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*絶招秘計とは [#uc778520]
-本作の特徴である、一種の計略コマンド。
-基本的には戦闘時に発動し、何らかの効果を及ぼす。
--直接的な打撃の他、補助的な効果を持つものも多く、多種多...
-自分だけではなく、友軍や敵軍も使ってくる。
--敵の強力な秘計には、何らかの対策を講じる必要が出てくる。
--自身の秘計も無制限に使える訳ではないため、使いどころを...
--NPCは使わない秘計もある。[[下記>#mdfa5e06]]にまとめて記...
-習得するためには、各々対応する名声Lvを高める必要がある。
--&color(red){赤字};で書いてある秘計は名声Lvに加え特定の[...
--秘計準備の軍略コマンドを用いることで知略の名声レベルと...
軍略コマンドの使用なので1月消費する。1度使ったら外れるの...
*絶招秘計一覧表 [#hfbfe164]
**武勇 [#c9750b66]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|絶対防御|0|0|0|30秒間、体力が0にならなくなる|体力が0...
|~2|疾風迅雷|1|1|3|30秒間、攻撃や移動の速度が上がる|敵将...
|~|挑発|0|0|0|最も遠くの敵を挑発し、一定時間、引き付ける&...
|~3|大喝|0|0|0|敵を強化している絶招秘計の効果を打ち消して...
|~|威圧|0|3|0|主要名声が「武勇」のときに、軍議や外交などで...
|~4|仁王立ち|0|0|0|30秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、の...
|~5|単騎駆け|1|1|3|30秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上が...
|~6|捕縛戦法|0|0|0|60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる|マッ...
|~7|||||||
|~8|||||||
|~9|天下無双|5|5|10|60秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の...
**知略 [#zf39f063]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|伏兵|0|0|0|敵がいない場所に伏兵を潜ませる&br;敵が伏兵...
|~2|拠点火計|0|0|0|敵拠点内で火災を発生させ、一定時間、拠...
|~|説得|0|3|0|主要名声が「知略」のときに、軍議や外交などで...
|~3|陥穽|0|0|0|味方拠点に陥穽(落とし穴)を設置する。&br;設...
|~|落石|0|2|3|落石で兵站ラインを分断し、通行もできなくす...
|~4|大火計|0|2|3|広範囲に火災を発生させ、一定時間、&br;範...
|~|水計|0|0|0|せき止めていた水を放流し、範囲内の敵にダメ...
|~5|陣風|0|0|0|一定時間、強風を起こし、味方の火計の威力を...
|~6|大水計|0|10|10|広範囲を水没させ、範囲内の敵にダメージ...
|~7|&color(Red){喝破};|0|6|0|主要名声タイプに関係なく、軍...
|~8||0|0|0|||
|~9|&color(blue){赤壁の&br;大火計};|0|0|0|赤壁で広範囲の...
**仁愛 [#l29a63c0]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|護衛獣|0|0|0|付近に護衛獣を出現させる|虎・パンダ・狼...
|~|&color(Red){幻影兵};|0|1|2|味方拠点に幻影兵を出現させ...
|~2|不屈|0|0|0|一時撤退中の味方武将を1人、瞬時に再出撃さ...
|~|懇願|0|3|0|主要名声が「仁愛」のときに、軍議や外交などで...
|~3|団結|0|0|0|自身と周囲の味方の体力を回復する|体力満タ...
|~4|絆|0|0|0|義兄弟・配偶者を瞬時に呼び寄せる。&br;さらに...
|~5|義勇軍|2|0|3|自身の兵力を回復し、義勇軍を出現させる&b...
|~6|兵糧輸送|0|0|0|前線にある全味方拠点の耐久力を回復する||
|~7|戦線復帰|2|0|3|自身の兵力を消費する代わりに、敗走中の...
|~8||0|0|0|||
|~9|帰順|0|10|10|説得で帰順させ、瞬時に拠点を制圧する&br;...
**規律 [#n612fa8d]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|拠点閉門|0|0|0|前線にある全味方拠点の門を閉じ、一定時...
|~2|精鋭部隊|0|0|0|付近に精鋭部隊を出現させる|精鋭部隊は...
|~|&color(Red){迅速転身};|0|0|0|味方本陣へ瞬時に戻る|&col...
|~3|斉射|0|0|0|15秒間、斉射で援護させる|矢の威力は発動し...
|~|道理|0|3|0|主要名声が「規律」のときに、軍議や外交などで...
|~4|精鋭騎兵|0|0|0|付近に精鋭騎兵を出現させる|精鋭騎兵は...
|~5|出陣|2|0|3|前線にある全味方拠点に増援の軍団を出現させ...
|~6|金城鉄壁|0|0|0|60秒間、敵の拠点制圧速度を下げる|具体...
|~7|火矢斉射|1|1|3|15秒間、火矢の斉射で援護させる&br;敵拠...
|~8||0|0|0|||
|~9|大出陣|10|0|10|全味方拠点に増援の軍団を出現させ、敵本...
