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*連弩砲 [#j7a46f39]
#contents
**基本情報 [#k50bd1f1]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|60|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えた時&br;一定時間攻撃中に爆発を起こす|
**性能一覧 [#oba6054f]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|150|c
|~飛連砲|15|-|1|9|初期装備|
|~跳乱砲|23|-|2|14||
|~十連砲|33|-|3|22|郭淮基本装備|
|~火炎連砲|46|炎Lv.2|4|31||
|~雷光連砲|58|雷Lv.3|5|36||
|~外輪砲|58|氷Lv.3|5|36|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット1|
|~注射器|58|風Lv.3|5|36|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット4|
|~必句離箱|58|雷Lv.3|5|36|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット5|
**攻撃モーション [#k69e4805]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|武器を振り回して殴りつける。&br;攻撃範囲はそこそこだが動作が遅め。&br;最後に属性付加の叩き付け。|
|~チャージ1|威嚇射撃の要領で上空に一発矢を放つ。ガード崩し。&br;攻撃判定は上方だけでなく自分の周囲に及ぶ。&br;動作は遅めなのですぐに次の動作に移った方がいい。|||
|~チャージ2|アッパーで敵を打ち上げる。&br;追加入力で上空に連弩砲を乱射する。&br;さらに追加入力で爆発を起こす。|||
|~チャージ3|連続射撃。射撃中は方向転換可能。&br;追加入力で前方に武器を突き出し矢を放ち気絶効果の爆発を起こす。&br;爆発矢が放たれた時に属性が付くが当てづらい。|限界まで射撃を行う。攻撃終了時に息切れする。&br;威力が僅かに高い矢で掃射。敵を吹き飛ばす効果。|CENTER:[[郭淮]]|
|~チャージ4|武器を前方に突き出し矢を放ち爆発させる。矢に属性付加。|||
|~チャージ5|武器を地面に叩きつけ衝撃で敵を浮かせる。&br;追加入力で浮いた敵に下から射撃を浴びせる。|||
|~チャージ3|連続射撃。射撃中は方向転換可能。&br;追加入力で前方に武器を突き出し矢を放ち気絶効果の爆発を起こす。&br;爆発矢が放たれた時に属性が付くが当てづらい。|限界まで射撃を行う。攻撃終了時に息切れする。&br;威力が僅かに高い矢で掃射。全弾敵を吹き飛ばす効果。&br;この攻撃に対し敵はガードを取らず、実質ガード不能。|CENTER:[[郭淮]]|
|~チャージ4|武器を前方に突き出し矢を放ち爆発させる。&br;矢と爆発で2ヒットする。矢に属性付加。&br;攻撃前の溜めが大きい。|||
|~チャージ5|武器を地面に打ち付け爆発を起こし敵を浮かせる。&br;追加入力で浮いた敵に下から射撃を浴びせる。|||
|~チャージ6|連続射撃。射撃中は方向転換可能。&br;射撃後さらにC4のような前方爆破を行う。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|正面にガード不能の矢を撃ち込む。矢は対象に当たると爆発する。&br;発生が早くモーション中は無敵。他の攻撃を出している最中にも発動できるので、&br;攻撃の起点や技後の硬直キャンセルなど様々な場面で活躍してくれる。&br;ただし範囲が狭いため、動作終了後に横槍を入れられ易いのが難点。&br;使うときはあらかじめタイマンに近い状況に持って行きたいところ。&br;溜め攻撃が可能。溜めることで威力と範囲が強化される。&br;ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えた時、通常攻撃に炎属性の爆発が付加される。|
|~ダッシュ攻撃|>|>|走り込んだ後、周囲に爆発を起こす。気絶効果。&br;発生までの待機時間がかなり長いが、攻撃範囲は広い。&br;またガードされづらいので敵との距離感を掴めば攻撃の起点にできる。&br;|
|~ジャンプ攻撃|>|>|下方向へ打撃攻撃を行なう。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|左側へ打撃攻撃を行なう。リーチも攻撃間隔もイマイチ。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|左に武器を振ってから右に爆発を起こす。&br;動作が遅いので左右を同時に攻撃することはできないが、&br;1段目をガードさせつつ相手の後方に回り込むと、上手く2段目を当てることができる。|
**考察 [#x158de08]
-矢を連続で発射する機械式らしきボウガン…というか、もはや機関砲。
どういう原理か、砲身からは射出直後に爆発する弾まで撃てる様子。
晋軍の超絶テクノロジーの産物その1。
-高威力の弾丸(矢)を連射する攻撃の数々はまさに強力無比。
しかし射撃中はほぼ動くことができず、動作の遅さや攻撃後の隙の大きさも目立つため扱いが難しい。
-C3(EX)、C4、C6の攻撃範囲が広く、連続射撃するEXやC6は方向転換で弾をばら撒くことも可能。
--C3(EX)、C4、C6の攻撃範囲が広く、連続射撃するEXやC6は方向転換で弾をばら撒くことも可能。
通常攻撃のリーチは長い方ではないが、極めれば「旋風」がつくのである程度は補える。
-ヴァリアブル攻撃を使いこなせるようになると硬直キャンセルや持ち替えの爆発付与など戦術の幅がグッと広がる。
--ヴァリアブル攻撃を使いこなせるようになると硬直キャンセルや持ち替えの爆発付与など戦術の幅がグッと広がる。
そのためサブ武器の選択も重要になるだろう。
-基本的に前方の敵に強い武器なので乱戦は不利。
--基本的に前方の敵に強い武器なので乱戦は不利。
敵に囲まれないような立ち回りが求められる。
-武器属性が付く攻撃はC3、C4、N6のみ。
さらにC3、C4でも属性は爆発ではなく、爆発前の放たれた矢にしか乗らない。
そしてC3の属性付加矢は基本的に武将に当てられるものではない。
羽扇並みに武器属性の生かしにくい武器。
-しかし陰陽珠を付けると一気に話が変わる。
チャージ攻撃の爆発は普段は火属性固定なのだが、''陰陽珠を装備した場合C3~6での爆発にもう一方の武器の属性が乗る''ようになる。
-その場合でも連弩砲自体の武器属性は爆発には乗らない。
火力面で考えると結局飛将珠装備の方が無難かも。
-C3で敵を凍結させEX攻撃を全弾命中させると一気に敵の体力が溶ける。
氷属性武器の場合、凍結させた敵に至近距離でC3を撃てばC3の属性矢を当てることもできる。
羽扇以上に武器属性の生かしにくい武器。
--陰陽珠を装備すると、C3~6での爆発にもう一方の武器のみの属性が乗るようになる。
しかし力系統武器の中でも属性レベルが最低なためか割合ダメージの恩恵があまり感じられない、というか一切乗ってない可能性もある。
火力を上げたければ飛将珠の方が無難。
--爆発攻撃には全てデフォで火属性付き。武器属性が普通に乗ってくれないのはそのせいかもしれないが……。
--C4は連弩砲の属性が乗る矢の直後に連弩砲の属性が乗らない爆発で吹き飛ばしてしまうため、雷属性の連弩砲の気絶効果が意味をなさない。
--氷属性武器だと、C4かN6で敵を凍結させてからC3の属性矢を当てれば、陰陽珠抜きで超火力の凍結EXを狙えなくもない。
-EX攻撃の高射程、アーマー付き、吹き飛ばない相手には連続して当たるという特性が騎馬兵に対し非常に強力。
-持ち主が咳き込みまくってる影響か、強力な絶招秘計を発動するとカットインの時に咳き込む。
病気気味なエディット武将に持たせるのがいいかも?
*コメント欄 [#fc4ce9cb]
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