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武器

  • 武器の最大所持数っていくつですか? -- 2013-03-01 (金) 08:15:18
  • 売却後?武器の取得する順番がバラバラになるんですが、並べ替の方法とかあったりするんでしょうか? -- 2013-03-01 (金) 09:39:42
  • 秘蔵武器のストーリーモード全ステージクリアはIfも含みますか? -- 2013-03-01 (金) 11:31:14
  • 最大所持数はだいたい1000ぐらいっぽい -- 2013-03-01 (金) 15:27:51
    • ストーリーモードで取った不要なの毎回売ってたが、カンストして損はしなそうだね。将星で鍛えると高く売れるらしいし。 -- 2013-03-01 (金) 15:34:13
    • どうやら武器は個別ではなくトータルで1000くらいしか持てないという意味ぽい。ストーリーモード中に箱取れなくなった。 -- 2013-03-02 (土) 13:19:34
  • あくまでもやってないからわからないが、秘蔵武器はストーリー全クリ・つまりIfも含むと思いますよ -- 2013-03-01 (金) 20:22:02
  • 今回Vキャンセル出来ないのか?何回やっても発動出来ない… -- 2013-03-02 (土) 00:38:02
    • 出来ないと思ってたら双杖で出来た、出来るのと出来ないのあるっぽい? -- 2013-03-02 (土) 00:40:51
      • 細剣と旋刃盤は出来なかった。笛は出来たかも。誰ぞ検証頼む。 -- 2013-03-02 (土) 02:14:48
  • 並べ替えはできないっぽい。 -- ? 2013-03-02 (土) 01:44:37
  • 武器の属性LVは店売りでは最高LV7、とありますが、一度だけ、雷のLV8が出ました。 魏ストーリーモード、修羅 -- 2013-03-02 (土) 13:29:28
    • 同じく、難易度修羅のストーリー最終戦(最高ランクの武器屋)で猛攻レベル8の店売り確認 -- 2013-03-03 (日) 16:04:15
  • 魏蜀のストーリーモードのみで金999999、武器は900弱(886?)でカンストした。将星やらなきゃダメか・・・ -- 2013-03-02 (土) 13:57:19
  • 武器の強化は将星モードでしか出来ない?将星でしか武器屋のレベルってないですよね… -- 2013-03-02 (土) 15:41:58
  • 将星モードで属性Lv8武器が店売りしてました。武器屋ランク50 -- 2013-03-02 (土) 17:09:02
  • 蜀If√の長安襲撃戦、難易度難しい、使用キャラ馬超にて★5の貴重武器出現を確認。 -- 2013-03-03 (日) 00:57:48
  • 誰かが装備中の武器(初期武器とか)を売ると武器の並び順がバラバラになるみたいです。仕様であってほしくない -- 2013-03-03 (日) 16:43:08
  • 説明書におもいっきりブエイキャクって書いてあるんすけど -- 2013-03-03 (日) 17:03:05
  • 秘蔵武器は強化鍛錬できない? -- 2013-03-03 (日) 17:58:50
    • 何故書いてあることを質問するのか -- 2013-03-03 (日) 18:28:27
  • 難易度易しいで妖筆の鳥獣戯画がでてた。 -- 2013-03-03 (日) 18:16:01
  • 呉クリアと蜀途中だけど今んとこ最大武器ストック数870くらいだった -- 2013-03-03 (日) 18:59:31
  • 強化鍛錬で作成した武器って表示されるスキルステータスとは別に隠しステータスみたいなのがあるのですかね?斬撃がついていないのにそれっぽい効果が出てるんですがバグかな・・・ -- 2013-03-03 (日) 21:11:36
    • 他の割合ダメージ属性が付いてるだけじゃね? -- 2013-03-03 (日) 21:16:05
      • なるほど、何かの要素であり得るのですね。修羅でも通用するのでまた作れるように色々試してみます。 -- 2013-03-03 (日) 21:30:07
  • 取説の得意武器の欄に「系統特性が最大になっていなくても特殊アクションが使えます」ってあるけど使えなくない?それとも何か条件ある? -- 2013-03-04 (月) 02:58:46
    • 使えないよ、一緒に訂正の紙も入ってるはずだけど -- 2013-03-04 (月) 03:01:18
    • それ取説の誤植ですよ。正誤表って小さい紙入ってませんでしたか? 誤植多いですねぇ -- 2013-03-04 (月) 03:07:38
    • おふ、ホントだ、初回特典の折込に挟まってちんまい正誤表が…情報感謝! -- 2013-03-04 (月) 03:51:50
  • 武器の整頓とか出来たら便利なんだがなぁ・・・ -- 2013-03-04 (月) 03:27:01
  • 強化鍛錬は付く属性がランダムなのはまあ粘ればいいとして、その下準備として属性レベルが10に揃った武器を作るのに素材を消耗しすぎるのもな・・・もうすこし節約できる方法はないものか。まず1スロットで属性レベル高い武器をベースにできれば結構節約できるってことは分かったが・・・ -- 2013-03-04 (月) 13:13:59
  • あと少し出てないキャラの分がわからないので並び替えお願いします -- 2013-03-04 (月) 13:29:29
  • 武器のまとめ売りしたい -- 2013-03-04 (月) 23:25:49
  • 武器屋で選んだ武器をキャンセルした時に初期位置に戻っちゃうのも不便だな、装備選択の時はちゃんと直前の位置に戻るのに -- 2013-03-04 (月) 23:34:22
  • 秘蔵武器、ユニーク武器の「天地人」は固定? -- 2013-03-05 (火) 00:37:19
  • 呂布で貴重品発見と表示されて探しても一度も見つからないのですが、バグなのかな・・(10回ぐらいは探してます) -- 2013-03-05 (火) 06:14:26
  • 説明書見て、甘寧・鎖分銅・旋ってなってて、おお・・鎖分銅は旋風に戻ったのかと思ったら、無影脚でしたね・・ -- 2013-03-05 (火) 12:07:46
  • 将星モードのギャンブル購入で病毒Lv9の双頭錘を確認 -- 2013-03-05 (火) 12:33:26
  • 武器のページにEXの記述はいらないと思うけど、どう? -- 2013-03-05 (火) 18:33:43
    • どうというほど消す理由もない -- 2013-03-05 (火) 18:37:50
    • EX使えるのは得意武器の武将だけだし武将のページに書けばいいと思うのよ -- 2013-03-05 (火) 18:39:40
      • いちいちページ切り替えるくらいなら逆に武将のページから消してほしい、6エンパの時も6のwikiと比較するのが面倒だった -- 2013-03-05 (火) 18:43:05
  • 武器の並び順が購入と売却で違うのですがバグですか?購入はwiki通りで売却は牙壁が一番上にあります。装備画面は売却と同じ並び順ですが… -- 2013-03-05 (火) 22:20:23
    • 操作武将として解禁されたら上にくるんだが牙壁が一番上ってのはわからんな、特殊類のソートじゃなくても? -- 2013-03-05 (火) 23:21:16
    • 売却は操作武将の得意武器が一番上に来るんじゃないっけ?牙壁が一番上に来た時は曹仁操作だったんじゃね? -- 2013-03-05 (火) 23:26:29
      • ストーリー魏呉蜀晋の順にクリア、呉プレイ中に全ての操作解禁武将、解禁済の未使用武将の第一武器が牙壁になり、気が付いたら売却画面で牙壁が一番上にきてました。何人か試したけど変化なしでした。 -- 2013-03-06 (水) 01:21:08
      • ソートが入手順になってるってオチじゃないだろうな。L1R1押してソートし直してみ。 -- 2013-03-06 (水) 01:29:35
      • 牙壁、羽扇、圏、刀、司馬懿の、多節鞭、鎖分銅…etcです。特殊類だと牙壁、司馬懿の、多節鞭etcな感じです。刀剣類は圏、刀…鈍器は鎖分銅、砕棒…。あと、最近獲得武器の並び順も獲得した順に並んでないのですが…しよう? -- 2013-03-06 (水) 01:34:51
      • いくつか試してみたのですが武器の売買を大量にしていると並び順が変わるみたいでした。現在の並び順は圏のところに双頭錘と朴刀がきてます。 -- 2013-03-06 (水) 18:51:48
      • 武器種のインデックスが壊れるとは考えづらいんだが、データをインストールしているならXMBから削除して再インストールしてみるとか、DL版なら再DLしてみると、もしかすると直るかもしれない。もうひとつ、新しくセーブデータを作るという手段もあるか。あくまで素人考えの「もしかすると」で、多大な労力がかかったうえに解決しない可能性も高いから、やる時は自己責任で頼む。 -- 2013-03-06 (水) 19:25:42
      • リスクの少ない確認手段があった。まず念のためにセーブデータのバックアップは取っておいて、新たにセーブデータを作成する。適当にゲームを進めて、武器の並び順が正しくなっていれば、元のセーブが何かしらの原因で壊れてる。それでも並び順がおかしいなら、ディスクかデータか 本体か…。 -- 2013-03-06 (水) 20:43:58
      • んな事やっても直らんから無駄なだけ。無論、初期化はされるが。どうしても気になるなら装備中の武器を一切売らない様にするしかない。 -- 2013-03-07 (木) 02:04:09
      • ゲームデータ、システムデータ、DLCを本体から削除して他のディスクで魏を1ステージクリア、初期武将+李典楽進使用可能状態で魏2章の武器屋で再確認してみました。購入数が一番多い武器がすべてのとこと分類されるソートの上段にくる模様です。武器売却後は元の位置に戻るのと戻らないのがありました、売却せずに残した武器の属性か相性などによるのかも?本体が壊れてるのでしょうか…。 -- 2013-03-07 (木) 03:05:34
    • 俺もそれになった。恐らく原因は、「使用可能となっている武将が現在装備している武器を売ったから」だと思われる。装備している武器を売ると、その時点で最も新しい武器と2番目に新しい武器が勝手に装備される。尚且つその状態だと装備を変えても並び順は変わらない。正直どうしようも無いし誰もが起こりえる事だから、気にしない様にするしかないと思う。うpデトで並び順固定が出来る様になると良いのにね。 -- 2013-03-07 (木) 02:01:47
      • バグでは無く仕様(自動的に別武器が装備される)だが、並び順固定(整頓的仕様)がない以上、バグと言えるのかもしれない。 -- 2013-03-07 (木) 02:06:06
      • つっかえてたものがとれました。皆様本当にありがとうございます!検証中も装備武器はガンガン売っていたので同じことが起こったのですね。アップデートくると信じてバックアップデータから再度遊び始めます!本当にありがとうございました! -- 2013-03-07 (木) 03:18:53
  • ステージクリア時に、そのステージで獲得した武器を確認する方法ってないの? -- 2013-03-06 (水) 09:04:03
    • お前それスレでも聞いてなかったか -- 2013-03-06 (水) 09:18:13
      • いや、聞いてないよ。本スレ見てくる。 -- 2013-03-06 (水) 12:51:57
  • 武器の欄にある、一つ星の色が違うのはレア度の問題なんですか?? -- 2013-03-06 (水) 15:20:08
    • せめて聞く前にこのページくらい読もうね -- 2013-03-06 (水) 16:36:54
    • そうです -- 2013-03-06 (水) 17:38:26
  • 今回は第2レアないの?ユニークとか弱くて使えんし、通常レアなら強化した武器の方が属性的に強いから入手困難でも第2レア欲しかった -- 2013-03-06 (水) 20:32:35
    • 今回はっていうかそれあるの猛将伝や戦国だけじゃね? -- 2013-03-06 (水) 20:42:26
      • そうだっけか。まあ、強化武器でも旋風と回復あれば修羅ヨユーだから第2いらんか… -- 2013-03-06 (水) 20:48:20
  • 店売りで誘爆8でた -- 2013-03-07 (木) 02:32:27
  • 左の点が黄色い武器って、白いのと何が違うのでしょうか? -- 無双バカ? 2013-03-07 (木) 18:56:09