**財産 [#m5f371a2]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|防御拠点|0|0|0|防御拠点に改築する。&br;防御拠点になる...
|~|宝物拠点|0|0|0|宝物拠点に改築する。&br;宝物拠点を制圧...
|~2|兵糧拠点|0|0|0|兵糧拠点に改築する。&br;兵糧拠点になる...
|~|&color(Red){妖術};|0|1|2|30秒間、周囲に妖術の霧を発生...
|~3|投石拠点|0|0|5|投石拠点に改築する。&br;投石拠点になる...
|~4|兵器拠点|0|0|0|兵器拠点に改築する。兵器拠点になると、...
|~|雄弁|0|3|0|主要名声が「財産」のときに、軍議や外交などで...
|~5|防御拠点・改|0|0|0|強力な防御拠点(レベル2)に改築する...
|~6||0|0|0|||
|~7|集中投石|0|0|0|30秒間、投石拠点に援護させる。&br;投石...
|~8|兵器拠点・改|0|0|5|強力な兵器拠点(レベル2)に改築する...
|~9|投石拠点・改|5|0|15|強力な投石拠点(レベル2)に改築する...
**悪逆 [#f4f45dc1]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|罵詈雑言|0|0|0|最も遠くの敵をののしり、一定時間、引き...
|~|&color(Red){落雷};|0|0|0|15秒間周囲に落雷を発生させ、...
|~2|接収|0|0|0|味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに60...
|~|動員|0|0|0|味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに自...
|~3|略奪|0|0|0|60秒間、敵拠点を制圧するごとに資源を奪える...
|~|侮辱|0|3|0|主要名声が「悪逆」のときに、軍議や外交などで...
|~4|発破|1|1|3|15秒間、周囲に爆発を引き起こして敵にダメー...
|~5|毒霧|0|0|0|30秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダ...
|~6||0|0|0|||
|~7|拠点罠|0|0|0|味方拠点に罠を設置する。&br;設置拠点の耐...
|~8||0|0|0|||
|~9|羅刹の武|5|5|10|60秒間、自身の攻撃力・防御力が大幅に...
*絶招秘計のポイント [#sbe49e41]
-使用には資源を使わないものもあるので、常時装備しておこう。
--使用するごとに対応する名声に一定のボーナスポイントが加...
-基本的にはどんどん使っていった方が武将の成長に繋がり、デ...
-資源を大量に消費する秘計はコストに見合う威力を誇るが、連...
--使用しなかった秘計の資源は還元されるため、その辺はご安...
-「大火計」や「毒霧」など、味方にもダメージを与える秘計も...
味方に被害を出したくないならば、敵味方の位置をよく確認し...
-財産名声で習得できる拠点改築系の秘計は、敵に拠点を攻め落...
--「兵糧拠点」や「防御拠点」は仕方ないが、「宝物拠点」は...
---味方に重ね掛けされないためにも、進軍ルートから外れた所...
--秘計を使用した時点で耐久力が最大に戻る。
---拠点が陥落しそうな段階で使用すれば陥落を防ぐことも可能。
---逆に敵もしてくるのでこの仕様は一長一短。
-「落石」は選択時に仕掛ける場所を選ぶことになる。
セットしたままにせず、その都度、作戦上最適な場所を選んで...
--MAPによっては味方側で利用しにくい場所にしか仕掛けられな...
どのように兵站ラインが分断されるかまでは確認できないが、...
-「落石」以外に、「水計」「大火計」などもMAPによって発動...
--これらの秘計は使用できない戦場だとそもそも選択から外さ...
---使用できる場合もどこに発動するかはよく見てから選択しよ...
-秘計のほとんどは単独でも効果を発揮するが、組み合わせると...
--「挑発」「罵詈雑言」で敵将を誘き出せば、自軍支配地内で...
--「接収」「動員」の後に拠点改築系の使用でインスタント回...
-秘計は敵味方のNPCも当然ながら使ってくる。
--君主や大将軍なら、自身の主要名声を補完出来る武将を優先...
--財産武将の兵糧拠点や、仁愛武将の団結は高難易度ほど効果...
--味方武将にも主要名声タイプ以外の名声レベルを持ち、それ...
---NPCは自身の体力が減った時に、自分を強化する秘計や斉射...
---味方武将がこれらの秘計を使い出したら救援を考えてあげよ...
*おすすめの絶招秘計 [#d66bb043]
**自身強化・攻撃系 [#jc8bed46]
***大喝 [#ic13df04]
-敵の強化系秘計を打ち消せる。
-敵武将は絶対防御や疾風迅雷を好んで使う傾向があるので、持...
--特にイベント戦の虎牢関の戦いの呂布や天下無双、羅刹の武...
-敵武将とガンガン戦っていれば一度は使う機会がある。
-敵武将の動揺状態はダウンさせたり吹き飛ばしたりしない限り...
***仁王立ち [#n4535330]
-30秒間の無敵・のけぞり無し自体も強力だが、ついでに攻撃力...
Ver1.03で修正、攻撃力上昇はなくなった。
-戦闘で窮地に陥った時はもとより、持続ダメージを与えてくる...
