*小ネタ・稼ぎ [#n65c730e]
#contents
*戦闘中の小ネタ [#ra33a191]
**無敵の虎戦車 [#z370c722]
襲撃で登場する虎戦車は搭乗が可能。
攻撃では破壊不可なので、乗り込んだら最後、死ぬことはない。
浅瀬を通ることはできるが、プレイヤーが泳ぎモーションに変わるエリアへ侵入すると壊れるので運用に注意。
**弩砲エレベーター [#z370c724]
襲撃の「兵器研究」で弩砲を操縦できるが、これで(後ろに壁がある状態の)宙に浮いた敵を連射する。
そして、徐々に角度を上げていくとかなり上空まで敵を押し上げることが出来る。
連射を止めると、少し斜めにずれてふらふらと落下する。哀れ…

**秘計発動で緊急回避 [#m0a095a1]
無双乱舞を発動すると無敵になれるが、実は絶招秘計の発動時(演出が入る時)も無敵になれる。
発動する秘計は何でも良いが、その後の攻撃にも耐えられるように、絶対防御や仁王立ちなどを設定しておくと便利。

**走行中の馬を止めずにスタートメニューから復帰する方法 [#ref39216]
スタートのメニューのカーソルが動いている間であれば、左スティックを倒しっぱなしでもスタート解除できる。
スタートメニューの一番下の「システム」にカーソルを合わせて、左スティックを上に倒し、
カーソルが一番上の「武将情報」に到達する前にスタートメニューを解除するようにすればいちいち馬を止めなくて済む。

**一網打尽 [#jbffed73]
敵武将は本陣との補給線が切れると、その拠点を奪い返しに行く傾向がある。
それを利用して、本陣にすぐ繋がっている拠点を落とすと敵武将を一斉にその拠点に集まらせる事ができる。
あとは天下無双や拠点罠などの秘計を使うと敵を一網打尽にできる。
敵陣の奥に突っ込んで孤立することになるので、事故死に注意。

*争覇モードの小ネタ [#la7cd761]
**NPCの名声 [#u4cefe29]
-六種類の名声レベルは、味方情報等からも分かるようにNPCにも各々設定されている。
--各NPCの主要名声とは異なる秘計を使うことが出来るのはこのためである。
--また、下記の通りに規律の高い武将は、同レベルの武将より指揮兵数が多くなる。
**兵力数と規律名声 [#pb66716d]
最大兵力の計算式は以下の通り。
 基本値1200+(主要名声レベル×100)+(規律レベル×100)+((訓練レベル-1)×250)

主要名声が規律の君主の場合、名声スキルの効果で更にレベル×100が自軍全体に付加される。
但し、最大兵力は5000が上限になる。

上記の通り、規律の名声レベルは、主要名声でなくとも秘計以外で効果がある。
武勇などの前線派武将でプレイする場合は、サブ名声として規律を意識的に養成すると良い。
規律の名声は、訓練や共同訓練で稼ぐのがお勧め。
規律系の優秀な武将を義兄弟や配偶者として迎えるのも一考。
**下野の方法 [#c1e0da14]
-今作では一度仕官すると在野に戻れない仕様になっている。
そのため下野するには、謀反を起こし、その時の戦闘ですぐに撤退するという手順を踏む必要がある。
--このため、一度君主になったらもう在野には戻れない。
-下野後は義兄弟や配偶者と共に放浪軍となる。
-なお、プレイヤー以外の武将は友好度低下乃至不満の蓄積によって自発的に下野することがある。
**軍議のロード [#afa74b9e]
配下プレイの時には年に2回の軍議とその翌月にそれぞれロードがあるが、大工で君主と同じ城にしていればそれがなくなる。
**拝礼の速度 [#c1e0da15]
軍議の時に行われる拝礼がゆっくりな武将がいる。関羽、太史慈、夏侯淵、魏延、龐徳など。
**義兄弟と配偶者の特典 [#z370c721]
-義兄弟がいる場合、兵力が減少しているときに最大まで回復するイベントが発生する。
-配偶者がいる場合、配偶者の得意武器をプレゼントされるイベントが発生する。
**有望な一般武将 [#c38644dd]
一部武将の中には、無双武将の名声レベル(基本的には3)を上回る4の武将がいる。
彼らは、NPCとして扱った方が高い能力を発揮できる場合が多い。
-荀?(知略4) ※ キャンペーン対象武将で固有アクションあり
-諸葛瑾(仁愛4)
-張任(仁愛4)
-袁術(悪逆4)
-袁尚(悪逆4)
-公孫淵(悪逆4)
-孫綝(悪逆4)

**争覇のタイムリミット [#z370c723]
50年(600ターン)でゲームオーバーになる。
「北方の異民族が大挙して押し寄せ、三国の全勢力が滅亡しました」のメッセージの後タイトル画面に戻る。
壁紙の表示やムービーなどはない。

**負傷について [#z370c833]
侵攻・防衛においてはプレイヤーの兵力が減り過ぎたり倒されると負傷状態に陥るが、
襲撃においてはプレイヤーがいくら倒されても負傷状態になることは無い。

**効率のいい攻め方 [#z370c953]
敵君主のいる地域の侵攻に成功するとその地域と隣接する地域が全て奪える。
その際、その勢力の支配地域が1つ以上残っていれば、敵君主は別の地域に再配置される。

**最速クリアの方法 [#u95d6019]
今作では、上記のように、敵君主のいる地域の侵攻に成功するとその地域と隣接する地域が全て奪えるので、それを利用する。
領土編集の出来る英雄集結で、隣接地域の多い地域に敵君主を置き、そこをどんどん攻めていくと配置によっては最速4ターンでクリアできる。
配置例として、江陵(君主A)+永安+襄陽+武陵+長沙、許昌(君主B)+濮陽+洛陽+下邳、
鄴(君主C)+北平+晋陽+北海、交趾(君主D)+南中+南海、プレイヤー(君主)はそれ以外の地域すべて
この配置では、最初に江陵に侵攻し、次に許昌か交趾、次に許昌か鄴で、最後に残った君主を倒せば最速クリアとなる。

