*襲撃 [#n11e4ba4] #contents **概要 [#q4fd4e5b] -どの身分でも行える小規模な戦闘のこと。 -所在地以外の隣接する都市に襲撃が可能だが、勢力に仕官している場合は、自勢力の都市を襲撃することはできない。 -絶招秘計は使用できず、また再出撃もないのでプレイヤーが死ぬと敗北になる。 -戦闘に勝利するとミッション内容に沿った報酬(名声や金や武器)を得られる。また、侵攻戦が有利になる。 -参戦武将名が青文字の場合は味方、赤文字の場合は敵に出現する。 -戦闘中の小ミッションの成功で直接名声が上がるわけではないが、敵を撃破しやすくなったり、金や武器が手に入ることがある。 -嫌悪されている武将が敵援軍として登場することがある。寝返った際の元勢力の武将、放浪軍で旗揚げした時の交戦相手は確実にその対象となる模様。 **武勇系 [#q4fd4e5a] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~陽動戦線||| |~挟撃作戦||| **知略系 [#q4fd4e5c] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~誘導作戦|敵武将を目標拠点へ誘導する。誘導が成功すれば伏兵が出現し、その後に撃破すれば必ず武器を落とす。&br;一定時間経過するか初期配置3人を撃破すれば総大将出現。|誘導に失敗した場合のドロップアイテムは武器ではなくなる。&br;誘導前に総大将が出現してしまった場合も武器をドロップしなくなる。| |~破壊工作||| **仁愛系 [#q4fd4e5f] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~救援依頼|民が1人初期配置されており、守備兵長を倒して救出する。1人救出するとさらに2人民が出現する。&br;さらに輸送兵も出現し、戦場から脱出しようとする。途中で増援がある。|民救出、輸送兵撃破でそれぞれ金1を獲得できる。| |~撤退援護||| **規律系 [#q4fd4e5d] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~友軍統御||| **財産系 [#q4fd4e5e] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~資源回収|輸送兵3人を目標拠点まで援護する。輸送兵は敵部隊と接触すると移動を中止することがある。&br;輸送兵が拠点に到達したり撃破されたりして1人もいなくなると総大将出現。|輸送兵が拠点に到達すれば金1獲得。| |~兵器研究|MAPに虎戦車や弩砲が置かれており、乗り込んで使用可能。兵器を使わなくてもいい。初期配置の敵武将を全滅させると総大将が登場する。|弩砲は敵武将でも瞬殺できる上、使用中は無敵なので非常に便利。| **悪逆系 [#q4fd4e5g] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~焼き討ち|マップ上に散らばる民(兵士)たちを襲撃し、拠点を焼き払う。各地の兵士を狩っていると奇襲部隊が出現する。&br;撃破数が一定を超えると?3箇所の拠点に守備兵長が出現するので、それを撃破すると火計が発生する。&br;3箇所の火計を成功させると敵総大将出現予定地にも守備兵長が出る。&br;これを撃破するか時間経過で敵総大将が出現する。|最後の拠点の火計を成功させると敵総大将も体力が削られる。| |~追撃強襲|敵総大将のところに逃げる武将を追撃する。逃げる部隊はこちらの部隊と接触すると移動を中止することがある。&br;敵総大将を含め一部の武将の体力が最初から少し減っている。途中に伏兵や増援がある。|敵総大将が最初から戦場にいるので速攻で終わらせることも可能。| *コメント欄 [#n515d975] #pcomment(,5,reply) |