-攻撃力が上がった状態で無双乱舞や斉射と組み合わせれば無傷...
-逆に、敵に使われたら非常に厄介。効果が切れるまで逃げ回ろ...
--高難易度だとこちらが攻撃したら敵はガードすることが多く...
--大喝で効果は消せないが、例外的に斬属性の割合ダメージが...
--方天戟C5等の投げチャージは入るようなので、効果が切れる...
あくまで時間稼ぎで上記の方法でなければダメージは入らない...
***天下無双、(羅刹の武) [#p9c88582]
-武勇Lv9(もしくは知略Lv9の秘計準備)とハードルはあるが、...
-攻撃力の上げ幅が非常に高い。レベル1の武器でもあっという...
-完全無敵になるわけではないが、防御力上昇+ある程度の攻撃...
--こちらも敵武将に使われると怖いが、ダメージ自体は入るの...
-知略の場合はさらに使用時間を伸ばすことができる。レベル9...
-羅刹の武はとても強力で、敵将を瞬殺できるくらいまで攻撃力...
***斉射、火矢斉射、毒霧、(落雷、発破、集中投石) [#rb601...
-いずれも自分の周囲に強力な攻撃を発生させる。
これらの秘計は発動した武将の攻撃扱いなので各種攻撃力上昇...
--斉射、火矢斉射は、アップデートで矢が武将に追従しないよ...
-特に地上判定で安定して当て続けられる斉射、火矢斉射、毒霧...
-プレイヤー自身の攻撃も加えれば複数の敵武将も楽に倒せる。
複数の敵武将に囲まれたピンチ時などのために、1つはストック...
--逆に、敵武将がこれらの計略を発動させたら全速力で距離を...
巻き込まれたら何もできないままに倒されることもしばしば。
食らってからセーブ→ロードをしても回避できない。
発動させた敵武将が近いようなら、無双乱舞を当てて吹き飛ば...
---鉄甲手を装備していれば、ジャンプしない限りは耐えられる。
もちろん体力はどんどん減らされるのですぐさま逃げよう。
足が遅いとやはり無双乱舞を当てるなりして時間と距離を稼が...
--なお、これらの秘計は発動者が敗走した時点で強制停止する。
夏侯淵や王元姫らの間接攻撃系の無双乱舞で、根っこから排除...
---無双ゲージに余裕があるなら近距離の無双乱舞を連発しても...
-この他にも集中投石が自分の周囲への攻撃を発生させる。
ただしこちらは投石拠点がなければ使用することができない(...
投石拠点を使用するのなら持ち込んでみてもいいだろう。
**計略系 [#k758f1d5]
***伏兵 [#o36fe8a7]
-敵武将と出会う直前、敵部隊が見えるか見えないかくらいの位...
ほぼ確実に発動させられる上、発動後は敵部隊が武将含めて混...
反撃を一切気にせず、ガードされることなく一方的に攻撃でき...
-戦闘が激化してきて周囲に常に敵がいるようだと仕掛けどころ...
戦闘開始直後、目の前の拠点にいる敵将などを狙うと確実。
--発動させられれば資源消費なしで知略+100(設置+発動)な...
-本作の敵武将は拠点防衛中と孤立状態からの脱出中以外は、プ...
なので、挑発や罵詈雑言と併用しなくても、近くの敵武将を誘...
-大きな敵拠点では拠点兵を引き寄せた後に逆側に移動すれば、...
拠点内の兵は拠点軍団として扱われているのか、敵武将がいな...
-味方援軍として「伏兵」が登場するのも地味に大きなメリット。
「伏兵」に指示は出せないが、単独でも武将のいない敵拠点な...
-感知範囲は割りと広いので、ブルーゾーンに仕掛ける時はやや...
-敵将を行動不能にする以外では、画面外で発動させるのも地味...
そのまま放っておけば、伏兵が敵将を敗走させてくれることも...
敵が来そうな拠点(自分の開始位置など)に設置して、自分は...
***拠点火計、火矢斉射、発破 (大火計)[#w3d9fb5c]
-いずれも拠点内に火計をおこす秘計。
時間は短いがその間に出てきた敵の体力を一定値まで減らせる...
-敵本陣では、総大将を引き摺り出してから着火するのが定石。
-大火計は一定の場所でしか発動できないが、味方拠点でも発動...
味方にも被害があるが、高難度でもなければ気にするほどでは...
--敵武将は画面内に入れないと体力を減らせないので注意。
***出陣、大出陣、精鋭騎兵、義勇軍[#t66902c0]
-いずれも援軍を召喚する秘計。
-優勢な時には序盤から使っていくと、あっという間に敵拠点を...
--高難易度で前線での戦いに自信がないなら自分は武将を引き...
-敵が使用してきた場合、放置しておくと拠点を落とされること...
--使用した武将を倒しても、隊長を倒さない限り拠点を攻めら...
---精鋭部隊も援軍召喚系だが、これは使用した武将を護衛する...
精鋭部隊のみ上記4つの秘計から省かれている理由がこれ。
---基本的に敵武将は兵站ラインが繋がらない拠点を狙わないが...
