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[[エディット武将]]
-プレイ履歴に関する記述は確証のとれたものだけをお願いしま...
-「確証はないが」のも書いた...それでも勝手に情報を消す...
--先ほどの記述もそうですが、読み取り難い文章なのでまずは...
---気を付けるべきはあなたもだと思うよ。せっかくの情報を消...
-声の楽天家の人が7で出るそうです -- &new{2012-12-19 (水)...
--結構前に音声情報のページに記載されてるね -- &new{2012-...
-規律のエディット武将は『共同訓練』のコマンド6〜7回目で呂...
--何の話かわからんのだが…。 -- &new{2012-12-19 (水) 20:3...
---共同訓練は訓練相手にも名声ポイントが入る。何回も使って...
-公式エディット武将は今のところ、張春華以外は無双7の新規...
--7の張春華を見ると、6エンパのはひでぇな...。 -- &new{...
---ユーザー投票で張春華って決まっただけだしなぁ・・・悪い...
--張春華出るなら、馬騰・華雄も出るでしょ -- &new{2012-12...
---いつかは出るだろうが7では出ないんだよ -- &new{2012-1...
---そうとは限らない。春華さんはストーリーに絡ませやすいが...
-難易度難しいでのクリアターン数と成長率の関係を検証してみ...
--修羅100ターンもそれ以下と一緒だったから120が境目なんだ...
--修羅でも4=120>121となる事を確認。また、難しい...
---普通120ターンも同じかどうかはまだ確認とれてないっぽい...
--4ターンクリアの難易度別成長率は、天国=易しい<普通=...
--普通では4>120>121でした。もう一つ境界がありそ...
---情報サンクス、60かねえ? -- &new{2012-12-24 (月) 13:5...
---とりあえず普通60ターンと61で比べてみたら、やっぱり差が...
--すでに情報出てるみたいですけど、普通で4=60>61=...
---もう分かる情報かもしれない、修羅4、28、62、87そ...
---それ君主の名声ボーナスとは別に呂布は成長速度早くなるの...
--普通121以上=履歴なしでした。履歴なし以下のネタキャ...
-まあ、修羅4ターンと主要名声レベル9で18ターンクリアもほぽ...
--うん、まあ既出情報だな -- &new{2012-12-21 (金) 20:54:1...
-DLCシナリオ「仁愛連合戦」「規律連合戦」のシナリオ限定エ...
-成長率のパターンは、そんなに多くは無い気がする。一般・並...
--エディはもう少し種類あるはず。予想では天国・優しい121タ...
---実は普通120ターン以上と難しい120ターン以上は差があるん...
-普通61〜120=難しい121以上<普通60以下=難しい61〜120=...
--いや、こうじゃないか?天国と易しいのターン数は予想だけ...
-180か240以上でさらに遅くはあるのかな? -- &new{2012-12-...
--遅めよりさらに遅いのがいるのかどうか……あんまり検証する...
--修羅で調べてみたけど121=180=181。無駄骨でし...
-普通49ターンクリアエディと、難しい103ターンクリアエディ...
->「それ君主の名声ボーナスとは別に呂布は成長速度早くなる...
--いや君主ボーナスがあればエディが呂布超えるけど、今聞い...
---今、天国121以上作りながら1ターンごとに全武将チェッ...
---いやだからそれは当たり前で、プレイヤーの配下になった時...
---求めるんじゃなくて自分で検証したら? -- &new{2012-12-...
---検証していないけど、プレイヤーの支配地域数に関係がある...
---今までそんなことなかったし検証もしてみたけどならなかっ...
---エディット武将は初期レベル1、呂布は初期レベル4、経験...
---書き忘れましたが、エディット武将のほうは最初に5回操作...
---検証乙、一般武将も初期レベルの差だけみたいだし完全に速...
-主要以外の名声の成長が気になるけど、うちのエディットは全...
-修羅17〜52ターン、使用秘計:斉射、団結、仁王立ちの三計←...
--いや、確かに献策の時だけ影響が出る...天下無双ばかり...
--基本的にその3つは敵もよく使う物だから、何とも言えない...
