兵法簡

  • C1EXはヴァリアブル攻撃でキャンセル可能だね -- 2013-11-28 (木) 17:24:14
  • C攻撃は獅子奮迅乗るのかな? -- 2013-11-28 (木) 17:26:00
  • 連撃・猛攻・誘爆・誘雷乗せてC3で修羅武将体力ほぼ7割減で強いですぞ 旋風は弱体化も相まっていらないかもしれませんぞ(騎乗プレイを除く) 究極は行ってないので知らん -- 2013-11-30 (土) 10:53:12
    • うーむ、ちまちま使っていて分かったが、C3主力で攻める場合は周りの味方兵数如何で当然ながら与ダメージにかなりの差がでますなぁ、7割減は言いすぎでしたごめんなさい(味方兵数如何によっては7割越えも有り得るが -- 2013-12-04 (水) 06:44:00
  • ヴァリアブル攻撃は軽功キャンセルすると攻撃判定無くなるな・・・C1EXをキャンセルする為だけの小技かな? -- 2013-12-01 (日) 20:56:16
  • 猛将伝の追加武器はみんな新感覚で楽しいけど、コレが一番楽しいわ。EX無くても強いし、何かブレイドストームを思い出す -- 2013-12-03 (火) 05:01:24
  • 誘雷・連撃・連鎖・斬撃・凱歌とつけてみたが、残りは旋風と神速のどっちがいいだろうか?他にもオススメ属性ってある? -- 2013-12-03 (火) 17:05:29
    • 旋風は結局のところC6にも乗るには乗るのだが、C6がガード弾きな性質を持ってるから役に立たなかったかなという印象ですぞ。攻速も意外ともっさりで横やりも入るし、悩んでるなら神速オヌヌメだなぁ騎乗プレイするなら別だけど。 -- 2013-12-04 (水) 06:39:33
  • C攻撃後に乱舞すれば、連鎖なしてもヒット数途切れさせずに繋げられるのは結構おいしい -- 2013-12-04 (水) 04:42:16
  • 旋風+百花つけてC6楽しんでおります。 EXにのらないのが残念だけど楽しく、楽しく爆発しておりますぞ。 -- 2013-12-04 (水) 23:22:09
  • 武器名に「孟徳新書」とか「孫子兵法」とか欲しかったな。 -- 2013-12-07 (土) 00:12:52
  • 敵将がガードしてるときC3で剣兵の出たあとすぐ前方へ軽巧すると、敵将がこっちへ振り向くからガードがとけて多段ヒットするね。 -- 2013-12-08 (日) 06:32:21
  • 連撃C3強いし覚醒ためやすい上、ヴァリアブルのおかげでガード崩しには事欠かない。C4C6も乱戦時の仕切り直しに使えるし便利武器。ただヴァリアブルキャンセルしまくってると騎兵が落ちていったり兵法簡預けてもらえなかったりでちょっとかわいそう。 -- 2013-12-10 (火) 00:48:28
  • 閃光烈火突風誘雷誘爆連撃付けてC1EX1、C6で人間爆弾作るのが結構面白い。タイマンは低空JCとC3あればSRで終わるしね -- 2013-12-10 (火) 13:03:39
  • ネタ武器は何になるかな? 普通に考えると巻物とかトイレットペーパーだけど -- 2013-12-17 (火) 21:11:26
    • サランラップとかクッキングペーパーとか -- 2013-12-17 (火) 21:52:23
      • ロールケーキとか -- 2013-12-17 (火) 22:51:55
      • 手打ちそばとか -- 2013-12-17 (火) 23:01:10
      • 年明け合わせで恵方巻+巻き簀とか -- 2013-12-17 (火) 23:03:09
      • やたら食べ物関連ばっかだなw -- 2013-12-17 (火) 23:11:44
  • 自分の側に突撃友軍してもらってC6。愉快愉快 -- 2013-12-19 (木) 08:44:23
    • 今の今までその※見るまでその方法に気付かんかったわ。護衛武将連れ歩けるなら戦技からのコンボで決定打得られたんだな -- 2013-12-19 (木) 16:48:03
    • そういえば呂布殿、呂布殿が突撃友軍をお使いでしたな。この陳公台と共に進軍してくださったらとても嬉しいですぞ! -- 2013-12-19 (木) 17:51:07
      • その※見て兵法簡握りしめて戦場に突撃する呂玲綺が見える -- 2013-12-19 (木) 17:59:29
      • 呂布「よし陳宮、その武器を適性の合う貂蝉に貸してやれ。行くぞ貂蝉。俺の傍を離れるなよ」 -- 2013-12-19 (木) 20:30:29
      • 陳宮と一緒に進軍してあげてよ! -- 2013-12-29 (日) 03:01:56
  • この武器に煌武つけたらいいのかもって思った -- 2013-12-22 (日) 17:29:45
    • 2か所も書かなくていいから -- 2013-12-22 (日) 18:38:47
  • C4割合属性発動しないけど、烈火は発動するんだな。 -- 2013-12-28 (土) 16:53:37
    • 条件は吹き飛ばし時だから当たり前。 -- 2013-12-29 (日) 20:42:24
