ヒョウ
- 雷撃つけると雑魚がのけぞる上に、覚醒と乱舞ゲージの溜まりが早くて今までの使いづらさがうそのよう --
- 雷撃じゃのけぞらなかった、でもゲージがもりもりたまっておすすめ --
- 誘爆もオススメOROCHI2で王元姫経験者には誘爆�緞の便利さが分かるはず --
- この武器の一番の利点は広い攻撃範囲と手数の多さで無双&覚醒ゲージがすぐ貯めれることだと思う --
- 旋風が乗ったC6強いね。誘爆とかついてるとなお強し。 --
- 誘雷・旋風・開眼・凱歌あたりついたのあると他の武器要らなくなるよね --
- 確かにこの武器下らないしつまんね。草狩り武器代表 --
- 草狩り好きとしては楽しい、乱舞覚醒連発スタイルはつまらんだろうけど --
- 強すぎだろ。なんかパッチで弱体化とかありそうなくらいの壊れ具合だw --
- 元姫の武器が実質最強なわけか・・・・・・。 --
- ヒョウが最強とか本気で言ってんのか?どう考えても弱武器だろ、難易度何でやってんだよ --
- あくまで乱舞ありきの話だな。ゲージ溜まらない6エンパはそれはそれは辛かった --
- もちろん属性厳選の乱舞や覚醒の連発が前提で言ってるんだろ --
- それ以外に何があるんだw お前は乱舞、覚醒使わないで無双してるのか --
- だからゲージ溜め易いこの武器はそれだけで最強格に成り得るって話だろ、いや実際俺は乱舞と覚醒はあんまり使わないけど --
- 普通に修羅だが・・・・。斬撃属性で楽勝だぞ。 --
- むしろ厳選後にこれより強くなるという武器は何なのかに興味がある --
- この武器のC6旋風が修羅一番簡単な気がする --
- 属性と基本攻撃力が一定以上じゃないと弱武器。一定ラインを超えると強武器だと思う。特に仰け反りか斬・旋風がないと修羅じゃ厳しいしな --
- シナリオで元姫可愛いのに武器がっかりでしぶしぶ使ったが、電撃武器でもりもり無双ゲージ増えて鼻血でた --
- 通常攻撃の最後に属性2回くらいのってる --
- もうこの武器だけでいんじゃね。オロチの天舞レベルに下らない --
- それはないわ。というか、くだらないと思うなら使わなければ済む話だよね、天舞同様 --
- 開眼2でもりもり覚醒ゲージたまるたまる、すぐに覚醒でウハウハ --
- とりあえず装備しておけ武器筆頭 --
- この論争に注ぐ情熱をモーション説明などページの充実に向けて欲しい・・・ --
- ヒョウ自体6の頃から一見弱武器扱いされがちな隠れ強武器だったのに、なぜ今回になって騒がれてるの? --
- 覚醒が加わったからかね。あれ連発できるってのは相当なアドバンテージだから --
- 覚醒ゲージ上昇効果も合わさり強武器になれる資質がある、それを必死に最強か違うかの2極論でしか語らないから騒ぎになるって感じ --
- 誘雷か誘爆あれば旋風いらないね --
- 使い勝手はいいんだがそれを大声で他の武器のとことかスレで最強最強うるさいのがいるから荒れるんだよな --
- 属性を厳選すればたしかに多段ヒットに属性のるから強いんだけどそれ言ったら他の武器も強くなるしね --
- ないだろうけどアプデで通常に属性乗らなくなったら悲しいから広報活動は控えて欲しいよねw --
- 乗らなくなるってことはないと思うよ。それやっちゃったら面白さが削がれるし。後アプデではないだろうが、6みたいに派生作で属性が弱体化する可能性はある --
- それと無駄にsageる奴も原因だな --
- 斬撃誘雷誘爆が来たんで使ってみたんだが、爽快感半端ないな。ただ処理落ちと五月蝿さも半端ないww --
- 6からの武器はどれもありえないからリストラしてほしい。こんな無限に投げられるほど所持できないだろ。槍も投げたら戻ってこない、弓も変形して何度も使用出来る訳がない。ビームのほうがよっぽど説得力あるな。軍師を表現してるだけなのにビーム云々言う蛆虫 --
- そんなことして喜ぶのはあんたただ一人だろうな --
- なら三国時代に方天戟はありえないからリストラしてほしい、とかどうだろう --
- そもそも槍すらも怪しいとかだったような --
- ゲームだとは割り切れないもんなのか? --
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