---一つの秘計7〜10回を使っただけで作成した履歴エディ武...
-たまに他人の来訪エディ武将はうちの最速エディ武将より2〜...
--稀になるよな、あれだけは全然わからんわ -- &new{2012-12...
--一般より低いのも来るし、来訪補正があるか、来訪したタイ...
--昨日4拠点を落としてまさに無双状態になっている武将がいる...
-悪逆君主プレイヤーに袁術(悪逆4)と韓玄(悪逆1)を配下にして...
-通常、武勇⇔知略のような相反する名声が育ちませんが、君主...
--うん。それが君主の名声ボーナス。古参だと主要名声自体変...
-来訪武将を入力したら、体力、攻撃、防御が初期値900なんだ...
--一時的にじゃなかったら凄いが、使ってどうだったか知りた...
---一時的じゃないみたいですね。攻撃喰らっても減らないし、...
--どうせバグかチートの類じゃないの?ここに書くことじゃな...
---すいません。何か方法があるのかと思って書いたのですが、...
-同じエディット武将で普通を二回プレイして一回目が100ター...
--上書きしたほう -- &new{2013-01-10 (木) 00:47:26};
---ありがとうございます -- &new{2013-01-10 (木) 00:51:15};
-履歴について秘計の使用傾向の影響はあるかとか、自分の観察...
-結局、どんな履歴をつけようがエディット武将の成長は主要名...
--いや君主ボーナスがあれば、レベル5〜7の他の名声の秘計...
---それエディットじゃない武将もそうだろ。プレイ履歴の仕様...
-むしろ、無双武将にも履歴つけれたら良かったな。後、エディ...
--今の履歴の仕様だとほぼ成長が早いか遅いかだけの差だから...
-入れ替えはいちいち選ばなくても同名の武将と一発で変えられ...
-来訪エディットが何も着てないってのは、多分こちらがDLして...
--実際、手抜きキャラも混じってるがな -- &new{2013-01-15 ...
---非DLC防具の裸来訪エディは手抜きじゃなくて変態なんじゃ…...
--今まで出た防具は全部DLしてるけど裸見掛けるぞ、と言うか...
---何故それを流すのだろうwww -- &new{2013-01-15 (火) ...
---私はそういう裸エディ武将が来たら、お好きな衣装を着せて...
-修羅4ターンクリアと普通4ターンクリアでも成長速度に差があ...
-エディットの名声の伸びる様について。エディ武将を配下にし...
--解読の必要な文章はやめてくれ、というかこのページに悪逆...
--悪逆の伸びって履歴じゃなく君主の名声によって差が出るん...
-DLCシナリオ内の公式エディット武将を他のシナリオで使用す...
--ない ただし顔良だけは外見とモーションが武勇連合戦と同じ...
--自分で使って調べた後に再現すれば可能 -- &new{2013-01-2...
-武将タイプで、汎用型を選ぶメリットってあるのかな? -- &...
--凡庸型?、無いと思うよ。縛りとかに使うぐらいじゃない?...
--凡庸型なら能力一覧を見ての通り、汎用型=標準型の意味な...
--自分で使わないけどモブ嫌って武将で、特に武勇に優れてる...
--小ネタにある「修羅を楽々クリア」をするときに、開始時の...
--凡庸でプレイすればこそ、呂布みたいな連中がいかにヤバい...
---これそういうゲームじゃんよ -- &new{2013-02-21 (木) 13...
---そもそもこれ、普通の無双の強キャラ補正がないからなぁ ...
-主要名声以外の名声はレベル9でクリアしたら、その名声は初...
--確証はないが、もしかしてエディット武将元もの主要名声以...
--ちょっと検証した、同名声タイプの君主ボーナスがあっても...
--それかなり使えるかもなあ。財産→規律に変えて投石ばっか使...
---知略名声のエディ武将はかなり有利。初期レベル3〜4もあ...
---それ逆に言えば知略は高レベルの秘計が無くて、プレイヤー...
---NPC武将で秘計準備の必要はねぇだろう、もとも使えない...
---だから高レベル秘計が存在しない代わりに秘計準備があると...
---知略型が高レベルになってもってのは今更だな。その分低〜...
