バグゲームがフリーズする条件は不明だが、全ての操作が不能になる。 程度にも寄るが一度発生すると以降のプレイでフリーズ頻度が上がる可能性が高い。 なお、初回起動時の自動インストールをしている時に負荷をかけすぎて正常にインストールされていないこともある。 PS3は熱に弱いので暖房を弱くしたり、本体に扇風機の風を当てるなどでマシになるかもしれない。 2012/12/20配信のver1.02の修正にて頻度は大きく下がったが、まだまだ注意が必要である。 再現性があり対処可能なフリーズ発生状況(ver1.02以降も発生、いずれも低頻度) 様々な処理落ち処理落ちといえば描画が遅くなるイメージが大きいが、他にも最近の無双シリーズでは有名なステルスがある。 今作固有の処理落ちでは戦闘中に台詞時に顔グラフィックが表示されなかったりすることも(主にエディット武将)。 戦闘関連敵一般武将が違う無双乱舞を使用する稀に敵一般武将が味方武将の無双乱舞と同じものを使用する。 象騎乗バグ象へ騎乗するモーション中に攻撃されると、プレイヤーは吹っ飛ばされて象だけ操作状態になる。 落石表示バグ絶招秘計「落石」は戦闘前にターゲット地点を選ぶのだが、戦闘中にメニューを開いて絶招秘計→落石を 選ぶと△ボタンで確認できるとの表示が出ているのに△ボタンを押しても何も反応が無い。 L2ボタンを押して落石にカーソルを合わせるとミニマップ上にターゲット地点が表示されるのでそれで確認しよう。 この状態で無双乱舞を使うと、真っ暗な空間で、象に乗っているわけでもなく地上に立ってる プレイヤーが一度無双乱舞を使ったあと、空中高くに視点が瞬間移動してから ゆっくり象のいる位置まで戻っていくといった怪現象が起こる。 また、兵士や武将自体のグラフィックは表示されずとも、 例えば絶招秘計の斉射を使うと、空中を飛ぶ矢だけ表示されたりする。 プレイヤーが戦いに参加できなくはなるが、戦況のシミュレーションは自動で進むようだ。 しかし、放っておいても仲間が勝手に敵本陣を落として勝利できるだけの戦力差があるときでも、 なぜかいつまでも敵本陣を落とせず、敵にどんどん攻め込まれていくという状況が起きた。 詳細不明ながら、象バグ発生状態では戦闘に勝利できず、撤退などで強制終了するしかない可能性がある。 本陣の外観が変わってしまう合肥に侵攻し、MAP上部の真ん中あたりの拠点を改築した場合、敵本陣も同じ外観になることがある。 軍略・システム関連英雄集結で同じエディット武将が2人登場する
アップデート等で修正や変更があったバグ・仕様2012/12/18修正ポリタン衣装干渉バグ「ポリタン衣装」をインストールするとDLC衣装「九天吼一式」が消えてしまう。 2012/12/20修正落石表示バグ絶招秘計「落石」の計略地点が戦闘中に確認できなかったバグ。 修正後は仕様通りにスタートボタンから確認できるようになった。 宝物拠点本来は拠点を制圧したまま戦闘に勝利すると報酬が10増える効果だが、敵総大将撃破時のみにしか効果がなかった。 チュートリアルの誤表記訓練度や商業開発のLvは最大9だが、チュートリアルでは最大10と記載されている。 初期人数が増える武将配置の時に敵勢力に武将を埋めると自軍地域に武将がランダムで配置される。 オンラインの戦闘準備画面から戻れない戦闘準備画面まで行ってしまうとそのまま戦闘を開始するかタイトルに戻るかしか選べないが オンライン2P参戦時の装備アイテム来訪武将入力などでロードした直後は読み込んだデータの装備アイテムを持って参戦できた。 イベント時の音声イベント時、エディット武将の声の高さがデフォルト状態で再生されてしまう。 ただしピッチ変動で高さの変更が行われていることから口パクとは合わなくなる。 ただしピッチ変動を再生速度の変更で行っていることから口パクとは合わなくなる。 2013/2/21修正全装備アイテム解放バグver1.02では争覇モードで全装備アイテム解放をありにしてゲームを開始すると、プレイヤーを含む味方陣営(オンラインのゲストも)の 武将の体力・攻撃力・防御力が通常よりも30%アップした状態になっていた。 解放なし+装備アイテムなし・・・100% 解放なし+装備アイテムあり・・・130% 解放あり+装備アイテムなし・・・130% 解放あり+装備アイテムあり・・・160% 正常な能力値でプレイしたい場合は該当する装備アイテムを外しておくこと。 ver1.03で修正された。 ver1.02では全装備アイテム解放をするとプレイヤーを含む味方陣営(オンラインのゲスト含む)の 武将の体力・攻撃力・防御力が装備アイテムの30%上昇に加えさらに30%上昇した状態で合計60%になっていた。 ver1.03で修正されたのでアップデートすれば正常な能力値でプレイできる。 強制オンラインプレイ侵攻防衛戦でオンラインプレイをした直後に旗揚げや謀反を起こすと強制的にオンラインプレイになっていたが修正された。 死者が街に出没する死んだはずの武将が街にいることがある。同じ武将が2人いたりすることもあるようだ。 なお、これとは違うが、プレイヤー勢力が開発チーム作成のエディット武将を登用した後、 別の日に在野で同じエディット武将がいることがある。これらには服装が違うなどの 差異があり、システム上も別人として扱われているので、両方を登用することもできる。 武器グラフィックの異常自分の武器が表示されなくなったり、無数の線(バグを起こした武器グラフィック)が画面をチカチカさせるバグ。 仁王立ちで攻撃力上昇説明に書かれてはいないが、使用すると攻撃力が上昇する。 紛らわしい仕様(これらはバグではない)味方に無双乱舞が当たる今回はカットインが派手な代わりに攻撃開始までに時間があるので味方が割り込んで 来訪武将入力で自作エディット武将が表示される争覇モード開始時に登場させる全てのエディット武将が読み込まれ、初セーブ時にセーブデータに保存される。 裸の来訪武将がいるDLCのエディット防具を購入していない人には他人のDLC防具は装備なしに見えてしまう。 コメント欄最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 |