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*地位 [#q6a9b3e2]
-詳しい[[軍議]]や[[軍略]]についてはそれぞれのページを参考。
-昇進するかどうかは毎年2月と8月の人事報告時に決定する。
-配下プレイ時に君主・大将軍以外の地位では出撃編成が出来な...
-戦闘時の総大将は君主>太守>名声レベル>出撃メンバー欄の...
-下野(配下状態から在野or放浪軍に戻ること)は武勇コマンド...
--しかし残念ながら君主は不可能なので勢力の解体はできない。
*地位一覧 [#a3dbbedf]
#contents
**君主 [#zed2a50c]
-軍議、外交などでの決定権を持つ。
-戦闘に関する権限を持つ。
--戦闘出撃時、誰を出撃させるかの設定が可能。
---特定の武将との友好度も上げやすい。
--戦闘中、出撃メンバー全員に行動指示を出せる。
---的確な指示を出していけば損害も抑えられ、戦後の名声ボー...
--特定の武将を護衛につけて活躍すれば、賞賛を受ける事で友...
-この地位についている場合のみ、皇帝に即位することが可能。
--財産名声を上げていると起こせる玉璽入手イベント後、即位...
--規律名声を上げていると起こせる皇帝保護イベントをこなし...
-NPCの君主に仕えた時の身分が下記の大将軍〜副将。
--NPCが君主の場合、勢力方針や使用する軍略コマンドには君主...
※必ずそうなるという訳ではなく、多少差が出る程度。
---仁愛タイプの君主は自勢力が兵力等で優位に立たないとなか...
武勇タイプの君主は兵力で負けていても積極的に攻めていく傾...
---全軍団兵力回復は、規律タイプの君主ほど多用してくれる。
共同訓練などで「規律を重視するようになった」というコメン...
主要名声が他の名声でも全軍団兵力回復の使用頻度が上がって...
--NPCの自勢力君主は原則として侵攻・防衛戦に出撃しないが、...
---また、襲撃戦に味方武将として登場することもある。交流以...
-配下武将の功績は、毎月ランダムで上がっていく。
--0が続く時もあれば、一度に1000以上加算される事もある。
--それとは別に、戦闘に出せば必ず上昇し、敵将撃破のボーナ...
-プレイヤーが君主時の大将軍・軍師・太守は任命コマンドで任...
--大将軍もしくは軍師が任命されていると秘計準備を行うこと...
-在野時に旗揚げ、配下時に謀反、太守時に独立を選択すればな...
前2つは戦闘(旗揚げはした場所、謀反は専用のステージになる...
独立は戦闘もイベントムービーも無しですぐ領地を奪って君主...
***大将軍 [#b1699fa9]
-戦闘に関する権限を持つ。
--戦闘出撃時、誰を出撃させるかの設定が可能。
---任意で君主も戦闘に出せるので、君主との友好度を上げやす...
---配偶者・義兄弟の死亡イベントを見たい場合は大将軍の立場...
君主を出撃させれば、死亡させたい武将が総大将になってしま...
--戦闘中、出撃メンバー全員に行動指示を出せる。
-必要功績20000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は就任に武勇Lv4以上が必要。
--既に大将軍がいる場合は武勇Lvと功績が必要値に達していて...
さらに武勇Lvを上げていけば代わって就任できる可能性がある。
***軍師 [#d6e07e89]
-軍議、外交(相手国から使者が来た場合)の際に君主から意見...
--軍議では反対意見が出ることもあり、最終的な判断は君主が...
反対意見が出なければプレイヤーの意見がそのまま採用される。
--反対意見に対して絶招秘計を使って反論することはできない。
-絶招秘計の最大数が1枠増加し、5つまで使用できる。
--一見有利そうだが、1つ秘計を使うより味方に指示が出せる方...
秘計の名声経験値を多く得られるが、味方兵力損害も響くので...
---しかし全軍の指示をするのではなく、策を張り巡らせて敵を...
秘計準備を絡めれば6つも使用できる。
--いわゆる軍師プレイ(采配のみでの戦闘)は出来ないので注...
-必要功績20000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は就任に知略Lv4以上が必要。
--武勇Lvを上げすぎると大将軍が優先されるので注意。
--もちろんこちらも現職がいれば超えなければならない。
***太守 [#ocb00f82]
-一勢力に最大5人まで任命される。君主の所在地には太守を任...