    • それは属性固定のユニーク武器というやつです。強いか弱いかは置いといて、ランダムでしか入手できないレア武器です。 -- 2013-03-07 (木) 19:01:21
  • さっき敵将倒した時に武器のドロップ初めてなかったんですが、ないことなんてあるのでしょうか? -- 2013-03-08 (金) 01:08:14
    • 説明書に「敵将を素早く倒すと武器を落とす」と書いてある通り、倒すのに時間かかると出ないよ。後はイベントで再出現の際に倒した時も出ない。 -- 2013-03-08 (金) 06:01:30
  • ユニーク武器も武器種ごとに天・地・人固定なのかな? -- 2013-03-08 (金) 11:30:55
  • 所持数がいっぱいになったのだが、売るのは丸ポチ一つか、後の強化も考えると逆に強い武器の方が良いのだろうか? -- 2013-03-08 (金) 14:49:36
    • 俺だったら○2と3を売るかなもしくは属性が低いのとか -- 2013-03-08 (金) 15:03:28
    • ミスったら自分で修正しなさいな、俺は属性とか見るの面倒だし拾ったのは全部売って強化には店で買ったのを使ってる -- 2013-03-08 (金) 17:34:47
    • 全部売っても問題ない -- 2013-03-09 (土) 15:30:33
  • 店売りは最高8かな?  -- 2013-03-08 (金) 18:43:44
    • 9もたまにある -- 2013-03-08 (金) 21:48:58
  • 元姫ちゃんのローソンオリジナル武器はどこで選択できますか?ダウンロードしたのですがどこにあるかわからなくて… -- パンダ? 2013-03-08 (金) 19:58:48
    • よくある質問くらい読め阿呆 -- 2013-03-08 (金) 20:01:52
  • 武器のNEWの文字がうざいんだけど、どうやったら消せる? -- 2013-03-08 (金) 20:50:10
    • 装備 -- 2013-03-08 (金) 21:13:50
  • 鞭箭弓、爆弾、箜篌、双杖は特殊類よりも遠距離類の方が合ってる気がする -- 2013-03-09 (土) 21:42:35
    • 錫杖と妖筆も長物→鈍器と見たけどないと思ったら特殊だったり、あと螺旋槍や破城槍が長物とかね、いや一応槍らしいけど -- 2013-03-09 (土) 21:51:47
  • 今回はトンデモ武器が大量に出たこともあって「刀、槍、戟」が何だか不遇に思える。 -- 2013-03-10 (日) 01:31:45
    • どれもオーソドックスで使い易いってポジションはキープしてるから大丈夫だ -- 2013-03-10 (日) 01:38:55
      • スト2のリュウみたいなもんだ -- 2013-03-10 (日) 18:41:26
  • 属性の話ばかりだが、基礎攻撃力は気にならないのか? 特に4武器を厳選する時、幾ら強化鍛錬を行っても基礎攻撃力は変わらないんだろ? 鎖分銅4なんてのは26〜32まである訳、雲泥の差があると思うんだが。 -- 2013-03-10 (日) 07:10:40
    • すまんこ、数回しか強化した事なかったから勘違いしてたわ。「強化鍛錬」で『引き継がれるのは武器種とレベル(+強化レベル)のみ』で、『基礎攻撃力と相性と現属性』は引き継がれないって事か。なるほど、つまりレベル4武器であれば素材は何でも良い訳か・・・なるほどね。 -- 2013-03-10 (日) 07:58:21
  • 武器強化鍛錬って今付いてる属性のレベルを上げていくのかと思ったらまったく別物の武器ができてなんか冷めた・・・。 こうゆう仕様なのか -- 2013-03-10 (日) 08:55:26
    • ぶっちゃけ、ただのランダムです。俺も好きじゃないな。 -- 2013-03-10 (日) 12:25:56
      • 好きな人がいるのかが疑問なレベル。明らかに長時間プレイさせる為だけの仕様だわな -- 2013-03-10 (日) 12:53:04
      • スレ見てるとたまにトレハン気分になれていいってレスはある、俺は嫌だけど -- 2013-03-10 (日) 13:02:29
      • 好きな属性つけたいな・・・。OROCHIみたいに・・・ -- 2013-03-10 (日) 21:47:50
      • 欲しいの来ないとストレスたまるだけだな -- 2013-03-11 (月) 10:46:47
      • 好きな属性つけられるのかと思ってたらガッカリ -- 2013-03-12 (火) 02:41:54
    • こうゆう仕様ですこうゆう -- 2013-03-11 (月) 10:53:00
  • 旋風が前作より元の攻撃の邪魔してる気がする…有用に働いてる武器ももちろんあるけど -- 2013-03-11 (月) 11:06:39
  • ユニーク武器で、武器によって金の星みたいなマークが1〜3なんだけど…これって何か意味あるの? -- 2013-03-11 (月) 12:41:43
    • ユニークにもランクがあるんでは -- 2013-03-11 (月) 12:43:40
  • 猛将伝で「多数のユーザーからご要望いただいた、武器への属性選択付与に対応いたしました!!」とか言い出したら軽く殺意抱く -- 2013-03-11 (月) 15:34:11
    • 戦国3猛将伝で前例があるからその未来が色濃く見える -- 2013-03-11 (月) 15:49:26
    • 素直に喜ぶわ -- 2013-03-11 (月) 15:53:24
    • 何も対応しないで放置する方が殺意抱くわw 今作があちこちで批判されてる3つの汚点、バグ・糞バランス・糞仕様の1つだし。 -- 2013-03-12 (火) 12:08:54
  • ユニーク武器は同じのが何回でも出るんだね。売ったら終わりかと思っていた -- 2013-03-12 (火) 10:42:46
  • ユニーク武器の取得って完全に運なんですかね -- 2013-03-12 (火) 14:10:35
    • うん -- 2013-03-12 (火) 14:15:11
      • 不覚にもワロタwww -- 2013-03-12 (火) 20:47:28
  • ユニーク武器はせめて攻撃力が高いとかだったら良かったと思う -- 2013-03-12 (火) 15:52:28
    • 複数取れるんだから強化鍛錬できてもよかったよな。 -- 2013-03-13 (水) 04:55:19
  • ユニークの星の数も武器によって違うみたいだけど、それの記載はしないのかな -- 2013-03-12 (火) 17:02:35
    • 武器テンプレのページにひな形はある、全部の武器のページに反映するのは面倒だろうけど -- 2013-03-12 (火) 17:26:14
  • 武器屋で買える武器に付いてる属性の最高Lvは8だよね? -- 2013-03-12 (火) 21:39:23
  • 武器いらないの売ってるだけでお金がすぐカンストする・・・将星でまだ学問所立ってないから困る・・・ -- 2013-03-13 (水) 06:58:22
    • 自分は武器屋育てて、実用武器や合成素材武器買って凌いで?たな。後はレア武器集めとか。 -- 2013-03-13 (水) 09:08:28
      • さっそくやってみよう -- 2013-03-13 (水) 15:07:48
  • 天稟の解説は武器の項じゃなくてアクションの項に持ってきたほうがいいんじゃないか -- 2013-03-14 (木) 00:51:01
    • むしろあのページ自体が不要とさえ思える -- 2013-03-14 (木) 07:36:55
  • ☆4の武器は武器屋で出るんですか?まだ始めたばっかで分かりません -- 2013-03-14 (木) 10:50:55
    • でるよー ストーリーだと後半ステージ?+難易度(修羅)で将星だと武器屋を発展させればいいはず -- 2013-03-14 (木) 10:57:50
      • ありがとうございます。やってみます -- 2013-03-14 (木) 11:08:48
      • ☆4の武器を戦闘せずに獲得する方法わかりますか? -- 2013-03-16 (土) 10:29:21
      • 既出の上に同じ質問何度も書き込むな。ログ見れば書いてあんだろ -- 2013-03-16 (土) 10:33:22
  • ユニーク武器って完全に運なのかな… -- 2013-03-14 (木) 23:34:01
    • 呉のイリョウで劉備倒したら落としたんだけど赤オーラだと落としやすい? -- 2013-03-14 (木) 23:51:04
  • 将星で強化した武器とユニーク武器ではどちらが強いですか? -- 2013-03-15 (金) 02:09:29
    • 強化した武器の方が強いと思いますよ←時間はかかるけど旋風+誘雷+誘爆+神速+他2つとか狙えますから -- 2013-03-15 (金) 02:15:18
    • 旋風10さえ付いてれば火力は充分で素の攻撃力が高いのもあるから武器種によるとしか -- 2013-03-15 (金) 07:43:15
  • 鉄扇の秘蔵武器が攻略通りに何度やっても取れんのだが…何かコツとかあるかな? -- 2013-03-16 (土) 16:32:04
    • 既出だけどパンダのと勘違いしてるとか? -- 2013-03-16 (土) 16:35:08
  • せっかく自由に武器使えるようになったんだから武将だけじゃなくて武器の人気投票とかしてみも楽しそう 迅雷剣あたりが人気ありそう -- 2013-03-17 (日) 06:38:09
    • 単純な強さを求める人とモーションの格好良さで求める人とで好みが分かれそうですね。 -- 2013-03-17 (日) 15:11:55
    • 最強がなにかで大荒れするだろうからやめとけw -- 2013-03-17 (日) 15:13:37
  • 属性の仕様がorochi化したのでorochi2 wikiみたいに各武器と属性の相性表みたいなものがあったほうが良いかも -- 2013-03-17 (日) 22:24:34
  • DLCで双扇、積刃剣、斬馬刀、鉄騎尖を新カテゴリーで追加して鉄扇、刀、大剣、槍はモブ専でもいいかも。 -- 2013-03-18 (月) 00:22:39
    • 鉄騎尖は第3武器の名前で武器の系統としては槍、もしくは鉄槍だったけどな。アクションもあんま変わってないし。斬馬刀は欲しいね〜 -- 2013-03-18 (月) 01:05:08
    • 個人的には黄蓋の砕棒(というかEXのローリングクレイドル)がほしいけどね -- 2013-03-18 (月) 02:05:50
  • お気に入りの武器を売ったり合成したりできなくするようロックする機能がほしかった・・・ -- 2013-03-18 (月) 02:14:26
  • 縛り用の無属性☆4とか店売りほしかったなぁ -- 2013-03-18 (月) 08:43:38
    • 死に属性のみの武器を作ればいいでは -- 2013-03-18 (月) 08:57:58
    • ストーリーラストステージの普通〜難しいぐらいでたまに無属性or1〜2個ぐらいのでるからそれ使えば? -- 2013-03-18 (月) 09:23:52
    • まあ本気で縛り入れるってなら秘蔵じゃないユニークしか使わないというのもまた一興 -- 2013-03-18 (月) 09:24:22
  • 武器集めのススージありますか?晋if成都防衛線でやっているのですが -- 2013-03-18 (月) 09:49:20
    • 許昌政変戦 普段武器ドロしない(ラスボス設定とかされてたりすることが多い)武将がたくさんでるからユニーク集めに便利 -- 2013-03-18 (月) 09:53:41
  • アプデでユニーク武器に取得フラグが導入されたっぽいです -- 2013-03-19 (火) 09:16:26
    • ユニーク2種とってない武将相手だと今までどおり武器の形でのドロップですが2種とった武将からは箱の形でまだ入手してない他の武将のユニークが手に入るように変更されたっぽい -- 2013-03-19 (火) 09:17:51
      • まだ入手してないユニークがある状態だと入手済みのユニークは出現しない(もしくは確率極小)っぽいです。残り20個ぐらいだったのが一度も入手済みを拾うことなくコンプまでいったので -- 2013-03-19 (火) 09:19:56
      • 夷陵の戦い・呉軍フリー修羅を関銀屏でプレイ中に関索を撃破した所、関索の固有武器である両節棍では無く許褚の固有武器、砕棒の★1ユニーク巌が出ました。 -- 2013-03-20 (水) 07:20:28
  • 武器売却のとき系統を選ぶ時のカーソル位置記憶してくれなくなってる…なんちゅう改悪をしてくれたんや… -- 2013-03-19 (火) 13:24:17
    • 大量に売る時の手間で言ったら今の方が良くなったとは思うけど、どちらにしろ改悪と言えば改悪かもしれないですね。 -- 2013-03-19 (火) 14:25:11
    • なんでこんな仕様にしたのかね。パッチ後、武器売りに行ったけどいちいち朴刀にもどされるのめんどくさすぎて売る気が失せた -- 2013-03-20 (水) 23:30:00
      • 武器の系統別に切り替えて(刀剣類、遠距離類など)からやるとすべてから売るよりはカーソル移動の手間が省けますよ。まあ面倒なことには変わりないですが -- 2013-03-21 (木) 21:55:54
    • 個々売却と武器系統の【両方】で位置を戻さない仕様にすれば良いのにな。 -- 2013-03-22 (金) 06:39:47
  • 最近取得した欄にNewのものが全てこないのは仕様?なんだかまだまだバグがありそうで売ったりするのが怖いですね・・・ -- 2013-03-19 (火) 17:59:09
    • これがしっかり機能してくれてたら武器の整理ももっと楽になるんだけどな。現状だと1つ前の戦闘で手に入れた武器しか表示されないね。 -- 2013-03-20 (水) 14:55:14
      • やはりそうでしたか。戦闘毎に売却すればいいんでしょうけど、なんとも中途半端な機能ですね・・・ -- 2013-03-20 (水) 17:41:23
  • あ、表作った時に天稟入れようとして忘れてた、入れてくれた人乙 -- 2013-03-20 (水) 16:36:28
  • ユニーク武器を所持している状態で他武器を売ると、ユニーク武器の並び順おかしくなりませんか?例えば星2のユニーク武器が星2の通常武器の一番上から一番下に変わるなど -- 2013-03-20 (水) 17:08:57
    • 通常武器の間にユニーク武器が挟まってソートされているのを確認。その後、他の通常武器を売却した所、ユニーク武器の位置が武器ランクの一番上にソートされました。売却連打している方はお気をつけを -- 2013-03-21 (木) 16:25:35
    • スレじゃ何度も報告されてるな -- 2013-03-21 (木) 16:38:20
  • ユニーク武器って全キャラ3つづつあるの? -- 2013-03-21 (木) 08:28:29
    • 秘蔵+ユニーク2種。初期状態だと孫権だけ将星の刀が1本追加、DLある人はそれぞれ追加だな -- 2013-03-21 (木) 08:32:45
    • 黄色い☆の付いた武器は☆1つでもユニーク武器なの? -- 2013-03-22 (金) 06:41:20
      • もちろん。ちなみに、星の数は見た目の武器ランクを表しています。 -- 2013-03-22 (金) 07:33:11
      • ランクを表しているのは知ってました。どうせなら使い回しでなくデザインも変えてほしい。 -- 2013-03-22 (金) 23:00:35
  • 今作では無双6のときのような、ふざけた武器(傘や飴、定規など)は出さないで欲しいです。イメージが崩れる。 -- 2013-03-22 (金) 23:01:44
    • オリジナル衣装配信されるから出る確率高そうだけどなぁ、オンでネタプレイしたいって人もいそうだし。ネタ武器の方が強いのはもうやめてほしいがw -- 2013-03-23 (土) 13:13:50
    • ネタ物を出すのは別にいいけど、ネタと非ネタは一緒くたにせず分けて出してほしい。前作の武器パックには騙された感があったからな。 -- 2013-03-23 (土) 14:26:47
    • イメージ() -- 2013-03-25 (月) 12:39:32
    • 使わなきゃいいんじゃないんすかね。6やオロチ2の時みたいにネタが最強ってこともないだろうし -- 2013-03-25 (月) 13:21:18
  • 気のせいかもしれないけどVer.1.02のアプデしてから強化鍛錬で旋風が全く出なくなったきがする -- 2013-03-23 (土) 21:26:23
    • 気のせいだろ。蟷螂鉄糸で火炎狙ってんのに旋風と斬撃ばっかでやがんの -- 2013-03-23 (土) 23:53:58
  • ユニークがなかなか出ない・・・。何度も修羅やってるのに・・・。小生は40連戦で心が折れたけど・・・。修羅でも天国でも出る確率って同じなのか? -- 2013-03-24 (日) 19:59:46
    • 将星モードの連戦ボーナスで狙うなら、フリーモードやストーリーモードで無双武将を倒したほうが良いかと・・・ -- 2013-03-25 (月) 09:12:51
      • そうなのか…黄巾党のステージ20回近くやってたけど、武器回収率68のままで心がそろそろ限界… -- 2013-03-25 (月) 12:49:52
    • アップデートきてからは無双武将多いステージなら天国でも1回で1、2個は拾えるぞ -- 2013-03-25 (月) 19:21:29
      • 修羅で5マップ食らいまわしても0なんだけどほんとに確立上がったのか疑うレベル -- 2013-03-31 (日) 17:30:22
    • 張飛の秘蔵武器で修羅100戦余裕だったぞ 小生での武器集めは張飛がオススメ -- 2013-04-07 (日) 09:24:26
    • 劉禅の求めてフリーモードの魏攻略戦・魏軍(難しい)何回もやってたら、いろんなキャラのが結構出た。たまたまかもしれないけど… -- 2013-04-07 (日) 12:17:29
  • 強化鍛錬が糞仕様だから店購入で良い組み合わせ探してるわ。旋風+凱歌とか -- 2013-03-25 (月) 10:46:56
    • 正直店売りだけで充分だよね -- 2013-03-25 (月) 15:56:14
      • 時間消費の大幅な短縮にも繋がるしな -- 2013-03-26 (火) 04:46:24
      • 属性レベルなんて7有れば十分ですしおすし -- 2013-03-27 (水) 23:06:43
    • 店売りでも強化でも旋風だけ狙えば充分だわ。それ以上狙うとめんどくささもそうだがヌルゲーになりすぎる。 -- 2013-04-09 (火) 08:34:43
  • 今作の黄色い☆のユニーク武器は役立ちません。 -- ハイパースター? 2013-03-31 (日) 09:41:28
    • ユニーク武器に実用性があったことのほうが少なかった気はするが -- 2013-03-31 (日) 17:04:43
  • 転身を□で発動すれば実用性が高くなるかな? -- 2013-04-01 (月) 21:49:08
    • そもそものけぞりモーション中でしか使えないのがなあ、打ち上げられた時にも使えるようになれば良いかもしれん、それでも他アクションよりは劣るだろうけど -- 2013-04-01 (月) 22:00:48
      • せめて数秒でも無敵になるか抜けれる方向選べる様にしてくれないと、敵の攻撃範囲内から出られずまた食らったりするしね -- 2013-04-02 (火) 00:17:55
    • 転身が得意武器の武将を見ると、開発側は優遇になる強スキルのつもりだったんじゃないだろうかという気がしてくる -- 2013-04-10 (水) 20:10:14
      • むしろ拂塵・呪符は動きが少ないから救済に入れてあり、C1とEXの強化が強い偃月刀や動きが大きいから軽功必須ではない龍槍・双刃剣・烈撃刀は微妙性能のこれでいいかって理由でスタッフもわかって入れてそう、連刃刺は知らん -- 2013-04-10 (水) 20:27:10
  • 猛将伝で武器毎の天稟が変えられたらいいなぁ。バランスブレイカー級がさらに増えそうだが -- 2013-04-04 (木) 17:40:34
    • そしてまたバランス滅茶苦茶→エンパで改善しましたの流れ -- 2013-04-08 (月) 05:24:46
  • 無影脚とか使ったことなかったわ、何の武器が一番栄えるんだこのスキル -- 2013-04-08 (月) 17:27:45
    • 軽功と違って無影脚の性能自体がまちまちだから一概には言えないけど隙消しできるから全部良いよ、中でも双矛のはガード崩し付きでわりと壊れ性能 -- 2013-04-08 (月) 17:40:44
    • 攻撃しながらチャージ後の隙を消せるって点では将剣と短鉄鞭だと思う。他の武器はチャージ攻撃で敵を吹っ飛ばすのが殆どだから隙消し程度。 -- 2013-04-08 (月) 17:44:29
      • 擲槍を忘れるな -- 2013-04-09 (火) 08:53:21
    • 無影脚はあると無いとでは大違いだよ、場合によっては軽功よりも使える。将剣や擲槍とか無影脚込みで初めて真価を発揮するものもあるし。 -- 2013-04-09 (火) 08:56:05
  • DLCで双刀でないかな -- 2013-04-10 (水) 00:27:59
  • 今回の秘蔵武器は得意武将の勢力カラーに合わせたっぽい -- 2013-04-11 (木) 21:41:26
  • 戦国3見た限りでは武器バリエーションも限界かなと思ったが -- 2013-04-12 (金) 23:56:24
    • 片手武器を二つ持って双○○とか、晋のオーバーテクノロジーを考えればむしろこれからだと思う -- 2013-04-13 (土) 00:06:35
  • 旋風をカード相手を押さないようにしてほしいね。 -- 2013-04-15 (月) 00:40:06
  • 次は系統をもう少しバランスよく分けてほしいな。無影脚と転身武器少ないし -- 2013-04-15 (月) 10:58:07
    • おかげで転身や無影脚は同系統の武器で固めようとするときの選択肢が減ってしまっている感じですな -- 2013-04-15 (月) 11:07:32
    • その前に転身の性能自体をだな -- 2013-04-15 (月) 12:50:41
      • 転身はいっそ消えてもらった方がみんな幸せなんじゃないかな -- 2013-04-18 (木) 09:03:42
      • 確かに…。現状、使い難いし。猛将伝かアップデートで修正が無い限り必要性は無いかな。 -- 2013-04-18 (木) 11:11:06
      • せめて回避する際に、元居た場所を中心に怯み効果のある衝撃波でも発生させるとかあって欲しい -- 2013-04-18 (木) 16:38:44
      • そもそも回避しようと思った時にはもう打ち上げられてることが多いからその時にも発動できるようになってほしい -- 2013-04-18 (木) 16:40:31
      • 6猛将だと打ち上げられたあとでも×押せば発動してたきがする。 -- 2013-04-23 (火) 22:41:30
  • 晋武器のケージ回収力とハイテクさはまさに最後の勝者! -- 2013-04-18 (木) 12:00:07
    • 擲槍「ですよね」 -- 2013-04-18 (木) 12:30:45
      • あんたはいつの間にか手元に戻ってくるとこが一応… -- 2013-04-18 (木) 13:34:00
      • 短鉄鞭「なるほど」 -- 2013-04-18 (木) 16:34:03
    • ハイテクという訳では無いけど妖筆も凄いと思うんだよなぁ。描いても描いても墨汁無くならないし。 -- 2013-04-18 (木) 15:55:21
      • それ言ったら弓だって矢が尽きないしな。むしろ妖筆の凄いところは、画鬼を描かなくても筆で撫でるだけで殺傷力があるところかもしれない…はっ、実は墨に秘密が? -- 2013-04-18 (木) 16:02:12
    • ちょっと扇いだだけで雷落としたり竜巻発生器になる武器は……ハイテクで済ませちゃならない何かw -- 2013-04-18 (木) 16:40:14
      • opだと、涼しい顔してとんでも暴風を発生させてたしなw -- 2013-04-18 (木) 23:39:09
      • それを言うなら扇なんて落雷や竜巻どころじゃなく、そよそよと扇がれるだけで敵がバタバタ倒れるんだから…。自分は初見の時にどれだけ吹いたか。懐かしいw -- 2013-04-21 (日) 19:55:15
    • 鉄舟「まったく非常識な武器が多すぎるな」 -- 2013-04-18 (木) 23:51:01
      • 打球棍「私もそう思うよ」 -- 2013-04-19 (金) 18:04:38
      • 妖筆「お前ら・・・」 -- 2013-04-20 (土) 08:08:01
      • 迅雷剣「お前らが言うな」 -- 2013-04-28 (日) 13:09:21
      • 烈撃刀「武器の事言えませんよ。兄上」 -- 2013-05-05 (日) 20:49:06
      • 拂塵「昭よ、お前もだ。全く、斬撃を具現化し、その場に停滞させられるなど、どんな武器だ」 -- 2013-05-05 (日) 23:04:53
