[[アップデート]] -ユニーク武器を強化させて欲しいが、こっちは猛将伝かな? -- &new{2013-05-21 (火) 19:18:39}; --ユニーク武器に限らず秘蔵武器もだと思うけど強化は出来ないと思う。というか、必要が無い。 -- &new{2013-05-22 (水) 08:26:42}; ---だよね、ユニークは微妙性能であってこそだ -- &new{2013-05-22 (水) 08:47:40}; ---明日からのネタ武器も強化はできないんだろうなぁ…せめて属性セレクトはいいものであってくれよ。 -- &new{2013-05-22 (水) 18:34:36}; -田豊は、いつになったら出るのかね?対袁紹戦線で曹操が最も恐れた軍師。天才中の天才。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:48:52}; --言ってることに文句はつけないがなぜここに -- &new{2013-05-21 (火) 22:51:11}; ---言われる意味は解りますがそしたら何処に -- &new{2013-05-22 (水) 05:49:23}; ---公式への要望を送るところに。それはここじゃない -- &new{2013-05-22 (水) 06:57:40}; ---流石にアプデでキャラは増えないかと…。 -- &new{2013-05-22 (水) 08:23:13}; ---チラシの裏にでも書いとけよ -- &new{2013-05-22 (水) 13:46:32}; -官渡攪乱戦で曹操軍の本陣に入れるようになってる。かなり地味な修正 -- &new{2013-05-21 (火) 22:53:18}; --最初から入れたわ -- &new{2013-05-22 (水) 12:34:05}; --うそ? 最初は階段で止まってたと思うんだけど -- &new{2013-05-22 (水) 14:06:35}; --うん、階段で止まったところから馬で斜めに跳んだら入れてたね。 -- &new{2013-05-22 (水) 18:30:10}; --つまり「普通に」入れるようになった、ということ? -- &new{2013-05-22 (水) 23:51:38}; -Ver.1.03にしてから、フリーズの頻度が高くなったのは自分だけだろうか -- &new{2013-05-23 (木) 12:38:24}; --進行に関するバグのことでないなら頻度が上がった実感はないな。そもそも発売日に買って史実、if終わらせ将星もED見て百連戦して、フリーの戦場も全部遊んで秘蔵武器もほぼ集めたが、未だにフリーズしてない -- &new{2013-05-23 (木) 12:59:36}; --俺も以前はフリーズこそないが、キャラが止まったり音声途切れたりが結構あった。本体の冷却に細心の注意を払ってる今ではこれは起きなくなったしDLCコスの音声でない現象もない。フリーズフリーズ言ってる人は、一度自分のPS3を棚から出したり風当ててみたり一工夫してみては? -- &new{2013-05-23 (木) 20:14:45}; ---本スレでも換気と冷却で改善されたって報告あったね。俺もちと早いが暑い日は冷房入れてプレイしている -- &new{2013-05-24 (金) 13:20:20}; ---暑くなってきたから処理速度落ちてるのをアプデのせいと勘違いしてる可能性もあるのかwww -- &new{2013-05-24 (金) 15:27:22}; ---冷房かけてやったがさっそくフリーズしたわ・・・ -- &new{2013-05-26 (日) 15:39:05}; ---そんなにフリーズするんだとしたら、それはもう本体が寿命なのかよほど他の環境に問題があるんだと思う。6エンパでは10回以上フリーズしたが7は数百時間プレイして一度もフリーズしてないよ -- &new{2013-05-27 (月) 17:53:00}; ---月英でマンモスんとこで何度も覚醒してるがフリーズしない。PS3はテレビの真上にあって、両サイドに外付けHDDがあり、埃かぶってる。ちなみに俺はタバコは吸わない。 -- &new{2013-05-27 (月) 19:20:24}; ---雑魚無限沸きでもある程度広い所ならフリーズしにくいな。狭い所で真覚醒乱舞やったらフリーズよく起こる。長坂の右端の所とか。月英さんに関わらず真覚醒乱舞の性能のいいキャラならフリーズしやすい。咆哮、戦庭の勝鬨あり前提で。 -- &new{2013-05-27 (月) 20:20:01}; ---うちのPS3も床上に出しっぱであまり環境良くないだろうが、ver1.01の頃から覚醒でフリーズなんて一度もないんだよね。天水とか街亭の狭い通路で月英さんが暴れても全然問題ない。戦庭の勝鬨も常に付けている。他にあるとしたら武器属性か?誘雷、誘爆でエフェクトバリバリとかなら起きるんだろうか -- &new{2013-05-28 (火) 09:57:19}; -馬を下りた時、馬が邪魔するようになった。 -- &new{2013-05-23 (木) 18:23:29}; --それはアプデ関係なく最初から。6までは障害物に突っ込むように馬を止めるとそのままめり込んでたが、7では障害物にぶつかりそうになると動いて避ける。降りた時に馬が動いて目の前に出てくるのはそのせい。壁や門から距離を取って止めると邪魔されなくなるよ -- &new{2013-05-23 (木) 18:27:52}; ---馬が挙動不審な動きをするのはそのためだったのか。ここぞというときに限って視界塞いでくるから、降りたら装備から外してたわ -- &new{2013-05-23 (木) 18:52:41}; -アップデートきたー -- -呉のイベント「受け継がれし志」「大志を思う」「第三の軍勢」「乱世を越え行く絆」の4つが再生されないってのがあったけど、アップデートで再生できるようになってた。「第三の軍勢」をオリジナル衣装の王異で再生するとかっこいいな。 -- &new{2013-06-05 (水) 09:29:10}; -主には1.03で発生してた不具合の修正、元々あった些細な問題点の修正って感じか。中身とか見るに最終アプデかね -- &new{2013-06-05 (水) 09:38:38}; -Ver.1.04、将星で勝利って出てからのスキップが復活。戦闘始めのセリフも音声がでるようになった気がする。 -- &new{2013-06-05 (水) 09:42:31}; --スキップ復活は地味に有り難いね -- &new{2013-06-05 (水) 10:29:26}; --フリーモードでも勝利スキップ出来るやん! -- &new{2013-06-05 (水) 13:16:09}; -おおあ!