軍議
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*軍議 [#xb74a13f]
#contents
**概要 [#qc5aadbe]
毎年、一月と七月に開催される。
この時に勢力全体の方針が決定される。
各武将ごとに、任務が定められる。
**内容 [#d1af2a3a]
-最初に勢力全体の方針を決定する。
--方針は以下の5つが存在。
---''他勢力への侵攻'':指定地域への侵攻戦が軍議の翌月に発...
---''他勢力への侵攻準備'':軍事コマンド重視の方針。訓練、...
---''富国強兵'':政略コマンド重視の方針。産業開発、武将自...
---''他勢力に協力を求める'':敵勢力が3以上存在する場合に...
---''自勢力を防衛する'':軍議の月に他勢力から攻められてい...
--決定された方針によって、次の任務内容が若干変わる。
-方針の決定権は君主にある。
--君主プレイの場合は自由に決められる上、ここで決めた方針...
配下の進言を聞き入れると配下との友好度変化に繋がるため、...
---月初めのランダムイベントで配下が方針に沿った行動を起こ...
それを目当てに意見を無視するのも手。 基本的に当てにできる...
--一般・太守・大将軍の地位だと君主が提示した方針に進言す...
---君主が提示した方針に進言することで変更可能。交渉用の秘...
他の武将からその進言に反対する台詞の後に君主が最終的な判...
君主との友好度が高いほど意見が通りやすくなる。Eではまず無...
但し、意見を出すことが情勢に合わない場合は友好度が高くて...
--軍師の地位にある場合はどの方針にするか君主から意見を求...
他の武将から異論が無ければそれで決まるが、反対された場合...
この時、交渉用の秘計を使う事は出来ない。
---配下だとこのように確実に自分の意見を通すことはできない...
-方針決定後、配下プレイでは君主から3つの任務と報酬を提示...
必ずどれか1つを選ばなくてはいけない。
--軍議で決まった方針に即した任務が1つ提示されることが多い。
--次回軍議時に任務を達成できていると、報酬として資源と名...
失敗しても、罰則は存在しないので悔やまずプレイしたい。
-配下武将でプレイする場合、侵攻が方針だと余力が続く限りど...
--参加しなければ侵攻を取りやめたり、別の地域に侵攻しよう...
--防衛方針で防衛後や、他勢力と協力方針で目的達成後も侵攻...
--侵攻準備・富国強兵だと6ヶ月間絶対攻めない。
-防衛は放置しても守ってくれることがある(太守がいると確率...
侵攻はプレイヤーが参加しないと滅多に勝つことはない。
奪われた直後の地域など侵攻目標の地域に1〜2人くらいしか武...
**任務 [#jebe42ad]
-軍議で与えられた任務。達成すれば資源などの報酬が貰える。
下記の種類がある。
--''資源の上納(供出)'':指定された資源1〜2種類について、8...
--''武将の推挙'':自軍武将数が少ない場合に出現することが...
---推挙任務中は人事コマンドから推挙を選ぶことができる。
---成功報酬で知略名声を大きく上げられる。
---推挙する武将は指定されていることもあるが、誰でもいいか...
指定される武将は自勢力のどこかの地域にいる在野武将。
---推挙のコマンドは自軍武将数が上限に達していると使用でき...
任務として受けた場合は早めに達成した方が良い。
--''侵攻予定地域への襲撃'':方針が敵勢力への侵攻の場合。
---対象地域への襲撃に成功すればいい。ごく稀に他の武将が襲...
---先に対象地域への侵攻戦を行い、勝利して自勢力になってし...
---報酬として全名声に数百ptずつ加算される他、功績の増加も...
--''指定された地域を防衛'':方針が自勢力の防衛の場合。
---軍議の月に自勢力が攻撃を受けていないと、この方針になる...
---侵攻されている地域に太守がいる場合、防衛戦に参戦せずに...
---こちらも侵攻戦ほどではないが名声や功績の増加が大きい。
--''他勢力と同盟締結や共闘依頼などの外交交渉'':方針が他...
---外交交渉は知略Lvによって成功率が変化する。達成は難しめ...
--''兵士数を最大まで回復'':プレイヤー武将の兵力が大きく...
--''訓練値、武器開発値、商業開発値といった国力を一定値以...
---いずれも、対応する軍略コマンドを数回実行することで達成...
高レベルになると消費する資源が多くなるので現状の資源と相...
---Lv上限になるのに必要なポイント以上の数字を要求されてし...
Lv上限が近い場合は受けない方が無難。
---達成に必要なポイントは任務をこなすごとに増えていく。
--''プレイヤー自身の指定された名声を一定値以上に上昇'':...
---名声は対応する軍略コマンドの他に襲撃や侵攻防衛戦でも上...
だが狙った名声に対応する襲撃が出るとは限らず、侵攻防衛戦...
主要名声でない場合は秘計の経験値だけでは足りない場合があ...
特に、軍略コマンドでも上げにくい知略を指定された時は注意。
---達成に必要なポイントは任務をこなすごとに増えていく。
-資源の上納などは次回の軍議時。
軍議開始時に指定された資源の所持、領地の所持、同盟状態、...
--なので同盟相手国の滅亡、一度最大値まで回復させた後で訓...
-なんらかの不具合か、資源の上納は規定値を所持していても失...
