*凌統 [#ubf3392e] #contents **ステータス [#z7e36b4e] |~得意武器|~EX攻撃|~名声タイプ|>|>|>|>|>|~初期名声レベル|h |~|~|~|~武&br;勇|~知&br;略|~仁&br;愛|~規&br;律|~財&br;産|~悪&br;逆|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[両節棍]]|チャージ3|武勇|3|1|2|1|1|1| &br; |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~力|~素早さ|h ||CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~1|350|490|350|30|70| |~2|380|530|380|40|80| |~3|410|570|410|50|90| |~4|440|610|440|60|100| |~5|470|650|470|70|~| |~6|500|690|500|80|~| |~7|530|730|530|90|~| |~8|560|770|560|100|~| |~9|590|810|590|~|~| **無双乱舞 [#r6eba87b] |~ |~名称|~解説|h |100|CENTER:100||c |~無双乱舞1|''縛鎖''|相手の肩に飛び乗り、両足で相手の頭を挟んで、&br;回転を付けて地面に叩きつける掴み技。&br;ガード不能だが判定がやや特殊で当てるのには慣れが必要。&br;外しても着地時に衝撃波を出すのでダメージは与えられる。| |~無双乱舞2&br;(空中R1)|''炎舞脚''|連続で炎を纏ったサマーソルトキックを繰り出す。&br;蹴り技ながら攻撃範囲が広く、前方敵集団を攻撃可能。&br;その場から動かず攻撃し、技後に指差し決めポーズ。隙は大きめ。| **登場シナリオ [#p8773eb0] 在野は初期に配置されている地域です。 プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。 |~シナリオ名|~地位|~所属軍|~地域||~シナリオ名|~地位|~所属軍|~地域|h |100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50||100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~[[黄巾の乱]]|>|>|不在||~[[公孫淵の乱]]|一般|呉|長沙| |~[[反董卓連合]]|>|在野|建業|~|~[[天下二分計]]|一般|孫権|江陵| |~[[官渡の戦い]]|>|在野|合肥|~|~[[曹操の台頭]]|>|在野|合肥| |~[[赤壁の戦い]]|一般|孫権|建業|~|~[[漢の忠臣]]|>|在野|合肥| |~[[正始の変]]|>|>|不在|~|~[[仁愛連合戦]]|>|在野|合肥| |~[[秋風五丈原]]|一般|呉|長沙|~|~[[規律連合戦]]|>|在野|合肥| |~[[幻想連合戦]]|>|在野|建業|~|~[[最強決定戦]]|一般|呉|南海| |~[[武勇連合戦]]|>|在野|建業|~|~[[毌丘倹の乱>カン丘倹の乱]]|>|>|不在| |~[[樊城の戦い]]|一般|呉|建業|~|~[[袁家の対立]]|>|在野|建業| |~[[華北の覇者]]|>|>|不在|~|~ |||| |~[[群雄割拠]]|>|在野|合肥|~|~ |||| |~[[曹家分裂]]|一般|呉|長沙|~|~ |||| |~[[知略連合戦]]|>|在野|建業|~|~ |||| |~[[潼関の戦い]]|一般|孫権|合肥|~|~ |||| |~[[黄天当立]]|>|>|不在|~|~ |||| **考察 [#ze7164e8] //全体的な強さ、シナリオでの出番、使い勝手などを記入 -父が孫策の挙兵に馳せ参じた縁で孫呉に仕えるようになった武将。 戦いの中でとはいえ、父を射殺した甘寧とは因縁の仲。 --史実でも無双シリーズでも孫権が仲を取り持つので険悪一辺倒ではなく、 無双シリーズでは良きライバルのような関係になっている。 -異説もあるが没年は217年とされ、「樊城の戦い」(219年)以前に亡くなっている。 生年は189年なので「黄巾の乱」時点では生まれておらず、「赤壁の戦い」で呉軍にいる。 -『4』で猛威を振るった両節棍のC4はEXの〆として引き継がれ・・・たとも言えるが、 素早い出と全方位攻撃であることが売りだった過去作に比べ、現在のEXは動作も攻撃時間も長く、魅せ技寄り。 --残念な話ではあるが、EXは初撃だけで止めた方が浮いた敵への追撃もできて有用。 -乱舞1は単体投げの上、当てるのがなかなか難しく、ガード不能の利点をタイマン時に活かせるか、くらい。 -乱舞2は範囲こそ十分だが攻撃後の隙が問題。その指はなんなのだ・・・ --攻撃動作はカッコイイのに最後のポーズが性能的にもイメージ的にも邪魔で エディット武将にも付けられなかったという人は多い・・・かもしれない。 *コメント欄 [#z46ba91b] #pcomment(,5,reply) |