弩 
基本情報 
系統 | 力 |
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習熟基準値 | 40 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | この武器に持ち替えた時、バックステップし、 一定時間、攻撃速度上昇効果を得る。 |
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性能一覧 
名称 | 攻撃力 | 属性 | 武器開発Lv | 値段 | 備考 |
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手斧 | 00 | 炎氷風斬無し | 0 | 00 | 初期装備 |
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攻撃モーション 
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | その場に立ち止まり、水平射撃。6段目のみ属性付加。矢は貫通し、雑兵のみ吹き飛ばし効果。 チャージ4〜6攻撃後の弦を引き絞る動作をすると、一定時間3WAY+炎属性付加となり、非常に強力。 なお、弩の通常攻撃は無双ゲージが溜まらない。 |
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チャージ1 | 少し溜めてから回し蹴り。 密着状態からでないと外しやすい。 ガード不能+怯ませる。 | | |
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チャージ2 | 地面に向けて矢を放ち、爆発を起こして敵を打ち上げる。 炎属性固定で、ガードを弾く。 | | |
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チャージ3 | 踏み込んで回し蹴り。△追加入力で矢を放つ。 蹴りは気絶効果、矢は属性付加の効果。 | | |
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チャージ4 | 正面の敵何人かに向けて、複数の矢を放つ。属性付加。 高低差があっても狙ってくれるため、とても便利。 敵の位置によっては、一人に複数ヒットすることもある。 攻撃後に、弦を引き絞る。 | | |
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チャージ5 | 前→右→左→後→前の順に、素早く連射。属性付加。 当たった敵を打ち上げる。完全に囲まれてしまう前に使いたい。 攻撃後に、弦を引き絞る。 | 上方に向けて放ち、その衝撃で周囲を攻撃。属性付加。 範囲はかなり広く、弦を引き絞る隙をキャンセルできる。 さらに気絶効果があり、浮いている敵は吹き飛ばす。 | 練師 |
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チャージ6 | 幅広の衝撃波を放つ。属性付加。 密着状態なら真横に当たるほど衝撃波は大きい。 攻撃後に、弦を引き絞る。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 爆発する矢を速射。当たった敵は低く打ち上がる。 |
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ダッシュ攻撃 | 武器を振りつつ矢を放つ。 敵を大きく怯ませるが、やや隙が大きい。 |
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ジャンプ攻撃 | 斜め前に矢を放つ。当たった敵は吹き飛ぶ。 攻撃すると少し浮くため、柵越えなどにも利用できる。 弦を引き絞る強化も適用される。 |
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騎乗通常攻撃 | 右側に向けて矢を放つ。一応、弦を引き絞ることによる強化も適用される。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右→左の順に幅広の衝撃波で攻撃。敵を吹き飛ばす。 |
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考察 
- 機械式の弓。ゲームである本作では、さながらショットガンの如く。
- 通常攻撃は、弦を引き絞る動作による強化がないと力不足。逆に強化を維持できれば、圧倒的な制圧力を発揮。
特に雑兵相手には、まさに無双状態。
- 通常攻撃で無双ゲージが溜まらないのが最大の弱点。上記のこともあるので、できるだけチャージ攻撃を織り交ぜて戦いたい。
- 坂道など、段差のあるところは極端に苦手。囲まれたときの対処も兼ねて、第二武器の用意を。
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