---特筆するほど知略の低〜中レベルが強いというほどではない...
---NPCとしての強さなら、低〜中は知略系が最強と言ってもい...
---火計系は減りが少ないし陥穽や水計系では絶対に倒されるこ...
---ああ、噛み合わない理由わかった。敵として出てきた時の事...
---味方を強くする方法とかこの上なくどうでもいい -- &new{...
--武勇(主要)、規律9で最短クリアしたら武勇3、規律3で始まる...
---主要名声をチェンジしたままクリアすればOK -- &new{2013...
---つまり武勇スタート、律極の印で速チェンジ、4ターンクリ...
---なるほど規律9悪逆9にした俺の努力はなんだったんだ -- &...
--試してみたけど、最短クリアでも主要3、もう一つは2にな...
---もともとの主要名声も上がるなら意味もあるけどこれって何...
---しかも途中で主要名声変わるためか成長スピードも遅くなる...
---最初から使える秘計が増える分、便利かな?成長速度が遅く...
---呂布&最速名声変更無キャラと変更有キャラを比べたら1〜2...
---確認しました、本当に遅くなりますね。エディの成長速度を...
-履歴をつけると居城も反映されてるみたい。既出だったらごめ...
-因みにLV1と2で試しましたが、成長速度は 2変更有 > 履歴な...
--2つ上の主要名声の変更についてです。ラジオボタン使い忘れ...
-履歴付武将大将軍&軍師にしたら使用してた秘計しか推薦しな...
--献策はほぼ確実に影響でるみたい。別の履歴キャラも使用し...
-普通で60ターン以内にクリアして履歴付けたが、初期レベル変...
-エディットしようとしたら、他の操作では効くのに、十字キー...
-今更だけど能力タイプ一番強いの防御型じゃない?ほぼ重量型...
-本当に今更ですけどそうですね。5も6も防御型にしてます。
-重い武器での俊足型も中々ですよ(´Д`) -- &new{2018-10-16...
-普通で60ターン以内にクリアしても初期レベルが変わらないの...
終了行:
[[エディット武将]]
-プレイ履歴に関する記述は確証のとれたものだけをお願いしま...
-「確証はないが」のも書いた...それでも勝手に情報を消す...
--先ほどの記述もそうですが、読み取り難い文章なのでまずは...
---気を付けるべきはあなたもだと思うよ。せっかくの情報を消...
-声の楽天家の人が7で出るそうです -- &new{2012-12-19 (水)...
--結構前に音声情報のページに記載されてるね -- &new{2012-...
-規律のエディット武将は『共同訓練』のコマンド6〜7回目で呂...
--何の話かわからんのだが…。 -- &new{2012-12-19 (水) 20:3...
---共同訓練は訓練相手にも名声ポイントが入る。何回も使って...
-公式エディット武将は今のところ、張春華以外は無双7の新規...
--7の張春華を見ると、6エンパのはひでぇな...。 -- &new{...
---ユーザー投票で張春華って決まっただけだしなぁ・・・悪い...
--張春華出るなら、馬騰・華雄も出るでしょ -- &new{2012-12...
---いつかは出るだろうが7では出ないんだよ -- &new{2012-1...
---そうとは限らない。春華さんはストーリーに絡ませやすいが...
-難易度難しいでのクリアターン数と成長率の関係を検証してみ...
--修羅100ターンもそれ以下と一緒だったから120が境目なんだ...
--修羅でも4=120>121となる事を確認。また、難しい...
---普通120ターンも同じかどうかはまだ確認とれてないっぽい...
--4ターンクリアの難易度別成長率は、天国=易しい<普通=...
--普通では4>120>121でした。もう一つ境界がありそ...
---情報サンクス、60かねえ? -- &new{2012-12-24 (月) 13:5...
---とりあえず普通60ターンと61で比べてみたら、やっぱり差が...
--すでに情報出てるみたいですけど、普通で4=60>61=...
---もう分かる情報かもしれない、修羅4、28、62、87そ...
---それ君主の名声ボーナスとは別に呂布は成長速度早くなるの...
