弩(ド) ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
基本情報 ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
得意武将 | 練師 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | ヴァリアブル攻撃でこの武器に持ち替えると、一定時間速度が上昇する |
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武器データ ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 雁弩(ガンド) | 14 | - | | |
○2 | 鶴弩(カクド) | 20 | - | | |
○3 | 隼弩(シュンド) | 27 | - | | 練師標準武器 |
○4 | 鷲弩(シュウド) | 35 | - | | |
☆1 | 雷霆閃(ライテイセン) | 18 | 天 | 気絶Lv8、方円、狂乱Lv9 | ユニーク武器 |
☆3 | 氷嵐(ヒョウラン) | 28 | 地 | 雷撃Lv9、猛攻Lv7、雷花Lv9 | ユニーク武器 |
☆5 | 鷹弩(ヨウド) | 43 | 天 | 病毒Lv10、蝸牛Lv9、神速Lv9、荊棘Lv8 | 秘蔵武器 |
☆5 | 水中銃(スピアガン) | 45 | 地 | 斬撃Lv10、相揚Lv10、激昂、凱歌Lv10、神速Lv10 | 異色武器 |
☆5 | 鸞弩(ランド) | 47 | 地 | 雷撃Lv10、怯懦Lv10、高揚Lv10、背水、激昂 | 上位武器 |
◎☆6 | 鵬弩(ホウド) | 52 | 天 | 氷結Lv10、乱撃Lv9、気絶Lv9、勝鬨Lv8、凱歌Lv8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得 ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
攻撃モーション ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 前方へ矢を撃つ。動作が遅い。全段に雑魚だけを吹き飛ばす性能がある。 一度に複数の矢が飛ぶエフェクトだが、それぞれ独立した判定を持つわけではなく、太い単発の攻撃。 C4・C5・C6後のリロード動作により、一定時間、範囲が拡大され、火炎属性が付くようになる。 |
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C1 | 力を溜めて右回し蹴り。後ろへの判定は無い。 ガード不能だが、天稟旋風だけが先に届いてガードされる現象が非常に起こりやすい。 |
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C2 | 前方中距離の地面へ向けて爆発する矢を撃ち込む。 矢と爆発に別々の攻撃判定がある。爆発はガード弾き効果+火炎属性付き。 どちらもヒットした敵を打ち上げる。 |
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◎EX2 | 前方へジャンプしつつ逆さになって回転しながら周囲に水を纏った弩を連射する。 全方位を攻撃するため集団戦に強く、C2で打ち上げた敵に連続ヒットするので気迫ゲージも削りやすい。 またそこそこ移動するため囲まれた時に素早く離脱するときにも便利。 ただ、弩自体が接近戦に向いた性能ではないので過信は禁物。 |
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C3 | 右後ろ回し蹴り。気絶効果あり。 追加入力すると、前方へ矢を発射。この矢には属性が乗る。 |
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C4 | 弩を両手で構え、前方へ収束矢を発射。全5ヒット。リロード動作有。 全段に属性が乗り、旋風属性付きなら遠距離からでも悠々と即死を狙える。 |
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C5 | 素早く前→右→左→後ろ→前と矢を発射。リロード動作有。 全段に属性が乗るが、単体に複数回ヒットさせることはまず不可能。 |
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EX1 | 水の気を練りこんだ矢を破裂させ、自分の周囲全方位を攻撃し、吹き飛ばす。 C5の攻撃範囲の隙間や、攻撃後の弦を引き絞る動作の隙を消せるので、C5を出したらここまで繋げるべき。 |
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C6 | 前方へカッター衝撃波を発射。属性付加。リロード動作有。 |
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ジャンプ攻撃 | ほぼ真下へ片手撃ち。 |
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ジャンプチャージ | ほぼ真下へ両手撃ち。 |
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ダッシュ攻撃 | 弩を振りかぶり、前方へ射撃。 |
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騎乗攻撃 | 右下方向への射撃。 |
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騎乗チャージ | 右→左と1発ずつ射撃。 |
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ヴァリアブル攻撃 | ほぼC2と同じ。C2よりも若干射程が長い。 |
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ストームラッシュ | 浮かせた敵へ連射。浮きが強すぎてほとんど当たらない。 〆も発動が遅すぎて、受け身を取られた後に非コンボで命中したりするぐらい。 |
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ヴァリアブルカウンター | バックステップ後に射撃。 |
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武器考察 ![Edit Edit](./image/plus/paraedit.png)
- 練師の得意武器。横倒しにした弓に矢をセットし、引き金を引いて撃つタイプの弓。
- 主に前方への攻撃判定が強く、遠距離からガンガン攻撃していける。
だが、前方以外の判定は弱いので、敵が密集しているところに突っ込むと、高難易度では横や後ろから突かれる。
- 旋風天禀があれば周囲にもある程度対処出来る。
- だが旋風は攻撃と同時に発生するため、攻撃速度の遅い状態では、次の攻撃が出るまでの隙に突かれることに。
- 練師で使う場合は旋風適正と全方位判定のEX攻撃がある為、突っ込むことも出来るが……やはり高難易度だと敵集団に突っ込んで暴れるのは厳しい。
- 攻撃を当てる度に敵が吹っ飛んでいくので、低難易度でのチェイン稼ぎ・ゲージ回収効率は悪い。
- 逆に相性劣勢の敵武将に対しては、スーパーアーマーがついてるので、遠距離から狙いやすい。
- デフォルトの攻撃動作は相当に遅いので、ヴァリアブル攻撃で弩に切り替えた際に攻撃速度が上昇する効果を上手く使おう。
- 2本持ちで交互に切り替えながら戦う戦法が有効。
- 高レベルの神速属性と組み合わせると見違える程の速度になる。
- C4、C5、C6の攻撃後に弦を引き絞る動作を行い、一定時間、N攻を強化する。
- 技攻撃力は非常に高いため、敵を常に前方に捉えるような立ち回りを心がければ殲滅力はかなりのもの。
- 一見散弾に見えるが、接射したとしてもヒット数は増えない。
- 属性について
- C4が恐ろしいほどの多段属性なので、旋風を付けていればどんな敵でも一撃。
- 誘爆と併用することで、旋風の範囲やヒット数を疑似的にさらに上げることも可能。カス当たりでも超遠距離でも即死を狙える。
- 誘爆と誘雷を併用すると素の火力自体も大幅に上がる。ただ、処理落ちがひどくなる。
また、普段は敵を散らすだけの通常攻撃が対雑魚に使える程度の火力になる。
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