戟 
基本情報 
系統 | 力 |
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習熟基準値 | 50 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | 無し |
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性能一覧 
名称 | 攻撃力 | 属性 | 武器開発Lv | 値段 | 備考 |
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手斧 | 00 | 炎氷風斬無し | 0 | 00 | 初期装備 |
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攻撃モーション 
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | 武器の中ほどを持っているため、長柄武器としてはリーチは短め。 その代わりに、側面・後方にも攻撃の穴がなく、優秀な範囲を誇る。 最後の一撃のみ属性付。 |
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チャージ1 | 右側から小さな衝撃波を放ち、相手を怯ませる。 斜めに飛ぶため、若干当てにくい。ガード不能。 | | |
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チャージ2 | 石突で殴り、引き寄せてから打ち上げる。ガード不能。 踏み込まないため、密着状態からでないと届かない。 また、浮いている敵は掴めない。 | | |
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チャージ3 | 大きく前進しながら連続で斬りつける。△追加入力で2〜4回に変化。 最後の一撃で気絶+属性付。 武将に全て当てるのは軸がずれやすいので難しい。 | | |
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チャージ4 | 武器のリーチを活かして広範囲を薙ぎ払う。属性付。 ほぼ全周囲をカバーできるので、集団戦の主力に。 | | |
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チャージ5 | 前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。 範囲は広くなく、対武将向け。 | 敵をキャッチしてからの連続攻撃の後、右後方へ放り投げる。 ここからの追撃はほぼ不可能だが、威力は高い。 | 呂蒙 |
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チャージ6 | 大きく振りかざしてから、周囲を薙ぎ払う。属性付。 仰け反った姿勢で繰り出すためか、正面へのリーチは控えめ。 攻撃後の隙は小さい。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 石突で地面を叩き、相手を打ち上げる。 ダウン中の相手にも当てられるという、極めて特殊な効果がある。 |
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ダッシュ攻撃 | 左から右へ薙ぎ払う。当たると気絶させる。 やや隙が大きく、敵武将にガードされると危険。 |
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ジャンプ攻撃 | 左から右へ薙ぎ払う。非常に振りが早い。 敵を吹き飛ばさないため、包囲突破には使いにくい。 |
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騎乗通常攻撃 | 右側を薙ぎ払う。 真正面に当たるほど範囲が広く、優秀。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右→左の順に斬り上げる。属性付。 右側は前方に広く、左側は後方に広い範囲を持つ。 |
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考察 
- 槍が発展して生み出された長柄武器。突くよりも、振り回して扱うのに向いている。
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