**修羅を楽々クリア [#a8d401f6]
どの名声でも可能。武器開放は不要。
+チーム作成で君主+自分+適当な奴の3人だけでチームを作る。
+「英雄集結」シナリオで、作ったチームを1領土だけにし、それ以外の全ての領土を持つ国を作って開始。
+街へ行って悪逆の印を買い、主要名声を悪逆にした後にもう一度街へ行って知略の印を買う。(悪逆の方が資源の稼ぎが良い、また知略を買うのは「讒言」を使って悪逆を上げるため)
+臨時徴収、支援者、「讒言」などを使いまくって、と「裏切り(悪逆Lv4)」ができるぐらいの名声と資源を集める。
+準備ができたら「裏切り」で大国の方に付く。敵は総大将だけのはずなので、自分は死なない程度に拠点を奪取すれば、あとは味方が進軍してくれる。
+総大将は火計→毒霧ですぐに倒せるはず。あるいは本陣を制圧してもクリアとなる。(裏切り時の戦闘は総大将を倒さなくてもいい)
+早ければ2年もかからずクリア出来る。
*その他の小ネタ [#z93041c8]
**エディット武将の身長考察 [#sab761ea]
イベント「大手柄」で身長測定してみた
※体型は基本型。頭、腰の高さはデフォ状態で
設定資料集記載の無双キャラ身長で比較

男:最小165 中央180 最高205
女:最小160 中央170 最高195
だいたいこんな感じ

腰を最小にすると−10くらいになるので
最小キャラは男155 女150
モデル体型にすると+10くらいだが
丁奉よりも高身長には出来ないぽい

160 夏侯覇 二喬 元姫
165 劉禅 星彩
168 貂蝉 諸葛誕 
169 月英
171 陸遜 
173 祝融
174 曹操 劉備
180 諸葛亮 司馬師
185 趙雲 徐晃
190 司馬昭
194 張郃
200 ?艾 周泰
207 関羽 
208 呂布
210 丁奉

**エディット武将の名声 [#vd30d2c6]
クリアまでのターン数と、プレイ時の難易度によって成長度合いは変化する。
当然、ターンが短いほど、難易度が高いほど成長速度は速くなる。

**エディット武将の音声「姑娘」 [#u95d6013]
姑娘(くーにゃん)とは中国語で「若い未婚の女性」といった意味で
ゲームではお気楽少女のような口調になっている。
姑(しゅうとめ)という字が入っているが日本でのイメージとはまるで違う。

**エディット武将の長所 [#e469e968]
エディット武将は初期はステータスが低く、最初は苦戦する事が多いが、後半になってくると無双武将を超える強さになる。
エディット武将最大の長所は、作成における自由度が高いことと各武将の良い所どりが出来ることであろう。
体力回復乱舞のある得意武器が方天戟の武将などがまさにそれにあたる。&br;また、エディット武将のみ使用可能なEX攻撃も用意されており、他の既存武将と差別化も図れる。

**ステータスによる挙動の変化[#e469e967]
無印の時からそうだが、例えば力が足りないのに重い武器を装備すると
バランスの悪い不恰好な挙動になったりする。

*稼ぎ [#b56309f5]
**特典ポイント稼ぎ [#y1c70c26]
基本的に途中保存を使うと効率がいい。
以下は一例として参考に。また、途中保存で再開した際、発動中の斉射などは消えている。
保存前なら途中保存でも消えない投石拠点、火計などをつかい、
ロードが終わったあとは斉射などを使うといい。

-敵本陣付近に投石拠点を2箇所設置し、敵本陣制圧直前で途中保存。
クリアしてロードの繰り返しで効率よく稼げる。
利点は動かなくて良い点、欠点は隣接する拠点の種類のよっては投石拠点が設置できない。
-襲撃でも可能。
襲撃では「悪逆」の「追撃強襲」ではすでに敵の総大将がいる。
赤兎馬などを使い総大将を撃破するだけでも稼げる
--上記よりポイントが低いため効率は悪いが、時期・地位を不問で可能なのが長所。











*クリア特典・周回ボーナス [#r9315e60]
一度争覇モードをクリアすると、以下の特典が解放される。
**全武器所持 [#c1e0da17]
新しく始める際、特典ポイントを20000消費することで最初から全武器を持った状態で開始される。
ただし新しく始めるたびに20000支払うことになるのでご利用は計画的に。
**道具屋の商品追加 [#c1e0da18]
-一度クリアしたED毎の名声ボーナスアイテムが無料で売られている(計六種)。
--詳細は[[装備アイテム]]の頁を参照のこと。
**台詞解放 [#r2190128]
プレイに使用した武将の台詞が全解放される。
但し、義兄弟や配偶者の物は対象とならない。
全名声でクリアすると全武将のセリフが解放される。
ゲーム中では聞けず全解放されないと聞けない台詞もいくつか存在する。
*コメント欄 [#cf9c376e]
#pcomment(,5,reply)


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