味方の支配エリアに消えない敵軍の反応が有ったら、確認に行...
***拠点罠 [#a6a40980]
-拠点に罠を設置し、拠点の耐久値が3分の1まで削られると発動...
--駐屯地には設置できず、発動後はその拠点が敵の支配下に入...
敬遠しがちな秘計の一つだが、特筆すべきはその威力と条件に...
-MAPにもよるが、敵武将が3人以上まとまって進軍してきている...
こういう時は拠点罠を仕掛けておくと、発動した瞬間に敵武将...
--複数で攻めてきているなら拠点罠発動の条件も満たしやすく...
さらに別の敵武将まで罠に入り込んで来たりする。
---上手くハマると脳汁が出まくる極悪秘計。敵武将を倒しにく...
---ただし、一度に倒した敵は、復帰するのもほぼ同時になるの...
***投石拠点、投石拠点・改 [#z34372d2]
-周囲の敵拠点に投石でダメージを与える。
攻撃対象の拠点に入れば拠点制圧が速くなるだけでなく、間隔...
放置して味方に進軍させるのも良し。だが制圧には武将か召喚...
--知略の陣風があれば遠くの拠点まで投石が届くようになる。...
主要名声が財産タイプで陣風を覚えるまで知略を上げるのも良...
知略タイプの武将で財産を上げて投石拠点、秘計準備で投石拠...
-集中投石の発動条件。通常では届かない距離も発動してから移...
-味方に作らせたい時のコツとしては、財産レベルが丁度3の武...
CPUが作る拠点はほぼランダムである為、レベルが高い程確率は...
初期レベルの低い財産型一般武将や、財産がサブで上がる高レ...
--鍾会の様に投石好きな武将も居るので、探してみよう。
**回復・稼ぎ系 [#e629782a]
***団結 [#b30f7495]
-貴重な回復秘計。
周囲の味方にも有効で、一気に全快できる。
-義兄弟・配偶者を至近に召喚&強化する絆とのコンボが極めて...
--ピンチの味方を回復するのも手だが、救援して周囲の敵を一...
余程死にそうでなければ、味方の為に使う必要は無いだろう。
-主要名声「仁愛」の武将は高確率でこれを装備しているので、...
指示できるなら護衛として連れ歩くと効果的なアシストをして...
-難易度や武器、プレイスタイル次第では、プレイヤーが育てば...
仁愛は君主か主要名声でなければ上げ辛い為、能力強化を優先...
--高難易度や、隙の多い武器を使いたい時などは、終盤まで保...
***兵糧拠点 [#j085ffcc]
-補給線切断による孤立死を防ぐことができる。
--あくまで孤立による弱体化や一発撃破・捕縛を回避するため...
敵本陣を攻略するには味方本陣からのラインが必要なので、兵...
敵本陣を落とすことはできず、総大将が出現しない。
-損害の大きい高難易度では、この拠点で出る回復アイテムはさ...
耐久値も高いので、プレイヤーが直接守るのであれば防衛拠点...
***宝物拠点 [#g94bfa14]
宝物拠点を保持した状態で戦闘に勝利すると、金を10獲得でき...
-金の用途は多いので、略奪とともに貴重な金策秘計。&br;使用...
--以前は敵総大将を撃破しないで勝利(敵本陣陥落など)してし...
-宝物拠点が陥落、もしくは味方によって他の拠点に改築される...
--地域によっては、そもそも建てられる通常拠点が殆どない場...
-さりげない効果だが、回復アイテムをとった後に改築すると再...
-陥穽発動後、回復アイテムが出なくなった拠点の修復にも便利。
***略奪 [#c64cca33]
-秘計の効果時間内に落とした敵拠点数×5の金を獲得。名声も拠...
-基本効果時間は1分と短く、大体拠点2つ落とすのがやっと。
敵拠点の耐久値をある程度削ったところで使用するのがコツ。
--少々面倒だが、次のターゲットを先に攻めて陥落寸前にして...
--主要名声が知略であれば効果時間を延ばせるので、知略プレ...
-味方や出陣系で召喚した兵に敵拠点を落とされ、発動する機会...
--味方への指示が可能であれば、あらかじめ次のターゲットを...
ただし、そのまま到達前に落とされない様注意。
*NPC武将が使用しない絶招秘計 [#mdfa5e06]
-多数ある絶招秘計の中には、敵味方関係なくNPCが使用しない...
--軍議、外交用秘計全般(威圧、懇願、喝破等)は使用しない。
--支援者から教えてもらえる秘計(落雷、迅速転身等)は使用...
--戦場で使う秘計は、特殊な効果を発揮するものは使用されな...
-具体例は以下の通り。
--武勇系:挑発、捕縛戦法
--知略系:陣風
--仁愛系:護衛獣、絆
--規律系:なし(全て使用してくる)
--財産系:宝物拠点、集中投石
--悪逆系:罵詈雑言、略奪
//適宜、加除添削をお願いします。
*コメント欄 [#q7ebd2fd]
#pcomment(,5,reply)
終了行:
#contents
*絶招秘計とは [#uc778520]
-本作の特徴である、一種の計略コマンド。
-基本的には戦闘時に発動し、何らかの効果を及ぼす。
--直接的な打撃の他、補助的な効果を持つものも多く、多種多...