--普通121以上=履歴なしでした。履歴なし以下のネタキャ...
-まあ、修羅4ターンと主要名声レベル9で18ターンクリアもほぽ...
--うん、まあ既出情報だな -- &new{2012-12-21 (金) 20:54:1...
-DLCシナリオ「仁愛連合戦」「規律連合戦」のシナリオ限定エ...
-成長率のパターンは、そんなに多くは無い気がする。一般・並...
--エディはもう少し種類あるはず。予想では天国・優しい121タ...
---実は普通120ターン以上と難しい120ターン以上は差があるん...
-普通61〜120=難しい121以上<普通60以下=難しい61〜120=...
--いや、こうじゃないか?天国と易しいのターン数は予想だけ...
-180か240以上でさらに遅くはあるのかな? -- &new{2012-12-...
--遅めよりさらに遅いのがいるのかどうか……あんまり検証する...
--修羅で調べてみたけど121=180=181。無駄骨でし...
-普通49ターンクリアエディと、難しい103ターンクリアエディ...
->「それ君主の名声ボーナスとは別に呂布は成長速度早くなる...
--いや君主ボーナスがあればエディが呂布超えるけど、今聞い...
---今、天国121以上作りながら1ターンごとに全武将チェッ...
---いやだからそれは当たり前で、プレイヤーの配下になった時...
---求めるんじゃなくて自分で検証したら? -- &new{2012-12-...
---検証していないけど、プレイヤーの支配地域数に関係がある...
---今までそんなことなかったし検証もしてみたけどならなかっ...
---エディット武将は初期レベル1、呂布は初期レベル4、経験...
---書き忘れましたが、エディット武将のほうは最初に5回操作...
---検証乙、一般武将も初期レベルの差だけみたいだし完全に速...
-主要以外の名声の成長が気になるけど、うちのエディットは全...
-修羅17〜52ターン、使用秘計:斉射、団結、仁王立ちの三計←...
--いや、確かに献策の時だけ影響が出る...天下無双ばかり...
--基本的にその3つは敵もよく使う物だから、何とも言えない...
---一つの秘計7〜10回を使っただけで作成した履歴エディ武...
-たまに他人の来訪エディ武将はうちの最速エディ武将より2〜...
--稀になるよな、あれだけは全然わからんわ -- &new{2012-12...
--一般より低いのも来るし、来訪補正があるか、来訪したタイ...
--昨日4拠点を落としてまさに無双状態になっている武将がいる...
-悪逆君主プレイヤーに袁術(悪逆4)と韓玄(悪逆1)を配下にして...
-通常、武勇⇔知略のような相反する名声が育ちませんが、君主...
--うん。それが君主の名声ボーナス。古参だと主要名声自体変...
-来訪武将を入力したら、体力、攻撃、防御が初期値900なんだ...
--一時的にじゃなかったら凄いが、使ってどうだったか知りた...
---一時的じゃないみたいですね。攻撃喰らっても減らないし、...
--どうせバグかチートの類じゃないの?ここに書くことじゃな...
---すいません。何か方法があるのかと思って書いたのですが、...
-同じエディット武将で普通を二回プレイして一回目が100ター...
--上書きしたほう -- &new{2013-01-10 (木) 00:47:26};
---ありがとうございます -- &new{2013-01-10 (木) 00:51:15};
-履歴について秘計の使用傾向の影響はあるかとか、自分の観察...
-結局、どんな履歴をつけようがエディット武将の成長は主要名...
--いや君主ボーナスがあれば、レベル5〜7の他の名声の秘計...
---それエディットじゃない武将もそうだろ。プレイ履歴の仕様...
-むしろ、無双武将にも履歴つけれたら良かったな。後、エディ...
--今の履歴の仕様だとほぼ成長が早いか遅いかだけの差だから...
-入れ替えはいちいち選ばなくても同名の武将と一発で変えられ...
-来訪エディットが何も着てないってのは、多分こちらがDLして...
--実際、手抜きキャラも混じってるがな -- &new{2013-01-15 ...
---非DLC防具の裸来訪エディは手抜きじゃなくて変態なんじゃ…...