-独立して新しい勢力を作れる。
-敵軍の侵攻先に太守が設定されていると自動的に撃退してくれ...
--CPUはこまめに太守を設定するので、自勢力が侵攻した場合は...
-詳細は不明だが、君主で任命しているといつの間にか勝手に解...
-必要功績10000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は功績値を満たしていて領地に空きが...
但し義兄弟がいる場合はそちらが優先して任命されてしまう。
***一般 [#r5456b8d]
-軍議に参加して意見を述べることができる。
-軍議で任務を受けることができる。
-必要功績3000。功績値を満たせば自動で昇進する。
プレイヤー武将の場合、在野である程度名声を上げていると仕...
***副将 [#n2e19fc2]
-所謂「見習い武将」。
-軍議に参加できず、任務が与えられることもない。
-捕虜を登用した場合や在野武将が仕官してきた場合は副将から...
-副将から一般への昇進は功績(3000以上)に応じて自動的に行...
--君主の任命コマンドとは無関係。
--プレイヤーが君主でも副将に任命(降格)させることは出来...
**在野 [#cf5c654a]
-どの地域にも移動できる。
-所属都市の勢力に仕官することが可能。
-他の在野武将を勧誘する、または旗揚げの呼びかけに応じるこ...
-自分が君主か放浪軍頭領である場合、自分以外の在野武将が仕...
***放浪軍頭領 [#fs63ts3f]
-どの地域にも移動できる。
-旗揚げして所在地の勢力に勝利すれば新しい勢力を作れる。
-仕官した場合、放浪軍時の所属武将も同じ君主に仕官する。
-在野時も同様だが、襲撃・参戦をしていると敵味方の武将から...
--参戦した側の勢力とは賞賛・救援などで所属武将との友好度...
--何度も同じ地域、同じ敵将を襲撃していると、敵総大将の台...
台詞が変化して因縁の出来た武将は「好敵手」となり、スカウ...
条件として、1度以上敵総大将として戦った事のある武将には好...
--稀に何もしていなくても初対面の武将から誘われることがあ...
*コメント欄 [#n515d975]
#pcomment(,5,reply)
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*地位 [#q6a9b3e2]
-詳しい[[軍議]]や[[軍略]]についてはそれぞれのページを参考。
-昇進するかどうかは毎年2月と8月の人事報告時に決定する。
-配下プレイ時に君主・大将軍以外の地位では出撃編成が出来な...
-戦闘時の総大将は君主>太守>名声レベル>出撃メンバー欄の...
-下野(配下状態から在野or放浪軍に戻ること)は武勇コマンド...
--しかし残念ながら君主は不可能なので勢力の解体はできない。
*地位一覧 [#a3dbbedf]
#contents
**君主 [#zed2a50c]
-軍議、外交などでの決定権を持つ。
-戦闘に関する権限を持つ。
--戦闘出撃時、誰を出撃させるかの設定が可能。
---特定の武将との友好度も上げやすい。
--戦闘中、出撃メンバー全員に行動指示を出せる。
---的確な指示を出していけば損害も抑えられ、戦後の名声ボー...
--特定の武将を護衛につけて活躍すれば、賞賛を受ける事で友...
-この地位についている場合のみ、皇帝に即位することが可能。
--財産名声を上げていると起こせる玉璽入手イベント後、即位...
--規律名声を上げていると起こせる皇帝保護イベントをこなし...
-NPCの君主に仕えた時の身分が下記の大将軍〜副将。
--NPCが君主の場合、勢力方針や使用する軍略コマンドには君主...
※必ずそうなるという訳ではなく、多少差が出る程度。
---仁愛タイプの君主は自勢力が兵力等で優位に立たないとなか...
武勇タイプの君主は兵力で負けていても積極的に攻めていく傾...
---全軍団兵力回復は、規律タイプの君主ほど多用してくれる。
共同訓練などで「規律を重視するようになった」というコメン...
主要名声が他の名声でも全軍団兵力回復の使用頻度が上がって...
--NPCの自勢力君主は原則として侵攻・防衛戦に出撃しないが、...
---また、襲撃戦に味方武将として登場することもある。交流以...
-配下武将の功績は、毎月ランダムで上がっていく。
--0が続く時もあれば、一度に1000以上加算される事もある。
--それとは別に、戦闘に出せば必ず上昇し、敵将撃破のボーナ...