      • 短鉄鞭「かような武器に並び立とうなど露ほども思わぬ…」 -- 2013-05-06 (月) 00:41:26
      • 飛翔剣「いいんじゃないですか」 -- 2013-05-06 (月) 01:17:59
      • 刀「お前らいいよな…、特徴あって…」 -- 2013-05-07 (火) 17:32:28
      • 焔刃剣「先輩!私はあなたの味方ですよ!」 -- 2013-05-07 (火) 19:45:39
      • 槍「そうだぞ!!我らはクセが無く皆が使いやすい出はないか!!」 -- 2013-05-08 (水) 16:35:47
      • すみません…ミスしました。 -- 2013-05-08 (水) 16:37:23
    • ソーディアンみたく武器たちが話してるの想像して吹いたw -- 2013-04-20 (土) 14:00:21
  • 一般武将がヒョウを持っているのを汝南の戦い・呉軍で確認しました。 -- 2013-04-20 (土) 12:04:23
    • ……え? -- 2013-04-20 (土) 12:43:04
    • そんなゲームディスクを本体に入れたら起動したのを確認しましたレベルの事を言われると困る。正直吹いた -- 2013-04-20 (土) 12:48:47
    • 6では鉄扇だったから初見だと驚くかもね。でも発売日ならともかく、今更言われても。 -- 2013-04-20 (土) 13:01:00
  • 思ったんだが箜篌と笛って音で攻撃しているわけだが、音で人間を倒すってとんでもないことだよな…。 -- 2013-04-21 (日) 22:02:58
    • ハンターハンターには声で人間を倒すキャラが居たな。ぶんきっきはあんな顔をして人の鼓膜をつぶしているのか。 -- 2013-04-21 (日) 23:20:13
    • 騒音の類なんだとしたら味方が平然としてるのが一番わからんとこだ。実はギ○ス見たく洗脳して殺してるんじゃ… -- 2013-04-22 (月) 20:24:05
    • モスキート音とかそういう特定対象にのみ・・・無理有るな -- 2013-04-22 (月) 20:27:53
    • 固有振動周波数を解析してソリタリーウェーブを出してるんだよきっと -- 2013-04-22 (月) 20:41:25
    • カンフーハッスルの暗殺者のように、音を刃に変えて射出する能力かもしれん -- 2013-04-22 (月) 21:01:14
    • 孟獲氏の乱舞1 -- 2013-04-22 (月) 21:17:48
    • だよな まるで武侠小説だ -- 2013-05-06 (月) 00:23:46
    • 箜篌は火炎つけてトリブラの音の炎気分で遊んでる。弦を弾く場所を変えることで音波を操作し、対象だけを焼く。……無理矢理なのは知ってる -- 2013-05-06 (月) 00:37:01
  • DLCで配信される「焔刃剣」の天稟って何になるんだろう?孫権の武器みたいだからやっぱ軽功かな? -- 2013-05-07 (火) 01:31:59
    • だと面白くないから、炎と相性良い無影と見た -- 2013-05-07 (火) 07:47:02
    • DLCでは誰のと明言しないから一番数の少ない転身で、猛将伝かエンパで得意武器になったら武将の天稟自体が変えられたりとか -- 2013-05-07 (火) 07:47:26
    • 無影脚だったね。蹴りタイプ -- 2013-05-10 (金) 00:39:47
  • 羽扇のC2とかで、音はするけど無双6の時みたいな爆発のエフェクト無いのがバグなのか仕様なのか分からない。他の武器でもそういうのがある。 -- 2013-05-08 (水) 15:33:56
    • 今回チャージとか乱舞のエフェクトが雑すぎる。派手さで言うと6のほうが断然上だよね -- 2013-05-09 (木) 07:19:22
  • 来週螺旋弩配信なのか早いな -- 2013-05-09 (木) 21:15:51
  • 方天戟のヴァリアブル攻撃で普通にバグったんだが…電源切ってもダメった(´;ω;`) -- 2013-05-11 (土) 07:48:47
  • 今回のアップデートで敵が、無双乱舞を結構な頻度で使うようになったおかげで益々、軽功の株が上がった気がする。 -- 2013-05-11 (土) 11:22:56
  • 属性の付いてない4の武器ってでるの?? -- 2013-05-12 (日) 00:52:30
    • 発展MAXの将星武器屋でごく稀に出る希ガス。2,3回見かけたことがあるな、アップデート前だが -- 2013-05-17 (金) 22:00:48
  • DL武器って武将落とす?今のところ一度も拾えてないんだけど、たまたまなのかな -- 2013-05-19 (日) 11:28:43
    • フリーで修羅やってるとき結構拾った。将星で絆上げやってるときも拾った。たまたまじゃない? -- 2013-05-19 (日) 12:22:12
      • 確率80分の1近いもんなあ・・・俺も一度も拾えてないや。 -- 2013-05-19 (日) 14:18:00
      • 双杖みたいにしょっちゅう拾える武器もあるから、武器ごとに入手確率違うのかな -- 2013-05-19 (日) 14:24:50
    • 普通に落とすよ。レア武器もあっという間に揃ったし。 -- 2013-05-19 (日) 15:55:51
  • ここに書いていいのかわからないけど、今ユーザーサポートにも書いたんだけど。オロチ式の属性上書き可能にすればダメージ重視の旋風武器作りたい人も、縛り用の武器作りたい人も楽しめると思うんだけど。本当の自由度ってこういうのじゃないの? 散々既出だったらゴメンナサイ。 -- 2013-05-21 (火) 04:03:01
    • 猛将伝でそれやるから今それやったら猛将伝が売れなくなるって事だよ言わせんな恥ずかしい。 -- 2013-05-21 (火) 06:56:32
      • 秘蔵武器の鍛錬も楽しみにしていて下さい(猛将伝) -- 2013-05-21 (火) 11:37:45
    • その方式を採用するなら、もっと各属性を差別化した上で武器や属性同士の組み合わせを考えて楽しめるようにしないと意味ないだろうな。現状でも鍛錬に使う武器素材の量を減らしさえすれば武器を作り上げる過程を楽しめると思うんだがね -- 2013-05-21 (火) 12:05:12
      • 素材集めが苦行すぎて武器強化を一回しかやったことない自分でも、気軽に出来るような調整が入るといいな。猛将伝までお待ちくださいだろうけど -- 2013-05-23 (木) 18:58:20
      • 絆上げのために将星で小競り合いを3戦して戻ってきただけだと、厩舎や農場、派兵所、交易所を最大LVまで上げていても素材50個くらいなんだよね。なのに強化鍛錬で1回15個前後要求されるからほとんど鍛錬できない。これが1回につき5個前後ならガンガン鍛錬できて楽しいだろうに。アプデはまだありそうだが直してくれないものか -- 2013-05-23 (木) 19:14:59
      • なんと猛将伝では素材をお金で購入になります!とか -- 2013-05-23 (木) 19:22:29
      • 現状の売値はやたら安いけど、買うとなるとお高いんでしょう?わかります -- 2013-05-23 (木) 19:26:37
  • ユニークがランダムなのが辛い -- 2013-05-21 (火) 18:15:43
    • フリーモードの「魏攻略戦・魏」を何回か回せば結構楽に集まるよ。運がいい時は2,3個取れるし。 -- 2013-05-21 (火) 21:16:30
    • 白帝で全キャラレベルカンストさせてたら、勝手に揃った -- 2013-05-22 (水) 00:25:17
    • 修羅やってたら揃ってた。 -- 2013-05-22 (水) 00:30:31
    • 金稼ぎの為に長安奇襲戦・魏で始めの旅団長と魏延だけ倒して回してるけど、魏延わりと落としてくれる。意図してなかったけど集まってくので嬉しいw -- 2013-05-22 (水) 00:41:08
    • 意外とおすすめのステージはDLの「博望坡獣獲戦」。敵の無双武将が多いので集まりやすいと思うよ。 -- 2013-05-23 (木) 15:35:15
      • 敵の無双武将の数(増援等含め)「魏攻略戦・魏」「許昌攻略戦・魏」がそれぞれ11人、「博望坡獣獲戦」が20人。 -- 2013-05-23 (木) 15:43:19
      • 豫洲獣獲得戦なら20人以上出たと思う。疲れるけど -- 2013-05-23 (木) 16:11:21
      • 豫州獣獲戦 確認したところ無双武将は14人しかいません 20人以上というのは一般武将も含めてということみたいですね -- 2013-05-23 (木) 21:14:37
      • なに言ってんの? 最後の呂布は武器落とさないから省くけど、出て来る無双武将の数は22人だけど? -- 2013-05-23 (木) 21:30:48
      • 増援が来る前にエリアの門番の無双武将を倒してしまっていたので全員確認できなかったようです -- 2013-05-24 (金) 01:46:41
      • ちなみに豫州獣獲戦をおすすめしないのは25分の制限時間があるからです -- 2013-05-24 (金) 01:49:03
      • 乱舞特化武器持った呂布でやってみろ。空中乱舞連発だけで10分ちょいで22人全員倒せる -- 2013-05-24 (金) 02:48:53
      • え、あのステージでタイムオーバーになることってあるの? -- 2013-05-24 (金) 07:50:44
      • 初挑戦でもタイムオーバーはしなかったが、敵の数が凄まじい上に長いステージだしプレイヤーキャラにある程度の戦闘力がないと大変だろうな。まあLv30で4武器があれば大抵のキャラは問題なく22人倒せると思うし、一本道で面倒臭いミッションもなく、敵無双武将がこっちに向かってくるし他の味方に倒されることもないんでユニーク集めには向いているかもな -- 2013-05-24 (金) 09:58:30
      • プレイヤーの腕より、根気とある程度強化した武器が必要とされるな。時間的なものも考えると、効率は良いんだろうけどさ -- 2013-05-24 (金) 10:50:25
  • 武器配信してくれるのはありがたいんだけど所持枠増やしてほしい。 -- 2013-05-23 (木) 19:52:19
    • 6月にそのあたりのアップデート来るように祈ってる。 -- 2013-05-23 (木) 23:15:00
  • 並び順に違和感、秘蔵はユニークの上位種であって汎用4の上ではないと思う -- 2013-05-23 (木) 21:22:00
    • ランク的には5だから現状で良いと思うんだが -- 2013-05-23 (木) 22:32:17
    • ゲーム内の表示準拠で、現状が良いと思う。 -- 2013-05-23 (木) 22:37:10
    • 汎用武器が昇順、ユニークが降順で並んでいるので指摘の内容は満たしているし、(数種の武器を除いて)ギャラリーの並びに準拠されてるから現状がよいかと。 -- 2013-05-24 (金) 18:49:44
  • 刀・両節棍「なんか我ら8で持ち主が別の武器に変わりそうでモブ用の武器になりそうで怖い。」 -- 2013-05-24 (金) 10:48:32
    • よくこういう意見聞くけどなんで降板させようとうするの? -- 2013-05-24 (金) 10:51:02
      • ネタにマジレスされても……刀の人は相性悪いけどかつての武器に似た形の武器きたし、両節棍の人は乱舞で武器使わないで脚ばっかりつかってた所に足技主体ぽい武器が出てきたし。 -- 2013-05-24 (金) 10:58:45
      • すまないがネタだと言えば何でも許されると思わないで欲しい。しかも理由が憶測すぎる。正直不愉快。 -- 2013-05-24 (金) 11:01:27
    • レスした人もちょっと落ち着いて欲しいが、モブ用って言い方は良くなかったな。変わらないかもしれないし、変わるにしても別の武将用にアレンジされて生まれ変わるかもしれない。モブ用って言うと格が落ちるようにも聞こえて、好きな人を不快にさせるからやめとき -- 2013-05-24 (金) 11:13:57
    • エンパとかやってたらモブと同じモーションっていうのは確かに萎える。そのためにもモブと被っている武器に関してはサブ専用でも問題ないと思う。両節棍はわからんが今度来る脚甲がブースターみたいなオーパーツだったりして明らかに関索用じゃないってこともありうる -- 2013-05-24 (金) 18:59:30
      • そういう書き込みに萎えるというか癇に障る -- 2013-05-24 (金) 20:25:54
