盾牌剣
- なんかもう馬から降りる必要性を感じないんだが --
- 方円付けるとOrochi2の夜叉面具伝説復活。 --
- 残念ながら仕様が違うから使い勝手悪いよ --
- あれ弾き返しがあったから使えたのであってなあ --
- モーションが止まっちまうのが残念すぎる。弾き返しがあると逆に強すぎるのもあるんだろうけど --
- オートガードせめて6仕様じゃないなら削除してくれないかな。VCの邪魔だからアンチシナジーだよ --
- 曹仁に装備させて自己満足の俺。 --
- 見た目っていう意味なら、楽進に装備させて勇者風って自己満足の某。 --
- これ無影脚が合いそうなんだけどな --
- シールドバッシュは普通に動きとしてアリだしオートガードとも噛み合う。チャージのリーチが全体的に短いのも補いやすい。他方、軽功武器は多いし重量のある盾持ってるのに軽やかにジャンプってなんか変だからな。アクション変えてくれても良いよね --
- 間違いなくC5の使い勝手は落ちるな。後、無影脚じゃどうしても敵に突っ込まざるをえないから今のままの攻撃速度、範囲じゃきついと思う、乱戦ではc4出すまでに潰される可能性高いし。 --
- C5で空中に飛び上がったのに、なぜか地上にワープして無影脚を決める星彩が目に浮かぶ --
- JCから無影脚がつながるようにすれば、C5→JC→無影脚ってできるな --
- 猛将伝で変更して欲しいな。星彩が親父の武器も得意になるしw --
- 旋風と軽功で8割占められてるのが現状だからな。実用性はさておき猛将伝で見直して均等にして欲しいわ --
- C3とC4のモーションは4の頃に近い感じに戻らんかな・・・ せめてC3に追加入力がほしい --
- 見た目が好きなんでよく使うんだけど、なんかこうあともう一歩足りないというかなんというか --
- 無双4のときは槍と盾だったけどそのときから性能的に普通だったよな --
- ストームラッシュ修正されてる。地味武器だから誰も話題にしてない・・・ --
- パッチのお陰で 頑強 方円 が簡単に出来るようになったけど、使い勝手はどうなんだろう --
- 受け流しできないし荊棘のほうが良い気がするなあ --
- 星彩にこの武器を持たせる時はどんな属性がいいのでしょう?正直神速と荊棘以外のこれじゃない感が凄いです。 --
- ぶっちゃけ秘蔵武器でC4してれば十分いけるんじゃない? 旋風で二段属性なんでそれなりに減らせるし、荊棘ほどの信頼性はないが雷火あるしね --
- 攻撃中にガード出来るけど、方円つけたら全角度からの攻撃を攻撃中にガードできるのかな?この武器被弾率多い気がするから思った --
- できる、でも仕切り直しになる上に6みたいな受け流しじゃなく普通のガードになってしまったから硬直長くて微妙 --
- 鉄壁とか? --
- C3とC4が生命線て感じだから旋風+斬撃あたり入れて誘爆か誘雷のどちらか入れてあとはお好みで調整みたいなのは? 個人的な体感だと誘雷と誘爆両方入れても恩恵が薄いような感じはするかな --
- 誘爆雷の威力面での恩恵が大きいのは元からNが優秀な武器だし盾牌剣は微妙かもね、でも横槍防止としてはそこそこ有用だと思う --
- 星彩限定で、氷はどうなんでしょう?(オロチ2やりながら) --
- 異色武器の俎板上鯛は誰に持たせれば似合うかな?コックは2人いるけど料理人っぽくないんだよな。 --
- 練師はどうだろう。水中銃で捕ってきた魚をさばいてくれる感じで。 --
- おお、練師がいたか。練師は銛を持たせたので第二武器にしてみた。水中銃は孫権に装備。 --
- 孫権が乱舞2でじっくり鯛をあぶり焼いたところで腹が泣いた --
- 既出だけどこの武器の天稟が軽功ってコーエーは何を考えて設定したんだろう?重そうな盾持って軽やかにジャンプ出来るっておかしいんじゃ? --
- 防御系ってことなら転身の方があってるような気がするよね。6の時は当初の旋風との二択で、武器の重量的にも軽功になったんだろうけど、いくつかの武器は7で変更したんだからこの武器も変更すればよかったのにね --
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