*張遼 [#c7eb387e] #contents **ステータス [#z2450b0e] |~得意武器|~EX攻撃|~名声タイプ|>|>|>|>|>|~初期名声レベル|h |~|~|~|~武&br;勇|~知&br;略|~仁&br;愛|~規&br;律|~財&br;産|~悪&br;逆|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[双鉞]]|チャージ4|規律|2|2|1|3|1|1| &br; |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~力|~素早さ|h ||CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~1|350|490|350|70|30| |~2|380|530|380|80|40| |~3|410|570|410|90|50| |~4|440|610|440|100|60| |~5|470|650|470|~|70| |~6|500|690|500|~|80| |~7|530|730|530|~|90| |~8|560|770|560|~|100| |~9|590|810|590|~|~| **無双乱舞 [#w7f58d6b] |~ |~名称|~解説|h ||CENTER:||c |~無双乱舞1|''技名''|両手の武器を回転させながら突進する。突進技の中では範囲が広くヒット数もあるため割と使いやすい。&br;壁などに引っかかると敵が受け身をとり、乱舞後の無防備な背中を狙ってくるのはご愛嬌。| |~無双乱舞2&br;(R1)|''技名''|突き刺しで捕捉した相手に、後ろ回し蹴りを入れるガード不能技。&br;突き刺しは判定が小さくタイマン以外で狙った相手に当てるのは難しい上に、浮いている相手に突き刺しがヒットしても蹴りが発動しない。&br;回し蹴りは巻き込み性能をもつ。| **登場シナリオ [#d17f9d44] -在野は初期に配置されている地域です。 プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。 |~シナリオ名|~地位|~地域|h ||CENTER:|CENTER:|c |~黄巾の乱|一般|丁原| |~反董卓連合|一般|董卓| |~官渡の戦い|一般|曹操| |~赤壁の戦い|一般|曹操| |~正始の変|>|不在| |~秋風五丈原|>|不在| |~幻想連合戦|一般|呂布| |~武勇連合戦|一般|丁原| |~樊城の戦い|一般|魏| |~華北の覇者|一般|曹操| |~群雄割拠|一般|呂布| |~曹家分裂|一般|曹丕| |~知略連合戦|一般|呂布| |~潼関の戦い|一般|曹操| |~黄天当立|一般|丁原| **考察 [#e1322f92] //全体的な強さ、シナリオでの出番、使い勝手などを記入 -武の体現者にして魏の五将軍筆頭。遼来来と言えば泣く子も黙る奇襲の名手。 -呂布が丁原、董卓と主(義父)を変えても呂布に付き従い、呂布存命中は常にその旗下にいる。 呂布死後は曹操に仕え、対呉戦線の主将として重きを成している。 -もともと十分優れた性能を持つ双鉞だが、張遼のEXにより攻撃速度を増すとさらに強力になる。 EXによる強化状態を維持することで真価を発揮する。 -無双乱舞は特に1が強力。CPU時もよく放ってくるが、移動距離が長いので逃げきるのは難しい。 ゲージに余裕があればこちらも乱舞を出して相殺してしまうと安心。 --タイマンでは乱舞2がガード不能なので、こちらを使うと良い。 乱戦時は狙った敵に当てにくいが、回し蹴り部分に巻き込むことはできる。 -衣装2は呂布配下時の格好。雰囲気を味わいたいなら、時代によってあらかじめギャラリーから衣装変更しておこう。 *コメント欄 [#e4e0823d] #pcomment(,5,reply) |