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火焔弓
- ステップしながら火矢を射つという特徴を活かして工夫しながら戦うのが楽しい。 --
- これはエンパ向けの楽しい武器 --
- 孫尚香のサブ武器としてもいいかんじ --
- びっくりするぐらい扱いづらい。通常攻撃で複数衝撃波を出さない武器は初めてかも。 --
- かなり独特で慣れないと糞武器と思う人もいそうだが理解するとむっちゃたのしいなこれ。 --
- これと十字戟は最初説明読まずに使ってあまりの使いにくさにビックリした。DLC武器もそうだけど最近の武器は説明よく読んで練習しないとダメだな --
- とにかく攻撃時はL1押しっぱが基本だね。とにかく爆発させまくるやつを作りたくなったわ。火炎や爆花とかつけてボンバーマン状態とか。 --
- 烈火マジおススメ。火矢で着火して爆発とか楽しすぎる! --
- 無双でパズルゲームみたいな連鎖狙いをやる事になるとは思わんかったwwファイヤー! --
- 動き回りながらC5を繰り返すだけでも十分戦えるから、慣れるまではその繰り返しだな。 --
- C4ロック繰り返しでも楽しめるぞ --
- 武器考察に自動でガードするって書いてあるけどガードするか? --
- ガ武将に対して通常攻撃が当たらないことがよくあるから頻繁に横槍入るし、その時に結構オートガード発動する。 --
- 集団に突っ込みバッサリなぎ倒していくゲームで、立ち回りを要求されるこういう武器は新鮮でいいね。動き回りながら通常やC4で印つけて一気に放火たのしい!朱然exも武器自体の特性が活きてる。誘爆つけると爽快感アップ --
- 火焔弓のアクション自体についてる火炎は何レベルなんだろう… 火炎10つけたいんだが無意味かな? --
- 戦国無双だとそのシステムなんだけど、どうなんだろうな --
- 祝融さんに持たせたらアマゾネスにしか見えなかった・・・あー、元々か --
- 慣れればたしかに楽しい武器やなあ。でもまだ慣れないから結構横槍食らう笑 --
- 低難易度では敵がすぐ死ぬし練習にならないし、高難易度では横槍うざい。オレがこの武器を使いこなせるのはいつ頃になるだろうか --
- これ慣れてくるとほんと楽しいな 上手く立ち回って敵集団をぶっ飛ばせた時の爽快感は他の武器には無いタイプの快感だわ --
- 誘雷つけるとC4や乱舞1でロックオンした相手に雷が落ちるね。ただそのぶんロックオン自体がうまく行かなくなってその後の攻撃が出にくくなっているような気がするが・・・気のせいかな --
- 練師や王元姫に持たせると、・・・たまらん♪ --
- 動きがピーキー過ぎて使いこなせん --
- C2はあてた敵を7重にロックオンするな --
- ↑C2の後にJCやると分かりやすい。一体の敵に矢が何本も飛んでいく --
- この武器だけいきなり別ゲーとかしててワロタ --
- それはそれで楽しいぞ。動き回って敵を狙い撃つとかマジで最高www --
- こんだけ蝸牛と相性のいい武器も珍しい --
- STGかよこれ… --
- 自動着火機能にホーミング機能と、何気にこの武器も中々のオーパーツ武器だよな --
- 腰くらいの水位がある場所でC3したらいろんな意味で何やってんだコイツってるな --
- ウチの姉弟間ではロックオン→ホーミングの流れから番天印と呼ばれている --
- それネタ的に三国志よりめちゃ昔じゃないですかヤダー --
- 次回作ではこの武器の狙い撃ちアングルを利用したスナイパーライフルみたいな新武器が出たりしないかな。完全にTPSと化すが --
- この武器使いこなせんからいつまでたっても朱然が成長しない・・・ヴァリアブルなかったら完全詰んでる --
- 成長させたい+得意武器から変えたくないっていうんだったら騎乗のチャージ攻撃お奨め。武器に割合属性持ち前提だけど --
- 無双の···スキル付けてるとC4の無双回復量が高いね。 --
- この武器に何付けたらいいですか?とりあえず皆さんの意見を参考に烈火、凱歌、誘爆、蝸牛は付けてみました。あとは何がいいですか? --
- とりあえず、斬撃で火力を上げてみる事をオススメします --
- ありがとうございます。斬撃を付けてみます。あとの一枠は神速かなぁって思うんですがどうでしょうか? --
- 神速で攻撃の回転数を上げるのも良いですね。ですが攻撃速度に不満が無いのでしたら…連撃や無双乱舞も多用するなら咆哮でも良いかもしれません --
- 朱然専用なら旋風、斬撃、神速、誘爆、誘雷、凱歌でEX1連発で武将即死。EX1属性付加が地味ってスゲー使える。 --
- 今の今までC4の時右スティックを動かしてたわ・・・どうりでちっとも敵に当たんないなあと・・・ --
- EX2にも属性が付加? ただし旋風属性でも100%じゃないっぽい。 --
- 武将相手だとc2でガード割ってから落ちて来るの待って、全くステップせずにひたすらゼロ距離射撃という特性ガン無視プレイしかできん。旋風ないとさっぱりダメージ与えられないけど猛将伝での旋風は使いたくないし、武将戦での良い立ち回りが知りたい。印がついた敵は誘導火矢ガード不可ぐらいの仕様でもいいと思うんだが・・・ --
- 前に向かってステップしつつ矢を射ってるのに前方に進む・・・いや、そもそも飛翔剣が存在する時点で無意味な話か・・・ --
- 一緒にすんなw --
- EX2に(レベルの低い?) とかいう誤情報への改悪編集した奴、不確定ならコメントに書いとけ。検証能力無いくせにいきなり編集して、しかも間違ってんだからいい迷惑 --
- 悪かったと思うが聞いたら聞いたで回答が返ってこないがな。擲槍とか --
- ヴァリアブル攻撃-一定距離進んだ後の矢に初めてガード不能効果があり、至近距離ではその効果はない。 --
- C4のロックオンも誘雷誘爆乗るんだな。ある程度雷落ちたの確認してからシュートで安定して刈っていけるから便利だ。 --
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