撃剣 Edit

基本情報 Edit

系統素早さ
習熟基準値70
天稟効果軽功
固有アクションチャージ1を当てた相手を自動追尾する。
ヴァリアブル攻撃は空中でも発動できる。

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv価格備考
刺箭剣12無し112初期装備
貫箭剣18無し219
飛箭剣26無し330
蒼流剣36氷Lv.4442
翠流剣45雷Lv.5548

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃軽やかに剣を振り回す。体を回転させながらの攻撃が多く、背後もカバーできるが、リーチが短い。最後の一撃に属性付加。
チャージ1前方にフックを投げる。ガード不能で、ヒットした相手を自動で追尾する。
リーチは縦に長いが横には非常に狭く、乱戦時には狙った相手に当てるのは難しい。
チャージ2剣を振り上げる。出が早く、当てやすい。
チャージ3相手を乱れ斬り→サマーソルトキック。
追加入力で乱れ斬りの回数増加。前方広範囲を攻撃出来る。最後のサマーソルトキックに属性付加。
チャージ4剣で前方をなぎ払う。属性付加。範囲が広く、扱いやすい。
追加入力で吹き飛ばした相手にフックを投げ、ヒットした相手を自動追尾するが、混戦時には中々当たらない。
チャージ5ジャンプして地面に向かってフックを投げつけ、剣を使って急降下し、着地と同時に衝撃波で周囲の敵を打ち上げる。
衝撃波には属性が付加され、さらに相手のガードを弾く。着地後にやや隙があるが、軽功があればキャンセル出来る。
前方を乱れ斬り→剣を返してなぎ払う。
範囲が広く、最後のなぎ払いには雷属性が付く。
徐庶
チャージ6走りながら剣を振り回し→全方位をなぎ払う。最後のなぎ払いは範囲が非常に広く、属性付加。
ヴァリアブル攻撃軽くジャンプして剣を地面に叩きつけ、相手を打ち上げる。空中でも発動可能で、その場合は地面に向かって急降下して剣を叩きつける。
ダッシュ攻撃切り上げながら自身もジャンプする。ここからさらにジャンプ攻撃に繋げる事が可能。
ジャンプ攻撃二回斬りつけ、踵落としで相手を地面に叩きつける連続攻撃。
騎乗通常攻撃右側を集中攻撃。一度で二回攻撃する為、非常に手数が多い。
騎乗チャージ攻撃フックを振り回して右側を攻撃。相手を打ち上げる。属性付加。

考察 Edit

  • 細身の剣とフックを紐で繋いだユニークな武器。
  • 投げたフックを相手に引っ掛けて追尾しながら追加攻撃を浴びせる等、トリッキーな動きが楽しめる。
    • オススメコンボ チャージ3→チャージ6→チャージ1→ジャンプ攻撃→無双乱舞2(空中発動タイプ)

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • エディットキャラならC3撃ち切りからの掴み系無双がいい感じ。 -- 2012-11-21 (水) 20:55:09
  • C4追加攻撃の短剣投げの威力がなにげに素晴らしい -- 2012-11-24 (土) 06:55:44
  • ひょっとして空中からのヴァリアブルは軽功キャンセルできない? -- 2013-01-20 (日) 01:26:26
    • できません。空中Vはジャンプ攻撃出し切り後の隙消しに有用だけど、その後の武器持ち替えまで考えて使った方がいいね -- 2013-01-20 (日) 01:42:24
      • やっぱりかー。何度やってもできないから自分がタイミングつかめてないだけなのかと…ありがとうございました。 -- 2013-01-21 (月) 16:29:28
  • 「撃剣」には二通りの解釈があって、1つは剣術・もう1つは投剣術(所謂短剣投げ)。この”撃剣”はその両方を併せた発想から出来たっぽい? -- 2013-06-29 (土) 21:16:43
  • C5(衝撃波命中時)>C1追撃(前方乱れ斬り→薙ぎ払い)>C1追撃(空中3段キック)〆or空中無双乱舞〆(オリジナル武将なら王元姫の飛炎脚とかでも良い感じ)とかがやっててとても楽しい -- 2014-10-09 (木) 05:45:10
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