アップルデーモントリプル来たんか!すぐやる、超やる!! -- &new{2013-06-05 (水) 11:34:48}; -Ver.1.04 こちらストームラッシュや乱舞中に敵が空中乱舞で抜けてこなくなったと思う。演出長くて空中ヒットする果汁や貂蝉の乱舞2で何十回と試してるけど今のところしてこない。乱舞自体は全種類使ってくる -- &new{2013-06-05 (水) 11:42:40}; --地味に嬉しいな -- &new{2013-06-05 (水) 15:35:31}; -おー昨日プラチナトロフィー取ったばかりだけどまたやるか -- &new{2013-06-05 (水) 15:48:07}; -ギャラリーの武器がノーマル→ユニーク→秘蔵だったのが順番変わってるね -- &new{2013-06-05 (水) 16:08:35}; --攻撃力順になってるな -- &new{2013-06-05 (水) 17:48:35}; -段階的なアップデートのおかげですごいよくなっていってるな 今更アップデートゼロの状態ではやる気が起きないなw -- &new{2013-06-05 (水) 19:10:09}; --そうだね。進行不可とか致命的なの以外にも、個人的にはスキップや素材入力一括なんかすごく有り難いよ -- &new{2013-06-05 (水) 19:15:46}; -BGMランダム設定を!しょうせい -- &new{2013-06-05 (水) 19:58:05}; --連戦だと聞き飽きるし、毎度決めるのも面倒。 -- &new{2013-06-05 (水) 20:00:41}; -司馬昭の無双の球の判定も改善された? -- &new{2013-06-05 (水) 22:43:46}; --されてるよ。ちゃんと当たる様になってる -- &new{2013-06-06 (木) 00:16:14}; -馬超の乱舞2もちゃんと敵が表示されるようになってるね! -- &new{2013-06-05 (水) 22:57:22}; -体力高揚で体力1000以上にしても効果ない気がする 他の高揚系のスキルは知らんが -- &new{2013-06-05 (水) 23:30:24}; --見えないけど200分だけゲージ二重になってね?満タン状態で放置して殴られてみるとしばらく見た目上は減らない気が -- &new{2013-06-06 (木) 01:02:55}; -今回で大体の違和感とか不具合とかが解消された感じ? -- &new{2013-06-06 (木) 00:46:00}; --気のせいてす... -- &new{2013-06-06 (木) 01:25:17}; --確かに、真・無乱舞や偃月刀のC1の火炎とかエフェクだけでダメないし。張苞の無双乱舞の威力の低さとか調整するべき。 -- &new{2013-06-06 (木) 12:48:24}; ---そりゃデフォルトの火炎のレベル低すぎて効果実感できないだけで、不具合でなく仕様かと -- &new{2013-06-06 (木) 16:45:11}; -派兵所の軍資金ってキーの上下で入力できるんだが、今まで俺が気づかなかっただけ? -- &new{2013-06-06 (木) 01:46:05}; -アプデがまだあるのか分からないけど乱舞の調整がされてないキャラと旋風武器のバグもまだ直ってないな -- &new{2013-06-06 (木) 04:04:49}; -呂布の触角が通常衣装なら修正されて左が異常に揺れなくなってるけど、HOTEI衣装だと以前のまま。 -- &new{2013-06-06 (木) 06:04:58}; -今日のアプデでギャラリーの武器閲覧の獲得武器の並び順が上から通常·秘蔵·ユニークの並び方から武器ランク順になってる。 -- &new{2013-06-06 (木) 16:30:44}; -1.04でなんか地味に戦闘中の武器破棄が汎用武器2個でもできるようになったな。1.03だと汎用武器2個もってるのに「汎用武器1個残してないと破棄出来ない」みたいなメッセージでて破棄出来なかったのに。拾ったその場で要らない武器捨てられなくてイライラしてたんだがやっと解消された -- &new{2013-06-06 (木) 18:50:11}; -ギャラリーでの顔アニメ不具合を修正ってあるけど、そんなことない。顔が動かない武将まだいるよ -- &new{2013-06-06 (木) 23:15:58}; --指してるのはテクスチャ崩れのことだけじゃね -- &new{2013-06-07 (金) 08:04:17}; ---マジか・・・わかった、ありがとう。早速ユーザーサポートにいってくるわ -- &new{2013-06-07 (金) 13:20:09}; ---そんな些細な事いちいち報告してたらキリがないけどなー -- &new{2013-06-07 (金) 20:35:57}; ---↑前作でもできたことができないので余計に気になってしまうんです -- &new{2013-06-08 (土) 00:56:21}; ---↑前作までと違うモデル使ってるから表情の流用がきかないんでしょうね。衣装とかもそうだし -- &new{2013-06-08 (土) 01:02:34}; ---作り直しの弊害がこんなところにもあったか -- &new{2013-06-08 (土) 20:50:33}; -戦闘終了後の、勝利ロゴを○連打で速攻飛ばせる、ようになったのは今回のアプデからって認識でおk? -- &new{2013-06-07 (金) 04:31:48}; --1.03だけできなかった -- &new{2013-06-07 (金) 08:03:39}; --将星は1.0.3だけできなくて、フリーモードは前からできなくて1.0.4でできるようになったような気がする。あと、連打じゃなくてもいいような。 -- &new{2013-06-07 (金) 08:08:11}; --あれ?自分は1.03で将星のみできて、その他はできなかったです。 -- &new{2013-06-07 (金) 08:18:43}; -1.04で乱舞修正あったのって誰々? -- &new{2013-06-07 (金) 16:39:30}; --郭嘉の無双乱舞2が強化っていうのがキャラの記事で載ってたが他はわかんない ここにも修正あったキャラの名前くらいは書いてあると助かるんだがな -- &new{2013-06-08 (土) 03:45:37}; --魯粛2空中、曹仁2空中、周瑜2、関索空中、練師空中、諸葛誕2、賈充2、小喬2は確認できた。