--今まで出た防具は全部DLしてるけど裸見掛けるぞ、と言うか...
---何故それを流すのだろうwww -- &new{2013-01-15 (火) ...
---私はそういう裸エディ武将が来たら、お好きな衣装を着せて...
-修羅4ターンクリアと普通4ターンクリアでも成長速度に差があ...
-エディットの名声の伸びる様について。エディ武将を配下にし...
--解読の必要な文章はやめてくれ、というかこのページに悪逆...
--悪逆の伸びって履歴じゃなく君主の名声によって差が出るん...
-DLCシナリオ内の公式エディット武将を他のシナリオで使用す...
--ない ただし顔良だけは外見とモーションが武勇連合戦と同じ...
--自分で使って調べた後に再現すれば可能 -- &new{2013-01-2...
-武将タイプで、汎用型を選ぶメリットってあるのかな? -- &...
--凡庸型?、無いと思うよ。縛りとかに使うぐらいじゃない?...
--凡庸型なら能力一覧を見ての通り、汎用型=標準型の意味な...
--自分で使わないけどモブ嫌って武将で、特に武勇に優れてる...
--小ネタにある「修羅を楽々クリア」をするときに、開始時の...
--凡庸でプレイすればこそ、呂布みたいな連中がいかにヤバい...
---これそういうゲームじゃんよ -- &new{2013-02-21 (木) 13...
---そもそもこれ、普通の無双の強キャラ補正がないからなぁ ...
-主要名声以外の名声はレベル9でクリアしたら、その名声は初...
--確証はないが、もしかしてエディット武将元もの主要名声以...
--ちょっと検証した、同名声タイプの君主ボーナスがあっても...
--それかなり使えるかもなあ。財産→規律に変えて投石ばっか使...
---知略名声のエディ武将はかなり有利。初期レベル3〜4もあ...
---それ逆に言えば知略は高レベルの秘計が無くて、プレイヤー...
---NPC武将で秘計準備の必要はねぇだろう、もとも使えない...
---だから高レベル秘計が存在しない代わりに秘計準備があると...
---知略型が高レベルになってもってのは今更だな。その分低〜...
---特筆するほど知略の低〜中レベルが強いというほどではない...
---NPCとしての強さなら、低〜中は知略系が最強と言ってもい...
---火計系は減りが少ないし陥穽や水計系では絶対に倒されるこ...
---ああ、噛み合わない理由わかった。敵として出てきた時の事...
---味方を強くする方法とかこの上なくどうでもいい -- &new{...
--武勇(主要)、規律9で最短クリアしたら武勇3、規律3で始まる...
---主要名声をチェンジしたままクリアすればOK -- &new{2013...
---つまり武勇スタート、律極の印で速チェンジ、4ターンクリ...
---なるほど規律9悪逆9にした俺の努力はなんだったんだ -- &...
--試してみたけど、最短クリアでも主要3、もう一つは2にな...
---もともとの主要名声も上がるなら意味もあるけどこれって何...
---しかも途中で主要名声変わるためか成長スピードも遅くなる...
---最初から使える秘計が増える分、便利かな?成長速度が遅く...
---呂布&最速名声変更無キャラと変更有キャラを比べたら1〜2...
---確認しました、本当に遅くなりますね。エディの成長速度を...
-履歴をつけると居城も反映されてるみたい。既出だったらごめ...
-因みにLV1と2で試しましたが、成長速度は 2変更有 > 履歴な...
--2つ上の主要名声の変更についてです。ラジオボタン使い忘れ...
-履歴付武将大将軍&軍師にしたら使用してた秘計しか推薦しな...
--献策はほぼ確実に影響でるみたい。別の履歴キャラも使用し...
-普通で60ターン以内にクリアして履歴付けたが、初期レベル変...
-エディットしようとしたら、他の操作では効くのに、十字キー...
-今更だけど能力タイプ一番強いの防御型じゃない?ほぼ重量型...
-本当に今更ですけどそうですね。5も6も防御型にしてます。
-重い武器での俊足型も中々ですよ(´Д`) -- &new{2018-10-16...
-普通で60ターン以内にクリアしても初期レベルが変わらないの...
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