*孫権 [#qc22189e] #contents **ステータス [#qbd53795] |~得意武器|~EX攻撃|~名声タイプ|>|>|>|>|>|~初期名声レベル|h |~|~|~|~武&br;勇|~知&br;略|~仁&br;愛|~規&br;律|~財&br;産|~悪&br;逆|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[刀]]|チャージ3|財産||||||| &br; |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~力|~素早さ|h ||CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~1|||||| |~2|||||| |~3|||||| |~4|||||| |~5|||||| |~6|||||| |~7|||||| |~8|||||| |~9|||||| **無双乱舞 [#gd254a86] |~ |~名称|~解説|h ||CENTER:||c |~無双乱舞1|''旋風斬''|刀を水平に構え、横回転しながら突進する。&br;そこそこの移動距離と判定を持つがヒット数は少なめで威力もそれなり。| |~無双乱舞2&br;(R1)|''秘心殺''|ポーズの後、刀を相手に突き刺し、爆破するガード不能技。&br;相手はその場でダウンする。| **登場シナリオ [#ab8b21d6] -在野は初期に配置されている地域です。 プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。 |~シナリオ名|~地位|~地域|h ||CENTER:|CENTER:|c |~黄巾の乱|>|不在| |~反董卓連合|>|不在| |~官渡の戦い|太守|孫策| |~赤壁の戦い|君主|| |~正始の変|君主|| |~秋風五丈原|君主|| |~幻想連合戦|在野|合肥| |~武勇連合戦|在野|武陵| |~樊城の戦い|君主|| |~華北の覇者|君主|| |~群雄割拠|>|不在| |~曹家分裂|君主|| **考察 [#j960120b] //全体的な強さ、シナリオでの出番、使い勝手などを記入 -後に孫呉の初代皇帝となる孫堅の次男。若くして亡くなった父と兄の後を継ぐ。 --内治(領内の統治)に向くと評されたゆえか、主要名声は財産である。 -6では、父や兄には及ばないという自らの弱さを自覚し、臣下に支えられながら 国をまとめる君主として描かれている。 そのため、本編では仲間を頼りにしたり、弱気になったりする台詞がよく見られる。 -EX、乱舞2種のいずれも使い勝手は悪くないが飛び抜けた長所もなく地味。 --ある意味孫権らしいとか言ってはいけない。 --とはいえ、EXはC3のラッシュから繋がりダメージを底上げしてくれるし、 乱舞1は対集団、乱舞2はタイマンでそれぞれ安定した結果を出しやすい。 -収録シナリオの関係上、「赤壁の戦い」以降の孫呉の君主はずっと孫権。 後ろの方の年代だと丁奉と2人っきりの呉所属無双武将になってしまう。 *コメント欄 [#nc20f376] #pcomment(,5,reply) |