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[[打球棍]]
-C5始動時に凍らすと(陰陽真空持ち) 属性も連続ヒットする...
-C1〜3で纏う球は壁や障害物に当たると勝手に上へ飛んでいっ...
-C5は属性が風雷でも連続ヒット ネタ武器なのに強い -- &new...
-敵が玉を纏った場合はC2などで即浮かしてしまえば楽に処理...
-負傷(適正1状態)だとC4が真っ直ぐ飛ばずに足元で妙な反射...
-武器レベル4の比翼鳥には高難度で毎回お世話になってるわ --...
-浮かした敵将にはC1→C5の無限ループ 集団は遠距離からC4orC...
-とりあえず球を出したいときはC3、そこから対武将なら敵と...
--敵を前方にまとめることを意識できるならば、雑魚相手でも...
---C4よりC5のほうがいいかな? -- &new{2020-03-19 (木...
---C5よりC4のほうが前の隙が少ないから、多少C5のほう...
---でも基本的には雑魚相手は、C3の球を維持しながら通常攻...
終了行:
[[打球棍]]
-C5始動時に凍らすと(陰陽真空持ち) 属性も連続ヒットする...
-C1〜3で纏う球は壁や障害物に当たると勝手に上へ飛んでいっ...
-C5は属性が風雷でも連続ヒット ネタ武器なのに強い -- &new...
-敵が玉を纏った場合はC2などで即浮かしてしまえば楽に処理...
-負傷(適正1状態)だとC4が真っ直ぐ飛ばずに足元で妙な反射...
-武器レベル4の比翼鳥には高難度で毎回お世話になってるわ --...
-浮かした敵将にはC1→C5の無限ループ 集団は遠距離からC4orC...
-とりあえず球を出したいときはC3、そこから対武将なら敵と...
--敵を前方にまとめることを意識できるならば、雑魚相手でも...
---C4よりC5のほうがいいかな? -- &new{2020-03-19 (木...
---C5よりC4のほうが前の隙が少ないから、多少C5のほう...
---でも基本的には雑魚相手は、C3の球を維持しながら通常攻...
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