-自分だけではなく、友軍や敵軍も使ってくる。
--敵の強力な秘計には、何らかの対策を講じる必要が出てくる。
--自身の秘計も無制限に使える訳ではないため、使いどころを...
--NPCは使わない秘計もある。[[下記>#mdfa5e06]]にまとめて記...
-習得するためには、各々対応する名声Lvを高める必要がある。
--&color(red){赤字};で書いてある秘計は名声Lvに加え特定の[...
--秘計準備の軍略コマンドを用いることで知略の名声レベルと...
軍略コマンドの使用なので1月消費する。1度使ったら外れるの...
*絶招秘計一覧表 [#hfbfe164]
**武勇 [#c9750b66]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
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|~1|絶対防御|0|0|0|30秒間、体力が0にならなくなる|体力が0...
|~2|疾風迅雷|1|1|3|30秒間、攻撃や移動の速度が上がる|敵将...
|~|挑発|0|0|0|最も遠くの敵を挑発し、一定時間、引き付ける&...
|~3|大喝|0|0|0|敵を強化している絶招秘計の効果を打ち消して...
|~|威圧|0|3|0|主要名声が「武勇」のときに、軍議や外交などで...
|~4|仁王立ち|0|0|0|30秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、の...
|~5|単騎駆け|1|1|3|30秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上が...
|~6|捕縛戦法|0|0|0|60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる|マッ...
|~7|||||||
|~8|||||||
|~9|天下無双|5|5|10|60秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の...
**知略 [#zf39f063]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
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|~1|伏兵|0|0|0|敵がいない場所に伏兵を潜ませる&br;敵が伏兵...
|~2|拠点火計|0|0|0|敵拠点内で火災を発生させ、一定時間、拠...
|~|説得|0|3|0|主要名声が「知略」のときに、軍議や外交などで...
|~3|陥穽|0|0|0|味方拠点に陥穽(落とし穴)を設置する。&br;設...
|~|落石|0|2|3|落石で兵站ラインを分断し、通行もできなくす...
|~4|大火計|0|2|3|広範囲に火災を発生させ、一定時間、&br;範...
|~|水計|0|0|0|せき止めていた水を放流し、範囲内の敵にダメ...
|~5|陣風|0|0|0|一定時間、強風を起こし、味方の火計の威力を...
|~6|大水計|0|10|10|広範囲を水没させ、範囲内の敵にダメージ...
|~7|&color(Red){喝破};|0|6|0|主要名声タイプに関係なく、軍...
|~8||0|0|0|||
|~9|&color(blue){赤壁の&br;大火計};|0|0|0|赤壁で広範囲の...
**仁愛 [#l29a63c0]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|護衛獣|0|0|0|付近に護衛獣を出現させる|虎・パンダ・狼...
|~|&color(Red){幻影兵};|0|1|2|味方拠点に幻影兵を出現させ...
|~2|不屈|0|0|0|一時撤退中の味方武将を1人、瞬時に再出撃さ...
|~|懇願|0|3|0|主要名声が「仁愛」のときに、軍議や外交などで...
|~3|団結|0|0|0|自身と周囲の味方の体力を回復する|体力満タ...
|~4|絆|0|0|0|義兄弟・配偶者を瞬時に呼び寄せる。&br;さらに...
|~5|義勇軍|2|0|3|自身の兵力を回復し、義勇軍を出現させる&b...
|~6|兵糧輸送|0|0|0|前線にある全味方拠点の耐久力を回復する||
|~7|戦線復帰|2|0|3|自身の兵力を消費する代わりに、敗走中の...
|~8||0|0|0|||
|~9|帰順|0|10|10|説得で帰順させ、瞬時に拠点を制圧する&br;...
**規律 [#n612fa8d]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|拠点閉門|0|0|0|前線にある全味方拠点の門を閉じ、一定時...
|~2|精鋭部隊|0|0|0|付近に精鋭部隊を出現させる|精鋭部隊は...
|~|&color(Red){迅速転身};|0|0|0|味方本陣へ瞬時に戻る|&col...
|~3|斉射|0|0|0|15秒間、斉射で援護させる|矢の威力は発動し...
|~|道理|0|3|0|主要名声が「規律」のときに、軍議や外交などで...
|~4|精鋭騎兵|0|0|0|付近に精鋭騎兵を出現させる|精鋭騎兵は...
|~5|出陣|2|0|3|前線にある全味方拠点に増援の軍団を出現させ...
|~6|金城鉄壁|0|0|0|60秒間、敵の拠点制圧速度を下げる|具体...
|~7|火矢斉射|1|1|3|15秒間、火矢の斉射で援護させる&br;敵拠...
|~8||0|0|0|||
|~9|大出陣|10|0|10|全味方拠点に増援の軍団を出現させ、敵本...