      • 売り言葉に買い言葉になるからそういう煽るみたいな書き込みもやめて欲しいんだがね、同じ穴の狢になるぞ -- 2013-05-24 (金) 20:34:53
      • もう新武器の話題禁止にしろよ。面倒くさい -- 2013-05-24 (金) 21:06:09
      • 新武器の話だけしてればいいのに武将に絡めるのがな、DLC武器である間はそんなこと考えなくていいのに -- 2013-05-24 (金) 22:08:19
    • 発想の逆転ホームラン! 飛蹴甲がモブの使う武器になる……すなわち胡車児の武器になる説! 三国の忍者枠としての個性を与えられる彼ならば十分に……いや、やっぱありえんな -- 2013-05-24 (金) 23:02:27
  • 飛蹴甲と峨嵋刺かぁ……持ち主云々はさておきどんな武器だと思います? -- 2013-05-24 (金) 20:57:15
    • 飛蹴甲はスラスター付きのレガース、個人的にヴァリアブルカウンターとしてOROCHIの時の凌統の回転蹴りが来て欲しい -- ジャガイモ? 2013-05-24 (金) 21:24:27
    • 峨嵋刺は実在する武器で中指にはめて使う金属製の尖った短い棒。突いたり叩いたり刺したり、それから投げつけたりテコの原理で間接を極めるなんて使い方をするらしい -- 2013-05-24 (金) 21:29:08
      • ちなみに峨嵋刺は勝手に陳宮の武器だと妄想する俺がいる -- 2013-05-24 (金) 21:30:38
      • 暗殺に使うらしいから、確かに似合うと思う -- 2013-05-24 (金) 21:33:00
      • いや、どうやらもとは水中で船底に穴を開けるような使い方をする物だったとあるサイトに書かれてたから水軍って事で呉の誰かかもよ。 -- 2013-05-24 (金) 22:23:23
      • 暗殺用に使用する武器でいかに無双の特徴である爽快感を出すのか楽しみ。 -- 2013-05-24 (金) 23:06:49
      • ググってきたが寸鉄みたいな武器なんだな。どんなモーションなのか今から楽しみだわ -- 2013-05-27 (月) 14:58:41
    • 飛蹴甲は空中蹴って二段ジャンプとかできそうな名前だけど、それじゃ一部ステージの普段登れない所移動してしまえてクリア順序がおかしくなる危険性があるか -- 2013-05-24 (金) 22:28:37
    • スラッシュキックみたいなチャージ攻撃とC5の打ち上げ攻撃がタイガーキックっぽいものになってそのまま空中攻撃が可能と予想している -- 2013-05-24 (金) 22:43:32
    • 峨嵋刺ときいてシャドゥ〇ーツを思い出すおれはハーモニクサー。まあメリケンだから体術に向いてない軍師陳宮の武器ではなさそう -- 2013-05-25 (土) 02:03:25
  • じゃあホバリングとか? -- 2013-05-24 (金) 22:37:07
  • てか陳宮さんの武器は猛将伝までお預けじゃないかな?猛将伝でPC化するの前提の話だが… -- 2013-05-25 (土) 02:25:54
  • 疾走小槌背水忍耐脱兎の武器を作ったんだが、残り一枠を突風と凱歌で迷ってる。どっちがいいだろうか? -- 2013-05-25 (土) 03:19:23
    • 突風しかありえん -- 2013-05-25 (土) 04:12:16
    • 狂乱とかも面白そうだ -- 2013-05-25 (土) 08:08:58
    • 病毒でどうだ?(笑顔) -- 2013-05-25 (土) 17:25:47
    • 突風にしました。武器がヒョウなので吹き飛んでくれないです。 -- 2013-05-25 (土) 20:09:36
  • 属性がある程度好きに付けられるようになったしOROCHI2みたいに属性考察追加したいんだけどいいかな? -- 2013-05-26 (日) 08:49:22
    • 武器ごとに考察する必要があるほど差はないしお薦め属性は属性ページに書かれてるから特筆すべきものは今の考察欄に記入でいいと思う -- 2013-05-26 (日) 09:23:17
  • 「この武器だけはモブに持って欲しくない」って武器ありますか? -- 2013-05-31 (金) 07:40:16
    • モブ専用にさえならなかったら何を持っててもいい -- 2013-05-31 (金) 07:52:31
    • 流石に無いとは思うけど鉄舟はやめて欲しいw広範囲の攻撃だし、勝手にどっか行っちゃうだろうし、画面が一瞬どうなったか分からなくなるし。 -- 2013-05-31 (金) 08:51:20
    • 所有者のイメージが強すぎる武器は基本NGだな。羽扇とか動作的には文官に似合うけど諸葛亮の代名詞だし。特定の使い手が有名でも、蛇矛なら程普、方天戟ならガクカンのように、演義で使ってた人が持つ分には構わないし、むしろ嬉しい。特に武器イメージのない武将は刀や槍、戟でいいと思う -- 2013-05-31 (金) 10:04:32
      • 弓とかもどうだろうか?モブとはいえ弓の名手くらいいるだろうし。 -- 2013-05-31 (金) 11:53:45
      • 惇兄の目を射抜いた曹性なんかは弓だと「おっ」となるね。演義じゃ弓じゃなくて落石だったと思うが、孫堅倒した呂公なんかも無双じゃよくデモシーンで弓使わされてるんで弓でいいかも -- 2013-05-31 (金) 12:07:02
      • もうちょっとモブの武器のバリエーション増やしてほしいよね、特定のモブに特別なのを持たせるのはおもしろいな -- 2013-06-02 (日) 00:46:57
      • それよりも待機ポーズにバリエーションがほしいな。だって、大剣を片手で軽々と肩に担いでいいのはゴツトツコツだけだい! あと、プレイヤーも任意に待機ポーズとりたいよ -- 2013-06-02 (日) 01:07:27
      • それはいいね。曹操や司馬師が武器を抱えて首を回すとか違和感が凄かったし。 -- 2013-06-04 (火) 09:46:01
      • 刀の待機モーションと言えば献帝やねw 不安そうにしているかと思いきや刀担いで首ゴキゴキ、その辺の雑兵なんて余裕で千人斬りしそうなワイルドさw -- 2013-06-04 (火) 11:05:42
  • 皆ユニークって売っちゃってる?残してるんだけど使わないしぶっちゃけ邪魔‥ -- 2013-06-04 (火) 16:00:38
    • 取り敢えず売る事もなく使う事もなくただ持っているだけっていう感じ。 -- 2013-06-04 (火) 19:37:54
    • ものによって秘蔵よりも強かったりするからなユニーク -- 2013-06-04 (火) 19:40:26
    • 一応取っておいてるが、売値高目だし、すぐ取れるから売ってもいいかもね -- 2013-06-04 (火) 22:58:07
    • 正直☆1つのなんて基本攻撃力低いから使うことはないんだけど、何となくコレクションとして持ってる -- 2013-06-05 (水) 09:34:20
      • 稀に☆1でも高レベル旋風付いてるからいっそ秘蔵より強い時が -- 2013-06-05 (水) 12:33:40
      • ↑今作の武器攻撃力って本当に飾りだよな -- 2013-06-06 (木) 15:37:58
      • 乱舞中心なら基礎攻撃力も割と重要 -- 2013-06-06 (木) 15:52:16
      • 武器攻撃力が飾りというより、他の全てが飾りになってしまうほど旋風の効果が圧倒的って感じ。属性固定の武器は実用性で言えば旋風付いているかどうかで価値が決まる -- 2013-06-06 (木) 15:53:07
  • 武器データの表に、異色武器or上位武器って書いてありますが何の事でしょう?難しい以上じゃないと獲れないとか? -- 2013-06-06 (木) 17:48:05
    • DLC買え -- 2013-06-06 (木) 17:50:07
    • どっちもDLC配信中の武器。上の人も言うように、対応するDLCを購入した上で異色武器or上位武器獲得戦という追加シナリオをプレイし、条件を満たすことで入手できる -- 2013-06-06 (木) 18:06:16
      • 対象武器を得意な武将が落とすけど、焔刃剣や螺旋弩はどうするんだろうな。 -- 2013-06-08 (土) 11:03:46
      • 焔刃剣や螺旋弩は購入した人向けに6月中には配信される。って公式に・・・。 -- 2013-06-08 (土) 11:34:25
      • ごめん知識不足だった。情報サンクス。たまには公式サイトも覗いてみるかな。 -- 2013-06-08 (土) 11:41:32
  • 得意武器以外の武器を装備するメリットってあります? -- 2013-06-12 (水) 07:41:13
    • ミスっても自分で直せないならメモ帳か何かで推敲してくれ、メリットの感じ方は人それぞれだがデメリットはEX使えないのと武器系統が違ったらスキル枠消費しないと特殊アクション使えないって程度 -- 2013-06-12 (水) 07:47:30
    • 単調になりがちな将星の100連戦や絆上げでの気分転換。慣れが必要な武器の代替武器。・・・とかくらい。 -- 2013-06-12 (水) 08:08:30
    • 最大のメリットは得意武器が苦手とする局面をもう一つの武器でカバーできるってことじゃないか。どういう局面をそれだと捉えるかはプレイスタイルにもよるが、例えば弓やヒョウは乱戦だとつらいから刀に持ち替えるとか、螺旋弩や砕棒は横や後ろから殴られる状況だとつらいんで槍に替えるとか -- 2013-06-12 (水) 10:09:35
  • 旋風と無影脚セット、軽功と転身セットでよかったと思う。4つも要らないし、無影脚だけマジ要らない。5の時のように回避・投げ技あってもよかった(送信ミススマソ) -- 2013-06-12 (水) 17:44:24
    • ねえ何ですぐ上で注意されてるようなことなのにできないの? -- 2013-06-12 (水) 17:53:00
    • 無影脚より転身に価値を見出すとはまた奇特な人がいたもんだ -- 2013-06-12 (水) 17:53:25
    • 転身「ゆ、許された……」 -- 2013-06-12 (水) 17:53:30
    • 最初の一文だけは同意。無影脚好きだから貶されるのは正直不愉快だ -- 2013-06-12 (水) 18:03:34
      • 将剣と短鉄鞭については正直無影脚が微妙。焔刃剣ほど手の込んだ仕掛けは求めないから鎖分銅みたいに改良されて使いやすくなって欲しい -- 2013-06-12 (水) 18:36:46
      • 短鉄鞭はともかく、将剣は無影脚の性能そのものはさほど重要じゃないと思うが -- 2013-06-12 (水) 19:04:21
      • 性能が重要じゃない現状が不満なので、無影脚をもっと有効活用しやすくして欲しい…んだけど、どっちの武器もそもそも追撃に向かない感じなんだよね。転身の方が似合いそう -- 2013-06-12 (水) 19:17:29
      • 将剣は無影脚でいいと思うが -- 2013-06-12 (水) 19:19:51
      • 隙消しできない武器に謝れ -- 2013-06-12 (水) 19:29:04
  • 焔刃剣は無影脚、螺旋弩は旋風、飛蹴甲は軽功ときているから峨嵋刺は転身かな? あと公式のスクショで峨嵋刺を使っているのは誰だ? -- 2013-06-13 (木) 18:16:59
    • 公式facebook観るといいよ。 -- 2013-06-13 (木) 18:54:06
    • だから王異だって。DLCのコメ覧見れお -- 2013-06-13 (木) 19:46:21
    • どう見ても王異さんなんだけど -- 2013-06-14 (金) 00:18:32
    • しかし何故に王異さんなのだろう。自分は持ちキャラだからいいんだけどね -- 2013-06-17 (月) 22:45:21
      • 組みついてグサリという武器説明は王異さん向きだなと思った。筆架叉も似合っているんであまり変えて欲しいとも思わないけど -- 2013-06-18 (火) 09:45:46
    • 峨嵋刺が暗器(暗殺用隠し武器)だからヤンデレさんに振られたんじゃないかな。きっと。 -- 2013-06-17 (月) 22:47:14
  • 峨嵋刺は軽功です。 使った感想かなりのアサシンっぽい武器、思ったより小さい、C1がタイマン時にとてつもなく強いw -- 2013-06-20 (木) 12:12:35
    • C3やC6見てて思ったが、これから全国で馬超が何度お試しで突き刺されるのか……考えるだにおそろしい -- 2013-06-20 (木) 13:14:19