あと威力じゃないけど馬超乱舞2、司馬昭乱舞1も敵や判定がおかしくなくなった -- &new{2013-06-08 (土) 04:28:36}; -体感だから実際はどうかわからんのだけど、スキルの覚醒が1.04アプデ前よりも覚醒しにくくなってる? -- &new{2013-06-08 (土) 20:26:05}; --それはたまたまとしか思えんな。アプデは関係ないかと -- &new{2013-06-08 (土) 20:33:15}; -なんかフリーズしやすくなってない?今までフリーズしなかったのに今回のアプデ後に2回もフリーズしたんだけど -- &new{2013-06-08 (土) 21:37:27}; --俺もver1.02以降フリーズは1回も無かったけど、1.04になってから5回はフリーズしてる。またパッチくるかもね。 -- &new{2013-06-13 (木) 20:11:33}; -あくまで体感だが、無双武将の乱舞頻度が若干下がって、敵全体の攻撃頻度が上がった気がする。あと敵の属性レベルが10になっていると思う。前より属性攻撃ダメージ多いし、属性のところ食らって即死とか発生するようになったし…… -- &new{2013-06-09 (日) 10:38:40}; --確かに、こちらの無双終了後、ステルス兵士による横槍がぶっ刺さるようになった気がする。敵中では無双乱舞使わせねーよってことかね -- &new{2013-06-09 (日) 12:15:01}; ---そんでも6に比べりゃ雲泥の差だから、あんまり気にならないな -- &new{2013-06-09 (日) 12:39:19}; ---ステルス?呂布の空中乱舞で60人くらいぶっ飛ばしてもステルス兵なんか沸かないんだが。当たってねぇだけだろ -- &new{2013-06-09 (日) 23:22:13}; ---その当たってねー原因がステルスにあるんじゃないかってことだろうよ。遠距離では相変わらずステルス兵っぽいのが湧いたと思ったら、ダッシュ攻撃で突っこんでくるしな。。まぁ、今に始まったことじゃないが -- &new{2013-06-10 (月) 23:37:28}; ---6みたいに灰燼撃の範囲の中で「消えて」カスりもしないで突然沸いてくる敵がいるか?いないな。だからステルスじゃない。どの乱舞かしらんが「攻撃判定に穴があって表示されてるのに当たってない」だろ。ごっちゃにすんな -- &new{2013-06-11 (火) 10:28:14}; ---遠方からダッシュ攻撃で突っ込んでくるのは見てりゃ捌けるしなぁ。出した後の硬直が長い乱舞も結構改善されてるし、6の頃みたいに乱舞後の硬直狙われて被ダメ確定なんてことは修羅でもなくなったよ -- &new{2013-06-11 (火) 13:28:01}; ---6エンパはさらにひどかったからもう全然気にならない -- &new{2013-06-11 (火) 17:38:04}; ---昨今の三国シリーズは、この点に関してはそういうものなんだって納得しなくちゃ遊んでられない。敵大量配置の代償として、数の暴力様の不可避攻撃が飛んでくるのはしょうがない -- &new{2013-06-11 (火) 19:52:59}; ---削除対象でもないコメントを勝手に消してステルス主張してる人がいますね。荒らしはやめようね -- &new{2013-06-11 (火) 19:59:46}; ---あろうがなかろうが、6やオロチと思う比べたらマシなんだからこの際どうでもよくね? -- &new{2013-06-11 (火) 20:13:46}; ---7初めてプレイした瞬間に感動を覚えたほど -- &new{2013-06-11 (火) 20:56:02}; ---一部内容はともかく文調が不快にさせるやつがいるから、それが消されたりしたんじゃないの -- &new{2013-06-11 (火) 21:32:04}; ---[コメントの無断削除はやめてください -- &new{2013-06-11 (火) 22:23:54}; --主観で言うと、武将の乱舞使用頻度は明らかに落ちたと思う。1.03では無双武将と戦うと瞬殺しない限り1回は確実に乱舞撃たれてたが、1.04ではかなり時間かけて戦わないと乱舞使わないんで、ほとんど意識することがなくなった。兵士の攻撃頻度は本当に気持ち程度上がったかな?って感じ。ステルスに関しては1.04でも至近距離にいきなりポップされることは全くないな -- &new{2013-06-10 (月) 09:57:37}; --6だと司馬懿の無双1と空中無双を使うとステルス兵に囲まれて死亡確定だったが、今回はそういうことなくなったな -- &new{2013-06-11 (火) 12:59:10}; --転身「そろそろ俺の出番かな…(ニヤリ」 -- &new{2013-06-19 (水) 01:52:24}; -今回のアップデートではまだかぎづめの軽功のバグ直ってなかったわ。 -- &new{2013-06-09 (日) 19:09:24}; --あれは飛翔するためのものだかから、とか?w -- &new{2013-06-10 (月) 22:49:48}; ---かぎづめで軽功やると周りの針みたいなグラが出ないし、本来ジャンプ中いつでも出来るものなのに出来ない。 -- &new{2013-06-12 (水) 20:58:16}; -1.04で攻撃中のモデル鑑賞すると、みんな顔が怖い…(´・ω・`;) -- &new{2013-06-13 (木) 01:11:49}; --本当だ!顔変わらないのもいたけど夏候惇の顔変わってる。こういう細かい変化は好き。 -- &new{2013-06-13 (木) 10:28:14}; -1.04って勝利したとき、すぐに終われるようになったよね。1.03以前は勝利の時がイライラした。 -- &new{2013-06-14 (金) 02:08:29}; -インタビューで言ってたあっちの難易度追加してくれんかな。入れてくれって送っときゃいいのか -- &new{2013-06-14 (金) 14:01:16}; --欲しいねえ。今回の修羅はぬるいし -- &new{2013-06-14 (金) 16:41:25}; --無双6猛将伝に難易度地獄があったから今回もそうなるかな -- &new{2013-06-29 (土) 13:33:20}; ---究極だぜ。ステルス地獄のせいで全く楽しめなかったけど、7なら大丈夫かな -- &new{2013-06-29 (土) 13:41:29}; ---ようやく旗持ち兵が報われるのですね -- &new{2013-06-29 (土) 13:59:29}; ---あー、戦国とミスったorz -- &new{2013-06-29 (土) 14:06:19}; ---安易に難易度追加するより、まずガードばかりの敵将AIをどうにかしろと言いたい。