通常攻撃 | 横斬りメインの素早い連続攻撃。5段目のみ突きで、6段目は属性付。 基本的に前方集中だが、振り始めは意外に後方の相手も巻き込む。 |
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チャージ1 | 肘打ちのような形で柄の部分を使って殴り、怯ませる。 刀では貴重なガード不能技だが当てにくい。 | 氷属性の矢を斉射。自身の後方にいる相手にも当たる。 発動中は移動できないが、向きは多少変えられる。 威力は乏しいので味方の援護やチャージ1からの起き攻めなどに。 | 曹操 |
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チャージ2 | 斬り上げから、△追加入力で追撃して叩き付ける。 ヒットさせなくても二段目は出せる。二段目のみ属性付。 追撃後は空中から行動可能。 追加攻撃中にヴァリアブル攻撃を出すと、空中にいるにも 関わらず瞬時に地上に移動して攻撃する変な挙動になる。 | | |
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チャージ3 | 左右交互の素早い撫で斬り。 △追加入力で4回攻撃回数が増える。 最後の1撃は属性付加+気絶+ガード崩し。 | 武器に炎を纏わせ、前進しつつ周囲を薙ぎ払う。炎属性。 範囲は広いが、最後に少し隙ができる。 | 孫堅 |
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全身に炎を纏いつつ、突進回転斬り。炎属性。 3ヒットし、最後の一撃のみ敵を吹き飛ばす。やや隙が大きい。 | 孫権 |
ガード不能の飛び蹴りを放ち、当てた相手をサーフィンボードの ようにして滑走する。見た目は派手だが、蹴りを当てた相手も 滑走に巻き込んだ相手もダメージは低い。 かなりの距離を移動でき向き変更も可能で、 今作では無理やり青エリアに運ぶ手段に使える。 | 司馬昭 |
チャージ4 | 横に幅広い衝撃波を放つ。あまり遠くまでは飛ばない。 前方集団に放つと効果的。性質上、段差に弱い。属性付加。 | 素早く前進しながらもう1発衝撃波を放つ。 敵陣に突っ込みすぎて囲まれないよう注意。 C4同様、前面一掃用として優秀な攻撃だが属性は付加されない。 | 一般武将 |
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チャージ5 | 武器を地面に突き立て衝撃波を起こし相手を打ち上げる。 密着していれば背後の相手にも当たる。属性付加。 | | |
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チャージ6 | 素早い回転斬り。範囲・威力共に優秀。属性付加。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | ガード不能の衝撃波を起こして相手を打ち上げつつ、素早く武器を持ち替える。その後の追撃も容易。 |
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ダッシュ攻撃 | 一回転して打ち払い。ダッシュ攻撃にしては珍しく立っている相手は吹き飛ばさずに怯ませる。そのまま通常攻撃に繋げられる。 |
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ジャンプ攻撃 | 出の早い斬り付け。当たった相手を吹き飛ばす。スタンダードで扱いやすい。 |
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騎乗通常攻撃 | 右側を薙ぎ払う。見た目よりも後方には広い。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右→左の順に切り払い。属性付加+ガード崩し。通常攻撃よりも前方に広い。 |
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