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*拠点一覧 [#n11e4ba4]
#contents
**一覧表 [#ue6d3313]
|~拠点タイプ|~基本耐久値(改)|~回復アイテム|~拠点改築|~陥...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~駐屯地|100|〇|×|×|
|~通常拠点|150|〇|〇|〇|
|~宝物拠点|100|〇|〇|×|
|~兵糧拠点|300|〇|〇|〇|
|~防衛拠点|250(300)|×|〇|×|
|~投石拠点|100(100)|×|〇|×|
|~兵器拠点|200(250)|〇|〇|〇|
|~本陣|250|〇|×|?|
**駐屯地 [#q4fd4e5b]
''基本耐久値:100''
-絶招秘計で改築できない
門が無いため「拠点閉門」の対象にならない
**通常拠点 [#i889a0b7]
''基本耐久値:150''
-特殊な機能はなし
絶招秘計で変化させた拠点が敵に取られると通常拠点に戻る。
-通常拠点に限らず、変化させた拠点をさらに秘計で別の拠点に...
--通常拠点以外を変化させた場合、変化前の拠点の機能は失わ...
**宝物拠点 [#ef896686]
''基本耐久値:100''
-制圧したまま戦闘に勝利すると、資源(金+10)獲得
-味方拠点を改築して作るので、実質的な条件は「敵に落とされ...
特定の拠点としか繋がっていない拠点を改築するとそもそも狙...
--Ver.1.01までは、敵総大将撃破時のみにしか効果を発揮しな...
-改築用の秘計は財産名声Lv1から使用可能で、序盤の資源稼ぎ...
-味方が勝手に別の拠点に改築してしまうことがあるが、当然な...
気になる人は、味方が再改築しなさそうな後方の拠点を宝物拠...
**兵糧拠点 [#k827d520]
''基本耐久値:300''
-兵站ラインが繋がった味方拠点は、本陣から切り離されても孤...
また、良い回復アイテムが出る。
-CPUは拠点分断をあまり狙わないので、敵方で効果を発揮する...
アレ?拠点分断したはずなのに勢力圏が変わらない?と思った...
-ある拠点を落とされると前線が孤立するという場合は、落とさ...
本来の使い方ではないが、基本耐久値が高いので落とされにく...
--落とされると困る拠点が改築できない駐屯地の時は、前線寄...
そのまま攻め続けられるので、プレイヤーが戻っている間に味...
あるいは味方武将に耐えさせつつプレイヤーで押し切ることが...
-これも本来の使い方から逸脱するが、
強敵が前線に集まっている時後ろの拠点を襲撃してこいつに改...
後ろの駐屯地や拠点を陥落させ挟み込むという手段もあるには...
-注意したいのは、拠点の機能が「孤立しなくなる」という性質...
あくまでも孤立する状況における救済措置であり、これを敵本...
敵本陣を落とす際は、この拠点も含め味方本陣から兵站線を繋...
**防衛拠点 [#f6a962d7]
''基本耐久値:250 レベル2:300''
-耐久力が高い
拠点の中央に弩砲が設置される
--この弩砲は操縦できない
-敵拠点時、弩砲は旋回してプレイヤーを狙う。
矢に当たると吹き飛ばされるので、移動距離の長い技を使って...
-拠点中央に弩砲が設置されている関係で、回復アイテムが出現...
**投石拠点 [#z5a2ab6d]
''基本耐久値:100 レベル2:100''
-兵站ラインで繋がる敵拠点を投石で攻撃する。
-投石を受けた拠点は、投石1回ごとに10〜20ずつ耐久値を落と...
--Lv2の場合20~30ほど一気に削る。
-拠点中央に投石器が設置されている関係で、回復アイテムが出...
-投石は拠点の位置によって射程距離が決まっており、範囲には...
射程範囲内であればどの拠点でも届くが、遠いと直接繋がって...
-知略系の絶招秘計「陣風」を使用すれば投石距離がさらに伸び...
**兵器拠点 [#za5d6348]
''基本耐久値:200 レベル2:250''
-虎戦車を定期的に生産する。
この虎戦車は拠点内を自動で動き、操縦はできない。
-本作の虎戦車は攻撃しても破壊不能。
兵器拠点を攻め落とすと、そこで生産された虎戦車は消滅する。
--敵兵器拠点内で戦闘中に虎戦車が現れた場合は、逃げ回りつ...
--虎戦車は方向を転換させるのにやや時間をかける性質がある...
--アイテムの「風水書」が有ると、虎戦車の火炎攻撃を無効化...
**本陣 [#rb450968]
''基本耐久値:250''
-制圧されると敗北する。
-耐久値を150以下まで減らすと総大将が出現。総大将を撃破か...
--侵攻戦時、勝利すると敵勢力が滅亡する場合は勝利条件が敵...
味方に任せても敵君主の撃破は可能だが、その時は指示を「拠...
また士気が高い内に一気に倒せないと長期戦になる為、指示の...
投石によるダメージも入る様だが、位置判定なのか広い拠点で...