あと旗兵、お前はいらん -- &new{2013-06-30 (日) 10:34:29}; ---旗兵強化するなら能力30秒アップくらいはさせてやってほしいが、6猛将であったこっちの無双ゲージ空にするのだけは勘弁な -- &new{2013-07-01 (月) 09:44:40}; -1.05はあるのかな?小さな不具合ばかりだけど修正して欲しい -- &new{2013-06-29 (土) 13:39:53}; --刃弩の追加入力のタイミング、もう少しイージーにしてもらいたいっす・・・ -- &new{2013-07-12 (金) 23:26:48}; ---今更DLしたけど確かにシビアだな -- &new{2013-07-19 (金) 16:30:56}; ---被ダメで解除もちょっと痛い時がある -- &new{2013-07-19 (金) 16:35:31}; ---慣れればタイミングは難しくないし、断月刃と違ってミスっても致命的なデメリットも無い。成功すれば装填持続だし、今で妥当な位だと思うけど -- &new{2013-07-19 (金) 16:58:38}; ---ストームラッシュで解除されるのは直して欲しいかな。ストームラッシュを任意発動にしてくれた方がありがたいし、その場合は別に解除されてもいいんだけど強制発動でこれはねぇ…… -- &new{2013-07-19 (金) 17:15:09}; ---まあアクション下手への配慮としては難易度と違って調整できないものなんだから易しくしてもいい気はする -- &new{2013-07-19 (金) 18:28:24}; --モーションやモデリングは猛将伝に任すとして、一部の無双武将に対する乱舞orEX攻撃の威力改善とかかな -- &new{2013-07-19 (金) 17:37:02}; -アプデでそれなりの不具合は修正されつつあるが、それにしても7は全シリーズ中最もPS3本体に致命的ダメージをも与える作品となったな。バグや不具合の多さはもちろんだがアプデが施されてもなおこのゲームの取り扱い次第で本体へのダメージが大きくなるとは・・・・・。厳しい。 -- &new{2013-08-13 (火) 08:35:29}; --どっちかといえば6エンパの方がひどい気がする。7は月英の覚醒乱舞以外で止まったことないけど、あっちは前触れもなく突然止まるからな -- &new{2013-08-13 (火) 08:37:55}; ---自分は6エンパでは一度もフリーズないから7でのフリーズ頻発にびっくりしてる方。でも確かに7はフリーズする切欠が判り易いからある程度回避は出来るわな -- &new{2013-08-15 (木) 01:25:39}; --6も7もフリーズは無いが、一時停止状態はよくあるなあ(特に6エンパ)キャラ数や武器数やフリーモード等の仕様を考えれば容量いっぱいいっぱいなのかも知れないが。 -- &new{2013-08-13 (火) 09:42:26}; --どっちもやったけど合わせても両の手で足りるくらいしかフリーズしてないよ ゼロとはいわないけどさすがにソフトのせいにしすぎでないかい? -- &new{2013-08-13 (火) 12:00:13}; --7でフリーズは一度ぐらいだったかな?属性複数発動で一時停止のようなのはよくあるけど、フリーズの多発は基本的に各人のPS3の問題なんじゃないのかな -- &new{2013-08-13 (火) 16:23:38}; ---それだけとは言い切れないけど室温やほこりが原因の人も確実にいるよね -- &new{2013-08-13 (火) 17:56:43}; ---断定気味な書き込みになっちゃったけど、流石にソフトだけの問題でもなさそうだからね。バグ取りしっかりして欲しいとかそういうのは異論はないけど -- &new{2013-08-14 (水) 13:49:45}; ---一度も無いけど・・・ -- &new{2013-09-21 (土) 21:55:38}; ---でも他のソフトでは一度もフリーズしたことないんだよなぁ。エンパで50回、7で50回はフリーズしてる。PS3の型番が古いからかな? -- &new{2013-11-22 (金) 15:53:43}; -このタイミングで1.05にアップデートだと -- &new{2013-11-21 (木) 07:57:13}; --BGMのランダム機能は地味に嬉しいな。 -- &new{2013-11-21 (木) 10:56:47}; --VITA版の猛将伝にデータ引き継げる様にセーブデータアップロード機能付ける必要あるしな -- &new{2013-11-21 (木) 14:25:27}; -白帝城修正されてなくてよかった -- &new{2013-11-21 (木) 13:14:29}; --それだけが心配だった -- &new{2013-11-21 (木) 22:44:33}; --あれ仕様にしてるのかな?全員のレベルを99にするのは面倒だし -- &new{2013-11-22 (金) 06:55:39}; -1.05になって気のせいかもしれんが、敵兵がよってこなくなってる気がする -- &new{2013-11-21 (木) 16:18:27}; --バグページの方でもその件が報告されてるよ。そちらも参照して欲しいが、ユーザーサポートに連絡してコーエーに問題を認識してもらってはどうかという話になってる -- &new{2013-11-22 (金) 15:10:43}; -いまだに張遼に何か刺さったままだった。ホントにアプデしたのか? -- &new{2013-11-22 (金) 13:46:42}; --諸葛亮もまだ6衣装のバグ直ってなかった。これらはいつ直るのか・・・ -- &new{2013-11-22 (金) 15:31:05}; -そろそろ博望坡獣獲得戦の宋憲を宋謙にしてあげて欲しいかも コソッ -- &new{2013-11-22 (金) 15:44:07}; --南郡とかでも宋憲さん目撃した気がするが、ある程度は直したんだっけ? -- &new{2013-11-22 (金) 15:50:14}; ---どうだっけ?あとで呉ストーリー復習がてらチェックしてみる -- &new{2013-11-22 (金) 15:58:35}; -いつになったら素材買えるようになるの・・・武器素材くらい早く -- &new{2013-11-22 (金) 15:59:50}; -鉤爪の軽功のバグまた直って無かったよ(怒。明らかに不自然なんだけどな〜 -- &new{2013-11-24 (日) 23:12:15}; -無印を1.05にアップデートしたら、明らかに読み込みが遅くなったし、戦闘中も敵武将がステルスのままなかなか出てこない状態が散見されるようになった。