双鞭
基本情報
系統 | 力 |
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習熟基準値 | 60 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | ヴァリアブル攻撃がガード中に発動可能 |
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性能一覧
名称 | 攻撃力 | 属性 | 武器開発Lv | 価格 | 備考 |
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打双鞭 | 15 | - | 1 | 10 | 初期装備 |
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壊双鞭 | 23 | - | 2 | 16 | |
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虎撲殴狼 | 33 | - | 3 | 25 | 太史慈基本装備 |
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虎煌潰双鞭 | 46 | 炎Lv.3 | 4 | 35 | |
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煉獄閻双鞭 | 58 | 氷Lv.6 | 5 | 40 | |
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黒点白毛 | 58 | 雷Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット2 |
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焼玉蜀黍 | 58 | 風Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット4 |
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讃氾 | 58 | 斬Lv.6 | 5 | 40 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット6 |
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攻撃モーション
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | 二刀流なためかヒット数が多い。攻撃は前方に集中しがちなので適度に方向転換を入れるが吉。 |
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チャージ1 | 両手で双鞭を構えて小さく突進。ガードを弾く。 | | |
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チャージ2 | 片手で打ち上げ。 | | |
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チャージ3 | 鞭を交互に振りながら前進。〆に属性付加。 縦振りだった旧作とは異なり斜めに鞭を振るう。 | 鞭で前方を払った後、跳躍して地響き。 | 太史慈 |
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チャージ3 | 鞭を交互に振りながら前進。〆に属性付加。 縦振りだった旧作とは異なり斜めに鞭を振るう。 | 鞭で前方を払って敵を打ち上げた後、跳躍して地響き。 地響きに属性付加。 | 太史慈 |
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チャージ4 | 鞭を前方に突き出す。鞭の先からは気弾が放出され、俗に"太史慈砲"と呼ばれる。 双鞭と気弾の両方に属性付加されるが割合ダメージは1回のみ。 | | |
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チャージ5 | 鞭を地面に叩きつけ、発生した衝撃波で敵を浮かす。 | | |
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チャージ6 | 鞭で敵を挟み込み、跳躍した後に地面に叩きつけ地響きを起こす。地響きに属性付加。 威力、範囲共に優れる主力技。ただし掴み技なのでスカると後の攻撃は出ない。。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 両手を揃えて叩きつけ。ガード中でも発動可能。 |
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ダッシュ攻撃 | 踏み込みつつ薙ぎ払う。 |
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ジャンプ攻撃 | 降下しつつ地面を叩いて小規模な衝撃波を出す。 |
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ジャンプ攻撃 | 降下しつつ地面を叩いて小規模な衝撃波で敵を浮かす。 |
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騎乗通常攻撃 | 円を描くように武器を振り回して右側を攻撃。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 両手で左右を攻撃。 |
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考察
- 鞭と聞くと日本人はしなる物を想像するが、これは硬鞭に分類される節の付いた棒状の打撃武器。
- 振りは遅いが横振りが多く攻撃範囲はそこそこ。リーチの無さも旋風がつけば大分改善される。
- 強力なチャージ攻撃が後半に集中しており、振りの遅さもあって大抵はそこにたどり着く前に殴られる。そのため鉄甲手は欲しい。高難度では必須。
- C6は貴重な全方位攻撃。敵が群れを成す乱戦で効果を発揮する。掴んでしまえばモーション中は無敵なので横槍を許す事もない。
- 基礎攻撃力が高く、斬、風、雷とLv5武器の属性に恵まれているのでサブ武器にも有用。
- しかし殆どが外見ネタ武器なのがネック。それを気にしなければかなりの価値はある。
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