• 無難すぎて面白みに欠ける武器。☆☆☆になったら使い勝手が良くなる -- 2012-11-13 (火) 09:53:49
  • エディットなら徐晃版EXも選べる。無印の頃の様なデタラメさは無いが、難易度が一つ下がるくらいの効果は有る。 -- 2012-11-15 (木) 15:33:05
  • 呂蒙EXはガード不可なうえ、攻撃判定は狭いが起点のC5が小ジャンプして間合いを詰めるからほぼ気にならない -- 2012-12-04 (火) 18:34:56
  • 使ってみると強さと面白みがよく理解できる武器。無双シリーズでは珍しく本当の意味で「戟」を使たい人にもオススメできる -- 2012-12-07 (金) 07:07:48
  • C4はモーション後に、C6は出掛かりに若干の隙があってそれが高難度だと命取りになる場合が多々ある。なんで死角をフォローするようぐりぐり操作しつつN主体のがC主体より集団戦は安定する -- 2013-01-06 (日) 16:57:02
  • 呂蒙EXは強制ダウン攻撃なのでガー不のC1を起き攻めに使って敵将(兵)をよろけさせ、そこにN攻から再度、呂蒙EXに繋げることが可能。空中コンボが主流のなかでなかなか珍しい地上ループができる。ただし、C1中などに横槍は食らうため、高難度かつ敵兵が多いとHP溶け易い。タイマンに近い状況で狙うといい感じ -- 2013-01-08 (火) 03:36:45
  • 山田に鉤鎌刀持たせたくて仕方なかったんだ。万歳!! -- 2013-01-11 (金) 01:09:49
    • 単独カテゴリーとして復活してほしいわ、EX使える武器が2種類あってもいいじゃないか -- 2013-01-11 (金) 10:36:49
  • 通常攻撃もチャージも全方位に見えて穴があるので、上視点から振りを見て穴のある方向を覚えると良い。C4を当てるなら敵を左側に、C3を当てるなら敵を右側に捉えると比較的安定する -- 2013-01-13 (日) 10:07:21


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