同じ方いらっしゃいませんか? -- &new{2013-11-30 (土) 12:57:25}; --自分も、以前よりバグが増えた気がする……早いとこ直してほしい! -- &new{2013-12-02 (月) 17:57:02}; ---ご回答ありがとうございます。 -- &new{2013-12-02 (月) 22:34:36}; ---すみません、間違えて送信しました。インストールデータを削除し、ディスクからの読み込みにすることでどう -- &new{2013-12-02 (月) 22:37:18}; ---またまた誤送信すみません。ディスクから直接読み込むことで解決しました。その前は邂逅台詞から3分くらい敵将が現れないこともあったので…。本体の容量は充分なだけにバグとしか思えません -- &new{2013-12-02 (月) 22:42:27}; --自分もアップデート後から目に見えて動作が遅くなりました。電源を切る時なんて「ピピピッ」と異音出しながら落ちましたし。一瞬壊れたのかと思ってびくっとしました -- &new{2013-12-03 (火) 13:10:47}; -元々ディスク派なんですよね…プレイ中急に音だけが消えたり、一瞬画面真っ暗になったり、なかなか怖いです(笑) -- &new{2013-12-02 (月) 22:47:32}; -猛将伝1.01にアップデートしたら武器のフリガナが消えたのは私だけ? -- &new{2013-12-04 (水) 01:06:57}; --俺もだ -- &new{2013-12-05 (木) 18:29:03}; -そろそろ武器を一括売却できるようにしてほしい -- &new{2013-12-19 (木) 23:46:19}; -敵のヴァリアブル攻撃の頻度を落として欲しい。あまりにも頻度が高すぎる -- &new{2013-12-28 (土) 01:07:36}; --これくらいで丁度いいとまでは言わないが。自分は無印時だと頻度低いなーと思ってたから、そこまで気にならんというか -- &new{2013-12-28 (土) 03:54:23}; ---ほとんどの武器は気にならないが、槍のヴァリアブルは許さん。 -- &new{2013-12-28 (土) 08:44:55}; ---あー あれは確かに。馬超にされるならまだしもモブにされるとな(笑) -- &new{2013-12-29 (日) 17:18:10}; -アップデートがくるなら弓兵が剣に持ち替える時の無敵時間をなくしてほしいな -- &new{2013-12-28 (土) 04:18:49}; --無敵と言えば門番が接触直後少し無敵なのも修正して欲しい所。 -- &new{2013-12-29 (日) 10:05:28}; ---門番に無敵ってあったの? 盾兵の後ろにいる敵に攻撃当らない仕様orバグじゃなくて? -- &new{2013-12-29 (日) 10:23:04}; ---あら?そんなんあったんですか。明らか当たってんのに無傷だから不思議に思ってた。どちらにせよ直して欲しいな。 -- &new{2013-12-29 (日) 10:45:15}; -アップデートの予定はあるみたいだな。期待 -- &new{2013-12-29 (日) 12:41:39}; -アップデートで護衛武将の技能レベルがリセットされないようになればいいのに あとはたまに技能を使った時に行動がおかしくなる武将もいる -- &new{2013-12-29 (日) 17:35:51}; -空中ヴァリアブル攻撃の復活を -- &new{2014-01-06 (月) 18:40:51}; --何か消された武器あったっけ? -- &new{2014-01-06 (月) 19:58:28}; ---飛蹴甲の空中ヴァリアブルができなくなってます DLC武器だからか -- &new{2014-01-09 (木) 23:23:03}; ---それは致命傷なんじゃ… -- &new{2014-01-10 (金) 01:29:28}; ---飛蹴甲はC6からだったかな?それで空中V発動出来るよ。単独発動は出来なくなってる気が -- &new{2014-01-10 (金) 01:37:05}; ---C6以外にも発動できるCあったはず。飛蹴甲に関しては意図的な仕様変更というか調整だろうから戻さないんじゃないの -- &new{2014-01-10 (金) 11:29:49}; -アップデートで武将が技能を使った後遊撃じゃなく護衛に戻るようにしてほしい -- &new{2014-01-09 (木) 23:23:49}; -武器を複数選択していっぺんに売る機能が欲しい -- &new{2014-01-13 (月) 10:25:09}; -BGMランダムあるけどカーソルの初期位置が一番上にないのが不満すぎる -- &new{2014-01-14 (火) 23:36:19}; --他の無双シリーズは大体「基本設定」にカーソル合わせてあって、その下に「ランダム」があるからランダム選曲を選びやすいんだけど、7仕様だといちいち選曲欄の一番上まで戻らなきゃいけないんだよな。細かいところでUIが雑だ -- &new{2014-01-15 (水) 09:48:46}; -迅雷の効果修正とか -- &new{2014-01-15 (水) 17:32:50}; --ミスった。迅雷の効果修正とか次回のアップデートでやることちまちま告知されてるみたいだけども中々来ないな。KOEIさん急かしたり煽ったりする訳じゃないけども、早よ。出来るだけ早よ。仕事きついだろうけども早よ -- &new{2014-01-15 (水) 17:34:41}; ---告知している以上作業は進んでいるはずで、それでもこんなに時間がかかってるってことは逆に大型アプデなのかと期待してしまうな -- &new{2014-01-15 (水) 18:45:26}; ---ヒント:年末年始 -- &new{2014-01-15 (水) 19:01:22}; ---営業日で数えても公式の告知から結構経ってるだろ。ヒントの使い方間違ってるぞ -- &new{2014-01-15 (水) 19:09:04}; ---時間かけて普通にバグ取りだけのアプデとかもあると思うけどなあ、あんまり期待しすぎないほうがいいんじゃないの -- &new{2014-01-15 (水) 19:13:27}; ---6エンパのアプデが素晴らしすぎたからなぁ。その前のフリーズ地獄はどうかと思うけど1ヶ月くらい待ったアプデでバグ類潰しただけでなく追加機能や希望されていた仕様変更盛り込んで別ゲーかってくらいに進化させてくれたから、期間が空くとああいうのを期待する気持ちも分かる。