-プレイヤーが君主時の大将軍・軍師・太守は任命コマンドで任...
--大将軍もしくは軍師が任命されていると秘計準備を行うこと...
-在野時に旗揚げ、配下時に謀反、太守時に独立を選択すればな...
前2つは戦闘(旗揚げはした場所、謀反は専用のステージになる...
独立は戦闘もイベントムービーも無しですぐ領地を奪って君主...
***大将軍 [#b1699fa9]
-戦闘に関する権限を持つ。
--戦闘出撃時、誰を出撃させるかの設定が可能。
---任意で君主も戦闘に出せるので、君主との友好度を上げやす...
---配偶者・義兄弟の死亡イベントを見たい場合は大将軍の立場...
君主を出撃させれば、死亡させたい武将が総大将になってしま...
--戦闘中、出撃メンバー全員に行動指示を出せる。
-必要功績20000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は就任に武勇Lv4以上が必要。
--既に大将軍がいる場合は武勇Lvと功績が必要値に達していて...
さらに武勇Lvを上げていけば代わって就任できる可能性がある。
***軍師 [#d6e07e89]
-軍議、外交(相手国から使者が来た場合)の際に君主から意見...
--軍議では反対意見が出ることもあり、最終的な判断は君主が...
反対意見が出なければプレイヤーの意見がそのまま採用される。
--反対意見に対して絶招秘計を使って反論することはできない。
-絶招秘計の最大数が1枠増加し、5つまで使用できる。
--一見有利そうだが、1つ秘計を使うより味方に指示が出せる方...
秘計の名声経験値を多く得られるが、味方兵力損害も響くので...
---しかし全軍の指示をするのではなく、策を張り巡らせて敵を...
秘計準備を絡めれば6つも使用できる。
--いわゆる軍師プレイ(采配のみでの戦闘)は出来ないので注...
-必要功績20000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は就任に知略Lv4以上が必要。
--武勇Lvを上げすぎると大将軍が優先されるので注意。
--もちろんこちらも現職がいれば超えなければならない。
***太守 [#ocb00f82]
-一勢力に最大5人まで任命される。君主の所在地には太守を任...
-独立して新しい勢力を作れる。
-敵軍の侵攻先に太守が設定されていると自動的に撃退してくれ...
--CPUはこまめに太守を設定するので、自勢力が侵攻した場合は...
-詳細は不明だが、君主で任命しているといつの間にか勝手に解...
-必要功績10000。
プレイヤーが君主時は対象武将が功績値さえ満たしていれば任...
プレイヤーが配下武将時は功績値を満たしていて領地に空きが...
但し義兄弟がいる場合はそちらが優先して任命されてしまう。
***一般 [#r5456b8d]
-軍議に参加して意見を述べることができる。
-軍議で任務を受けることができる。
-必要功績3000。功績値を満たせば自動で昇進する。
プレイヤー武将の場合、在野である程度名声を上げていると仕...
***副将 [#n2e19fc2]
-所謂「見習い武将」。
-軍議に参加できず、任務が与えられることもない。
-捕虜を登用した場合や在野武将が仕官してきた場合は副将から...
-副将から一般への昇進は功績(3000以上)に応じて自動的に行...
--君主の任命コマンドとは無関係。
--プレイヤーが君主でも副将に任命(降格)させることは出来...
**在野 [#cf5c654a]
-どの地域にも移動できる。
-所属都市の勢力に仕官することが可能。
-他の在野武将を勧誘する、または旗揚げの呼びかけに応じるこ...
-自分が君主か放浪軍頭領である場合、自分以外の在野武将が仕...
***放浪軍頭領 [#fs63ts3f]
-どの地域にも移動できる。
-旗揚げして所在地の勢力に勝利すれば新しい勢力を作れる。
-仕官した場合、放浪軍時の所属武将も同じ君主に仕官する。
-在野時も同様だが、襲撃・参戦をしていると敵味方の武将から...
--参戦した側の勢力とは賞賛・救援などで所属武将との友好度...
--何度も同じ地域、同じ敵将を襲撃していると、敵総大将の台...
台詞が変化して因縁の出来た武将は「好敵手」となり、スカウ...
条件として、1度以上敵総大将として戦った事のある武将には好...
--稀に何もしていなくても初対面の武将から誘われることがあ...
*コメント欄 [#n515d975]
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