  • Vの騎兵突進はほかの騎兵にも効果あるの?てか騎兵が味方で出てくるステージってあったっけ? -- 2014-01-05 (日) 14:15:56
    • 長安防衛戦・連合軍で試してみたけど、連動しないっぽい。巻物は一人しか受け取れないからかね -- 2014-01-05 (日) 16:06:25
  • 袁紹のサブにピッタリだな -- 2014-01-06 (月) 02:11:10
  • 兵法簡で幻影兵も操れるんだな。この武器で妖術兵も召還出来たら操る事も出来たかな? -- 2014-01-07 (火) 16:58:28
    • それは…早くエンパやりたくて仕方ないな -- 2014-01-07 (火) 18:24:46
      • エンパで活きそうな武器だよね。いろいろと -- 2014-01-17 (金) 19:44:17
      • 6エンパの時には有用性が薄かった精鋭部隊なんかが楽しく使えそうだな -- 2014-01-17 (金) 20:22:43
  • 神速10をつけておくとC1EXの後の硬直が短くなってコンボ数を稼ぎやすくなった -- 2014-02-03 (月) 20:56:46
    • ↑烈火10もつけてた -- 2014-02-04 (火) 19:01:39
    • そりゃ神速ですし -- 2014-02-04 (火) 20:47:57
      • コンボ数がのびたのはどちらかというと烈火の恩恵が強いのかもしれないな -- 2014-02-06 (木) 09:14:27
  • PS4版だと攻撃の仕様が変わるらしいね -- 2014-02-22 (土) 19:58:28
  • 諸葛亮にもなんとなく似合いそう。 -- 2014-02-22 (土) 21:41:45
  • ち、ちんきゅーきっく! -- 2014-02-23 (日) 16:47:23
    • 30〜40代のおっさんダゾ、無双は・・・ -- 2014-04-20 (日) 03:33:04
      • ボイスはなくても、ジャンプチャージに欲しい・・・斜め前に飛び蹴り・・・てかどう見ても影響受けてるよね? -- 2014-04-20 (日) 09:34:36
  • 味方兵だらけのところでC3使ったらとんでもなく強いな・・・ -- 2014-04-19 (土) 22:14:32
  • 煌武をつけるか悩んでる。どれくらい効果あるのか分からんし -- 2014-05-09 (金) 05:32:46
    • 突撃・防衛友軍と伏兵持ち連れてけば大丈夫大丈夫 -- 2014-08-23 (土) 00:16:09
  • 召喚する兵のモーションが『真・三國無双 NEXT』のダイレクトブレイクと同じ。 -- 2014-05-18 (日) 18:18:47
  • そういや護衛武将に弓兵呼び出すスキルあるじゃん?あれとEX1組み合わせたらすげえ事になったわ。範囲的な意味で。 -- 2014-05-19 (月) 05:12:04
    • それ強いよね。でも敵の多い所で弓兵呼び出ししても敵の描画が優先されて味方弓兵が画面に映らなくなるジレンマが…… -- 2014-06-11 (水) 05:43:19
  • 召還兵のガード方向は陳宮との位置関係依存? C3軽功で裏に回ると背中見せて気絶してる -- 2014-06-21 (土) 22:59:56
  • エンパで騎兵召還が出来たらV攻撃が凄い事になりそう -- 2014-10-02 (木) 20:25:43
    • ヴァリアブルでは馬一緒に攻撃してくれないぞ?武器考察煮に書いてるでしょ?まああれは欲しいなぁ・・・まあ盾兵召喚できれば文句ない。もしくは弓 -- 2014-10-02 (木) 21:11:40
  • C6とEX1の発生保障が強いから究極でも案外なんとかなる武器。陳宮で使うなら個人的には咆哮がほしい。 -- 2015-07-29 (水) 13:46:22
  • 第一秘蔵が出ない。。。 -- 2015-10-15 (木) 09:03:01
  • 馬増殖楽しい -- 2016-02-07 (日) 23:11:23
  • 2月7日に編集されたEX2の文章が変だから直しておくわ。ついでにEX攻撃に誘爆雷が発生するのは当然で、兵法簡が特殊なだけだから注釈するならそっちな。 -- 2016-02-15 (月) 23:46:38
    • 召喚した兵士には基本誘爆雷が発動せず、逆に発動するEX2は特殊。 -- 2016-02-15 (月) 23:52:42
      • 後はEX1とC6のそれぞれ発動直後のみ -- 2016-02-15 (月) 23:54:18
      • 違う。書いてある通りEX1は動けるようになった時点でEXではない判定になるから誘爆雷が発生しなくなる。EXとしての動作部分に「誘爆雷が発生するのは当然」。 -- 2016-02-16 (火) 00:03:59
  • C6-移動が出来るようになる、もしくは軽功キャンセルすると盾兵の攻撃にはガード弾き効果と属性が消える。 -- 2016-02-25 (木) 22:25:47


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