実際、将星モードはもっと仕様を考えてくれないと面白さが足りないんだし -- &new{2014-01-16 (木) 09:43:43}; -結局一年間オンライン白帝城のバクとかフリーズとか治らなかったな…。 -- &new{2014-01-15 (水) 18:39:01}; -武器選択するとき旋風とか無影脚とかの適性ごとの一覧ほしい -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:36}; --刀剣や長物とかよりそっちでソートしてほしいよな -- &new{2014-01-16 (木) 16:34:44}; ---あの武器分類はどこに入っているのかが分かりにくい上に、使うとしても完全に趣味だからな。実用性考えたら天稟で第2武器選択する人が一番多そうなのに -- &new{2014-01-16 (木) 16:58:44}; ---勢力別の武将順ソートも欲しい -- &new{2014-01-16 (木) 17:06:36}; -誰か教えて。vitaのDL版とパッケージ版のワラワラ感は同じ?orochi2の方があるように思えるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 22:11:26}; --他所へどうぞ -- &new{2014-01-16 (木) 23:38:35}; -今日のアップデートで迅雷の仕様が本来通りになった模様 -- &new{2014-01-17 (金) 08:15:05}; -バージョン1.0.2の更新内容を記載しておきました。PS3でのみ確認したので、Vita版との差異があった場合はお手数ですが加筆修正願います。 -- &new{2014-01-17 (金) 08:43:23}; --乙です。うおおおおおおおおワクワクさせられる内容だなぁ -- &new{2014-01-17 (金) 10:11:03}; --編集有り難うございます!!今回はBGMの追加はないという事でしょうか? -- &new{2014-01-17 (金) 10:31:43}; -転身の強化が1番でかいかな これは -- &new{2014-01-17 (金) 10:34:28}; --強化はされたけど、もう一歩進んでチャージ攻撃中も発動可にしてくれればなぁ。軽功との差別化のためにも移動範囲は狭くて良いから。もっと積極的に使っていける仕様にして欲しい -- &new{2014-01-17 (金) 11:11:12}; --強化というか、ようやく6仕様に戻った。空中で使えるだけで大分違うからな -- &new{2014-01-17 (金) 11:21:41}; --産廃からようやくマシ程度になったね -- &new{2014-01-17 (金) 12:44:38}; -プラチナ取った身としては迅雷修正なし>今回のアプデな件。次のアプデで攻撃耐性が付く属性追加して欲しいわ。やろうと思えばスキル枠の拡張とか属性追加は出来るはず -- &new{2014-01-17 (金) 11:02:51}; --わかる。迅雷が刃弩とかと相性良すぎてなぁ・・・転身強化は嬉しいが元々使う機会も少ないし、迅雷>転身だから次のアプデで迅雷に変わる何かが来ると信じてアプデはしないでおこうかと思ってる。 -- &new{2014-01-17 (金) 17:12:47}; -宝扇獲得できない不具合ってあるけど、そもそも宝扇ってなんぞ?? -- &new{2014-01-17 (金) 11:52:55}; --一つの地方の制圧率を100%にすると貰えるご褒美のひとつだよ。 -- &new{2014-01-17 (金) 12:03:27}; -フリーで伝授武将下野しないとかはどうなったんだろ?有益なバグ修正されてたらと思うとアプデすんの怖いな -- &new{2014-01-17 (金) 11:58:26}; -すっごい細かいことだけど、武器売却のとき、「この武器を売却しますか?」のカーソル位置が「はい」になってるね。現在装備中の武器も表示されるようになったし、フリガナもついた? -- &new{2014-01-17 (金) 12:16:32}; -Vita版の処理落ち改善、棒立ち改善、カスサン対応がデカイ -- &new{2014-01-17 (金) 12:51:59}; --敵の大群に近づいたときのフレームがガクンと落ちるのもなくなってる -- &new{2014-01-17 (金) 22:12:18}; -スキルの体力高揚を戦闘中に付け外しするとおかしなことになる -- &new{2014-01-17 (金) 15:15:15}; -宝扇取りたい時は、地方戦、最初からやり直しって事だよね? -- &new{2014-01-17 (金) 16:52:11}; --ゴメン、将生始めたらソッコーで取れたよ -- &new{2014-01-17 (金) 16:55:31}; -張遼を6の衣装にするとイベントで首元のテクスチャが崩れるのやっと直ったな。無印時代から気になって仕方なかったから嬉しい -- &new{2014-01-17 (金) 17:11:09}; -神速の獲得条件を修正って、どう変わったのか分かる方教えてください -- &new{2014-01-17 (金) 18:58:22}; --そもそも取れなかった -- &new{2014-01-17 (金) 20:22:28}; -フリーで難易度別にクリアしたか見れるようになったらしいけど、どこでみれんの? -- &new{2014-01-17 (金) 18:58:35}; --シナリオ選択でタブを戦場名にして選べばR1押してみれるけど、勢力名のタブでは見れない… -- &new{2014-01-17 (金) 19:07:28}; --難易度選択はストーリーモードと同じがよかったなぁ -- &new{2014-01-17 (金) 20:25:52}; -今回のアプデで連撃の効果UPしてる感じしませんか?ザクザク行ける様に感じたのですが…気のせい?…じゃ無くて明らかに減り具合が良くなってると思います。他情報下さい。 -- &new{2014-01-17 (金) 23:51:33}; -武器のソート種類ってどうやって操作するの? -- &new{2014-01-18 (土) 00:06:27}; -夷陵復讐戦で火計部隊を陽動するところで、かなり速く追いかけてくるようになった(朱然で確認)けど、法正が布で邪魔してくるのは変わってないw -- &new{2014-01-18 (土) 00:26:05}; -護衛武将指示の地点を設定するカーソルの動きが、アプデで分かりやすくなったな。 