカンタラ言う奴には「突っ込みどころが違う」っていってやるしかないのかしら現状 --
- ガトリングガンそのもので無くて、あくまでも特殊な構造の「弩」だからね。そこは一線越えずに保ってると思うけどな --
- そんな雰囲気を求めるなら、無双じゃない普通の三国志を買えばいいと思うんだが.... --
- 三国志っぽいというが、演義からして孔明先生が地雷で3万人吹っ飛ばしてるし、虎戦車は火炎放射機を主砲にしたタンクの方の戦車。そんなもんが活躍している世界観なんだよ。何より、孔明作と言われる連弩は諸説あるがガトリングガンとも10連装の同時発射式大型クロスボウとも言われてて、本作では弩砲・連弩として採用されている。螺旋弩はいわば携行式弩砲であって、演義や無双の世界観に収まってると言えば収まってるんじゃない --
- 元々、爽快感を求めるゲームな上にキャラ毎に違う武器を考えればオーパーツも出ていいと思うけどな ストーリーがそれなりにちゃんとしていれば文句はないし --
- 武器がトリッキーだと一騎打ちとか作りにくそうではあった。甘寧の鎖分銅とかだと鍔迫り合いにはならないからどうアクションを見せるかで悩んでるのが窺えるw 螺旋弩もデカいし仕組みよく分からんしで描写難しそう。開き直って関の上の敵兵掃射とかやってたら惚れるが --
- わざわざ煽るように言う必要はないと思うの --
- 喚いてる奴に言う程度ならともかく新規ツリー作ってまでするのは逆効果かもしれんねえ --
- C4は方向の調整もできて全弾属性乗るから、秘蔵武器でC4出すだけで無双武将も瞬殺できるな。他の秘蔵武器取りや将星百連戦でも愛用しているんだが、上手い人はどう戦ってるんだろう --
- C1を出そうとしている時に横やりが入るんだけども、今作は属性・スキルに鉄甲手のような“チャージ攻撃中、攻撃を受けてものけぞらない”というものは無いの? --
- ない。一部の武将のEXだけ --
- 無いです。まぁ幸いなことに各ゲージ回収能力は優れてるので覚醒ゲージを溜めて覚醒状態(強制ハイパーアーマー化)でC1連射するのはどうだろうか --
- 一瞬、頑強というものがあるではないか、と思ったがガードが崩されないというだけだった。 --
- DLCの武器は武器強化で攻撃力アップしないって事はないよね?螺旋弩のランクの4の武器を強化してても30から全く上がらなくて気が滅入りそう --
- 俺も同じく。 --
- やっぱ皆もそうなのか? --
- 本スレの確かpart139での話だが、公式にこの件を質問した人が回答をもらっていて、それによると焔刃剣と螺旋弩は強化しても攻撃力は上がらないんだとか --
- そうなのかーアプデで修正してくんないかな。 --
- たしか、アプデでも修正できないって返答来たんじゃなかったっけか。DLCで追加したデータだから難しいんかね? --
- ともあれ情報サンクス! --
- 攻撃力の話とはそれるが、異色武器がまんまバズーカかwww --
- とある世界の厳顔さんを連想した人はどれほどいるだろうか --
- 無双シリーズがあらゆる三国志ネタを取り込んで行く・・・おそろしいものだw --
- 甘寧の鎖分銅とか --
- 無双も後発のいろんな三国志に影響与えてるからどっこいどっこい。ガンダム三国志の孫策がトンファー使いだったり張遼が青くて武人で長刀使いだったりとか --
- 秘蔵武器c6で虎牢関の呂布に近付かずに瞬殺できてウィンウィン --
- 当たり前だけど艾にすごくよく似合う --
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