**財産 [#m5f371a2]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|防御拠点|0|0|0|防御拠点に改築する。&br;防御拠点になる...
|~|宝物拠点|0|0|0|宝物拠点に改築する。&br;宝物拠点を制圧...
|~2|兵糧拠点|0|0|0|兵糧拠点に改築する。&br;兵糧拠点になる...
|~|&color(Red){妖術};|0|1|2|30秒間、周囲に妖術の霧を発生...
|~3|投石拠点|0|0|5|投石拠点に改築する。&br;投石拠点になる...
|~4|兵器拠点|0|0|0|兵器拠点に改築する。兵器拠点になると、...
|~|雄弁|0|3|0|主要名声が「財産」のときに、軍議や外交などで...
|~5|防御拠点・改|0|0|0|強力な防御拠点(レベル2)に改築する...
|~6||0|0|0|||
|~7|集中投石|0|0|0|30秒間、投石拠点に援護させる。&br;投石...
|~8|兵器拠点・改|0|0|5|強力な兵器拠点(レベル2)に改築する...
|~9|投石拠点・改|5|0|15|強力な投石拠点(レベル2)に改築する...
**悪逆 [#f4f45dc1]
|~レベル|~名称|>|>|~消費資源|~効果|~解説・備考|h
|~|~|~食&br;料|~情&br;報|~金|~|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|罵詈雑言|0|0|0|最も遠くの敵をののしり、一定時間、引き...
|~|&color(Red){落雷};|0|0|0|15秒間周囲に落雷を発生させ、...
|~2|接収|0|0|0|味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに60...
|~|動員|0|0|0|味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに自...
|~3|略奪|0|0|0|60秒間、敵拠点を制圧するごとに資源を奪える...
|~|侮辱|0|3|0|主要名声が「悪逆」のときに、軍議や外交などで...
|~4|発破|1|1|3|15秒間、周囲に爆発を引き起こして敵にダメー...
|~5|毒霧|0|0|0|30秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダ...
|~6||0|0|0|||
|~7|拠点罠|0|0|0|味方拠点に罠を設置する。&br;設置拠点の耐...
|~8||0|0|0|||
|~9|羅刹の武|5|5|10|60秒間、自身の攻撃力・防御力が大幅に...
*絶招秘計のポイント [#sbe49e41]
-使用には資源を使わないものもあるので、常時装備しておこう。
--使用するごとに対応する名声に一定のボーナスポイントが加...
-基本的にはどんどん使っていった方が武将の成長に繋がり、デ...
-資源を大量に消費する秘計はコストに見合う威力を誇るが、連...
--使用しなかった秘計の資源は還元されるため、その辺はご安...
-「大火計」や「毒霧」など、味方にもダメージを与える秘計も...
味方に被害を出したくないならば、敵味方の位置をよく確認し...
-財産名声で習得できる拠点改築系の秘計は、敵に拠点を攻め落...
--「兵糧拠点」や「防御拠点」は仕方ないが、「宝物拠点」は...
---味方に重ね掛けされないためにも、進軍ルートから外れた所...
--秘計を使用した時点で耐久力が最大に戻る。
---拠点が陥落しそうな段階で使用すれば陥落を防ぐことも可能。
---逆に敵もしてくるのでこの仕様は一長一短。
-「落石」は選択時に仕掛ける場所を選ぶことになる。
セットしたままにせず、その都度、作戦上最適な場所を選んで...
--MAPによっては味方側で利用しにくい場所にしか仕掛けられな...
どのように兵站ラインが分断されるかまでは確認できないが、...
-「落石」以外に、「水計」「大火計」などもMAPによって発動...
--これらの秘計は使用できない戦場だとそもそも選択から外さ...
---使用できる場合もどこに発動するかはよく見てから選択しよ...
-秘計のほとんどは単独でも効果を発揮するが、組み合わせると...
--「挑発」「罵詈雑言」で敵将を誘き出せば、自軍支配地内で...
--「接収」「動員」の後に拠点改築系の使用でインスタント回...
-秘計は敵味方のNPCも当然ながら使ってくる。
--君主や大将軍なら、自身の主要名声を補完出来る武将を優先...
--財産武将の兵糧拠点や、仁愛武将の団結は高難易度ほど効果...
--味方武将にも主要名声タイプ以外の名声レベルを持ち、それ...
---NPCは自身の体力が減った時に、自分を強化する秘計や斉射...
---味方武将がこれらの秘計を使い出したら救援を考えてあげよ...
*おすすめの絶招秘計 [#d66bb043]
**自身強化・攻撃系 [#jc8bed46]
***大喝 [#ic13df04]
-敵の強化系秘計を打ち消せる。
-敵武将は絶対防御や疾風迅雷を好んで使う傾向があるので、持...
--特にイベント戦の虎牢関の戦いの呂布や天下無双、羅刹の武...
-敵武将とガンガン戦っていれば一度は使う機会がある。
-敵武将の動揺状態はダウンさせたり吹き飛ばしたりしない限り...
***仁王立ち [#n4535330]
-30秒間の無敵・のけぞり無し自体も強力だが、ついでに攻撃力...
Ver1.03で修正、攻撃力上昇はなくなった。
-戦闘で窮地に陥った時はもとより、持続ダメージを与えてくる...
