*両節棍 [#yc178e2e] #contents **基本情報 [#nb2ecfc8] ||CENTER:|c |~系統|素早さ| |~習熟基準値|50| |~天稟効果|軽功| |~固有アクション|ヴァリアブル攻撃でこの武器に&br;切り替えた時攻撃速度上昇| **性能一覧 [#j2f50263] |~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h |100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|150|c |~波紋|12|-|1|10|初期装備| |~衝波|18|-|2|16|| |~波濤|26|-|3|25|凌統基本装備| |~火炎波|36|炎Lv.2|4|35|関索基本装備| |~暴嵐波|45|風Lv.3|5|40|| |~電刃波|45|雷Lv.3|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット1| |~連池|45|氷Lv.3|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット3| |~靴下|45|氷Lv.3|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット5| **攻撃モーション [#r16793f1] |~ |~解説|>|~EX攻撃|h |~|~|~解説|~使用武将|h |~通常攻撃|>|>|リーチは短いが速度が優秀。「手数で押す」を地で行く武器。〆に属性付加。| |~チャージ1|その場で両節棍を振り払った後、前方に突き出す。&br;ガード崩しだが、攻撃範囲が狭い上に隙が大きく危険。&br;両節棍は他にガード不能の攻撃があるのでコレを無理に使う必要は無い。||| |~チャージ2|十字を描くように両節棍で打ち上げる。||| |~チャージ3|前方へ蹴りを数発放った後、飛び上がりつつなぎ払う。&br;蹴りを放っている間は完全に無防備。&br;加えてなぎ払い範囲も狭いため、集団戦では封印推奨。|炎属性付きの地響き×2。|CENTER:[[凌統]]| |~チャージ4|回し蹴りを放った後、横払い。&br;回し蹴りと横払い両方に属性が乗るが初段の蹴りのリーチが短く、密着でないと当たり辛い。&br;さらに隙が大きいので集団戦では潰されやすい。||| |~チャージ5|敵を拘束してから両節棍で滅多打ちにし、回し蹴りで〆。&br;初段はつかみ判定で、ヒット後武器を振り回している間は無敵。 &br;初段さえ当てられれば攻撃範囲が広く、周囲をまとめて攻撃可能。|前方に竜巻を二回放出。方向転換可能。&br;C5の無敵時間中に集まってきた敵を吹き飛ばせる。|CENTER:[[関索]]| |~チャージ6|その場で素早く両節棍を振り回し、最後に大きく振り払って吹き飛ばす。&br;リーチは短いが全方位攻撃で、最後の一撃は属性付加。||| |~ヴァリアブル攻撃|>|>|前方に衝撃波を2回発射してから武器チェンジ。| |~ダッシュ攻撃|>|>|前方に滑り込みながら衝撃波を2回発射する。&br;飛距離はあるが、攻撃後の隙が大きめなので敵との間合いには注意。| |~ジャンプ攻撃|>|>|斜め下方向に衝撃波を飛ばす。&br;滞空時間が長いので妨害されやすいが、着地後の隙は小さめ。&br;軽功直後に低空で出せるようになると運用の幅が広がる。| |~騎乗通常攻撃|>|>|右方向を2回払う。&br;攻撃の間隔はやや長めだが、一度に2回攻撃が出るのでダメージは高い。| |~騎乗チャージ攻撃|>|>|両節棍を左右に振り回し、周囲を攻撃。&br;一般的な騎乗チャージ攻撃と違って、左右だけでなく前方にも攻撃可能。&br;攻撃時間も長めなので、敵に妨害されにくく強力。| **考察 [#r085d8d8] -別名ヌンチャク。武器は小さいが勢いに任せて殴るためか威力は十分期待できる。 -リーチと単発の攻撃力はイマイチだが、手数が多く攻撃速度が非常に速い。 慣れないと扱うのは難しいが、相手に反撃の隙を与えず一方的に攻め続けることが可能。 -ただでさえ素早いのに武器切り替え時の速度上昇特性もあるので、スピードに関して右に出るものはいない。 ただしどの武器も属性Lvが貧弱で火力不足に陥りやすいため、他の武器との組み合わせや珠アイテムでカバーしたい。 --どうしても地上戦が難しいようなら騎乗チャージ攻撃の性能が良いのでこちらに頼るのもアリ。 -C5とC6は攻撃範囲に優れガード不能の主力技。関索EXはC5から発動するので非常に強力。 -タイマンなら属性が2回乗るC4も主力。初段のリーチは短いがすぐ属性攻撃が出せるので重宝する。 *コメント欄 [#p20489c8] #pcomment(,5,reply) |