一般武将情報 
一般武将の基本能力値 
- プレイヤーに選んだときの一般武将の基本能力は、全部で3パターン。
得意武器が刀・鉄扇の武将は凡庸型、砕棒は防御型、槍は攻撃型が多いが、中には何名か例外もいる。
得意武器 | レベル1での能力 |
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体力 | 攻撃力 | 防御力 |
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凡庸型 | 350 | 480 | 330 |
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攻撃型 | 350 | 500 | 340 |
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防御型 | 350 | 490 | 350 |
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- 力・素早さは、武器によって固定。
得意武器 | レベル1での能力 |
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力 | 素早さ |
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鉄扇 | 20 | 60 |
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刀 | 30 | 50 |
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砕棒 | 70 | 10 |
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槍 | 50 | 30 |
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一般武将のEX攻撃 
- 詳しい解説は、各武器のデータを参照。
武器 | 派生段階 |
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鉄扇 | チャージ3 |
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刀 | チャージ4 |
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砕棒 | チャージ2 |
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槍 | チャージ3 |
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一般武将の無双乱舞 
- 一般武将は無双乱舞2が無く、無双乱舞1だけしかない。
武器 | 名称 | 解説 |
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刀 | 叉斬 | 2回斬りつけた後、大きな衝撃波を放つ。十分な威力があり、衝撃波はガードを弾く。 |
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槍 | 百穴 | 乱れ突きから強力な一閃。最後の一撃はガードを弾く。敵と離れた位置から出すと、範囲から押し出してしまうことも。 |
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鉄扇 | 花鳥 | 鉄扇を飛ばして周囲を薙ぎ払う、オーソドックスな単発範囲攻撃。ガードを弾く。 |
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砕棒 | 土叩 | 渾身の力で叩き付け。ガード不可だが、浮いている敵には威力が半減する。 |
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考察 
- 本作の一般武将と無双武将の違いは以下の諸点。
・無双乱舞2が使えない。
・力+素早さの値が、無双・エディット武将より(苦手な方が)20低い。
・主人公以外の場合の成長速度が、無双武将に比べて遅い。
・争覇モードで一般武将を相手とした恋慕、婚姻などのイベントムービーが流れない(ギャラリーでは可)
- 攻撃力などのステータスは同レベルなら互角であり、絶招秘計も使用する。
高威力の衝撃波を放つ刀、ガード不能の砕棒の無双乱舞などに痛い目を見ることもある。
- 刀の乱舞は発動後に方向転換が可能な上に射程が長い。
下手に横に避けようとしてもサーチしてくるので、ガードか乱舞が無難。
ある程度距離を離せば、横に走り続けるだけで回避できる。
- 槍の乱舞はリーチと正面への攻撃範囲も相当なものだが、乱舞中に向きを変えられる。
背後に回れば大丈夫だろうと思ってるとグサグサやられるので、ガードしながら後退しよう。
なおガードした場合は、乱れ突きと一閃の間に後方に下がれば、一閃でガードを崩されなくて済む。
- 鉄扇の乱舞は全方位攻撃だが、武将の周囲から離れればOK。
- 砕棒の乱舞は攻撃範囲がそこそこ広いが、発動までに非常に時間がかかるので走って逃げられる。
- 皆同じ顔…などと敬遠せず、一般武将で出撃してみるのもいいだろう。
- 一覧表はこちら→一般武将一覧
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