*コメント欄 [#n515d975]
#pcomment(,5,reply)
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*拠点一覧 [#n11e4ba4]
#contents
**一覧表 [#ue6d3313]
|~拠点タイプ|~基本耐久値(改)|~回復アイテム|~拠点改築|~陥...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~駐屯地|100|〇|×|×|
|~通常拠点|150|〇|〇|〇|
|~宝物拠点|100|〇|〇|×|
|~兵糧拠点|300|〇|〇|〇|
|~防衛拠点|250(300)|×|〇|×|
|~投石拠点|100(100)|×|〇|×|
|~兵器拠点|200(250)|〇|〇|〇|
|~本陣|250|〇|×|?|
**駐屯地 [#q4fd4e5b]
''基本耐久値:100''
-絶招秘計で改築できない
門が無いため「拠点閉門」の対象にならない
**通常拠点 [#i889a0b7]
''基本耐久値:150''
-特殊な機能はなし
絶招秘計で変化させた拠点が敵に取られると通常拠点に戻る。
-通常拠点に限らず、変化させた拠点をさらに秘計で別の拠点に...
--通常拠点以外を変化させた場合、変化前の拠点の機能は失わ...
**宝物拠点 [#ef896686]
''基本耐久値:100''
-制圧したまま戦闘に勝利すると、資源(金+10)獲得
-味方拠点を改築して作るので、実質的な条件は「敵に落とされ...
特定の拠点としか繋がっていない拠点を改築するとそもそも狙...
--Ver.1.01までは、敵総大将撃破時のみにしか効果を発揮しな...
-改築用の秘計は財産名声Lv1から使用可能で、序盤の資源稼ぎ...
-味方が勝手に別の拠点に改築してしまうことがあるが、当然な...
気になる人は、味方が再改築しなさそうな後方の拠点を宝物拠...
**兵糧拠点 [#k827d520]
''基本耐久値:300''
-兵站ラインが繋がった味方拠点は、本陣から切り離されても孤...
また、良い回復アイテムが出る。
-CPUは拠点分断をあまり狙わないので、敵方で効果を発揮する...
アレ?拠点分断したはずなのに勢力圏が変わらない?と思った...
-ある拠点を落とされると前線が孤立するという場合は、落とさ...
本来の使い方ではないが、基本耐久値が高いので落とされにく...
--落とされると困る拠点が改築できない駐屯地の時は、前線寄...
そのまま攻め続けられるので、プレイヤーが戻っている間に味...
あるいは味方武将に耐えさせつつプレイヤーで押し切ることが...
-これも本来の使い方から逸脱するが、
強敵が前線に集まっている時後ろの拠点を襲撃してこいつに改...
後ろの駐屯地や拠点を陥落させ挟み込むという手段もあるには...
-注意したいのは、拠点の機能が「孤立しなくなる」という性質...
あくまでも孤立する状況における救済措置であり、これを敵本...
敵本陣を落とす際は、この拠点も含め味方本陣から兵站線を繋...
**防衛拠点 [#f6a962d7]
''基本耐久値:250 レベル2:300''
-耐久力が高い
拠点の中央に弩砲が設置される
--この弩砲は操縦できない
-敵拠点時、弩砲は旋回してプレイヤーを狙う。
矢に当たると吹き飛ばされるので、移動距離の長い技を使って...
-拠点中央に弩砲が設置されている関係で、回復アイテムが出現...
**投石拠点 [#z5a2ab6d]
''基本耐久値:100 レベル2:100''
-兵站ラインで繋がる敵拠点を投石で攻撃する。
-投石を受けた拠点は、投石1回ごとに10〜20ずつ耐久値を落と...
--Lv2の場合20~30ほど一気に削る。
-拠点中央に投石器が設置されている関係で、回復アイテムが出...
-投石は拠点の位置によって射程距離が決まっており、範囲には...
射程範囲内であればどの拠点でも届くが、遠いと直接繋がって...
-知略系の絶招秘計「陣風」を使用すれば投石距離がさらに伸び...
**兵器拠点 [#za5d6348]
''基本耐久値:200 レベル2:250''
-虎戦車を定期的に生産する。
この虎戦車は拠点内を自動で動き、操縦はできない。
-本作の虎戦車は攻撃しても破壊不能。
兵器拠点を攻め落とすと、そこで生産された虎戦車は消滅する。
--敵兵器拠点内で戦闘中に虎戦車が現れた場合は、逃げ回りつ...
--虎戦車は方向を転換させるのにやや時間をかける性質がある...
--アイテムの「風水書」が有ると、虎戦車の火炎攻撃を無効化...
**本陣 [#rb450968]
''基本耐久値:250''
-制圧されると敗北する。
-耐久値を150以下まで減らすと総大将が出現。総大将を撃破か...
--侵攻戦時、勝利すると敵勢力が滅亡する場合は勝利条件が敵...
味方に任せても敵君主の撃破は可能だが、その時は指示を「拠...
また士気が高い内に一気に倒せないと長期戦になる為、指示の...
投石によるダメージも入る様だが、位置判定なのか広い拠点で...
*コメント欄 [#n515d975]
#pcomment(,5,reply)
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