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*槍 [#yc178e2e]
#contents
**基本情報 [#nb2ecfc8]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|40|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|C4とC6は長押しすることで技が変化|
|~固有アクション|△長押しで一部のチャージ攻撃が変化|

**性能一覧 [#j2f50263]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~直槍|13|無し|1|10|初期装備|
|~貫薙槍|19|無し|2|16||
|~鉄騎尖|28|無し|3|25|馬超基本装備|
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|200|c
|~直槍|13|-|1|10|初期装備|
|~貫薙槍|19|-|2|16|一般武将基本装備|
|~鉄騎尖|28|-|3|25|馬超基本装備&br;エディット武将(一般EX)基本装備|
|~蒼竜煌閃槍|39|雷Lv.3|4|35|姜維基本装備|
|~紅竜淵穿槍|49|風Lv.4|5|40||
|~滅龍槍|49|斬Lv.4|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット1|
|~甲板掃除槍|49|炎Lv.4|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット4|
|~氷柱|49|氷Lv.4|5|40|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット5|

**攻撃モーション [#r16793f1]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|槍を前方のごく狭い範囲で振るう→突きで〆。最後の突きは属性発動。&br;無双5の趙雲の16連続するモーションを6モーションに圧縮している。&br;後方への攻撃が一切ないため、立ち回りに気をつける必要がある。|
|~チャージ1|その場で槍をぐるりと回して全方位攻撃。&br;動作中はアーマーがつく。|||
|~チャージ2|つかみ技。&br;武器の柄で敵を引っ掛け、華麗な槍さばきで敵を地面に叩きつける。&br;叩きつけ時に属性発動。敵武将が繰り出す確率がとても高い。&br;空中の敵はつかめず、かするだけなので要注意。|||
|~チャージ3|連続突き→槍を掲げるようなポーズで〆&属性発動。&br;追加入力で攻撃回数が増える。&br;槍が得意武器の場合、追加入力のしすぎによるEX攻撃の暴発に注意が必要。|螺旋状の衝撃波で補強された蹴りを前方に放つ。|CENTER:[[馬超]]|
|~|~|後方180度をカバーする、雷属性付きの薙ぎ払い。|CENTER:[[姜維]]|
|~|~|前方に踏み込んで突きを継続。&br;〆にC5のような地響き。|CENTER:[[一般武将]]|
|~チャージ4|前方に細い衝撃波で補強された突き。&br;衝撃波は地形にそって進むため、坂にも強い。ただし横への範囲が狭い。&br;△長押しで横への範囲が広がったカッター状の衝撃波にパワーアップ。&br;こちらは水平に進むため、坂に弱い。どちらも属性発動。|||
|~チャージ5|槍を地面に叩きつけ、敵を浮かせる地響きを起こす。属性発動。&br;技の出が遅いため、集団戦では敵の割り込みに注意。|||
|~チャージ6|全方位なぎ払い。△長押しはガードブレイク効果有り。どちらも属性発動。&br;背後がガラ空きの槍にとって貴重な全方位技。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|脚で掴んだ敵を軸にしてグルグルと回転。&br;無双5趙雲の鍔迫り合い圧勝時の攻撃|
|~ダッシュ攻撃|>|>|走りながら前方を斬りつける。怯み効果あり。|
|~ジャンプ攻撃|>|>|下方向を横に斬りつける。出が早くクセもないため優秀だが、これといって使う機会がない。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側を集中攻撃|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|槍を左右に払う。両方に属性付与|
|~通常攻撃|>|>|攻撃範囲は前面のみだが、リーチ・範囲・速さ全てに優れた連続攻撃。&br;しかし後方への攻撃が一切ないため、立ち回りには気をつける必要がある。&br;N5止めのループがやりやすい。N6のみ吹き飛ばし&属性付加。|
|~チャージ1|その場で槍をぐるりと回して全方位攻撃。&br;ガード不能だが、出が遅く潰されることが多い。&br;△長押しで属性付加&攻撃耐性。威力も上がる。|||
|~チャージ2|石突きを振り上げ敵を引っ掛けて地面に叩きつけるガード不能の掴み技。&br;最後の一撃に属性付加。敵武将が繰り出す確率がとても高い。&br;空中の敵は掴めず、出始め・終わり際に当ててもカス当たりになってしまう。|||
|~チャージ3|高速の連続突きから、捻るような斬り付け。&br;最後の一撃に気絶+属性付加。&br;△追加入力で突きの回数が5回に変化。&br;EX攻撃が可能な武将は、追加入力のし過ぎによる暴発に注意。|螺旋回転しながらの強烈な飛び蹴り。&br;ガード崩し+多段ヒットのため、実質ガード不能。|CENTER:[[馬超]]|
|~|~|後方までカバーする薙ぎ払い。気絶効果あり。&br;終わりの隙が少ないので反撃されにくい。雷属性。|CENTER:[[姜維]]|
|~|~|突進で距離を詰めて、さらに連続突き。&br;締めはC5にガード崩しをつけたような地響き攻撃。|CENTER:[[一般武将]]|
|~チャージ4|地を這う高速の衝撃波を放つ。△長押しで横長の衝撃波に変化。&br;前者は坂道など段差に強く、出が早い。&br;後者はガード不能で、弾速と射程は落ちるが判定が強くなり、&br;密着していれば後ろの敵にも当たるようになる。&br;状況で使い分けよう。威力は同じで、どちらも属性付加。|||
|~チャージ5|槍を地面に叩きつけ、敵を浮かせる地響きを起こす。属性付加。&br;技の出が遅いため、集団戦では敵の割り込みに注意。|||
|~チャージ6|全方位薙ぎ払い。前面攻撃ばかりの槍にとって貴重な全方位攻撃。&br;△長押しで攻撃耐性・吹き飛ばし距離強化・ガード崩し効果が付く。&br;威力は同じで、どちらも属性付加。後者は隙が大きくなるので注意。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|両脚を敵の肩に引っ掛け、敵を軸に回転攻撃を繰り出し周囲を薙ぎ払う。&br;最後に軸にした敵を斬り伏せる。ガード不能で、浮いている敵は掴めない。|
|~ダッシュ攻撃|>|>|勢いを残したまま斬り付ける。当たった相手は大きく怯む。|
|~ジャンプ攻撃|>|>|下方向を横に斬りつける。当たった敵を吹き飛ばす。出が早く扱いやすい。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側を集中攻撃。&br;範囲とスピードに優れ、乱戦の中でも優勢に攻撃できる。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|右→左の順に斬り払う。左の斬り払いにガード崩し効果あり。属性付加。|
**考察 [#r085d8d8]
-長柄武器ではあるが、突き主体で全方位をカバーする攻撃に乏しく集団戦は不得手。
-遠方からC4で敵を牽制しつつ、バラけたところにEX攻撃や無双乱舞を叩きこむ。
-囲まれたらヴァリアブル攻撃を放って距離を取るのが安全。
軽功が使える武器を装備しておくと更に安心。
-アーマーや掴み技が備わっている関係上、敵に回すと非常に厄介。
-槍というオーソドックスな長柄武器らしく前方攻撃に特に優れているが、後方に穴がある。
-優れたリーチを持ちながら、出の早い通常攻撃が優秀。背後にさえ気をつけていれば、集団戦でも十二分に渡り合うことが可能。
-囲まれたらヴァリアブル攻撃を放って距離を取るのが安全。軽功が使える武器を装備しておくとさらに安心。
-敵将はC2を多用する傾向があり、C2が掴み技のこの武器は敵に回すと非常に厄介。乱戦では特に注意しよう。

*コメント欄 [#p20489c8]
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