*コメント欄 [#n515d975]
#pcomment(,5,reply)
終了行:
*軍議 [#xb74a13f]
#contents
**概要 [#qc5aadbe]
毎年、一月と七月に開催される。
この時に勢力全体の方針が決定される。
各武将ごとに、任務が定められる。
**内容 [#d1af2a3a]
-最初に勢力全体の方針を決定する。
--方針は以下の5つが存在。
---''他勢力への侵攻'':指定地域への侵攻戦が軍議の翌月に発...
---''他勢力への侵攻準備'':軍事コマンド重視の方針。訓練、...
---''富国強兵'':政略コマンド重視の方針。産業開発、武将自...
---''他勢力に協力を求める'':敵勢力が3以上存在する場合に...
---''自勢力を防衛する'':軍議の月に他勢力から攻められてい...
--決定された方針によって、次の任務内容が若干変わる。
-方針の決定権は君主にある。
--君主プレイの場合は自由に決められる上、ここで決めた方針...
配下の進言を聞き入れると配下との友好度変化に繋がるため、...
---月初めのランダムイベントで配下が方針に沿った行動を起こ...
それを目当てに意見を無視するのも手。 基本的に当てにできる...
--一般・太守・大将軍の地位だと君主が提示した方針に進言す...
---君主が提示した方針に進言することで変更可能。交渉用の秘...
他の武将からその進言に反対する台詞の後に君主が最終的な判...
君主との友好度が高いほど意見が通りやすくなる。Eではまず無...
但し、意見を出すことが情勢に合わない場合は友好度が高くて...
--軍師の地位にある場合はどの方針にするか君主から意見を求...
他の武将から異論が無ければそれで決まるが、反対された場合...
この時、交渉用の秘計を使う事は出来ない。
---配下だとこのように確実に自分の意見を通すことはできない...
-方針決定後、配下プレイでは君主から3つの任務と報酬を提示...
必ずどれか1つを選ばなくてはいけない。
--軍議で決まった方針に即した任務が1つ提示されることが多い。
--次回軍議時に任務を達成できていると、報酬として資源と名...
失敗しても、罰則は存在しないので悔やまずプレイしたい。
-配下武将でプレイする場合、侵攻が方針だと余力が続く限りど...
--参加しなければ侵攻を取りやめたり、別の地域に侵攻しよう...
--防衛方針で防衛後や、他勢力と協力方針で目的達成後も侵攻...
--侵攻準備・富国強兵だと6ヶ月間絶対攻めない。
-防衛は放置しても守ってくれることがある(太守がいると確率...
侵攻はプレイヤーが参加しないと滅多に勝つことはない。
奪われた直後の地域など侵攻目標の地域に1〜2人くらいしか武...
**任務 [#jebe42ad]
-軍議で与えられた任務。達成すれば資源などの報酬が貰える。
下記の種類がある。
--''資源の上納(供出)'':指定された資源1〜2種類について、8...
--''武将の推挙'':自軍武将数が少ない場合に出現することが...
---推挙任務中は人事コマンドから推挙を選ぶことができる。
---成功報酬で知略名声を大きく上げられる。
---推挙する武将は指定されていることもあるが、誰でもいいか...
指定される武将は自勢力のどこかの地域にいる在野武将。
---推挙のコマンドは自軍武将数が上限に達していると使用でき...
任務として受けた場合は早めに達成した方が良い。
--''侵攻予定地域への襲撃'':方針が敵勢力への侵攻の場合。
---対象地域への襲撃に成功すればいい。ごく稀に他の武将が襲...
---先に対象地域への侵攻戦を行い、勝利して自勢力になってし...
---報酬として全名声に数百ptずつ加算される他、功績の増加も...
--''指定された地域を防衛'':方針が自勢力の防衛の場合。
---軍議の月に自勢力が攻撃を受けていないと、この方針になる...
---侵攻されている地域に太守がいる場合、防衛戦に参戦せずに...
---こちらも侵攻戦ほどではないが名声や功績の増加が大きい。
--''他勢力と同盟締結や共闘依頼などの外交交渉'':方針が他...
---外交交渉は知略Lvによって成功率が変化する。達成は難しめ...
--''兵士数を最大まで回復'':プレイヤー武将の兵力が大きく...
--''訓練値、武器開発値、商業開発値といった国力を一定値以...
---いずれも、対応する軍略コマンドを数回実行することで達成...
高レベルになると消費する資源が多くなるので現状の資源と相...
---Lv上限になるのに必要なポイント以上の数字を要求されてし...
Lv上限が近い場合は受けない方が無難。
---達成に必要なポイントは任務をこなすごとに増えていく。
--''プレイヤー自身の指定された名声を一定値以上に上昇'':...
---名声は対応する軍略コマンドの他に襲撃や侵攻防衛戦でも上...
だが狙った名声に対応する襲撃が出るとは限らず、侵攻防衛戦...
主要名声でない場合は秘計の経験値だけでは足りない場合があ...
特に、軍略コマンドでも上げにくい知略を指定された時は注意。
---達成に必要なポイントは任務をこなすごとに増えていく。
-資源の上納などは次回の軍議時。
軍議開始時に指定された資源の所持、領地の所持、同盟状態、...
--なので同盟相手国の滅亡、一度最大値まで回復させた後で訓...
-なんらかの不具合か、資源の上納は規定値を所持していても失...
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