双剣
基本情報
系統 | 素早さ |
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習熟基準値 | 40 |
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天稟効果 | 軽功 |
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固有アクション | |
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性能一覧
神仙双舞 | 36 | 氷Lv7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット2 |
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紅白旗 | 36 | 雷Lv7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット4 |
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滑止駆 | 36 | 斬Lv7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット6 |
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神仙双舞 | 36 | 氷Lv.7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット2 |
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紅白旗 | 36 | 雷Lv.7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット4 |
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滑止駆 | 36 | 斬Lv.7 | 5 | 44 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット6 |
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日月双刀 | 36 | 風Lv.8 | 5 | 44 | 2013.01.10配信 水滸伝居城セットDLC |
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攻撃モーション
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | 二本の剣で流れるような連続切り。 射程にやや欠けるが、隙が少なく優秀。 |
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チャージ1 | 双剣で撥ね飛ばす形の斬り付け。ガードブレイク+仰け反り効果。 | 前方に氷塊を設置して破裂させる。 氷属性。 | 曹丕 |
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チャージ2 | 大きく飛び上がりつつ連続斬り。 属性は複数発生するが、属性ダメージは一回のみ。 | | |
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チャージ3 | ジグザグに剣を回して最後に突き。 突きに属性ダメージ。 ただし突きの範囲は非常に狭く、狙った相手に当てにくい。 | その場で双剣を縦に振り回す。 正面狭い範囲にしか当たらない。 炎属性。 | 陸遜 |
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チャージ4 | 回転切りによる吹き飛ばし。 複数攻撃がヒットし、その分属性が発動するが、属性ダメージは一回のみ。 範囲が広く移動もするため、集団戦・武将戦どちらでも安心して使っていける。 | 正面に雷を纏った突きを放つ。 威力が高く移動もするので、 C4同様主力候補。 雷属性。 | 劉備 |
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チャージ5 | 前方に衝撃波を飛ばし、敵を浮かせる。 衝撃波に属性付加。 | | |
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チャージ6 | 前方を薙ぎ払い、薙ぎ払った敵を突き刺し、斬る。 最後の斬る動作に属性付加。 | | |
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チャージ1 | 双剣で撥ね飛ばす形の斬り付け。ガード不能+仰け反り効果。 | 前方に氷塊を設置して破裂させる。氷属性。 発生は遅いがリーチが長い。出会い頭や起き攻めなどに。 | 曹丕 |
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チャージ2 | 大きく飛び上がりつつ連続斬り。 属性効果は複数発生するが、割合ダメージは一回のみ。 | | |
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チャージ3 | ジグザグに剣を回して最後に属性付加の突き。 ただし突きの範囲は非常に狭く、狙った相手に当てにくい。 | その場で双剣を縦に振り回す。炎属性。 範囲は正面のみで狭い。高威力なので飛翔珠装備も良い。
| 陸遜 |
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チャージ4 | 回転切りによる吹き飛ばし。 多段ヒットしその分属性効果が発動するが、割合ダメージは一回のみ。 範囲が広く移動もするため集団戦・武将戦どちらでも安心して使える。 | 正面に雷を纏った突きを放つ。雷属性。 横槍防止に有用な移動しながらの攻撃でC4同様主力候補。 硬直がやや長いため軽功推奨。軽功しても判定が持続。
| 劉備 |
