弓
- ジャンプチャージで高度が異常に上がるので、本来登れない所に登れることも。また旋風を付けたC6の威力が非常に高い。 --
- 旋風? --
- 武器属性の旋風ね。天稟と属性どっちにも【旋風】ってのがあるせいでややこしいよな。 --
- C3は前の仕様の方が好きだったなあ。狙撃するの楽しかったのに --
- 旋風あると覚醒時のC6が凶悪。覚醒無双よりも殲滅力高い。 --
- N6も異常な属性の乗り方する最高9回くらい判定があるっぽい --
- 階段とか坂の傾斜に合わせて角度をつけて矢を射るようになってるね --
- 誘雷・誘爆があれば、もはやマップ兵器... --
- 優勢に対しやたらとストームラッシュが起こる、出したいチャージが出せずイライラする --
- http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uKEo6QTJXJc#! 旋風、誘爆、誘雷 修羅モード?何それうまいの? --
- ヘタクソでもクリアできますって動画? --
- 試しに作ろうとしたら、3時間かかって旋風誘雷誘爆が出来た。神速がないけど4つ揃える気力が湧かなくて断念… --
- こんな武器使ったら、ただ広いマップを歩いてお使いイベントこなすだけで爽快感のかけらも無いクソめんどくさいだけのゲームになってしまう… --
- これチートだからなんの参考にもならんぞ。撃破数とか勝利数が少なすぎる。画面に出ただけでも9人が99レベルで赤兎馬あるのに400戦ぐらいしかしてないとかありえないから --
- 属性10以上とかもできるし基本攻撃力自体いじられてるかもしれないから --
- うん間違いない。旋風とか確かに強いが属性が乗ってない通常攻撃の部分でダメージ入りすぎてる。明らかに基本攻撃力はいじられてるね --
- 別にチートが悪いとは思ってない。オフラインでなら個人の自由だろ。ただそれをwikiとかに持ち込んで「どうだすげーだろ」とやるのは絶対に違うな --
- 黄忠は歩くより軽功+ジャンプチャージ連打のほうが早いなw --
- 修羅で敵として登場した時、気づかないうちにチクチクやられ地味なチャージと共に体力をごっそり奪われる強敵 --
- 画面の外から黄忠が走ってきて見た事無い高さの視点まで打ち上げられて星になったわ・・・ --
|