大剣

  • 押しっぱなし叩きつけがガード不能でひるみにくい仕様 C5→叩きつけ→関平EXで拠点兵長くらいなら一掃できる -- 2012-12-16 (日) 00:06:00
    • ごりごり削られて死ぬんだが修羅でもそれでやっていけるのか? -- 2012-12-16 (日) 00:59:10
      • ちょっと高難易度では試してないですね。まずは普通でいろいろ試してる最中なので -- 2012-12-16 (日) 11:20:47
    • 修羅で溜め叩き付けは自殺行為 -- 2012-12-16 (日) 01:05:14
      • 修羅でも拠点ぐらいなら使える ステルス出るような乱戦では使わん方が良いけど -- 2012-12-16 (日) 10:52:16
  • C4、EXを主砲にして、近づかれたらC1からの△押しっぱでそこそこ安定押しっぱは囲まれた時は使わない方がいいが、敵が前に集まってる時はガンガン使えばいい -- 2013-01-21 (月) 19:16:17
  • 色々書き加えてみた。がっつり使ってみたけど振り始めれば旋風も手伝ってそこそこ強いんだけどいかんせん振るまでに被弾して討ち取られちまう。乱戦になった時の被弾をもう少し抑えられる方法があればまだいけるんだが。 -- 2013-01-23 (水) 14:54:00
    • 砕棒もそうだけど、N1の振りが遅い武器はまず敵との距離開けることに専念した方が良い。特にこの武器は衝撃波がメインなのでまず近づかない方が良い -- 2013-01-23 (水) 15:19:54
      • というかステルス湧き怖いし力武器の大半がそうしたほうがいいよね -- 2013-01-23 (水) 15:43:45
      • 力武器の大半は前衛に敵を集めることが重要であって、距離をとることはさほど重要じゃない。なんで大剣とは違うと思うぞ。どっちが良い悪いとかじゃなくての話な -- 2013-01-23 (水) 18:24:17
      • すまん、前に集める時に一旦離れるから混同してたわ -- 2013-01-23 (水) 20:17:12
    • 接近しないのがベストだけど沸きとかで接近しちゃう場面があるからそれをどうにかしないと厳しいよな。いっそのことそういう時だけ武器変えるのもありっちゃありかもしれんがヴァリアブル攻撃も割と潰されるから結局どうしようもなく敗走したり… -- 2013-01-23 (水) 15:53:07
      • 結局名声武勇にして無双乱舞で切り抜けるのが安全なんだろうか -- 2013-01-23 (水) 16:15:32
      • それはゲーム性が損なわれるからお薦めしない、せっかく再出撃できるようになったんだから恐れず突っ込もうぜ -- 2013-01-23 (水) 16:26:27


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