大剣
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開始行:
*大剣 [#k32090a3]
#contents
**基本情報 [#n849a194]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|70|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|チャージ攻撃後、ボタン押しっぱなしで追撃...
**性能一覧 [#a83b6fd3]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|210|c
|~斬馬刀|16|-|1|11|初期装備|
|~斬馬豪刀|25|-|2|17||
|~飛龍裂空刀|36|-|3|27||
|~神龍昇天刀|50|雷Lv.2|4|38|関平基本装備|
|~龍舌|63|斬Lv.3|5|44|エディット武将(旧夏侯覇EX)基本装備|
|~光断|63|炎Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セ...
|~定規|63|氷Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セ...
|~骨月弐久|63|炎Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲...
**攻撃モーション [#j669af21]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|武器の重さを制御できていないのか、非常に緩...
|~チャージ1|自身の周囲をぐるりと薙ぎ払う。ガード不能。&br...
|~チャージ2|斬り上げで打ち上げる。属性付加。|||
|~チャージ3|前方に踏み込み刀身で殴りつけて気絶させる。属...
|~チャージ4|大きく薙ぎ払って前方に巨大な刃状の衝撃波を放...
|~チャージ5|地面に武器を叩きつけた衝撃で敵を打ち上げる。...
|~チャージ6|頭上に掲げて周囲にオーラを放ち、前方へ衝撃波...
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|大剣を地面に叩きつけた衝撃で攻撃。...
|~ダッシュ攻撃|>|>|武器の重さに翻弄されるような感じの回転...
|~ジャンプ攻撃|>|>|無難ななぎ払い。大剣の中では比較的出が...
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側をゆったりとした動きで斬りつける。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|左右を薙ぎ払う。属性付加。|
|~追撃|>|>|C攻撃後に△を押したままにすると、押す長さによっ...
**考察 [#s4ce1b04]
-得意とする使い手2人の明暗が分かれた悲しい武器。
発売延期により夏侯覇砲が選択可能になったため、また関平が…...
-リーチは長いが全体的に動作が遅く、乱戦には向かない。
--囲まれてしまえば高難易度でなくとも雑兵相手に何も出来ず...
-最大の特徴はC攻撃後、ボタン押しっぱで追撃ができるという...
特にC4に似た短押しを安定して出せると便利。坂道でも地形に...
C攻撃と組み合わせて囲まれないように立ち回ると強い。むしろ...
--C1は大剣の中では振りが早く怯み効果とガード崩し付き。こ...
--威力を重視するならC4から追撃に繋げれば衝撃波を2連続で放...
---しかしこれらほど安定はしないが他のC攻撃も範囲や威力は...
たまには衝撃波以外を使ってみるのもいいだろう。
-前述の通りエディット武将なら2種類のEXから選択できる。
ちなみにそれぞれの前提C攻撃の次に溜め時間が長い方の追撃を...
--夏侯覇EXはC4から続けて飛び道具を放つため、砲台をやって...
だが威力だけを見れば属性付加のC4と追撃を繰り返したほうが...
--関平EXは自分を中心に広範囲の敵を高く打ち上げる。夏侯覇E...
C1から△短ホールドの追撃などで接近戦に弱い大剣の弱点をフォ...
-「剣」という近接武器でありながら高難易度では衝撃波という...
*コメント欄 [#n77ba384]
#pcomment(,5,reply)
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*大剣 [#k32090a3]
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**基本情報 [#n849a194]
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|~系統|力|
|~習熟基準値|70|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|チャージ攻撃後、ボタン押しっぱなしで追撃...
**性能一覧 [#a83b6fd3]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|210|c
|~斬馬刀|16|-|1|11|初期装備|
|~斬馬豪刀|25|-|2|17||
|~飛龍裂空刀|36|-|3|27||
|~神龍昇天刀|50|雷Lv.2|4|38|関平基本装備|
|~龍舌|63|斬Lv.3|5|44|エディット武将(旧夏侯覇EX)基本装備|
|~光断|63|炎Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セ...
|~定規|63|氷Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セ...
|~骨月弐久|63|炎Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲...
**攻撃モーション [#j669af21]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|武器の重さを制御できていないのか、非常に緩...
|~チャージ1|自身の周囲をぐるりと薙ぎ払う。ガード不能。&br...
|~チャージ2|斬り上げで打ち上げる。属性付加。|||
|~チャージ3|前方に踏み込み刀身で殴りつけて気絶させる。属...
|~チャージ4|大きく薙ぎ払って前方に巨大な刃状の衝撃波を放...
|~チャージ5|地面に武器を叩きつけた衝撃で敵を打ち上げる。...
|~チャージ6|頭上に掲げて周囲にオーラを放ち、前方へ衝撃波...
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|大剣を地面に叩きつけた衝撃で攻撃。...
|~ダッシュ攻撃|>|>|武器の重さに翻弄されるような感じの回転...
|~ジャンプ攻撃|>|>|無難ななぎ払い。大剣の中では比較的出が...
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側をゆったりとした動きで斬りつける。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|左右を薙ぎ払う。属性付加。|
|~追撃|>|>|C攻撃後に△を押したままにすると、押す長さによっ...
**考察 [#s4ce1b04]
-得意とする使い手2人の明暗が分かれた悲しい武器。
発売延期により夏侯覇砲が選択可能になったため、また関平が…...
-リーチは長いが全体的に動作が遅く、乱戦には向かない。
--囲まれてしまえば高難易度でなくとも雑兵相手に何も出来ず...
-最大の特徴はC攻撃後、ボタン押しっぱで追撃ができるという...
特にC4に似た短押しを安定して出せると便利。坂道でも地形に...
C攻撃と組み合わせて囲まれないように立ち回ると強い。むしろ...
--C1は大剣の中では振りが早く怯み効果とガード崩し付き。こ...
--威力を重視するならC4から追撃に繋げれば衝撃波を2連続で放...
---しかしこれらほど安定はしないが他のC攻撃も範囲や威力は...
たまには衝撃波以外を使ってみるのもいいだろう。
-前述の通りエディット武将なら2種類のEXから選択できる。
ちなみにそれぞれの前提C攻撃の次に溜め時間が長い方の追撃を...
--夏侯覇EXはC4から続けて飛び道具を放つため、砲台をやって...
だが威力だけを見れば属性付加のC4と追撃を繰り返したほうが...
--関平EXは自分を中心に広範囲の敵を高く打ち上げる。夏侯覇E...
C1から△短ホールドの追撃などで接近戦に弱い大剣の弱点をフォ...
-「剣」という近接武器でありながら高難易度では衝撃波という...
*コメント欄 [#n77ba384]
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