  • 強化のときに武器の名前も変えられたら面白そう。不要武器売るときにも分りやすいし -- 2013-06-21 (金) 18:43:50
  • 7月に刃弩と双扇が再臨するらしいぞ -- 2013-06-21 (金) 20:50:07
    • もう表に項目追加してあるじゃん -- 2013-06-22 (土) 09:39:36
  • 説明書に書いてあることだけど、武将を倒すのに手間取ると武器を落とさない6と同じ仕様なんだね。 -- 2013-06-23 (日) 19:03:52
    • 知らなんだ -- 2013-06-24 (月) 21:06:38
  • まさか武器が余る事になるとは無印6の頃には夢にも思わなかったよ -- 2013-07-03 (水) 14:27:31
    • 無双武将倒すと使っていた武器が吹き飛んで地面に突き刺さる演出は面白かったし、あれで武器拾うと結構嬉しいのに武器全部揃えたら落とさなくなるのは寂しいな、とは思っていた。ずっと拾い続けられるようになると整理の手間が生じることまでは考えてなかったよ…… -- 2013-07-03 (水) 14:56:47
      • そっちか? 武将数より武器種のほうが多くなったことかと思った -- 2013-07-03 (水) 15:27:22
      • 私も武器種のほうだと思う -- 2013-07-03 (水) 17:37:07
    • 今からエンパが楽しみだな -- 2013-07-03 (水) 17:36:06
      • 6も十分楽しめたしなあ。加えて乱舞の種類も増えてるし、幅が広がって万々歳だな -- 2013-07-03 (水) 18:06:33
      • 今度のエンパでは全エディットが空中乱舞撃ってくるのか……しんどいけど面白そう。ネタになりそうな乱舞も増えたしなぁ -- 2013-07-03 (水) 18:23:27
      • 7の既存の奴だけで考えてもEX、乱舞1、乱舞2、空中乱舞、覚醒乱舞がそれぞれ77種類ずつで組み合わせは2706784157パターン。DLC武器系統も組み込まれて更に増えるよ。6の頃のEX、乱舞もエディット専用で搭載されればさらに -- 2013-07-06 (土) 19:59:30
      • 7エンパ出たらエディットで水滸伝の李逵を作ろうと思ってるけど、得意武器は手斧か舞投刃のどっちにしようか。物語中では斧を二丁持ってたし… -- 2013-07-09 (火) 16:07:15
      • 舞投刃は李逵にしてはスタイリッシュすぎるモーションだし、手斧は豪快なイメージにぴったりだけど2丁半斧ではない…悩みますねこれ。 -- 2013-07-10 (水) 12:09:31
      • 双鉞は二丁で力強いけど長すぎる……悩ましい。叔父貴の武器をくれ -- 2013-07-11 (木) 13:04:53
      • 董卓の乱舞2をエディットに使えるってだけで胸熱 -- 2013-07-13 (土) 12:35:19
  • 過去ログで、☆4の武器が云々って話題がありましたが○4の間違い? -- 2013-07-09 (火) 16:52:43
  • 個人的に短剣か短刀か、とにかく投げずに手にもって体術と絡めて使うナイフ系の武器がほしいと思った -- 2013-07-14 (日) 12:40:24
    • あなたの求めるものではなかったんだろうけど、峨嵋刺がそのポジションじゃないかな。俺もそういう武器あってもいいとは思うけどね -- 2013-07-14 (日) 13:09:23
    • 5の甘寧だな。 -- 2013-07-19 (金) 17:08:59
      • ああいう荒々しくナイフ使うスタイルは三国志の武将っぽいかというと微妙だけど、凄く良かったから復活させて欲しいものだな -- 2013-07-19 (金) 17:17:09
    • online ZのOPに出てくる女性主人公の武器みたいなやつか -- 2013-07-19 (金) 17:26:06
    • 個人的に好きだよ、そういうナイフでスピーディに切り込むの -- 2013-07-27 (土) 00:54:11
  • 貂蝉の双錘がいつか復活することを願ってる -- 2013-07-26 (金) 01:11:36
    • おれは未だに馬超向きの槍系統の新武器を期待して待ってるよ 馬超らしい棒高跳び的なアクロバットなアクションができる武器をさ -- 2013-07-26 (金) 13:39:24
      • 戦国みたいに騎乗チャージが複数あるとか、馬があってこそ光る感じにして欲しいな -- 2013-07-26 (金) 22:25:12
      • 正直その新武器は出ると思う、槍のデザイン、C6のモーション等が明らかに姜維よりだし -- 2013-07-26 (金) 23:20:34
      • なら馬上チャージは必須だな -- 2013-07-27 (土) 00:52:19
      • 旋風には槍、転身には龍槍、無影脚には擲槍があるから軽功だったらいいな -- 2013-07-27 (土) 02:49:17
      • 正義の槍にぴょこぴょこ跳んで欲しくない。馬上でも効果が有る旋風一択。 -- 2013-07-27 (土) 09:53:34
      • 確かに馬上の迫力は旋風が一番だな、旧騎乗Cは復活してほしい -- 2013-07-27 (土) 12:11:36
      • 期待してる人結構いるんだな、妄想になるが4での真乱舞の締めをC5にしたり、4でのJCをそのまま採用した武器だといいな -- 2013-07-27 (土) 13:41:55
      • 出るとしたら名称は以前の鉄騎尖に合わせて鉄槍かな -- 2013-07-27 (土) 14:59:02
      • 地上でアクロバットな -- 2013-07-27 (土) 18:21:59
      • 地上でアクロバットな動きを見せたかと思ったらその真価は人馬一体にありか・・・いいねー -- 2013-07-27 (土) 18:22:55
    • 刃弩、双扇が配信きたから双錘も復活するかもって期待してた。いつか復活してほしいね… -- 2013-07-27 (土) 14:00:52
    • 異色武器はマラカスですねわかります -- 2013-07-27 (土) 14:06:29
      • マラカスがマスカラに見えた -- 2013-07-27 (土) 14:16:58
  • 艾の表記揺れは前から何度かあったけど今回は何が起こった? -- 2013-07-27 (土) 02:54:40
  • 個人的には石柱はよ!!得意武将として兀突骨も一緒に!!! -- 2013-07-27 (土) 18:21:09
  • もっと素手系の拳法武器はないものかな インファイトがみたい -- 2013-07-27 (土) 22:47:08
    • でも、完全に素手オンリーだとリーチの問題で悲惨なことになるだろうから、結局衝撃波頼りのモーションになりそうだな。戦国のガラシャみたいな -- 2013-07-27 (土) 22:54:12
      • 踏み込みやステップも加えたダイナミックなモーションであれば範囲に関しては大丈夫(ただ攻撃判定は局所的なままだけど -- 2013-08-04 (日) 12:36:52
    • 俺的にはこれで卑怯なモーションが見てみたい気もするがな「毒霧」からの蹴りとか「目つぶし」からのからのハイキックとか無双シリーズには今まで卑怯系ないし -- 2013-07-27 (土) 22:58:08
      • 6エンパの毒霧とかがチャージで使えたら楽しそうだ -- 2013-07-31 (水) 07:32:05
  • 舟がでたならちゃぶ台もアリでしょ -- 2013-07-31 (水) 07:30:40
    • ちゃぶ台ではないが板凳と言うものがあってだな・・・ -- 2013-07-31 (水) 13:20:36
    • N1でちゃぶ台を地面におき、N2~4で湯呑みや茶碗を配置していき、N6や各種C攻撃でひっくり返すのか… -- 2013-08-01 (木) 06:49:17
      • C1でキレて(能力アップ)C2でちゃぶ台持って殴ってC3で湯呑のお茶ぶちまけて? -- 2013-08-01 (木) 09:53:20
    • それ実装されたらエンパで星〇徹さん作るわ -- 2013-08-01 (木) 07:18:37
      • そのうちバットと鉄球で千本ノックが出てきそうだな覚醒乱舞で -- 2013-08-01 (木) 13:51:58
  • 舟がでたならちゃぶ台もアリでしょ -- 2013-07-31 (水) 07:30:40
  • すっげー今さらなんだが・・・無影脚の名前の由来って、実在の武闘家・黄飛鴻の無影脚から来てる? -- 2013-10-17 (木) 23:51:17
  • めんどくさい話なんですが、私は、秘蔵・上位・異色という順番で武器リストに並べたいというこだわりがあります。 -- カイ? 2013-11-26 (火) 09:22:52
    • すみません、途中で改行したら投稿されてしまった。このような順にするにはどうすればいいでしょうか?(質問掲示板に書くべきですか?) -- カイ? 2013-11-26 (火) 09:24:11
      • 普通に編集すればいいじゃない?編集のしかたが分からないならヘルプなり見て覚えろとしか・・・。個人的に攻撃力順に並んでる今のままのほうがいいと思っているんだけれどね。 -- 2013-11-26 (火) 10:37:29
      • 編集方法はヘルプ見て調べてくださいという話だが、その前に連絡掲示板で相談してからにして欲しいな。あなたはそういうこだわりを持っていても、個人の好みに全体を合わせるのはどうかなと思う。みんなで使うものなんだから、理由があるなら理由を付けて協議して、ちゃんと合意を得てからにすべきじゃない? -- 2013-11-26 (火) 11:05:49
      • ゲーム内での並びの事かな?それともこのwikiの表についての事かな? -- 2013-11-26 (火) 11:52:27
      • ゲーム内での並びについてです。上記の通り、武器選択リストの中で、上から秘蔵・上位・異色という並びにしたいんです。 -- カイ? 2013-11-26 (火) 17:04:09
  • OROCHIシリーズみたいに武器毎にオススメ属性の組み合わせとかは作らないんですかね? -- 2013-11-29 (金) 08:13:27
    • オロチは武器=武将だろ。7は違う。EXで速度上げれるから神速イラネとか乱舞弱いからゲージ増加属性イラネとかいう現象が起きる -- 2013-11-29 (金) 08:24:17
    • あえて作るなら武将のページでだな。おすすめの武器と属性をセットにして書くとか。武器ページとしては上の人が言うとおり、得意武器にしている武将が使うのかで大きく話が変わるし、乱舞性能によっても変わるんで誰に持たせるかでおすすめが変わっちゃうのよ -- 2013-11-29 (金) 10:01:19
  • DLC武器は特殊鍛錬できない模様 -- 2013-11-29 (金) 22:33:27
    • 螺旋弩でできたが -- 2013-11-30 (土) 17:29:31
      • 武器種のことじゃなくて、ネタ武器や上位武器を指してるんだと思われる -- 2013-11-30 (土) 18:30:07
      • できないよ するなら回りくどいけど強化鍛錬で通常武器に属性移し変えて属性内DLC武器用意して強化鍛錬する -- 2013-12-05 (木) 01:34:01
  • 猛将伝は無印と比べてユニーク武器が出やすい...気がする 呂布伝を天国で何も考えずにクリアするだけで5人のユニーク武器10種は揃った -- 2013-12-02 (月) 05:42:53
  • 特殊鍛錬で基本値+10までいけたわ。宝玉一気に減るけど・・・ -- 2013-12-02 (月) 16:18:18
    • 宝玉5000か。自分の好きな武将以外はもういいかなw呂布とか元が強いし尚更に。でもますます秘蔵武器の良さがない -- 2013-12-03 (火) 22:47:53
      • 昔から一部を除いてコレクション要素の方が強かったから仕方ないかな。属性なんかの付加効果をある程度自由に付けられるようになってきたから、さらにその傾向が強まった感がある -- 2013-12-03 (火) 22:52:23
      • まあユニーク系はそれでこそってイメージがある、属性自由で強くなったら嫌って思うほど -- 2013-12-04 (水) 18:16:12
      • その点4は100匹撃破ごとに覚醒印を落とすという利点があったからよかったな -- 2013-12-11 (水) 23:29:43
  • 武器素材無消費で強化鍛練する方法みつけたぜ -- 2013-12-04 (水) 18:02:37
    • 言わなくていいです -- 2013-12-04 (水) 18:15:33
