*バグ [#z002f7ec] 条件は不明だが、フリーズあり。全ての操作が不能になる。 戦闘中だけでなく軍略画面などでも多数報告があるのでこまめなセーブを心がけよう。 **オンライン [#hf713548] オンラインで「招待」を選ぶとフレンドしか呼べず、いない場合は最悪戻れなくなるので注意。 homeボタンからサインアウトを行うことで回避可能。 もしくはLANケーブル自体を抜いてしまえばOK。 **イベント時の音声 [#tdcc9b82] イベント時、エディット武将の声の高さは普通で再生される…たぶん仕様。 モーションと音声を同期しないといけないのが原因と思われる。 **象バグ [#a40d6156] 象へ騎乗するモーション中に攻撃されると、プレイヤーは吹っ飛ばされて象だけ操作状態になる。 プレイヤーは吹き飛び続けてマップの矢印アイコンは画面外まで移動し続ける。 プレイヤーが不在になるため、画面外の処理と同じになり、兵士や武将の表示がされなくなる。 **落石バグ [#sc5ad2f2] スキル「落石」に関して、戦闘前にターゲット地点を選べるが、戦闘が始まってからは、どこをターゲットにしたか確認できない。 戦闘中、メニューを開いて絶招秘計→落石を選ぶと△ボタンで確認できるとの表示が出ているのだが、△ボタンを押しても何も反応が無い。 **チュートリアルの誤表記 [#j7c4b58e] 訓練度や商業開発のLvは最大9だが、チュートリアルでは最大10と記載されている。 **本陣のはずが… [#p5106fba] 合肥に侵攻し、MAP上部の真ん中あたりの拠点を改築した場合、敵本陣も同じ外観になることがある。 例えば投石拠点を作った場合なら、本陣前にも石を積んだ箱が置いてある、といったような。 合肥+投石と宝物で確認しているが、他の戦場や他の拠点の場所、種類でも起こるかは不明。 **死者が街に [#g4cace45] 死んだはずの武将が街にいることがある。襲撃に現れたとの報告も。 街では同じ武将が2人いたりすることもあるようだ。 *コメント欄 [#l1d96c5b] #pcomment(,5,reply) |