#contents

*購入前に]](キュウシバ) [#zd1fbf72]
[[三節棍]](サンセツコン)、[[車旋戟]](シャセンゲキ)、[[呪符]](ジュフ)、[[将剣]](ショウケン)
[[伸細剣]](シンサイケン)、[[双鉤]](ソウコウ)、[[双刃剣]](ソウジンケン)
[[双頭錘]](ソウトウスイ)、[[双翼刀]](ソウヨクトウ)、[[短鉄鞭]](タンテツベン)
[[擲槍]](テキソウ)、[[蟷螂鉄糸]](トウロウテッシ)、[[飛燕剣]](ヒエンケン)
[[拂塵]](フツジン)、[[舞投刃]](ブトウジン)、[[鞭箭弓]](ベンセンキュウ)
[[両刃槍]](リョウジンソウ)、[[烈撃刀]](レツゲキトウ)、[[連刃刺]](レンジンシ)の22種。
***前作・無双6から変わったところは?[#fe959064]
-[[ストーリーモード]]はステージごとに2〜4人からプレイヤー武将を選べるようになった。
--''条件を満たすとif展開の隠しステージ''が開放。
--このモードも画面分割、オンライン協力プレイに対応。
-[[フリーモード]]復活。画面分割、オンライン協力プレイ対応。
-クロニクルモード・レジェンドモードに代わって[[将星モード]]を追加。
--こちらも画面分割、オンライン協力プレイ対応であり、さらにネットランキングにも対応。
-無双武将全員に個別の得意武器が用意され、''モブ以外の持ち武器の被りがなくなった''。男女での装備制限なども完全に撤廃され、取得した武器はすべて装備させることが出来る。
-全武将に空中乱舞を含めた三種類の乱舞を搭載。(旧来の乱舞2種+新乱舞1種。○、空中○、R1+○のすべてが用意される)
-ジャンプチャージの復活。
-4にあった一時的に能力を強化する覚醒システムが再導入。
--覚醒状態専用の無双乱舞として「覚醒乱舞」が追加。旧乱舞と同じループ式で、それを意識したモーションも存在。
-武器のパラメーターが武器ランクごとの固定ではなくなった。
--天・地・人の相性システムが導入。相性によってストームラッシュやヴァリアブルカウンターなどの特殊攻撃が発動可能。
--従来は特定チャージ攻撃に効果を発揮し一つだけ付与されていた属性に、常時発動する効果を持つものが追加され、最大6つまで付与可能に。戦国3やOROCHI2に近い形式になった。
--戦闘中にスタートボタンから武器装備変更は不可になった。
--武器適正は力と素早さの2種類ではなく旋風・軽功・無影脚・転身の4系統ごとに変更。適正によってモーション速度ではなく、武器威力が変動する。
-印システムは廃止。武将ごとに最大4つ装備するスキルシステムに変更。
--スキル枠を1つ割いて適正アクションを使うようにすることができるが、適性による威力補正は変わらない。
-成長アイテムドロップ式ではなく、経験値レベル制を採用。将星モードでは所持金を使用してのレベル上げもできる。
-6からある既存武器のモーションは一部手直しされている。
-士気ゲージの復活。(6にもシステムは存在したがゲージは非表示だった)
-南蛮勢力のモブ武将の専用モデル復活(6では三國勢力等と同じモデルだった)
-カスタムサウンドに対応。コンソールに収録した音楽を自由に流せるようになった。
-□ボタン連打だけで様々な攻撃が出る等、初心者用サポート機能の「操作アシスト」が搭載。
-馬の旋回性能が向上し、乗り方が増えた。従来の×ボタンで乗るのに加え、''L2ボタンを押し続けると自動で馬に飛び乗れる''ようになった。
-フレームレートは30f/60fの切替システムから処理は60f固定、描画は45〜60f可変に変更。
-3Dは非対応になった。
***過去作品の衣装は使用できる? どうやって変えるの? [#uc3cc95c]
-前作6の衣装は最初から搭載されている。

-前作では非対応だったDLCサービスがついにSteamで実装され、据え置き機との差が殆ど埋まった。
やはりDLCがあるのと無いのでは大違いだったりするので、これは非常に大きい。
-ただしEmpiresとは違い日本版はパッケージ販売限定。一応コーエー通販もSteamもWebmoneyは使える。
**モード関連 [#dcca3063]
***体験版の配信はある? [#e1df8c14]
-ない。
***エディットモードはある? [#y924dbd2]
-ない。[[Empires>http://wikinavi.net/smusou7e]]をどうぞ。
--Empiresが遂に初めてPC版発売決定なので、据え置き機がない人もひとまず安心出来るように。
***将星モードってどんなモード? [#a5fda54b]
-戦闘部分は真・三國無双4猛将伝の修羅モードや戦国無双3猛将伝、Zの創史演武などが近い。
ただしそれらとは違いレベルや武器やスキルはストーリーモード及びフリーモードと共有。

