*バグ [#z002f7ec] **ゲームがフリーズする [#qb372112] 条件は不明だが、全ての操作が不能になる。 ''再現性がとても低くオンラインに繋がずエディット武将を使わなくても発生する''。 戦闘中だけでなく軍議や軍略画面、外交時、果ては休養してるだけでも多数報告があるので''こまめなセーブを心がけよう''。 程度にも寄るが一度発生すると以降のプレイでフリーズ頻度が上がる可能性が高い。 もしフリーズが頻発するようになってしまった場合は インストールデータ(※セーブデータではない)を削除し、再度インストールすると良い。 削除後、再インストール前にPS3のセーフモードでのファイル修復をしてみるのもいいかもしれない。 (※ただしセーフモードは間違えるとPS3内のデータを全削除しかねないので自己責任で) なお、初回起動時の自動インストールをしている時に負荷をかけすぎて正常にインストールされていないこともある。 インストールする際はゲーム起動後すぐにモード選択画面へ進め、HDDアクセスランプが消えるまで(15分〜30分?)放置することを推奨する。 (タイトル画面で放置するとムービーや戦闘デモが始まり負荷がかかりすぎてしまう) ver1.02にて修正がきたが、詳細がわかるまで記述はこのままでお願いします。 **覇天イベント発生時にフリーズする [#zfa8080a] 稀に覇天イベント時にイベントムービー直前でフリーズする。再現性あり。 前ターンに侵攻戦か降伏勧告でその勢力を潰してしまうと回避可能。 **敵一般武将が違う無双乱舞を使用する [#i2ada289] 稀に敵一般武将が味方武将の無双乱舞と同じものを使用する。 その際2種類の無双乱舞を同時に使用するため、見えない攻撃を受ける可能性がある。 **象騎乗バグ [#a40d6156] 象へ騎乗するモーション中に攻撃されると、プレイヤーは吹っ飛ばされて象だけ操作状態になる。 プレイヤーは吹き飛び続けてマップの矢印アイコンは画面外まで移動し続ける。 プレイヤーが不在になるため、画面外の処理と同じになり、兵士や武将の表示がされなくなる。 **落石表示バグ [#sc5ad2f2] 絶招秘計「落石」は戦闘前にターゲット地点を選ぶのだが、戦闘中にメニューを開いて絶招秘計→落石を 選ぶと△ボタンで確認できるとの表示が出ているのに△ボタンを押しても何も反応が無い。 L2ボタンを押して落石にカーソルを合わせるとミニマップ上にターゲット地点が表示されるのでそれで確認しよう。 **チュートリアルの誤表記 [#j7c4b58e] 訓練度や商業開発のLvは最大9だが、チュートリアルでは最大10と記載されている。 **本陣の外観が変わってしまう [#p5106fba] 合肥に侵攻し、MAP上部の真ん中あたりの拠点を改築した場合、敵本陣も同じ外観になることがある。 (例:投石拠点を作ると本陣前にも石を積んだ箱が置かれる) 合肥+投石と宝物で確認しているが、他の戦場や他の拠点の場所、種類でも起こるかは不明。 **死者が街に出没する [#g4cace45] 死んだはずの武将が街にいることがある。襲撃に現れたとの報告も。 街では同じ武将が2人いたりすることもあるようだ。 **様々な処理落ち [#e910a212] 単に遅くなる処理落ち以外にも、台詞時に顔グラフィックが表示されなかったりする(主にエディット武将)。 軍議時にも武将が表示されなかったり拝礼しなかったりといったことが多い。 **武器グラフィックの異常 [#v6375e82] 自分の武器が表示されなくなったり、無数の線(バグを起こした武器グラフィック)が画面をチカチカさせるバグ。 特に「大斧」の攻撃を受けた場合に発生しやすいので、徐晃やそのモーションを使ったエディット武将と戦う際は注意。 もし発生してしまった場合は中断セーブ→再開で元に戻る。 **英雄集結で同じエディット武将が2人登場する [#i22d628b] 特定条件下で同じエディット武将が2人ずつ登場してしまうバグ。 具体的にはチームに所属させた武将がチームと単独の両方で重複して登場する。 ''シナリオ「英雄集結」、プレイヤーの初期状態が「在野」、エディットの登場設定が「すべて」、エディットチーム「あり」'' で開始すると、領土編集時は武将が重複しないよう省かれるので問題ないが、 開始後にチームと重複していた分の武将が各地域の在野に配置されてしまう。 回避するためには、次のどちらかを行った後にエディットの登場設定を「お気に入り」にすればよい。 ・チームに所属させていない武将のみにお気に入りチェックをつけ、重複する武将は単独で出られないようにする。 ・全てのエディット武将にお気に入りチェックをつける(すべてとお気に入りが同じになる) ただし、チーム作成後にエディットを編集したり、誰かがアップした公式エディット武将が来訪して2人になる場合もあるがこれは仕様である。 *アップデート等で修正されたもの [#qf82fa4a] **ポリタン衣装干渉バグ (2012/12/18修正)[#j4712705] 「ポリタン衣装」をインストールするとDLC衣装「九天吼一式」が消えてしまう。 「ポリタン衣装」を先にインストールしていた場合、「九天吼一式」をインストールすると「ポリタン衣装」の方が消える。 2012/12/18よりDLCが修正された。これ以降にDLした場合は問題ない。 これ以前にDLしていて問題が発生する場合はPlayStationStoreの右上にある「ダウンロードリスト」からそれぞれダウンロードしなおせば良い。 **オンラインの戦闘準備画面から戻れない (2012/12/20修正)[#hf713548] 戦闘準備画面まで行ってしまうとそのまま戦闘を開始するかタイトルに戻るかしか選べないが 「ONLINE PLAY」の場合は相手が見つからないと戦闘開始もできないので、見つからない場合はタイトルに戻るしかなくなる。 2012/12/20配信のver1.02にて、「オンラインプレイの中止」が追加された。 **イベント時の音声 (2012/12/20修正)[#tdcc9b82] イベント時、エディット武将の声の高さがデフォルト状態で再生されてしまう。 おそらくバグではなく仕様通りであったが、2012/12/20配信のver1.02にて声の高さが反映されるよう修正された。 *紛らわしい仕様(これらはバグではない) [#q2fa6d2c] **味方に無双乱舞が当たる [#t9280547] 今回はカットインが派手な代わりに攻撃開始までに時間があるので味方が割り込んで 敵を吹っ飛ばさないように味方にも無双乱舞が当たる処置がしてある。 **来訪武将入力で自作エディット武将が表示される [#i74d66ec] 争覇モード開始時に登場させる全てのエディット武将が読み込まれ、初セーブ時にセーブデータに保存される。 (以降はこれが読み込まれるため、エディットモードを弄っても途中の争覇データには反映されない) 来訪武将はこれと同じ場所に保存されているため、来訪武将入力で争覇に登場させていた全てのエディット武将が表示される。 *コメント欄 [#l1d96c5b] #pcomment(,5,reply) |