旋棍 
基本情報 
系統 | 力 |
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習熟基準値 | 40 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | チャージ攻撃中に通常攻撃ボタンで技後の隙やチャージそのものをキャンセル出来る。 |
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性能一覧 
名称 | 攻撃力 | 属性 | 武器開発Lv | 価格 | 備考 |
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旋撃棍 | 14 | - | 1 | 10 | 初期装備 |
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硬旋棍 | 21 | - | 2 | 16 | |
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覇旋棍 | 31 | - | 3 | 25 | 孫策基本装備 |
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暁灼紅旋棍 | 43 | 炎Lv.5 | 4 | 35 | |
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龍爪裂旋棍 | 54 | 氷Lv.6 | 5 | 40 | |
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剛殻旋棍 | 54 | 斬Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット1 |
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警棒 | 54 | 風Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット4 |
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消化計 | 54 | 風Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット5 |
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攻撃モーション 
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | 踏み込みながら力強い打撃を繰り出す。 見た目よりは範囲が広いが、前方しか攻撃できない。 |
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チャージ1 | 範囲の狭いアッパー。クリーンヒットさせると相手のガードを崩してよろけさせる。 | | |
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チャージ2 | 棍をクルクル回してからのアッパー。出始めに若干のタイムラグがある為、やや使い辛い。 | | |
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チャージ3 | 前方に踏み込みながらのストレート。旋風が無いと範囲が狭く使い辛い。気絶効果と属性が付く。 | | |
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チャージ4 | 左右の連続フック。前方180度をカバーする優秀な攻撃。吹き飛ばし効果と属性が付く。 義弟と違って最後の振りにのみ属性が乗る。 | | |
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チャージ5 | 飛び上がり地面を思い切り殴り付け、地割れを起こして周囲の敵を打ち上げる。 数少ない全方位カバー出来る攻撃だが、発動までに時間が掛かるので扱いが難しい。地割れに属性が付く。 | | |
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チャージ6 | 敵1人を捉えて高速の連打を叩き込み、蹴り上げで全方位の敵を打ち上げる。 初撃の範囲は狭いがガード不能で、一度ヒットさせれば終了まで無敵。蹴り上げに属性が付く。 | 「烈火天道脚!」 炎属性を帯びた強烈な跳び蹴り。 C6からの連続技でかなりのヒット数を稼ぐ事が出来る爽快な攻撃。 | 孫策 |
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ヴァリアブル攻撃 | 踏み込んで、ラッシュからアッパーのコンビネーション。 ヒットした相手を打ち上げるので、持ち替えた武器でも追い討ちが容易。 |
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ダッシュ攻撃 | 両腕をクロスさせて前方に飛び込む。 |
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ジャンプ攻撃 | 旋棍を振るって下に向かって衝撃波を飛ばす。 |
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騎乗通常攻撃 | 右側を集中して殴る。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 両方の旋棍で左右の敵を打ち上げて、アッパーで追い打ち。二回ともに属性が乗る。 |
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考察 
- 別名トンファー。軽快な動きでドゴドゴ殴る。
- パワーもスピードもあるが、いかんせんリーチと攻撃範囲に難がある。
天稟効果が「旋風」なのでリーチの短さを補うことはできるものの、後方に隙がある。
一対一の戦いなら問題ないが、乱戦では敵に囲まれないように注意したい。
- 決して動作が遅いわけではないが、攻撃時にタメがあったり(C5)、攻撃範囲にやや癖があったりと、
使いこなすにはやや慣れが必要な武器である。
固有アクションのチャージキャンセルを使いこなせるかどうかがカギ。
- チャージキャンセルは軽功のような汎用性はないが、その場ですぐ動けるようになるのが特徴。
ラッシュの継続や攻撃を空振りしたときの隙消しなどの攻撃的な運用に向く。
- 孫策のEXはダメージソースにもなる強力な技。
トン…旋棍を使うなら孫策か得意武器に設定したエディット武将でぜひ。
- エディット武将に持たせるなら普通くらいの身長の人や体重が軽そうな人がオススメ。
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