*襲撃 [#n11e4ba4] #contents **概要 [#q4fd4e5b] -どの身分でも行える小規模な戦闘のこと。 -所在地以外の隣接する都市に襲撃が可能だが、勢力に仕官している場合は、自勢力の都市を襲撃することはできない。 -絶招秘計は使用できず、また再出撃もないのでプレイヤーが死ぬと敗北になる。 -戦闘に勝利するとミッション内容に沿った報酬(名声や金や武器)を得られる。また、侵攻戦が有利になる。 -参戦武将名が青文字の場合は味方、赤文字の場合は敵に出現する。 -戦闘中の小ミッションの成功で直接名声が上がるわけではないが、敵を撃破しやすくなったり、金や武器が手に入ることがある。 **武勇系 [#q4fd4e5a] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~陽動戦線||| |~挟撃作戦||| **知略系 [#q4fd4e5c] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~誘導作戦||| |~破壊工作||| **仁愛系 [#q4fd4e5f] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~救援依頼||| |~撤退援護||| **規律系 [#q4fd4e5d] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~友軍統御||| **財産系 [#q4fd4e5e] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~資源回収||| |~兵器研究|MAPに虎戦車や弩砲が置かれており、乗り込んで使用可能。兵器を使わなくてもいい。初期配置の敵武将を全滅させると総大将が登場する。|弩砲は敵武将でも瞬殺できる上、使用中は無敵なので非常に便利。| **悪逆系 [#q4fd4e5g] |~ミッション名|~内容|~備考|h |~焼き討ち|マップ上に散らばる民(兵士)たちを襲撃し、拠点を焼き払う。各地の兵士を狩っていると奇襲部隊が出現する。&br;撃破数が一定を超えると?3箇所の拠点に守備兵長が出現するので、それを撃破すると火計が発生する。&br;3箇所の火計を成功させると敵総大将出現予定地にも守備兵長が出る。&br;これを撃破するか時間経過で敵総大将が出現する。|最後の拠点の火計を成功させると敵総大将も体力が削られる。| |~追撃強襲|敵総大将のところに逃げる武将を追撃する。逃げる部隊はこちらの部隊と接触すると移動を中止することがある。&br;敵総大将を含め一部の武将の体力が最初から少し減っている。途中に伏兵や増援がある。|敵総大将が最初から戦場にいるので速攻で終わらせることも可能。| *コメント欄 [#n515d975] #pcomment(,5,reply) |