-攻撃力が上がった状態で無双乱舞や斉射と組み合わせれば無傷...
-逆に、敵に使われたら非常に厄介。効果が切れるまで逃げ回ろ...
--高難易度だとこちらが攻撃したら敵はガードすることが多く...
--大喝で効果は消せないが、例外的に斬属性の割合ダメージが...
--方天戟C5等の投げチャージは入るようなので、効果が切れる...
あくまで時間稼ぎで上記の方法でなければダメージは入らない...
***天下無双、(羅刹の武) [#p9c88582]
-武勇Lv9(もしくは知略Lv9の秘計準備)とハードルはあるが、...
-攻撃力の上げ幅が非常に高い。レベル1の武器でもあっという...
-完全無敵になるわけではないが、防御力上昇+ある程度の攻撃...
--こちらも敵武将に使われると怖いが、ダメージ自体は入るの...
-知略の場合はさらに使用時間を伸ばすことができる。レベル9...
-羅刹の武はとても強力で、敵将を瞬殺できるくらいまで攻撃力...
***斉射、火矢斉射、毒霧、(落雷、発破、集中投石) [#rb601...
-いずれも自分の周囲に強力な攻撃を発生させる。
これらの秘計は発動した武将の攻撃扱いなので各種攻撃力上昇...
--斉射、火矢斉射は、アップデートで矢が武将に追従しないよ...
-特に地上判定で安定して当て続けられる斉射、火矢斉射、毒霧...
-プレイヤー自身の攻撃も加えれば複数の敵武将も楽に倒せる。
複数の敵武将に囲まれたピンチ時などのために、1つはストック...
--逆に、敵武将がこれらの計略を発動させたら全速力で距離を...
巻き込まれたら何もできないままに倒されることもしばしば。
食らってからセーブ→ロードをしても回避できない。
発動させた敵武将が近いようなら、無双乱舞を当てて吹き飛ば...
---鉄甲手を装備していれば、ジャンプしない限りは耐えられる。
もちろん体力はどんどん減らされるのですぐさま逃げよう。
足が遅いとやはり無双乱舞を当てるなりして時間と距離を稼が...
--なお、これらの秘計は発動者が敗走した時点で強制停止する。
夏侯淵や王元姫らの間接攻撃系の無双乱舞で、根っこから排除...
---無双ゲージに余裕があるなら近距離の無双乱舞を連発しても...
-この他にも集中投石が自分の周囲への攻撃を発生させる。
ただしこちらは投石拠点がなければ使用することができない(...
投石拠点を使用するのなら持ち込んでみてもいいだろう。
**計略系 [#k758f1d5]
***伏兵 [#o36fe8a7]
-敵武将と出会う直前、敵部隊が見えるか見えないかくらいの位...
ほぼ確実に発動させられる上、発動後は敵部隊が武将含めて混...
反撃を一切気にせず、ガードされることなく一方的に攻撃でき...
-戦闘が激化してきて周囲に常に敵がいるようだと仕掛けどころ...
戦闘開始直後、目の前の拠点にいる敵将などを狙うと確実。
--発動させられれば資源消費なしで知略+100(設置+発動)な...
-本作の敵武将は拠点防衛中と孤立状態からの脱出中以外は、プ...
なので、挑発や罵詈雑言と併用しなくても、近くの敵武将を誘...
-大きな敵拠点では拠点兵を引き寄せた後に逆側に移動すれば、...
拠点内の兵は拠点軍団として扱われているのか、敵武将がいな...
-味方援軍として「伏兵」が登場するのも地味に大きなメリット。
「伏兵」に指示は出せないが、単独でも武将のいない敵拠点な...
-感知範囲は割りと広いので、ブルーゾーンに仕掛ける時はやや...
-敵将を行動不能にする以外では、画面外で発動させるのも地味...
そのまま放っておけば、伏兵が敵将を敗走させてくれることも...
敵が来そうな拠点(自分の開始位置など)に設置して、自分は...
***拠点火計、火矢斉射、発破 (大火計)[#w3d9fb5c]
-いずれも拠点内に火計をおこす秘計。
時間は短いがその間に出てきた敵の体力を一定値まで減らせる...
-敵本陣では、総大将を引き摺り出してから着火するのが定石。
-大火計は一定の場所でしか発動できないが、味方拠点でも発動...
味方にも被害があるが、高難度でもなければ気にするほどでは...
--敵武将は画面内に入れないと体力を減らせないので注意。
***出陣、大出陣、精鋭騎兵、義勇軍[#t66902c0]
-いずれも援軍を召喚する秘計。
-優勢な時には序盤から使っていくと、あっという間に敵拠点を...
--高難易度で前線での戦いに自信がないなら自分は武将を引き...
-敵が使用してきた場合、放置しておくと拠点を落とされること...
--使用した武将を倒しても、隊長を倒さない限り拠点を攻めら...
---精鋭部隊も援軍召喚系だが、これは使用した武将を護衛する...
