Top > 飛翔剣

*飛翔剣 [#yc178e2e]
#contents
**基本情報 [#nb2ecfc8]
||CENTER:|c
|~系統|素早さ|
|~習熟基準値|70|
|~天稟効果|軽功|
|~固有アクション|無し|

**性能一覧 [#j2f50263]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|150|c
|~飛梟剣|12|-|1|12|初期装備|
|~飛鷹剣|18|-|2|19||
|~飛龍剣|26|-|3|30|鍾会基本装備|
|~雷光飛龍剣|36|雷Lv.3|4|42||
|~氷雪飛龍剣|45|氷Lv.5|5|48||
|~連銭剣|45|斬Lv.5|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット1|
|~無双全集|45|風Lv.5|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット3|
|~生姜版|45|炎Lv.5|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット5|

**攻撃モーション [#r16793f1]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|左右交互に飛翔剣を動かし、斬りつける。横薙ぎ主体で広い攻撃範囲を持つ。N6に属性付加。&br;N4は多段ヒットで威力が高く、のけぞりが長い。これを繰り返すだけで無限コンボになる。|
|~チャージ1|飛翔剣をまとめて振り下ろす。&br;動作はやや遅めだが、当たった敵は怯む。|眼前で飛翔剣を円状に広げ、回転させる。&br;見た目はまるで丸鋸。多段ヒットするが威力は低い。|CENTER:[[鍾会]]|
|~チャージ2|飛翔剣を下から突き上げる。|||
|~チャージ3|一本だけ剣を飛ばし、敵1人を貫いて動きを止める。&br;そして指を鳴らす合図とともに残りの剣で敵を串刺しにする。&br;投げ技判定な為、ガード不能だが浮いている敵は吹き飛ばしてしまい追撃が発生しない。|||
|~チャージ4|指パッチンで前方をなぎ払う。ガード崩しで属性付加。&br;振りぬくまで攻撃判定が出ているらしく、後ろの敵に当たる事もある。&br;何故か入力しづらく判定も狭いが、ちょうど剣が交差する部分を当てると威力が高い。|||
|~チャージ5|飛翔剣を身体の周囲に纏って斜め上空へ浮き上がるように突進。&br;進路上の敵をまとめて上方へ吹き飛ばす。属性付加。|||
|~チャージ6|前方を大きく薙ぎ払う。属性付加。&br;中々の威力を持つが当たり判定にムラがあるのですり抜ける事も多い。&br;長い間攻撃判定が残るが、1人1ヒットなので旋回して多数の敵を薙ぎ払っていくと良い。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|前方へ飛翔剣を放つ。&br;放たれた剣は前方へ進みながら一定時間攻撃判定を持つ。&br;また、箜篌で攻撃すると「反響」が発生する。|
|~ダッシュ攻撃|>|>|踏み込みながら薙ぎ払う。|
|~ジャンプ攻撃|>|>|2本の剣を足場として勢いをつけて斜め下へ突撃する。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|オーソドックスな振り払い。右→左の順に両面攻撃するタイプ。&br;多段ヒットするので他武器の騎乗通常攻撃と比べるとかなり高威力。&br;武器の動きに合わせて馬をスライド移動させると上手く全段ヒットさせられる。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|オーソドックスな振り払い。右左交互に攻撃するタイプ。&br;多段ヒットするので他武器の騎乗通常攻撃と比べるとかなり高威力。&br;武器の動きに合わせて馬をスライド移動させると上手く全段ヒットさせられる。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|周囲に飛翔剣を展開し回転させる。&br;威力、範囲共に申し分なく、集団戦に強い。|
**考察 [#r085d8d8]
-三國無双6のナニコレ武器の中でも頂点に君臨する逸品。晋軍の超絶テクノロジーという枠組みですらも超越的なシロモノ。
--…と思いきや、演義においては左慈が「剣を飛ばす術について」言及するシーンが有ったり。
-原理は全く分からないが、使い手の背後に5振りの剣が滞空しており、
腕や指の動きに合わせて自由自在に動く他、無双乱舞では大型化したり大量に出てきたりする。
-基本攻撃力は平均程度で動作も速くはないが、広い攻撃範囲が特徴。
おまけに本体からやや離れた位置で攻撃するため、反撃で動きを止められることも少ない優秀な武器。
--C攻撃は全体的に攻撃範囲が狭めで、タイマン向きの技が多い。
C4やC6は範囲や判定に難があるのでC5で敵の包囲を避けながら倒していくのが安定する。
--C3が掴み技で隙も少ないため、無双乱舞などで追撃するなどの運用もありか。
--N攻撃の性能が良いのであえてC攻撃は使わずN6まで出して軽功キャンセルするのも有用。
--EXは威力は控えめだが攻撃判定が強く多段ヒットするので低難易度だと強い。
〆で敵を吹き飛ばすので囲まれた時の仕切り直し、低威力を活かし青ゾーンへの押し出しにも使える。
-騎乗攻撃の性能が高い。騎乗Cで吹き飛ばして受け身を取ったところに騎乗Nを重ねると効率的にダメージを与えられる。
--敵の防御力が低い時期は騎乗Nがよく通るので飛翔玉+風×2がオススメ。
高難易度になると考慮の余地がありで、風or雷or氷or斬を状況に応じて組み合わせると良い。
---氷は一見弱いと思われるが、敵エディット武将は受け身を取らないことが多いので地上ヒットは重要。
吹き飛ばさずに地上追撃を狙うほうが効率的にダメージを与えられる場合がある(追撃可能性重視だと雷&氷か?)。
-エディット武将に持たせるなら軍師がオススメ。
構え方が少々アヤシイのでコーディネートのセンスを問われるが。
*コメント欄 [#p20489c8]
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IP:182.249.240.17 TIME:"2016-10-13 (木) 10:52:59" REFERER:"http://alphawiki.net/smusou6e/index.php?cmd=edit&page=%E9%A3%9B%E7%BF%94%E5%89%A3&id=r16793f1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.0.4; ISW13HT Build/IMM76D) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/42.0.2311.111 Mobile Safari/537.36"


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