直感で動かしやすい順番になった -- &new{2014-01-18 (土) 02:14:51}; -あの、なぜ魏の武将はたくさんの乱舞上方修正で、蜀の関興たちは何の変わりもないですか?これは少し私に失望させます -- &new{2014-01-18 (土) 03:07:13}; --魏=乱舞上昇4人。蜀→乱舞上昇3人(関興含む)。大して変わっていませんけど。妙な日本語ですが外国の方ですか? -- &new{2014-01-18 (土) 03:40:41}; ---はい、どうぞよろしくお願いします。しかし私は関興の乱舞2は修正なしが思うです。 -- &new{2014-01-18 (土) 04:07:36}; ---そして関興の真・覚醒乱舞も……本来は非常に優秀、なぜ判定は弱化修正しています…… -- &new{2014-01-18 (土) 04:25:27}; ---日本語でおk -- &new{2014-01-18 (土) 08:53:22}; --関興は空中乱舞に上方修正来たじゃん -- &new{2014-01-18 (土) 08:55:40}; ---情報、感謝します! だが、関興の乱舞2はまだ残念です…… -- &new{2014-01-18 (土) 18:37:40}; ---人はそれを贅沢という -- &new{2014-01-18 (土) 23:52:47}; ---しかしそれもたくさんのプレイヤー達の願いでしょう ? -- &new{2014-01-19 (日) 05:32:13}; ---自分、魏が好きで関興好きじゃないからそうでもない。我儘言うな -- &new{2014-01-19 (日) 06:11:26}; ---もっと低いキャラもまだまだいるしなあ -- &new{2014-01-19 (日) 09:43:59}; ---そうは言うけどなあ…… これはたしかに残念ではないのが?あのすごくかっこいいの乱舞2 -- &new{2014-01-19 (日) 19:42:53}; ---そうは言うけどなあ…… これはたしかに残念ではないのが?あのすごくかっこいいの乱舞2。 -- &new{2014-01-19 (日) 19:43:07}; ---無双2はそこまで低くないだろ。小ネタによれば関羽の無双1より高威力らしいぞ? -- &new{2014-01-19 (日) 19:53:28}; ---双翼刀が攻撃力低い部類の武器だからな。武器の攻撃力の差で威力低く感じるけど、実際攻撃力高い武器持たせてやれば関興の乱舞の威力は十分高いよ -- &new{2014-01-19 (日) 22:24:39}; --逆に言えば、魏は調整不足のキャラが多かったわけで -- &new{2014-01-18 (土) 10:26:10}; ---たしかに、しかし今回の調整、魏は蜀より著しいたくさんでしょう ? -- &new{2014-01-18 (土) 18:49:38}; -フリーモード鍛錬バグ治ってない、フリーモードメニューからセーブすると減るけど1クリアセーブだと減らない検証済み -- &new{2014-01-18 (土) 23:44:05}; --あ、当方VITAですはい -- &new{2014-01-18 (土) 23:45:51}; --あと護衛武将孫堅の動作治った可能性あり。無双乱舞発動等の行動確認。皆さんの検証頼みたい -- &new{2014-01-18 (土) 23:50:30}; ---オレのは発売当初から孫堅普通に乱舞も攻撃もしていたが -- &new{2014-01-19 (日) 07:07:32}; --ps3は減る。孫堅も最初から普通に動いてる。 -- &new{2014-01-19 (日) 14:04:05}; ---ふむ…ウチのVITA猛将は孫堅シフト移動やC1ばかりでしたので… 素材の方はもう一回確認してみます -- &new{2014-01-19 (日) 21:47:25}; ---なお、やったこと起きた事を描きます。武器強化で8000→5000に減らす、戦闘開始後即途中セーブ、C2エラー発生強制終了、再開してクリア、将星で素材8000確認 -- &new{2014-01-19 (日) 22:07:26}; ---結果普通にクリアしたら減りました。C2エラー発生再開ではキャンペーン適用してても素材元に戻ってました -- &new{2014-01-19 (日) 23:04:36}; ---よって途中セーブ再開が条件に付くかもしれません。C2エラー無し検証してみますがVITAだと高確率でC2エラーするんですよね… -- &new{2014-01-19 (日) 23:08:01}; ---エラーせず途中保存再開で素材元に戻りました。確定とし再現もできましたのでこれで検証終了といたします -- &new{2014-01-19 (日) 23:24:51}; -大斧、戦戈、短戟なんかの、引っ掛ける攻撃が敵をこぼさなくなって、ダメージもちゃんと入るように直ってる。 -- &new{2014-01-19 (日) 11:04:31}; -ギャラリーの武器一覧で???枠が増えてるのがあるのは、地方制圧で貰える武器とやらのものなのかな? -- &new{2014-01-19 (日) 11:53:01}; --並び順上から2番目のはそれ。一番最後のは第2秘蔵武器 -- &new{2014-01-20 (月) 12:47:58}; ---やっぱそうなんだ -- &new{2014-01-21 (火) 11:56:52}; ---with猛将伝には無印のアップデートbgm(遊興など)はないんでしょうか? -- &new{2014-01-25 (土) 13:22:24}; -とうとうハイパーアーマーが消された(´д`|||)ところで陳宮の乱舞はいつ修正されるの? -- &new{2014-01-21 (火) 13:23:23}; --報告によると陳宮の乱舞も修正入って攻撃力が標準程度には上がったそうだ。「ゲームバランスの調整」に含まれてるんだろう -- &new{2014-01-21 (火) 13:52:53}; -猛将伝にて、旅団長が通常攻撃を一発で止めるようになった。前からではないと思いたい。 -- &new{2014-01-22 (水) 20:35:29}; --前からではないどころか今でも一発で止めないぞ。毎度コンボ狙う訳じゃないってだけだろ -- &new{2014-01-23 (木) 15:48:41}; ---マジで?難易度は難しいで、定軍山防衛戦で確認したときは必ず一発で止めるし、潼関で3人くらいに囲まれてみても一般兵ばっかり攻撃してきて旅団長はほとんど攻撃してこず、たま〜〜にジャンプ攻撃してくるだけ。まさか俺だけの現象なのか?まあ、かなり嬉しいからバグでもいいんだけどねw -- &new{2014-01-23 (木) 19:31:25}; ---俺もジャンプ攻撃の頻度が多い気はする。