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[[双矛]]

-なぜにEXがエディット専用に・・・張飛さんじゃないっすか --  &new{2012-11-27 (火) 21:39:15};
--テンプレの消し忘れですな。直しときました。 --  &new{2012-12-05 (水) 03:40:49};
-C6→無影脚→C2EXが強いね --  &new{2012-12-10 (月) 23:22:23};
-C3→EXだった(´Д`;) --  &new{2012-12-10 (月) 23:22:59};
-C1でトドメを刺すと武将も吹き飛ぶ --  &new{2013-01-11 (金) 20:50:04};
-呂布&方天戟の影に隠れがちだけど張飛の武器だけあってこれも相当強いよな。とにかく無影脚が便利。 --  &new{2013-01-21 (月) 17:15:34};
--むしろ無影脚がなかったら使ってた。慣れれば隙消しとか色々便利そうなんだが、いかにせん無影脚は苦手すぎる(俺が)。鎖分銅も同じ理由できつい。加えて力武器っぽさがなくなるっていう個人的イメージもあるな --  &new{2013-01-21 (月) 18:27:28};
---無影脚は手斧や槍みたいな力武器だけど力任せっぽくない武器につくべきだよな、朴刀には合ってる気がする --  &new{2013-01-21 (月) 19:14:36};
--というかC4無影脚でほぼどんな局面も打開できるからな。そのうえ武器攻撃力も高いわV攻撃も強力だわ騎乗チャージまで強いわで至れり尽くせり過ぎて笑える --  &new{2013-01-21 (月) 22:38:53};
--強いってイメージだと、どうしてもゲーム上最大値の攻撃力にプラス使い手のイメージ、さらに派手さも加わって方天戟に劣るのは仕方ない気もする。お手軽感とか便利さなら同等クラスと言えるんだがな。無影脚の小技感も強いイメージより利便性を先に説いちゃってる感じ --  &new{2013-01-23 (水) 18:20:54};
--別に比べる必要なくね? --  &new{2013-01-23 (水) 20:13:59};
-ダッシュ攻撃が飛びぬけて残念な性能だから、皆注意しような;; --  &new{2013-01-21 (月) 23:36:18};
--出しちゃったらVでキャンセルするといい --  &new{2013-01-24 (木) 10:26:34};
-攻撃力だけ比べれば方天だが使いかっては隙が少ない双矛が圧倒的上だぞ。修羅で鉄甲なしでやってみればわかる。 --  &new{2013-01-28 (月) 15:21:08};
-偶に攻撃がスカるんだけど処理落ちしてるのかな・・・ --  &new{2013-01-28 (月) 22:31:19};
--俺もC3中になった、なんなんだろうな。 --  &new{2013-01-28 (月) 23:00:47};
---そうそう、C3中だった。一切当たり判定が発生せずに普通にボコられた。 --  &new{2013-01-29 (火) 01:12:55};
--これもしかして4までの旧魏延チャージ6みたいに後ろの攻撃判定が狭くなってるんじゃないか?前方を当てる感覚で方向転換したほうがいいかも --  &new{2013-01-30 (水) 15:08:06};
---根元の判定がよわいのかな。起き上がりにC3を被せる様に使ってたら起き上がった武将やポップした雑魚が振り回してる槍を透過して殴ってくる場面が結構あったんよ。。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:41:52};
---刃先にしか判定ないのかもね。拠点制圧の時は懐に入られないように気を付けて入られたら無影で回避。C1、C4、C5、C6を織り交ぜて使ったほうがいい --  &new{2013-02-01 (金) 10:47:38};
---真空書つけると手元の攻撃判定が消えるのは無印・猛将伝の時からの仕様だったりする。ちなみに他のリーチの長い武器、たとえば迅雷剣などでも発生する可能性あり。 --  &new{2013-02-01 (金) 23:48:20};
---真空書つけてなくてもなった。猛将伝や無印では判定あったの? --  &new{2013-02-02 (土) 00:15:03};
---ごめん、勘違いしていたので↑×2は訂正します。 お詫びにC3の攻撃判定(範囲は前方180度)をちょっと検証してみたけど、完全に消える・手元だけ消える・手元にも判定が乗るケースをそれぞれ確認できたので、一応手元にも攻撃判定はある様子。また他の武器(龍槍・迅雷剣・打球棍)でも同様の状況が見られたから、双矛固有の不具合というわけではなさそう。 --  &new{2013-02-02 (土) 03:09:23};
---ステルスみたいに大量に敵が湧いて押し込まれたときに処理落ちしてるのかもしれんね --  &new{2013-02-02 (土) 10:15:58};
---それが必ずしもそうではないみたいで、スカスカの状態でもたまに判定消えがでるんだよね(偃月刀や迅雷剣なんかは頻繁に判定が消えた)。現時点で、武器によって判定の消えやすさと消えやすい攻撃・部位は異なる、処理落ちが原因のすべてではない、の2点は言えるかな。判定消えは思った以上に多くの要因が絡んで発生するのかな。 --  &new{2013-02-02 (土) 21:27:00};
-ダッシュ殴り集団につく手前あたりでだせば反撃は受けないね。まあなるべくジャンプ攻撃にしてるけど --  &new{2013-01-29 (火) 07:57:55};
-ダッシュ攻撃にガード崩し効果ある?それとも破軍蛇矛の属性効果かな? --  &new{2013-01-29 (火) 10:29:48};
--属性が乗るD攻撃なんてあるはずもなく --  &new{2013-01-29 (火) 10:32:46};
-ダウンしてる相手にチャージ1が当たったんだけど既出?ダウンしててもC1→無影で浮かせて追撃が可能みたい --  &new{2013-02-01 (金) 07:21:15};
-朴刀もそうだが無影脚が脚使ってないww --  &new{2013-03-06 (水) 12:34:36};
-無影脚使えばどんなチャージ攻撃からでも永久コンボができるね --  &new{2013-03-07 (木) 18:20:21};
-C3のスカりバグについて。雑魚殆どいない武将一体一の時はほぼ発生しない模様、やっぱり敵数が多いと起こりやすいみたい。敵群が近づくまえに振り回しタイミングよくC6をだして雑魚を減らしてから武将にEXループコンボ入れるのが安全でお勧め --  &new{2013-06-26 (水) 09:50:45};
-なにげにC2強いね。武将一対一戦ならこっちのがEXより使いやすい。ただ無双&モブ武将だと追加攻撃が受身ですかるからエディ限定で使ったほうがいいかな --  &new{2013-07-28 (日) 13:10:39};
-C6の二回叩きつけの直後に無影脚→C6…周りをけん制しつつターゲット撃破可 --  &new{2013-12-25 (水) 01:41:44};
-あえてC3ガードさせてのガー無視EXで「ぶっきらぼうに薙ぎ払い無影脚で拾ってお手玉開始、無双武将に囲まれたって全部撃破してみせらぁ。ただお手玉中の空中無双だけは簡便な --  &new{2014-09-02 (火) 09:44:55};



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