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基本情報 Edit

系統素早さ
習熟基準値40
天稟効果軽功
固有アクション無し

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃横斬りメインの素早い連続攻撃。5段目のみ突きで、6段目は属性付。
基本的に前方集中だが、振り始めは意外に後方の相手も巻き込む。
チャージ1肘打ちのような形で柄の部分を使って殴り、怯ませる。
刀では貴重なガード不能技だが当てにくい。
氷属性の矢を斉射。自身の後方にいる相手にも当たる。
発動中は移動できないが、向きは多少変えられる。
曹操
チャージ2斬り上げから、△追加入力で追撃して叩き付ける。
ヒットさせなくても二段目は出せる。二段目のみ属性付。
チャージ3素早い撫で斬り。△追加入力で4回攻撃回数が増える。
最後の1セットの一撃目は属性付、2撃目は属性付+気絶+ガード弾き。
武器に炎を纏わせ、前進しつつ回転斬り。炎属性。
範囲は広いが、最後に少し隙ができる。
孫堅
全身に炎を纏いつつ、突進回転斬り。炎属性。
3ヒットし、最後の一撃のみ敵を吹き飛ばす。やや隙が大きい。
孫権
ガード不能の飛び蹴りを放ち、当てた相手をサーフィンボードのようにして滑走する。
見た目は派手だが、蹴りを当てた相手も滑走に巻き込んだ相手もダメージは低い。
かなりの距離を移動でき、向き変更も可能。
司馬昭
チャージ4横に幅広い衝撃波を放つ。あまり遠くまでは飛ばない。
前方集団に放つと効果的。性質上、段差に弱い。
チャージ5武器を地面に突き立て衝撃波を起こし、相手を打ち上げる。
密着していれば、背後の相手にも当たる。
チャージ6素早い回転斬り。範囲・威力共に優秀。属性付。
ヴァリアブル攻撃衝撃波を起こして相手を打ち上げつつ、素早く武器を持ち替える。
その後の追撃も容易。
ダッシュ攻撃一回転して打ち払い。
ダッシュ攻撃にしては珍しく、立っている相手は吹き飛ばさずに怯ませる。
そのまま通常攻撃に繋げられる。
ジャンプ攻撃出の早い斬り付け。扱いやすい。
騎乗通常攻撃右側を薙ぎ払う。見た目よりも後方には広い。
騎乗チャージ攻撃右→左の順に切り払い。属性付+ガード弾き。通常攻撃よりも前方に広い。

考察 Edit

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 孫権のEXは当てにくいな。フルヒットしたらそこそこ強いけど。俺の修行不足かね -- 2013-01-23 (水) 14:35:21
    • 攻撃範囲、射程距離ともに微妙だな。決して弱いわけではないが。まあ、刀のEXはどれも可もなく不可もなくってイメージ。司馬昭EXだけ使い勝手がかなり特殊だけど -- 2013-01-23 (水) 18:09:54
      • C6から繋げられるのがあったらわからないけど、司馬昭EXが一番使い道がある気がする -- 2013-01-23 (水) 20:13:04
  • C3、C6の説明は応用編だからいいとして、C4はC攻説明欄と書いてるあること同じだし、C5はC攻説明欄に「高定差に強い」の一言でいいと思う -- 2013-01-23 (水) 20:34:49
    • とりあえず違う記述にしてみますた、上も下も見ないとだし面倒だけど -- 2013-01-23 (水) 22:34:15
  • V攻撃の後残像付いてくるけど、これ速度とか上がってるのかな? -- 2013-02-01 (金) 15:46:37
    • 上がってないと思う -- 2013-02-01 (金) 20:33:01
  • 曹操EXはダメージは低いけどもよく凍る。C1のモーション時に敵に攻撃されないように間隔を空けつつやれば死ににくくなる -- 2013-02-16 (土) 19:09:28
    • 主力としては微妙だけど補助としては優秀ってのはページ自体に記載されてるしね -- 2013-02-16 (土) 19:29:41
    • 何よりカッコイイ←ここ重要 -- 2013-02-16 (土) 20:44:08
      • 刀EXはどれもいいね。司馬昭のだけはモーションも活用方法も特殊だけど -- 2013-03-06 (水) 12:31:01
  • 確かに使いやすいが、Nのモーションがダサすぎると思うのは俺だけか? -- 2014-06-15 (日) 18:03:17
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