うろ覚えだけど将星の連戦だとやって来るようになってたかな? -- &new{2014-01-23 (木) 20:02:40}; --荊棘つけてるからとかじゃなくて? -- &new{2014-01-23 (木) 20:50:51}; ---武器属性は旋風、誘爆、気絶、乱撃、連撃、神速。二つとも。ちなみにキャラは張飛。ホントに潼関どれだけ粘っても、N1、C1、ジャンプ攻撃しか確認できない。 -- &new{2014-01-23 (木) 20:55:57}; -vita版は今回のアップデートでカクツキは改善されましたか?以前購入したのですがカクツキが酷くて売却したのですがアップデートでカクツキが改善されているのであれば再購入しようと思いまして。分かる方よろしくお願いします。 -- &new{2014-01-24 (金) 02:49:12}; --普通にプレイする分には問題ないと思います。 -- &new{2014-01-24 (金) 19:46:21}; --そんなに酷かったかなあ -- &new{2014-01-25 (土) 12:00:44}; -1.02アップデート日本語版のみ、それがないの地域版 -- &new{2014-01-24 (金) 20:22:07}; --ほう、関西弁バージョンなどもあるのか -- &new{2014-01-25 (土) 12:00:26}; -with猛将伝には無印のアップデートbgm(遊興など)はないんでしょうか? -- &new{2014-01-25 (土) 13:23:10}; -中华版vita1.02アップデートどこで -- &new{2014-01-25 (土) 15:05:49}; --普通はソフトをセットした状態でオンラインに繋げば自動でアップデートされるはずだけどな。オンラインに繋いでないとかアップデート済んでるのに気付いてないとかじゃないかね。 -- &new{2014-01-25 (土) 15:55:13}; ---ダウンロードすることができませんvita1.02アップデートになりました,中华版 -- &new{2014-01-25 (土) 16:19:31}; ---アップデートのデータをダウンロードするんだよ。その後にダウンロードしたデータをインストールするって流れは、どの版でも同じはず。 -- &new{2014-01-25 (土) 16:24:40}; ---コー​​エー中国語版に提供しない1.02アップデートvitawith猛将伝なし -- &new{2014-01-25 (土) 17:15:11}; ---だったら公式のサポート窓口に問い合わせればいい。日本語版だけしか提供しないとかないはずだし。配信予定があるかないかくらいは教えてくれるんじゃないかな -- &new{2014-01-25 (土) 18:12:45}; ---コーエーが知ることはありませんどこの話、 コーエー中国版vita1.02アップデートを配信公開するときに知っていません。 -- &new{2014-01-25 (土) 19:47:37}; ---日本語でおk -- &new{2014-01-25 (土) 19:54:21}; ---中国人?日本語を使わなくても中国語でコーエーに問い合わせれば答えが返って来るんじゃないか -- &new{2014-01-27 (月) 14:26:01}; --->◾日本語でおk 本当に海外の人だから。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:28:15}; -アップデートしてからすっごくフリーズする。前はこんなことなかったのに… -- &new{2014-01-25 (土) 21:15:42}; --そんだけ頻発するならハードを疑おうぜ -- &new{2014-01-26 (日) 13:18:11}; ---ハードのせいかな。アプデしてからフリーズしたり台詞出るときに画面がガコッってなるようになったからびっくりしてアプデのせいとばかりww -- &new{2014-01-27 (月) 09:36:01}; --少なくとも自分はアプデ以降おかしくなったとかないけど、アプデのファイル消してもう一度アプデしてみるとかしてみたら? -- &new{2014-01-27 (月) 16:31:10}; ---ありがとう。やってみるよ。これでまたフリーズしたらおとなしくPS4買いますww -- &new{2014-01-27 (月) 17:28:06}; -PS4版が1.01のままなんだが、PS4版の1.02はまだ配信されてないんかね? -- &new{2014-02-24 (月) 16:43:18}; --と思ったら、PS4版のバージョンは他二つとは別なのね。失礼しました -- &new{2014-02-24 (月) 17:20:25}; -なんか文字化けとるよ -- &new{2014-02-25 (火) 09:23:47}; -1.03来たね -- &new{2014-02-25 (火) 11:37:00}; -VITAでアプデしたらセーブデータお空に飛んだー\(^o^)/ -- &new{2014-02-25 (火) 18:04:15}; --だからアプデ前にはバックアップとれとあれほど -- &new{2014-02-25 (火) 18:47:47}; -フリーモードの勢力別の方からクリア状況見れるようになったのって1.03からだっけ?1.02のときは戦場名からのみ見れた気がするんだが、もしそうなら記載されてない内容かなと思ったので。ちなみに当方PS3です -- &new{2014-02-25 (火) 18:55:49}; -1.03のアプデが不具合起きてない側からするととても地味なアプデと感じてしまった -- &new{2014-02-25 (火) 23:10:24}; --本来アプデは地味なものだ -- &new{2014-02-25 (火) 23:37:10}; -無双乱舞の修正はあったのかな? -- &new{2014-02-27 (木) 06:27:46}; -Vita版の将剣の当たり判定の不具合直ってるね。 -- &new{2014-02-27 (木) 11:48:44}; -1.03アプデde -- &new{2014-02-27 (木) 22:31:19}; -↑で、ギャラリーの鞭箭弓のモデル正常に戻った。 -- &new{2014-02-27 (木) 22:33:47}; -フィルタ機能とても便利だね 武器売却がさらに楽になった -- &new{2014-03-01 (土) 20:17:32}; -ダウン時のモデルの不具合って何だろ?変化が分からん -- &new{2014-03-03 (月) 15:03:29}; |