襲撃 Edit

概要 Edit

  • どの身分でも行える小規模な戦闘のこと。
  • 所在地以外の隣接する都市に襲撃が可能だが、勢力に仕官している場合は、自勢力の都市を襲撃することはできない。
  • 絶招秘計は使用できず、また再出撃もないのでプレイヤーが死ぬと敗北になる。
  • 戦闘に勝利するとミッション内容に沿った報酬(名声や金や武器)を得られる。また、侵攻戦が有利になる。
  • 参戦武将名が青文字の場合は味方、赤文字の場合は敵に出現する。
  • 戦闘中の小ミッションの成功で直接名声が上がるわけではないが、敵を撃破しやすくなったり、金や武器が手に入ることがある。

武勇系 Edit

ミッション名内容備考

知略系 Edit

ミッション名内容備考
誘導作戦

仁愛系 Edit

ミッション名内容備考

規律系 Edit

ミッション名内容備考

財産系 Edit

ミッション名内容備考
資源回収

悪逆系 Edit

ミッション名内容備考
焼き討ちマップ上に散らばる民(兵士)たちを襲撃し、拠点を焼き払う。各地の兵士を狩っていると奇襲部隊が出現する。
撃破数が一定を超えると?3箇所の拠点に守備兵長が出現するので、それを撃破すると火計が発生する。
3箇所の火計を成功させると敵総大将出現予定地にも守備兵長が出る。これを撃破するか時間経過で敵総大将が出現する。
最後の拠点の火計を成功させると敵総大将も体力が削られる。
追撃強襲

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誘導作戦で敵将が川に居ると、岸に上がるのに遠回りするだけでなく、川縁に引っかかったり、直ぐ近くに上がれる所が有るのに川で呆けたりする為、諦めるかやり直した方が良い。 -- 2012-11-28 (水) 11:02:57
  • 2つ補足です。勢力所属時に同盟先への襲撃は不可(当たり前ですが)。もう1つ、在野時の襲撃ではプレイヤーが留まっていた都市の武将がランダムで在野落ちします。仕官までの名声稼ぎに最適ですが「あれ?○○居なくなってる」が結構発生するのでご注意を。既出なら失礼しました -- 2012-12-03 (月) 20:01:28
  • 裏切りなどをしてると元同僚が襲撃に乱入してきますが、きっちり倒す必要はないです。友軍統御のような「全員倒せ」の勝利条件でも放置してクリア可。 -- 2012-12-08 (土) 17:09:21
  • 新兵教練でたまに1人だけ明後日の方向へ進軍するダメな子がいるんだけど,どうにかならんの?仕様? -- 2013-02-03 (日) 18:17:47
    • 全員別ルートとかあるし、仕様だと思う。 -- 2013-02-03 (日) 23:05:36
  • 資源回収で輸送兵が全く動かなくなった。仕方なく残兵を処理するもその間も同じ場所を行ったり来たりで拠点に向かわず。そのまま時間経過で敗北。護衛系であまりにもどうしようもない兵は敵誘導して倒した方がいいかも -- 2013-06-03 (月) 02:36:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS