拠点
- 武将が拠点防衛につくことで、1人につき耐久値50増加、総大将の場合は150増加かな?どこに書くべき情報だろうか --
- ↑総大将は130だと思われる。また、武将を吹き飛ばし攻撃で拠点から追い出して、また拠点防衛につくと、何度でも耐久値が回復することを確認。 --
- 総大将130か。誤解指摘してくれて感謝。武将吹き飛ばしだが、吹き飛ばして拠点を離れた扱いになるとその時点で武将の分増加していた耐久値が減るね。また戻ってくれば増加するが --
- 曖昧で申し訳ないけど140かも・・・。↑を補足すると、総大将が本陣防衛してる時に耐久を0にした後、追い出して再度防衛させるとまた130〜140に回復します。 --
- 総大将は本陣耐久値150以下で出現し、出現時に300以上まで耐久値が上がるので、増加量はもっと多いような…… --
- 従来のシリーズと同じで総大将の最大兵力で増加量は変化すると思う。増加量=最大兵力÷規定値ってな感じ --
- それで間違いないと思う。終盤になるほど総大将出現時の耐久値増加量が多い。150以下から320まで上がったりする。一般武将が拠点防衛を始めた場合の増加幅もその武将の兵力依存じゃないかな --
- 出現時は150以上回復してますね。ただ何回か試したところ、本陣を0にした後に総大将を追い出して、再度拠点防衛させると140以下しか回復しませんでした。150以上回復した瞬間減っているのか、拠点防衛と出現とで回復量が多少違うのかはわかりませんが --
- ↑単純に、戦闘で総大将の兵力が減少したから増加量も減少しているってことじゃないの? --
- 侵攻戦で敵総大将が君主でも、君主の周囲以外に支配地域がある(その戦闘で滅亡しない)場合は、本陣制圧でも勝利できるようです --
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