      • 言うと修正されるから黙っとけ -- 2013-12-05 (木) 18:12:18
      • 残念!もう書き込まれてしまったあああああ -- 2013-12-10 (火) 00:07:01
  • 旋風は仕様が変わったけど属性が多ヒットする武器にはつけたほうがいいかな? -- 2013-12-04 (水) 23:47:17
    • 面倒だから斬撃と併用したほうが無難 -- 2013-12-05 (木) 02:03:36
  • ユニーク武器(金色の☆のついてるやつ)って、手放してもまた手に入ったりするんですか?それとも、またランダムで手に入るんでしょうか? -- 2013-12-19 (木) 09:20:44
    • 入るよ -- 2013-12-19 (木) 09:52:40
      • そうなんですか。ありがとうございます。 -- 2013-12-19 (木) 10:04:03
  • 新武器5つの4までメモがわりに編集しました -- 2013-12-29 (日) 21:26:44
  • DLCは得意武将のところにDLCって入れたらどうですか? -- 2014-01-08 (水) 11:57:06
  • 今さらだけど狼牙棒が長物類で棍が鈍器なのはどうして? -- 2014-01-08 (水) 13:01:03
    • 棘ついてるからじゃね、むしろ断月刃が特殊あたりでいいと思うけど -- 2014-01-08 (水) 17:36:44
  • 秘蔵武器って同じものを2つ入手できないのでしょうか? -- 2014-01-23 (木) 22:36:30
    • 秘蔵武器のページを見ろ -- 2014-01-24 (金) 01:06:11
      • 猛将伝から2つ持てなくなったのですね。ありがとございました。 -- 2014-01-25 (土) 00:23:38
  • 皆は第一武器と第二武器違う種類の武器装備してる?それとも同じ種類の武器装備してる? -- 2014-01-29 (水) 11:19:32
    • 将星とかで何度も同じ武将を使う時は変えることもあるけどストーリーではずっと得意武器だけだったな -- 2014-01-29 (水) 12:13:15
    • 得意武器二本持ちで固有モーション化させてる -- 2014-02-06 (木) 00:54:29
    • キャラの得意武器によってその欠点を補えるような武器を装備させてる。例えば諸葛誕はゲージ類の回収のためにサブに九環刀とか -- 2014-02-06 (木) 05:15:51
    • 武器による。二本持ちで立ち回れる時は出来ればそうするけど、他の武器とのヴァリアブルで横やりを入れられない立ち回りがあればそっちを優先するかな。九環刀と両刃槍とか。 -- 2014-02-06 (木) 09:24:08
  • 特殊鍛錬で于禁の武器の攻撃力を最大(49)まで上げ、その後で属性を一つだけ書き換えて強化鍛錬を行ったら、攻撃力が44に下がりました。宝玉…。 既出でしたらすみません。 -- 2014-02-12 (水) 14:03:08
    • ページを間違えた、申し訳ない。将星の鍛練の方に書けばよかった…。 -- 2014-02-12 (水) 14:11:51
      • いや普通にバグじゃないの? -- 2014-02-12 (水) 16:38:47
      • 強化の方の上限が低いからおきるのかもしれんね。公式に連絡したほうがいいレベル -- 2014-02-12 (水) 22:41:00
  • 交換鍛錬さんは泣いていい -- 2014-02-14 (金) 02:23:46
  • ps4版で武器が979本しかもてなくなりました。ps3は1200でしたよね? -- 2014-02-23 (日) 14:38:51
    • 使用可能になってない武将の初期所持分ではなくて? -- 2014-02-23 (日) 14:45:38
  • すみません。解決しました。DLC武器が消された分最大所持武器が引かれただけですね。 -- 2014-02-23 (日) 16:01:31
  • 鴛鴦鉞でえんおうえつ……読みづら -- 2014-04-03 (木) 23:03:40
    • 11日になっても配信されないんだけど… -- 2014-04-11 (金) 11:42:05
  • 石柱と鴛鴦鉞が24日に延期になってる!そして、何と!ついに…!ベンチまで武器になった!龍床几という名前だけど、調べたところ床几=ベンチのことだからベンチが武器になったということで間違い無し。いずれは誰の専用になるんだろう? -- 2014-04-11 (金) 16:39:24
    • 椅子ってさぁ・・・プロレスの凶器攻撃でよく使われるよね・・・ -- 2014-04-11 (金) 23:37:20
      • アンダーティカーによる椅子でのギロチン。R・V・Dによる「ヴァン・ダミネーター」と妄想の幅はいやおうなしに広がってしまうが、ポピュラーに殴りにいくだけなんだろうな・・・ -- 2014-04-12 (土) 00:10:16
    • 龍床几シュールすぎないかww -- 2014-04-12 (土) 01:38:14
    • そういや98年版水滸伝で武松が酔拳で戦う時の敵がちょこっとこんな感じの武器使ってたな。あんな感じならかっこいいな -- 2014-04-12 (土) 02:41:36
      • 言われて思い出したけど、ジャッキー・チェンの酔拳などの映画では、その辺にある椅子とか脚立?とか一時的な武器にするもんなぁ。その辺から発想されているのかも。 -- 2014-04-12 (土) 06:59:30
      • まさか・・・、次は鼻。 -- 2014-04-12 (土) 11:14:20
    • 上に酔拳が挙がったから、使いそうな武将は簡擁 -- 2014-04-12 (土) 13:35:27
    • 龍ってついているから蜀武将の得意武器になる可能性は大 -- 2014-04-13 (日) 16:06:58
  • そこで、DLC武器の得意武将を考えてみよう。焔刃剣→燃える事から呉の武将であることは必須。最有力候補は程普だろう。螺旋弩→これは難しいが、さしずめ魏で郝昭か。飛蹴甲→これは女性枠としておこう。峨嵋刺→勇将でも軍師のイメージでもないし、これも女性枠か?刃弩→馬超の妹か。双扇→小喬の得意武器に変更、それに伴い鉄扇が荀になる。石柱→猛獲の得意武器に変更、それに伴い鬼神手甲は兀突骨か。鴛鴦鉞→張翼か。龍床几→ 簡擁か。 -- 2014-04-12 (土) 18:28:54
    • 寧ろ石柱の方が兀突骨の気がするがそれとこれは参戦武将希望のページの方が良くないか -- 2014-04-12 (土) 19:31:50
    • 焔刃剣はどう考えても孫権でしょう、考えるまでも無く。 -- 無戒? 2014-04-12 (土) 22:24:19
      • ノーマルの「刀」がエディット専になるということか・・・ -- 2014-04-12 (土) 23:44:03
    • というかほとんどの武器はDLCのスクショで武器持ってた武将に変更なんじゃないかな?飛蹴甲なんか正にだし -- 2014-04-13 (日) 16:05:56
      • けれど、武器を使用した様子を載せるためには誰かしらのキャラに装備させなければならないわけで、なるべく似合う武将を選んでいるだけでは?月英は無双6DLCの戦戈に変更になったものが、もし刃弩になったら戦戈が空いてしまう。 -- 2014-04-13 (日) 17:11:45
      • 6の時と違って武器被りはもうないしな。必ずしも変更されるとは限らまい -- 2014-04-14 (月) 10:32:42
      • 飛蹴甲はむしろ関索にあげてほしいと思うw通常攻撃以外武器使わないし -- 2014-04-14 (月) 14:10:23
      • 飛蹴甲や双扇が差し替えされて関策や小喬の武将になっても良いけど…余った武器をモブ専にするのは寂しいし、新武将にあげるのは新武将のインパクトに欠けるから差し替えるなら第二得意武器的な方法にして欲しい -- 2014-04-14 (月) 15:50:41
      • いずれにしても、しっかり無双乱舞で武器を使ってもらいたい。特に黄蓋。 -- 2014-04-14 (月) 17:32:19
      • ↑く、空中乱舞で使ってるだろ!(汗) -- 2014-04-18 (金) 09:10:11
      • 関策の悪口はそこまでぇー -- 2014-04-18 (金) 10:26:08
    • 螺旋弩は馬鈞ではないだろうか?峨嵋刺(我眉刺:がびし・がびさし)及び点穴針(てんけつしん)とは中国武術における暗器や文人の護身具として使われた短兵器(短い武器)である。とあるため文官、軍師系かと、鉄扇は折りたたんだりできるので女性武将の武器に参戦武将希望に載っているのでは、折りたたんだモノ(手ならし鉄扇)は董白・曹節・呉国太。辺りで、今の形状なら・・・小喬のイメージが強すぎて思いつきません。ゴメンナサイ -- 2014-04-17 (木) 00:13:48
  • 武器一覧のDLC武器の得意武将のトコで螺旋弩が郭淮になってる…�眷艾じゃなかったけ? -- 2014-04-26 (土) 07:37:31
    • てか、誤解をまねくだけだから空欄でよくね? -- 2014-04-26 (土) 07:48:12
      • 削除しといた -- 2014-04-26 (土) 09:54:11
    • ついでに孟獲の字も間違ってるな。あとIP見たらこのあいだ連絡版に馬超伝がどうとか書き込んでたのと同じ人だな -- 2014-04-26 (土) 08:15:23
      • そうなのかだったら削除しとくか -- 2014-04-26 (土) 09:43:35
  • 何度言えば分かる!わしは"孟"獲だ!次、間違いやがったらいろいろと食らってやらぁ!! -- 2014-04-26 (土) 08:15:06
    • もう…かくかくしかじかで、間違えやすいので、許してくださいよ -- 2014-05-08 (木) 22:47:54
  • 武器って良くないよね。人を傷つけるための道具だもん。良くない、良くない。 -- 2014-04-29 (火) 13:20:55
    • 国とか名誉とか守れるモノでもあるけどね -- 2014-04-29 (火) 13:31:02
  • 遂に秘蔵武器も強化できるようになったんだな。嬉しすぎる。 -- 2014-05-02 (金) 13:11:00
    • 嬉しい反面ちょっと特別性が薄れるのが…でもクソ属性ばっかついてるやつ多いし強化するけどね -- 2014-05-02 (金) 23:31:32
      • 特定のシナリオを難易度上げて、特定の条件満たして取らないといけない。それだけで十分特別だとは思うんだよね。なのに属性がアレだとそりゃ嫌だし -- 2014-05-03 (土) 01:11:18
      • 好きなグラに加え厳選された属性がそろってる中で何故か鉄壁属性が付加されててそれが原因でクソ武器と化してるレア武器も多いから、まったくもってありがたい調整だわ。 -- 2014-05-04 (日) 22:15:20
      • 俺的に二喬の秘蔵武器とかは全秘蔵武器の中でも一、二を争うほどの役立たず武器だったからね。あらためて嬉しいとしか言いようがない。 -- 2014-05-04 (日) 22:20:56
  • コテイトウこないかなー -- 2014-05-04 (日) 20:07:39
    • 俺も来てほしいな♪ あとオンラインの武器だけど穿刃とか重手甲なんかも出てほしいな -- 2014-05-05 (月) 20:12:51
      • 周瑜はこていとうだよな -- 2014-05-07 (水) 02:23:55
  • 基礎攻撃力 -- 2014-05-05 (月) 16:47:59
    • の違いだけになったなぁ、見た目を除けば。 -- 2014-05-05 (月) 16:51:12
      • その見た目が一番重要なんだよ -- 2014-05-05 (月) 23:59:05
  • 秘蔵武器が強化可能になったから、それまでに強化した汎用武器は縛りプレイ用かな? -- 2014-05-26 (月) 19:37:49
    • 秘蔵武器への移植用 -- 2014-05-26 (月) 19:45:34
  • 秘蔵武器はまだしもユニーク武器は改造するメリットてある? -- 2014-05-31 (土) 15:56:06
    • 無い -- 2014-05-31 (土) 22:06:42
  • ハンドガンくらいのサイズに縮小化した二丁持ちの弩とか出ないかなぁ~ -- 2014-06-04 (水) 07:50:58
    • 気持ちは分かるけど連続射出系だと既にヒョウがあるしバイ●ハザードみたいにアクロバティックな体術混じりってなると刃弩もある いっそ螺旋弩ばりのオーパーツ武器にしないと差別化が難しそうだね -- 2014-06-04 (水) 13:07:00