*ゲーム内容に関する質問 [#w36fd079]
**どのモードからしたほうがいい? [#rc62ae94]
-下記の共通要素とレベル調整があるので
「ストーリーモードとフリーモードだけだと不要な武器を売っていたら金がすぐにカンストしてしまうのに使い道がない」
「将星モードだけだと多少レベルを上げても後でストーリーモードをした時に無駄になる」
といったように1つのモードばかりするのは効率面では悪い。
--ストーリーモードの気に入ってる武将がいる勢力を1つクリア、
→将星モードでその武将を使って学問所(金を大量に消費する施設)が出るまでプレイ
→金を使ったらまたストーリーモードなどの攻略へ、といった手順が効率面を重視するなら良い。
**ステータス関係 [#nff776cf]
***成長要素は? [#ba958ffc]
-武将はレベル制。カンストは99(無印)または150(猛将伝)。
--出せる攻撃の数が増える(初期はN4/C4までだが、Lv14でN6、Lv16でC6が使える。無双乱舞は地上1→Lv10で空中→Lv25で地上2)。
--特定武器の適性が上がり、得られる効果も増える。Lv26で得意武器の系統の特殊アクションが使える。
--ストーリーモード後半では未成長武将を使うと勝手に高レベルになってくる。難易度は普通準拠。
--将星モードを進めると資金によるレベル上げもできるようになる。
---意識すればかなり早めに解禁されるので、過去シリーズに比べればカンストは相当楽になった。
-武器にはランク・威力・属性がある。無双5までのようにランダムな性能がつくハクスラ式。
--決まった属性が付いているレアドロップや特定条件で得られるユニーク武器のほか、自分の好みで鍛えることも出来る。(2つの武器を組み合わせて属性を加えたりなどができる)
***各モードでレベル・スキル・武器・お金は共用なの? [#a9d512a3]
-ストーリーモーずそこまで引き上げられる。
それまで一切使ってなくても後半で使用キャラになる武将のレベルは保証される。
--例:最終ステージに出撃可能なキャラは最低でもレベル30程まで引き上がる。ただしどの難易度でも保証レベルは同じ。
--自分の手で一から育てたい方はオプションの「成長初期化」をどうぞ。
**アクション関係 [#zf8de975]
***ヴァリアブルカウンージは常に一本確保し、最低限2色の相性の武器を揃えておくこと。 [#b05080cb]
モブ武将は無双乱舞を撃たないが、高難度になると劣勢になっているだけで致命傷を食らうことになる。
-武器に付けられる属性や支援獣には体力を回復できる能力を持ったものがある。回復アイテムが出にくい場面が多いので、付けておくと文字通りかなりの楽になる。

-L1(防御ボタン)を押しながらでも馬乗り以外たいていの行動はできる。
***敵が仰け反ってくれないんだけど? [#s18ad174]
-ヴァリアブル攻撃・EX攻撃・無双乱舞・一部武器が持つ掴み技で崩せる。
--敵が仰け反らなくなるのはヴァリアブル攻撃の構え・相性が不利の時など。
不利の時は掴み技を当てることは出来ても即座に復帰されてしまう。
-何れにせよ相性不利で攻撃を食らうと痛いので、早めに切り替えるようにしよう。
***覚醒乱舞を使うべきタイミングは? [#s18ad160]
-覚醒乱舞中であれば、時間経過により覚醒ゲージが0になっても覚醒状態が切れることがない。
よって、覚醒ゲージが無くなる直前まで暴れてから乱舞を使えばお得。
--だが雑魚がたくさんいる状態の方が真・覚醒乱舞に派生しやすいので、どれぐらい残すかは状況を見て考えるべし。

***無双乱舞のときって三すくみを意識するべき? [#s18ad167]
-無双乱舞中と覚醒中は強制的に拮抗状態になる。気にしなくていい。
**武器・支援獣関係 [#gfbb46fb]
***DLCの武器や支援獣が買ったのにないよ? [#cf1a006f]
-将星モードの武器屋でDLC取得を選ぶ。
--売ることはできないので、たくさんダウンロードするとスペースを圧迫してしまうと思いがちだが、
普通に破棄してしまえるので気にする必要はない。これを破棄したあとでも何回でも武器屋から貰うことが可能。
-爪黄飛電などといった、フリーモード専用の獲得戦で入手するものは、その戦場で条件を満たさなければ入手できないので注意。

-◎無印用のDLCを猛将伝やwith猛将伝で利用することが出来る場合がある。[[DLC・特典]]を参照。
***連戦でもらえる特殊支援獣って30戦毎に基地に戻らないとだめ? [#l76246c3]
-一気に連戦してOK。90連戦で赤兎馬がもらえる。
ただし限界数まで所持していると取得できないため、不要な支援獣は戦闘中に廃棄しよう。

*特定ステージに関する質問 [#da2f9c76]
**ステージ進行関係 [#w578dc80]
***虎牢関の呂布どうすればいいの? [#bc8264cd]
倒せない
-史実エンディングを通ってクリアすると、シナリオセレクトにおおまかな条件が明記される。
***条件が達成できない [#o60eec35]
-[[ストーリーモード]]のページにコツが掲載されている。安易に質問する前にそこを読もう。

*用語に関する質問 [#w03187e1]
**C1やJCってどういう意味? [#b732c1a8]
-歴代ファンの間


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