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チャージ5 | 前方に衝撃波を飛ばし、敵を浮かせる。属性付加。 | | |
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チャージ6 | やや斜め前方に双剣を振り、敵を挟んで捕らえてから斬り倒す。 投げ技扱いで動作中は無敵。最後の斬る動作に属性付加。 初段はつかみ判定でガード不能だが空中の敵は掴めない。 倒れた敵にすかさず追撃することで浮かせコンボへ移行可能。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 瞬時に武器を持ち替える。 周囲に小規模な衝撃波が発生し、敵は怯む。 空中の敵はふわりと浮くので、持ち替えた武器で追撃可能。 | |
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ダッシュ攻撃 | 旋回しながら前進する。最後の回転切りに気絶効果。 | |
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ジャンプ攻撃 | 衝撃波を出しながら3回突き、最後にX字の衝撃波を出して打ち上げる。 | |
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ダッシュ攻撃 | 少し溜め、回転斬りを繰り出しながら前方に突進。最後の一撃に気絶効果。 大きく移動しながら攻撃する上に気絶効果は最後の一撃にしかないので、当てるには若干コツがいる。 | |
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ジャンプ攻撃 | 空中で静止し、斜め下方向に3発の小型弾→X字の大型弾の順に衝撃波を発射。 最後の大型弾に浮かし効果があるが、着地時の隙が非常に大きい。集団戦では封印推奨。 | |
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騎乗通常攻撃 | 右側を斬る。攻撃が複数ヒットするので、敵兵を処理するのに便利。 | |
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騎乗チャージ攻撃 | 両側を斬り払う。属性付加。 | |
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考察
- 2本の剣で斬り払いながら攻撃する。攻撃範囲が広く、速度が速いので使い勝手がいい。
- 基本攻撃力は低いが、攻撃は多段ヒットするので数値以上の威力を発揮できる。
- 属性が複数発動するC攻撃が多いが、属性ダメージが乗るのは一回しか乗らない。
それでも、炎属性による敵の着火や斬属性による敵兵の即死はしっかり活動している。
- ヴァリアブル攻撃は瞬時に武器を持ち替える。空中の敵はふわりと浮くので、持ち替えた武器で追撃可能である。
これにより、様々な武器でコンボが可能なので、双剣を起点にいろんなコンボをためしてみても面白い。
- 無双シリーズでは陸遜の得意武器だったが、前作で使い手となった劉備のモーションを継承している。
・・・が、残念ながら前作のようなザクザクとスピード感のある強さは失われた感がいなめない。
- 刀のようにEX攻撃がなくても強く、コンボ用のサブ武器としても高性能。
技のクセが強いため、はじめはやや扱い難い。
- 2本の剣で攻撃するため。火力が高く無双ゲージが溜まりやすい。
この点は数値以上の威力を発揮する特徴がある。
- 属性効果が複数発動するC攻撃が多いが、割合ダメージが入るのは一回。
それでも着火や凍結、斬属性による敵兵の即死はしっかり発動している。
- J攻撃など他武器の操作につられないように注意しよう。
- 豊富な崩し技
- ダッシュ攻撃、C1、通常攻撃を空振り→C6が優秀。
これらの崩しから→C2→C2軽功キャンセル、など。
- いっぱい敵将に囲まれた。
- C5の撃ち逃げ。刀や槍などのC4と同じ使い方。
いわゆる敵将がうまくガードできない中距離攻撃。
これが出来るようになれば何人でも相手取れるので、とにかく困ったら離れてC5。
高難度になると無理やり武器ブンブンC4で戦えるのは1,2軍団相手が限界か。
- 武器瞬時切り替え
- V攻撃。即武器が切り替わる。僅かにガード&受身不能の判定が発生。
C4→V攻撃が特に優秀で、他の武器と色々な連携コンボが出来る。
C2、C5から繋ぐ場合、下まで落ちてくるのを待ってからV攻撃しないと受身を取られる。
双剣2本持ちでC4→V→C4→Vや、C6(自動追尾発動)からのC3→V→C3→Vは無限コンボ。
- 選べる3タイプのEXチャージ
- 劉備EX。C4から安定した火力源になるので何かと心強い。双剣の入門のお供にぜひ。
- 曹丕EX。射程が長く砲台プレイが可能。C5と併せれば集団戦最強のEX。
- 陸遜EX。確定コンボはC6→C3→EX。陸遜1など一部の乱舞がこの後にギリギリ届く。C6後は勝手に自動追尾してくれるので余計な方向操作はしなくていい。C3自体は背後からの空中コンボであれば自動追尾なしでも当たる。
- 干将莫耶
- 『封神演義』にも登場する有名な雌雄一対剣。
優秀な斬属性武器で、逃げながら敵を前方に捕らえれば主力のC5で大軍でも駆逐できる。
オンラインプレイではゲスト側の開発レベル5武器はこれ。
- 飛燕
- シリーズおなじみ陸遜の武器。デザインは旧作以来のものを踏襲している。
双剣の特性上、着火用サブとしてすこぶる優秀だが、属性がLv7なので単品で使ってもあまり火力不足は感じない。
- 神仙双舞
- 無双OROCHIシリーズでは曹丕や宮本武蔵の武器としても登場。
氷属性Lv7に加えて属性多段判定が強烈かと思いきや、初弾で浮かせてしまう技が揃うため実質属性が乗るのはC5のみ。
- 日月双刀
- 水滸伝に登場する女傑、扈三娘の武器。日月一対の刀。
一丈青一式と併せた公式配信『水滸伝』のコンセプト武器。
女性用らしい小ぶりの刀だが、性能はなんと風属性Lv8。陸遜EXも狙い放題。
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