精鋭部隊のみ上記4つの秘計から省かれている理由がこれ。
---基本的に敵武将は兵站ラインが繋がらない拠点を狙わないが...
味方の支配エリアに消えない敵軍の反応が有ったら、確認に行...
***拠点罠 [#a6a40980]
-拠点に罠を設置し、拠点の耐久値が3分の1まで削られると発動...
--駐屯地には設置できず、発動後はその拠点が敵の支配下に入...
敬遠しがちな秘計の一つだが、特筆すべきはその威力と条件に...
-MAPにもよるが、敵武将が3人以上まとまって進軍してきている...
こういう時は拠点罠を仕掛けておくと、発動した瞬間に敵武将...
--複数で攻めてきているなら拠点罠発動の条件も満たしやすく...
さらに別の敵武将まで罠に入り込んで来たりする。
---上手くハマると脳汁が出まくる極悪秘計。敵武将を倒しにく...
---ただし、一度に倒した敵は、復帰するのもほぼ同時になるの...
***投石拠点、投石拠点・改 [#z34372d2]
-周囲の敵拠点に投石でダメージを与える。
攻撃対象の拠点に入れば拠点制圧が速くなるだけでなく、間隔...
放置して味方に進軍させるのも良し。だが制圧には武将か召喚...
--知略の陣風があれば遠くの拠点まで投石が届くようになる。...
主要名声が財産タイプで陣風を覚えるまで知略を上げるのも良...
知略タイプの武将で財産を上げて投石拠点、秘計準備で投石拠...
-集中投石の発動条件。通常では届かない距離も発動してから移...
-味方に作らせたい時のコツとしては、財産レベルが丁度3の武...
CPUが作る拠点はほぼランダムである為、レベルが高い程確率は...
初期レベルの低い財産型一般武将や、財産がサブで上がる高レ...
--鍾会の様に投石好きな武将も居るので、探してみよう。
**回復・稼ぎ系 [#e629782a]
***団結 [#b30f7495]
-貴重な回復秘計。
周囲の味方にも有効で、一気に全快できる。
-義兄弟・配偶者を至近に召喚&強化する絆とのコンボが極めて...
--ピンチの味方を回復するのも手だが、救援して周囲の敵を一...
余程死にそうでなければ、味方の為に使う必要は無いだろう。
-主要名声「仁愛」の武将は高確率でこれを装備しているので、...
指示できるなら護衛として連れ歩くと効果的なアシストをして...
-難易度や武器、プレイスタイル次第では、プレイヤーが育てば...
仁愛は君主か主要名声でなければ上げ辛い為、能力強化を優先...
--高難易度や、隙の多い武器を使いたい時などは、終盤まで保...
***兵糧拠点 [#j085ffcc]
-補給線切断による孤立死を防ぐことができる。
--あくまで孤立による弱体化や一発撃破・捕縛を回避するため...
敵本陣を攻略するには味方本陣からのラインが必要なので、兵...
敵本陣を落とすことはできず、総大将が出現しない。
-損害の大きい高難易度では、この拠点で出る回復アイテムはさ...
耐久値も高いので、プレイヤーが直接守るのであれば防衛拠点...
***宝物拠点 [#g94bfa14]
宝物拠点を保持した状態で戦闘に勝利すると、金を10獲得でき...
-金の用途は多いので、略奪とともに貴重な金策秘計。&br;使用...
--以前は敵総大将を撃破しないで勝利(敵本陣陥落など)してし...
-宝物拠点が陥落、もしくは味方によって他の拠点に改築される...
--地域によっては、そもそも建てられる通常拠点が殆どない場...
-さりげない効果だが、回復アイテムをとった後に改築すると再...
-陥穽発動後、回復アイテムが出なくなった拠点の修復にも便利。
***略奪 [#c64cca33]
-秘計の効果時間内に落とした敵拠点数×5の金を獲得。名声も拠...
-基本効果時間は1分と短く、大体拠点2つ落とすのがやっと。
敵拠点の耐久値をある程度削ったところで使用するのがコツ。
--少々面倒だが、次のターゲットを先に攻めて陥落寸前にして...
--主要名声が知略であれば効果時間を延ばせるので、知略プレ...
-味方や出陣系で召喚した兵に敵拠点を落とされ、発動する機会...
--味方への指示が可能であれば、あらかじめ次のターゲットを...
ただし、そのまま到達前に落とされない様注意。
*NPC武将が使用しない絶招秘計 [#mdfa5e06]
-多数ある絶招秘計の中には、敵味方関係なくNPCが使用しない...
--軍議、外交用秘計全般(威圧、懇願、喝破等)は使用しない。
--支援者から教えてもらえる秘計(落雷、迅速転身等)は使用...
--戦場で使う秘計は、特殊な効果を発揮するものは使用されな...
-具体例は以下の通り。
--武勇系:挑発、捕縛戦法
--知略系:陣風
--仁愛系:護衛獣、絆
--規律系:なし(全て使用してくる)
--財産系:宝物拠点、集中投石
--悪逆系:罵詈雑言、略奪
//適宜、加除添削をお願いします。
*コメント欄 [#q7ebd2fd]
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