      • オレ的には「弩」という遠距離専門な武器でありながら、通常攻撃は蹴り主体でチャージは全部投げ判定な武器を妄想してたからヒョウや刃弩との差別化と言われて驚いた -- 2014-06-04 (水) 18:10:14
      • ↑投げや体術を中心とするモーションにするなら、もはや弩である必要性はないんじゃない? 遠距離武器はあくまで射出や狙撃がメインだと思うし。 -- 2014-06-04 (水) 20:14:16
      • いやいや、ハードボイルドな映画とかでよくあるじゃない、顎の下に銃突きつけてズドンとか、襟首捕まえて至近距離から腹をズドンとか。そーゆうことでない? -- 2014-06-04 (水) 20:24:41
      • あ、なるほど理解できた。それで投げ技なのか。そうなると天稟はどれになるんだろう。 -- 2014-06-04 (水) 20:37:17
      • 転身にカウンター性能さえあればそれ一択なんだが… -- 2014-06-04 (水) 20:55:53
      • ↑3のモーション考察見ると蛾嵋刺の転身版?って思って いや最近のDLC武器見てるといくらでも -- 2014-06-05 (木) 01:46:55
      • ↑ミスった 最近のDLC見る限り上記のモーション考察まんまでも今までの武器とは全然違うものになってくれそうだけどさ -- 2014-06-05 (木) 01:49:36
    • 二丁持ちではないが、その他希望の所に書かれてた「袖箭」とかどうかな。連射可能にしてちょっとオーパーツっぽく改良すれば、DLC賈充に似合いそう。 -- 2014-06-04 (水) 20:17:56
      • 暗器だし、螺旋弩や連弩砲な連射が出来て尚且つ見た目ごつくないのがいい。天稟は転身で。賈充に使わせると適性合わないが… -- 2014-06-04 (水) 20:22:40
      • ↑間違えた。 「螺旋弩や連弩砲ばりの連射ができるのに、見た目がごつくない」ところがいい。二つとも旋風系だから、これはもう少しスタイリッシュな感じで転身かなと。同じく転身武器の刃弩ほど体術交じりでもなく。 -- 2014-06-04 (水) 20:28:59
  • やっぱ拳で戦う武器が欲しいな、鬼神手甲みたいな荒々しい投げ技系武器じゃなくパワー&スピードの打撃系武器が -- 2014-06-29 (日) 11:00:29
    • 古代ローマには鎖を巻きつけただけのボクシンググローブがあってな -- 2014-06-29 (日) 11:09:45
      • ???「ボクシングの起源は撲針愚である!」 -- 2014-06-29 (日) 11:23:33
    • 随分前の参戦希望武将のログにある劉封の得意武器(仮)どうよ?は -- 2014-08-02 (土) 02:16:27
  • 4以前の劉備や袁紹みたいなシンプルな片手剣が使いたい -- 2014-07-15 (火) 02:18:31
    • 俺も欲しい -- 2014-07-15 (火) 02:43:14
    • 武器希望はその他希望ページでお願いします -- 2014-07-15 (火) 08:15:03
  • 武器もかなり増えたな〜。こりゃエンパでのエディットが楽しみだわ。俺はエンパで戦国武将を作りたいな。 -- 2014-09-06 (土) 19:32:38
    • (続き) 例: 真田幸村・・・龍槍、前田慶次・・・双矛、織田信長・・・将剣or迅雷剣、明智光秀・・・弧刀、濃姫・・・蟷螂鉄糸or峨嵋刺、本多忠勝・・・方天戟or三尖刀、徳川家康・・・螺旋弩、ねね・・・十字戟or鏢、前田利家・・・双鉞、柴田勝家・・・手斧、黒田官兵衛&松永久秀・・・爆弾、毛利元就・・・刃弩、真田信之・・・双刃剣、早川殿・・・双杖、etc -- 2014-09-06 (土) 22:59:32
      • 久秀は鎖鎌だろと思ったら某忍者衆の棟梁がいたなーと思いだし、焙烙≒村上水軍・・・でもいないし、北条の大殿にコミカルな爆弾ポイポイは似合わんし(爆殺はすごく似合う)、大谷殿(拂塵)や島津の若武者(大斧)左近の旦那(大剣)五右衛門(砕棒)加藤の杉田(戦戈)辺りはまんま過ぎるから提案できないな・・・、と、どんどん深みに嵌る恐ろしいことだ。んーと、とりあえず福島正則は狼牙棒でお市様は舞投刃か鏢あたりか・・・、綾様にはどれも似合わない気が・・・(というか謝らないといけない気すらしてくるなぁ・・・) -- 2014-09-08 (月) 01:13:56
      • 綾様には今回荀イクさんが持ってきてくれる陣杖があるじゃない スクショの立ち姿とか結構それっぽかったし。ビンタ再現は無理だろうけど・・・ -- 2014-09-08 (月) 10:32:06
      • その他希望になるかもしれんが一部の戦国無双武将のセリフ使いたいわ〜、エンパのエディットで・・・「うろたえもの!」「不埒です!」「度阿呆」「無価値!」とかさ -- 2014-09-08 (月) 11:48:32
      • 綾御前、稲姫、北条氏康、織田信長か。 -- 2014-09-09 (火) 12:07:40
    • 固定観念をすてたまえ -- 2014-09-11 (木) 18:31:43
      • まんま過ぎるから無理だ・・・。モ武将ならイケるかも・・・な -- 2014-09-11 (木) 19:35:26
    • それつくるより、戦国無双そのものをやろうぜ -- 2014-11-04 (火) 01:46:51
  • もうそろそろ、沙悟浄と魯智深の武器も出してくれないかな。まさか、スタッフが存在を知らん筈は無いだろうけど… -- 2014-09-07 (日) 21:17:02
    • 宝杖とか禅杖だっけな。デザイン良いし、是非無双シリーズに登場してほしいな -- 2014-09-09 (火) 11:10:30
  • なんで馬岱の武器が妖筆なのかずっと疑問に感じてて、騎馬武将に似合う武器ってカウボーイっぽく敵を掴める投げ縄とかいいんじゃないかなと。もう馬岱には筆以外考えられないけど。 -- 2014-09-17 (水) 05:29:05
    • 何となくこの武器蒋琬や虞翻のイメージ -- 2015-01-31 (土) 16:13:57
  • 長剣使いたいわ -- 2014-10-21 (火) 01:35:31
  • エンパで武器変更になったキャラの旧武器は8以降の新キャラは新キャラでも元の使い手の妻子に渡るのが法則じゃないかな。司馬懿夫妻の鉄糸や呂布父娘の十字戟の前例があるように。 -- 2014-10-25 (土) 19:56:04
    • 旧武器譲るためだけにあんまり身内キャラ出しすぎると蜀の関張チルドレンの例のように愚痴吐く輩が出てきそうだから一概に法則とは言い難いな。玲綺たんやはるかさんの例に関してはあくまで使用武器がたまたまそのキャラのイメージに合うようにモーション等のアレンジが可能だったからってのもあるだろうよ。 -- 2014-10-25 (土) 20:07:56
    • 趙昂か趙月参戦か・・・ -- 2014-10-25 (土) 20:54:46
      • 趙昂なんかはもうエディットで作って筆架叉持たせたわ。頭装備に王異ヘアもあるし -- 2014-11-23 (日) 13:49:50
    • 戦戈は諸葛瞻あたりが受け継ぎますかね? -- 2015-09-21 (月) 01:37:09
  • 軽功 ☆★★★ 転身 ☆ 無影脚 ☆★ 旋風 ☆★★ の武器:刀剣類/双鉤 弧刀、鈍器類/両節棍、遠距離類/弓 飛刀 と言う情報は要りますか? -- 2014-11-27 (木) 20:28:52
    • 天稟でソートできるのは良い案だと思う -- 2014-12-25 (木) 12:36:13
  • 昔黄忠が持ってた盤刀を復活させて…って九環刀と見た目かぶるかな… -- 2015-02-09 (月) 00:23:33
    • 昔の武器なら、星彩の叉突矛とかもまた使いたいなと思ったり -- 2015-03-17 (火) 05:00:06
  • 俺も劉備の長剣使いたいな -- 2015-06-13 (土) 14:29:59
  • 無双5で孫策が使ってた覇王閃が使いたいな。トンファーが人気なのは分かるんだけど、もっと豪快な武器のほうが合ってる気がする。 -- 2015-07-02 (木) 12:17:37
  • ごく普通の鉄剣があるといいな……と思う。3・4で劉備や孫堅が使ってたやつ。 -- 2015-12-25 (金) 21:31:25
    • 曹操の将剣が一番近い気がする。 -- 2016-01-10 (日) 12:47:51
      • 見た目はね、でもこの場合はじめてエディットが出た頃の剣を言ってんでないの? -- 2016-01-27 (水) 19:11:31
  • 若い世代、後期に活躍する世代程オーバーテクノロジーな武器を使ってる傾向がある気がするのは俺だけ?ついでに衣装もそうみえる -- 2016-01-10 (日) 12:49:29
    • 晋のみなさん「せやな」 -- 2016-04-11 (月) 15:27:05
  • 調整されたのは軽功じゃなくてジャンプ自体の着地硬直な。「ジャンプだけ(軽功しない)」「軽功以外の武器でジャンプ」くらいしてみれば一目でわかるだろ。 -- 2016-01-10 (日) 18:59:48
  • スマン。直してくれてありがとう。無印と変わったような変わってないような気がするが実際どうなんだろう -- 2016-01-10 (日) 20:23:47
  • 違う武器2本持ち替えながら戦うためのコンビネーション的に良い組み合わせ一覧表みたいなのは?なんで無いの? -- 2016-07-23 (土) 16:19:49
    • 見落としの多いザルプレイヤーのなんちゃって攻略サイトに難しい項目や説明は不要でしょ。既存でも要らない箇所は消すべき -- 2016-07-24 (日) 10:30:05
  • 媒体武器としてユニーク武器を設定できたり、できなかったりするけど、条件は何かわかりますか。 -- 2016-07-29 (金) 15:51:03
  • 8で甘寧が鎖鎌に董卓が鎖分銅になってたけどまた武器の担当変わる感じかな? -- 2017-08-07 (月) 16:05:19
    • モブも変わってるっぽい。烈撃刀っぽいの持ってる。刀から変更かな? -- 2017-08-08 (火) 12:01:46
  • 実機ムービーで曹操の武器見た目は将剣だったけど分身出してないし、なんでか夏侯淵も双鞭になってるし呂玲綺も盾剣になってるしで、コンパチの悪夢がよみがえる・・・。 -- 2017-08-09 (水) 01:58:31
  • 今回の無双8は防具も実際に使える感じに!っていうコンセプト?みたいだから、 夏侯淵や呂玲綺の武器みたいなトンデモ武器は無くなるのかなぁ。鉄舟とかは無くなる可能性が高いのかも。鉄舟好きなんだけどなぁ。 -- 2017-08-09 (水) 12:44:22
  • 董卓の武器変わってたけど、あれってモーニングスターかな?鎖分銅っぽくない気がする。 -- 2017-08-09 (水) 12:47:04
  • さっきファミ通見たらレイキッキが盾牌剣、淵ジェルが双鞭、張飛が槍(持ってたのは旧作の蛇矛)になってた -- 2017-08-10 (木) 20:04:17
  • 8って武器固定かな? -- 2017-08-13 (日) 17:17:11
    • 8の二喬は共に双扇だけど、乱舞などモーションはちょっと変えてくるんじゃないか?昔のシリーズでは蜀は槍多かったけどモーション違ったし。 -- 2017-08-13 (日) 22:17:20
      • ごめん。武器被りはあるけどモーションは違うもの作るだろうって意味です。固定と言えるのかは分からないけど。 -- 2017-08-13 (日) 22:18:28
    • 持てる武器は1個になるらしい -- 2017-08-14 (月) 16:33:11
  • コンパチについては、100人近いキャラの固有モーションを一から作り直せってのが酷な話なのは分からんでもない -- 2017-09-09 (土) 15:20:39
    • これだけキャラいてもまだ参戦要望多いから全員に専用武器をあげるのは難しそう。同じ武器でも少しはモーション違うと思うけど -- 2017-09-09 (土) 17:19:59
  • 今までのキャラは7の武器のまんまでよかったのになぁ… -- 2018-02-08 (木) 15:41:33
  • DLCの上位武器獲得戦の各ステージ最後の武将の武器は箱で出たんだけどギャラリーで確認したら星5なんだけどやはりユニーク武器確定ですか?将星モードの武器屋のギャンブルで低確率って見たような気がしたんだけど。 -- 2022-05-04 (水) 13:58:07
    • 日本語でどうぞ -- 2022-06-05 (日) 03:34:39



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Last-modified: 2022-06-05 (日) 03:34:39 (690d)